Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Aventures et paquets de cartes 2

Forums > Jeux de simulation > Jeux Black Book > Pathfinder le jeu de cartes

avatar

Bonjour. Ces questions concernent Skull & Shackles.

Si je joue l'aventure de base, j'utilise les paquets de carte de base.

Si je joue l'aventure 1 je mélange le paquet de base avec les cartes 1 (si j'ai bien compris...)

Mais si je joue l'aventure 2, j'utilise le paquet de base et les cartes 2 ou les cartes de base + les cartes 1 + les cartes 2 ?

Autre question : si je joue l'aventure 3 comme ça en one shot (pas dans une campagne), le requin marteau et d'autres cartes sont plus difficiles à vaincre mais les personnages sont ceux de base donc... c'est carrément plus chaud ! Faut-il absolument jouer la campagne dans l'ordre ?

Merci !

avatar

Oui on ajoute les cartes des aventures au fur et à mesure dans la boîte, une fois que c'est dedans on ne les retire pas à l'exception des quelques cartes qui finissent par être retirées du jeu (notamment les cartes basiques et élites bannies à partir d'un certain numéro d'aventure).

Pour ce qui est des one-shots... un scénario de l'aventure 3 est prévu pour des personnages qui ont au minimum réussis les aventures 1 et 2 (donc ils ont au moins 2 fois chaque type de dons et probalement acquis quelques cartes 1 et 2 sans parler des cartes B non-basique). Pour le jouer avec des personnages nouvellement crées soit tu le joue avec des personnages débutants (leur deck peut être créé avec des cartes B ou 1 selon la règle de création de personnage en cours de campagne) en acceptant un niveau de difficulté important à priori, soit tu simules la montée de "niveau" des personnages qui joueront ce one-shot.

Pour simuler cette montée de "niveau" pour ma part je donnerai au personnage tout les gains de don prévu par la campagne quand on joue ce scénario et lui créerai un deck avec n'importe quelles cartes B ou 1 (numéro d'aventure jouée -2) de la boîte. Mais bien sûr chacun peut faire selon ses goûts.