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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

JDR solo 25

Forums > Créativité

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Bonjour, j'ai un peu cherché dans le forum mais n'ai pas trouvé de fil correspondant (dsl si j'ai raté qqch). J'ai vu la récente émission de roliste tv sur le JDR solo (https://www.youtube.com/watch?v=tSGPFYQk458). Contrairement à ce que je pensais, il est possible d'adapter un système existant pour jouer solo, et même de jouer solo une campagne du commerce.

Je suis MJ sur H&D/Laelith et j'aimerais bien m'y mettre, soit pour tester des choses en amont des parties que je maitrise, soit pour découvrir des scénar seul car je n'aurai jamais le temps de tout faire jouer à ma table.

J'ai trouvé cette vidéo en fr qui utilise un petit fascicule qui s'appelle DM yourself pour D&D: https://www.youtube.com/watch?v=Vbktjrx2394

J'ouvre ce fil pour avoir des retours/expériences:

- avez vous déjà testé ces adaptations solo (de D&D ou d'un autre jeu)?

- Qu'en avez vous pensé?

- est-ce que ce n'est pas trop dur d'arriver à ne pas se spoiler quand on jour un scénar/campagne du commerce comme ça?

PS: même si je joue en 5e, j'ai volontairement posté dans une section plus générale du forum pour avoir des retours variés

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  • Galadorn
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Xiro

Pardon mon expérience de jeu n'a pas encore démarré concrètement, mais découvrant dibutativement ce concept l'année dernière, j'étais tombé sur cet auteur OniArts qui a l'air d'être cité dans la première video. J'ai acquis le guide, le livre de règles et le paquet de cartes Muses et Oracles (qualité top sur le site allemand de Printerstudio, et les cartes sont bien en français) l'année dernière, cela s'est bien passé en terme de commande et de réception, le guide donne de nombreux conseils, différentes approches et des références qui vont au-delà de Muses et Oracles.

Je pense qu'il faut être clair sur son attente :

- en impro dans un univers qu'on connait mais avec une page blanche ou presque en terme d'intrigue, grâce au principe des oracles, on se raconte une histoire et on réagit aux aléats proposés par les oracles ou diverses tables aléatoires.

- pour suivre un scenario du commerce, cela me semble un exercice beaucoup plus sensible : tous les scenarios ou campagnes ne seront pas adaptés pour être lus seulement au fur et à mesure pour conserver la surprise et ne pas être tenté de filer vers les axes de résolutions les plus évidents, ce qui demande alors de pouvoir se dissocier entre le roleplay du "qu'est ce que connait mon personnage, avec son caractère et son historique que ferait-il sans savoir les dessous du scenario?" et donc on se raconte une histoire, alternant les choix d'intrigue côté MJ et les choix de personnage côté PJ. Si on cherche juste à gagner, on va être déçu. Si on cherche à vivre une aventure en se délectant des détours et des difficultés, on a tout à y gagner.

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Tu peux trouver pas mal de conseils sur ce fil du forum d'en face où il y a beaucoup de solorôlistes.

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Merci pour les réponses...effectivement les amateurs de cette pratique ont l'air bien plus nombreux en face ^^ je vais lire le fil!

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  • Laurene Lan
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Alors de mon coté j'ai acquis du matos pour en faire, mais jamais encore vraiment trouvé le temps d'en faire.

J'ai juste fait 3 sessions d'environ 1H, et c'était... excellent content

J'ai joué en full impro avec oracle. J'ai vraiment réussi à me surprendre moi même.

Le personnage devait fouiller une ancienne crypte pour retrouver un bijoux familial pour un client... et finalement le fantome dans la crypte me traite de voleur, me faisant comprendre que mon client était un escroc qui n'avait rien à voir avec la famille, bref j'aidais le méchant plaisantin ).

Pour l'instant en matériel j'ai (désolé pas de lien ou nom précis en tête, si vous voulez je préciserai) :

  • Le livre + cartes de Muses et Oracles
  • Des cartes de mots clés de création de sorts (sortilegia je crois de XII singes)
  • Des cartes de création de donjon (une carte = une salle)
  • Des cartes d'inspiration (imageria ? XII Singes aussi je crois)
  • Un livret Donjont en Kit
  • Des dès atypique avec des faces du type
    • Attitude PNJ : Gentil / Méchant / etc.
    • Composition d'une scène : Monstre / piège / etc.

