Pathfinder 2 - Evolution des PJ - Amélioration des rangs de maîtrise 6

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Bonjour à tous,

Mon tout premier post sur ce forum content

Après avoir passé plusieurs années sur Pathfinder V1 (King Maker & campagne complète du Trône ecarlate), la version 2 a été une vraie bouffée d'air frais!

Le principe des rangs de maitrise communs à chaque classe, de l'ajout des niveaux si l'on est au moins qualifié est excellent.

Etant en train de masteriser Fall of plaguestone (niveau 1), nous avons voulu faire des tests de perso 9ème en parallele pour voir un peu les perso à haut niveau. et la QUID triste

- Tout d'abord eêes vous bien d'accord avec moi que lors de la création du perso, les rangs de maitrises dans les COMPETENCES ne sont bien uniquement attribués qu'aux seules compétences "Acrobaties, discretion, etc." ? et donc ni au maniement des armes, perception ou encore les armures qui ont leur propre rang?

- Cela veut donc bien dire que les AMELIORATION DE COMPETENCES tous les 2 niveaux (et tous les niveaux pour le rogue) ne se portent que sur les COMPETENCES et toujours pas armes, armures, save?

- Le plafonnement du rang MAITREet LEGENDE (au niveau 7 et 15) ne se porte donc bien que sur les COMPETENCES et non les armes, etc?

- L'amélioration d'un rang de maitrise dans une arme ou armure ne se fait donc qu'avec l'évolution et les capacités de classe?

Exemple:

GUERRIER EXPERT avec les armes de guerre au niveau 1.

GUERRIER MAITRE avec les armes de guerre au niveau 5.

GUERRIER EXPERT avec les armures au niveau 11.

GUERRIER EXPERT DD classe niveau 11

GUERRIER NIVEAU 13 ? Problème de wording? Au lieu de MAITRE cela ne devrait pas etre LEGENDE? D'ailleurs le mot est repris après dans le même paragraphe.

GUERRIER MAITRE en armure niveau 17.

LEGENDE POLYVALENTE NIVEAU 19 sert a quoi?triste (Cela fait redondant avec le niveau 13 non?

Donc vous êtes d'accord avec moi que le guerrier ne sera jamais LEGENDE en port d'armure quelque soit son type? Cela est reservé à un CHAMPION 17e?

voilà c'était un peu long mais c'était pour être sur de sur de tout ca content

Merci à vous!

Bonne journée content

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C'est ça.

D'ailleurs, tu verras sur la feuille de PJ, perception et les armes sont à part des compétences

Comme le champion ne sera jamais légendaire avec les armes.

Et c'est effectivement une erreur pour le niveau 13.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Jason le peintre
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Murmure

Merci beaucoup content

En allant dans ce sens, j'ai donc du mal à comprendre la capacité de classe du Barbare 15eme, SPECIALISATION MARTIALE SUPERIEUR qui indique que s'il est LEGENDE en arme, il passe à +8... Parfait mais il n'est que QUALIFIE en arme et ne bouge jamais, Pareil pour le moine je crois.

Encore merci content

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Y'a quelques coquilles en VF, vérifie sur le site Archive of nethys si tu as un doute.

Sinon je te conseille absolument l'application Pathbuilder 2 sous android et si tu es sur windows, prends l'emulateur bluestack. La progression des persos est super intuitive !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Jason le peintre
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Dark-Jedi

Merci beaucoup pour ces sources, je vais regarde de ce pas content

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Merci beaucoup content

En allant dans ce sens, j'ai donc du mal à comprendre la capacité de classe du Barbare 15eme, SPECIALISATION MARTIALE SUPERIEUR qui indique que s'il est LEGENDE en arme, il passe à +8... Parfait mais il n'est que QUALIFIE en arme et ne bouge jamais, Pareil pour le moine je crois.

Encore merci content

Jason le peintre

Au niveau 5, grâce à la capacité Brutalité, le Barbare passe expert dans toutes les armes. Au niveau 13, grâce à Fureur Armée, il passe maître.

Et pareil pour le moine, il devient expert en armes simples et mains nues au niveau 5 (Frappes Expertes) et maître au niveau 13 (Frappes de Maître).

Par contre, à part le guerrier (via Légende Polyvalente, qui contient une coquille en VF), je ne crois pas qu'une classe puisse passer Légendaire dans une catégorie d'armes.