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Vangeance : groupe de petite taille 5

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Hello, j'ai un groupe de joureus qui veulent faire vangeance avec leur propre perso.
Sauf que 2 ont choisis des gnomes et 1 à choisis un nain.
Du coup on a pas un perso de plus de 1.2m et presque tous avec un malus en force.
J'ai un gnome barbare, un gnome nécromancien et un nain druide.
A part que tout les PNJ vont se foutre de leur gueule ( jusqu'a ce qu'il se soient fait un nom ) dois-je faire attention a quelque chose ?
J'ai peur qu'ils se fassent déglinguer si je prends le scenario out of the box...

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Ma fille la plus jeune a démarré la maitrise de Vengeance, et puis ensuite elle m'a repassé le bébé. Nous faisons donc la campagne à 3 (1 MJ, 2 PJ) selon l'envie du moment. Avec 2 PJs nous avons dû revoir à la baisse l'adversité, c'est la seule difficulté notable (en dehors d'avoir moins de cerveaux autour de la table pour réfléchir sur une énigme ou une enquête). L'équipe actuelle c'est un voleur et une mage, autant dire pas jojo pour les PVs et les attaques violentes. Cela passe quand même en diminuant le nombre d'adversaires (divisé par 2 en moyenne).

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Gnome barbare... Parfois, je trouve que les restrictions de AD&D avaient du bon ! Ce n'est pas compatible selon moi.

Nain druide, certes, il y en a un dans les royaumes oubliés de AD&D², mais, si on lit l'histoire, on comprend que c'est exeptionnel et anormal ! Dans RuneQuest, les nains étaient plus liés aux pierres qu'à la nature.

Il faut voir que dans ces jeux à classes et à niveau, il faut un bon équilibre dans le groupe pour que le jeu soit initéressant. Je négocierai avec les joueurs pour qu'ils fassent un groupe cohérant afin de rendre le jeu intéressant.

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Héhé, c'est la même chose pour mon groupe de PJ : 5 personnages, et pas un seul de plus de 1,20 mètres...
On a de notre côté : un voleur halfelin tout chétif, un moine nain obnubilé par sa collection de dents, un autre nain mi-prêtre mi-coiffeur, un arquebusier fou gnome, et un.e rôdeur.euse non-binaire âme-forgé de tout petit gabarit. Après de longs débats, ils se sont nommmés "les compagnons de la juste de taille".
Autant dire ques les PNJ, et principalement les elfes, se marrent...

Je voulais leur faire une progression plus lente que ce que les deux boîtes d'initiation prévoient, je leur ai donc filé un ou deux objets magique supplémentaire, et ils s'en sortent. Ils sont plutôt malins, je triche une fois de temps en temps à leur avantage ou à leur désavantage pour équilibrer, et tout se passe très bien !

Les seules adaptations nécessaires auxquelles je pense, c'est de prévoir plus de tabourets pour monter sur les tables, adapter la hauteur de certains murs à escalader, et il y aura le passage de Vengeance avec les griffons qui peut poser problème

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La taille n'a que peu d'infulence sur la partie.

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Juste prendre en compte lors des passages dans les marais, ils seront plus rapidement sous l'eau dans les sables mouvants. De même lors du passage dans les égouts, ils seront vites submergés et donc proche de la noyage. Lors du combat dans l'antre du roi des V, j'avais un gnome et j'ai décalé les malus pour tenir compte de sa petite taille.

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Pour le reste, à part adapter la réaction des PNJ....