Et j'ai également le livre DM Yourself pour tenter de faire un scénario du commerce. Mais non testé.

J'ai bien aimé me fixer des cadres / mini règles tout en gardant la souplesse de faire ce que je veux vu que je suis solo.

Exemples:

  • Tirer 3 cartes Muses & Oracles, tirer 2 cartes d'images et conserver la première idée qui me vient
  • Ecrire mes actions RP + résultat des dès/oracles pour ne pas partir en imaginaire complet

Pour s'amuser je pense qu'il ne faut pas vouloir tout analyser, trouver une cohérence/logique à 100%. L'histoire doit avancer, et au pire on "retravail" un peu le passé, tant que ca ne remet pas en cause une réponse d'oracle ou jet de dés passé. (Exemple: l'inconnu finalement devient le frère du PNJ, ce qui permet à la fin une meilleure cohérence de pourquoi on est allé le sauver).

Niveau règles j'avais utilisé DeepSyx. Je pense rententé avec ce système voir avec Quest pour encore plus de simplicité.

Par contre au début j'avais un seul personnage, mais vite je me suis rendu compte que pour les combats ce n'était pas pratique / intéressant. J'ai donc ajouté un secondaire (un side dans DM yourself).

Mais j'ai trop voulu lui donner une personnalité. Du coup je me retrouvais à faire des discutions entre les personnages ce qui a fortement ralenti le rythme. (exemple: dispute pour savoir qui passe en premier la porte, est ce qu'on va droite ou à gauche... bref pas vraiment interessant).

Le point amusant par contre c'est qu'à un moment, à la suite d'un combat vraiment éprouvant, j'ai posé la question " est ce que l'équipe tien le coup moralement ?" et l'oracle à répondu "non et...". Le personnage secondaire terrorisé à finalement décidé de partir de la crypte.

Donc je ne sais pas si c'est bien ou pas bien. Ca ralenti le rythme mais ca peut créer des situations marrante.

Je pense pour la prochaine fois considérer les personnages secondaires comme uniquement technique pour les combats (donc le groupe parle d'une seule voix), sauf cas particulier. Je pense que cela sera plus rapide ainsi.

Bon jeu à tous, solo ou groupe ^^

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Xiro

Je te conseille aussi le discord fr du jdr solo ( https://discord.gg/mj53zZZN )

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J'ai juste fait 3 sessions d'environ 1H, et c'était... excellent content

Suwing

Je ne doute pas que l'activité puisse être excellente. Ceci dit, je me demande si on n'est pas là dans l'abus de langage le plus total. Un jeu de rôle sur table, c'est à la fois un jeu – avec une vocation ludique – et une activité pesudo-théatrale – qui invite à endosser un rôle. Alors, autant je vois bien pour le côté ludique en solo, autant j'ai un peu de mal sur l'aspect rôle... Tu fais comment ? Tu interprètes ton personnage à haute voix en te faisant les dialogues à toi-même ? Je suis assez dubitatif : j'ai un peu l'impression qu'on essaie de me vendre une formidable orgie romaine, mais juste en utilisant ma main droite.

Ce message a reçu 4 réponses de
  • Ragabash
  • ,
  • Galadorn
  • ,
  • Suwing
  • et
  • Cedrole
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Thegrom

C'est bien un jeu de rôle puisque tu te mets à la place de ton personnage et le fait agir en fonction de son point de vue. CQFD. Merci, au revoir.

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Thegrom

Chacun le prend comme il veut : dans sa tête, à l écrit, et à l oral si cela te chante. On endosse bien des rôles. Apres on n a pas dit que c était le jdr ultime non plus, mais c est une pratique parallele qui permet de faire du jdr quand on est seul et d emuler l imagination sans pour autant etre dans un seul exercice d ecriture ou de reverie.

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On peut ajouter qu'au format classique pas mal se fichent du Rôle (et de toute interprétation) au profit du Jeu. Alors pour ce qui de pouvoir trancher pour les autres s'ils jouent à du JDR ou pas...

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Ce n'est pas si grave, quand bien même le terme serait inapproprié, ce qui reste à prouver, il faut y voir une licence poétique plutôt que romaine...

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En son temps certains hurlaient au scandale car le RPG ne pouvait se jouer sans figurines puis sans hexagones, puis sans écran.

D'autres ont voulu jouer aux livres dont vous êtes le héros en faisant respecter un code de conduite au personnage, pourquoi pas un alignement tant qu'on y est !

Certains ont voulu y jouer sans classes ou sans niveaux, les hérétiques ! et pourquoi pas des JdR sans MJ ou en co-construction tant qu'on y est...

Si on laisse passer on va finir par se retrouver avec des JdR sans dés voire pire en solo.

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Il y a un reddit relativement actif aussi :

https://www.reddit.com/r/Solo_Roleplaying/new/

Mais c'est en Anglais par contre.

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C'est bien un jeu de rôle puisque tu te mets à la place de ton personnage et le fait agir en fonction de son point de vue.

Ragabash

Ah, d’accord. Mais à suivre la faiblesse de ton raisonnement, Docteur Maboul et le Monopoly sont donc des jeux de rôles, puisqu’on se mets à la place d’un promoteur et d’un chirurgien. Pourtant bizarrement, je ne vois ni Docteur Maboul ni le Monopoly sur le GROG. J’entends tout à fait l’intérêt de ce type de jeux solo quand on n’a pas de temps ou d’autres joueurs sous la main, et c’est même sans doute très amusant, au même titre qu’un Livre Dont Vous Êtes Le Héros. Mais un Roleplaying Game sans Roleplaying, c’est juste un jeu : un jeu de dés, un jeu de société, un jeu solo. C’est tout ça, certes, sauf un jeu de rôles.

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Sans vouloir asséner des arguments d'autorité aussi puissant que le Grog, il y a un article intéressant de 6 pages dans le Casus Belli N°37 : dont je vous copie le titre et le chapeau introductif..

"LE JEU DE RÔLE SOLO

Peut-on faire du jeu de rôle, mais seul ?

Une façon assez singulière de jouer au jeu de rôle est actuellement en train de gagner en visibilité en profitant de l’exposition qu’offrent les parties filmées, les actual play, diffusées sur les médias numériques. Des gens qui jouent seul. Comment, pourquoi, pour qui, Casus s’est plongé sur ce nouveau phénomène."

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Tu interprètes ton personnage à haute voix en te faisant les dialogues à toi-même ?

Je pense que c'est ce prédicat qui pose problème car le JdR n'implique pas qu'on parle à voix haute en acteur, en theatral. Le jeu de rôle n'est pas un jeu d'acteur (acting), même purement oral, mais une interprétation dans la desccription de ce que tu entreprends (roleplaying) et ce dans le cadre d'un jeu (game). Bien entendu, on le fait tous pratiquement à un moment dans une partie mais ce n'est pas une définition stricto censu du JdR, et donc elle ne peut servir à réfuter la notion de JdR Solo.

Donc aucun souci pour du JdR Solo, cette partie orale optionnelle ne sera pas là mais il y a des tas de tables de JdR classique où les joueurs ne parlent jamais à la place de leur personnage mais décrivent ce que ces derniers disent, font, ce que le JdR Solo peut visiblement permettre.

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J’entends tout à fait l’intérêt de ce type de jeux solo quand on n’a pas de temps ou d’autres joueurs sous la main, et c’est même sans doute très amusant, au même titre qu’un Livre Dont Vous Êtes Le Héros.

Bah en fait, tu vois, mois j'ai le temps et des joueurs sous la main, mais je fais aussi du solo. Parce que ça me permet d'explorer des thèmes, des histoires que je ne jouerai pas à plusieurs. J'ai joué à Long Haul 1983 le rôle d'un camionneur solitaire, j'ai joué un assassin dans (justement) The Assassin. Dans Apothecaria, je joue une sorcière qui cherche des ingrédients pour soigner les gens du village. Avec mon groupe de joueurs, ce genre d'histoire n'est pas possible (parce que ça ne met pas en place une histoire de groupe, justement).

Et puis, un Livre dont vous êtes le héros, c'est une histoire déjà écrite. Ou plutôt, plusieurs histoires avec les embranchements. Et j'en choisis une. J'y joue parfois, mais ce n'est pas du tout la même chose.

Dans un JDR solo, il y a une part de liberté (bah oui, c'est du JDR). Il y a une part d'inconnu, d'imagination. Que je retrouve plus que sur certaines parties de Pathfinder auxquelles j'ai participé (est-ce que Pathfinder est du JDR d'ailleurs ?)

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Ah, d’accord. Mais à suivre la faiblesse de ton raisonnement, Docteur Maboul et le Monopoly sont donc des jeux de rôles, puisqu’on se mets à la place d’un promoteur et d’un chirurgien.

Thegrom

J'ai ri (vraiment) joyeux

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Thegrom

Bonjour,

Alors honnetement je ne sais pas, je ne me sens pas suffisament expert sur le sujet pour qualifier si c'est vraiment du JDR ou pas.

J'interprète les personnages de part leurs actions, mais il n'y a pas de théatre. Je peux parler à haute voix ou dans ma tête, mais il n'y a pas vraiment de dialogue, c'est plus "je fais telle action, je réagit de telle manière, etc".

Donc si dans le JDR solo il y a une recherche absolue de l'acting, non effectivement vous serez déçu je pense.

Le JDR solo se rapproche du JDR selon moi car les règles m'autorise à imaginer une aventure, à improviser, à tenter des choses et ou les réactions des PNJ ne sont pas scriptées.

C'est à dire que Docteur Maboul ou le Monopoly ne sont pas des JDR, à mon sens, car même si on peut effectivement prendre la place d'un promoteur ou d'un chirurgien, on ne pourra jamais dire que l'on a envi de changer le sens d'avancée sur le plateau, que finalement on ne veux pas payer le loyer, ou que l'on laisse mourir le patient car l'on a juste envi. Les règles ne le permettent pas.

Vous me direz qu'il suffit de modifier un peu les règles pour le permettre... et dans ce cas... cela deviendra effectivement un jdr avec l'immobilier ou l'hopital en setting content

Un peu hors sujet mais j'avais eu une fois une discution avec quelqu'un voulant faire du JDR dans le jeu vidéo Guild Wars 2. Je disais que je n'étais pas opposé mais qu'il fallait une logique avec le gameplay du jeu, c'est à dire une cohérence avec le niveau de son personnage ingame, de ses compétences, etc.

La personne avait répondu que non que je n'avais rien compris et que le jeu n'était qu'un support visuel à l'interprétation de son personnage.

Bref on avait pas envi de jouer avec les mêmes règles, et du coup nous n'avons simplement pas joué ensemble.

Ce n'est pas très grave du moment que tout le monde s'amure.

D'ailleurs si l'on va dans l'aspect théatrale à fond, on pourrait dire que seul le GN Grandeur Nature respect le deal (je plaisante).

Bon jeu à tous content

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D'ailleurs si l'on va dans l'aspect théatrale à fond, on pourrait dire que seul le GN Grandeur Nature respect le deal

Suwing

Oui, c'est aussi ma lecture des choses, même si je ne suis pas GNiste. Et ma vision du Jeu de Rôle, comme celle de beaucoup d'autres probablement, s'en inspire : quand je masterise une partie, ça passe par des intonations, des accents (pas juste "le NPC vous dit que...") de la sonorisation (musique, bruitages), de la lumière d'ambiance (Leds colorées en fonction de la situation, bougies, etc), et un effort de théatralisation (perruque, accessoires et objets liés au thème sur la table). Bref, tout ce qui consiste à immerger les participants dans un rôle et les inviter à échanger in persona.

Et j'entends ablsoument tout le plaisir qu'on peut avoir à faire un jeu en solo. Je suis personnellement très fan de Zombicide Black Plague en solo. Mais encore une fois, Zombicide, ou toute autre activité du même accabit, ça n'est pas pour moi un jeu "de rôle". Cette dénomination de jeu de rôle solo est à mon sens un dévoiement, et c'est seulement ce que je reproche : une question de sémantique, non de fond.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Darky_