CO : Mars Prémisse 54

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Mars Prémisse est un cadre de jeu en mode bac à sable dans un univers d'anticipation proche de notre réalité mais qui n'est pas la notre ; principalement motorisé par Chroniques Oubliées : Contemporain et Chroniques Oubliées : Galactique de BBE. Le cadre intègre une aventure pour 2 à 4 joueurs expérimentés.

Pitch

L’histoire se déroule dans un futur proche et commence avec un énième mouvement de grève sur les colonies de la Lune et de Mars qui n’en peuvent plus d’être les vaches à lait d’une Terre épuisée, surpeuplée et devenue une étuve.

Sous la pression des Corporations qui voient leur rentabilité chuter de façon drastique et des Etats qui s'inquiètent de voir le rêve de la conquête spatiale prendre fin, l’entité responsable de l'expansion terrestre décide de l’envoi d’un groupe de Techno-mercenaires afin d'exfiltrer le leader contestataire des “Rouges” et mettre fin au mouvement.

Mais les choses vont tourner court avec l’annonce de la sécession de Mars. Refusant de perdre ses principales source d’approvisionnement la Terre envoie une force punitive pour rétablir l’ordre au détriment de la morale.

Mais les prémices de ce que les historiens appelleront les “Guerres Martiennes” forcent ces agents à infiltrer les rebelles.

Générique musical Ici

Ambiance sonore du setting propulsé par le groupe Nuclear Winter et la bande son de Cyberpunk 2077

Livre 1 : Guide de campagne

Livre 2 : Guide de contexte

Livre 3 : Guide de création de personnage, il reste encore pas mal de chose à ajuster, mais cette première mouture permet déjà de jouer.

Livre 4 : Guide des régles alternatives

Livre 5 : Guide des antagonistes

Merci à ceux qui prendront le temps de lire les documents et de faire un retour ici même, positif ou négatif.

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Campagne

Scénario n°1 : Bienvenue sur Mars (Draft)

Scénario n°2 : Une éternité de poussière

Scénario n°3 : Soleil rouge, aube sanglante

Scénario n°4 : Indépendance Rouge

Scénario n°5 : Révélation

Spin-off

Ces deux scénarios sont optionnels car ils introduisent une dimension supplémentaire qui n’est pas obligatoire, les psioniques. Il est nécessaire qu'un des personnages ai connue un aléa durant son passage en HHR (il s’est éveillé durant la traversé de la singularité et il a survécu).

Scénario n°6 : Le crie de la liberté

Condition d'accès : Scénario n°5, être resté fidèle à la Terre et être emprisonné.

Scénario n°7 : L'aube des guerres silencieuses

Condition d'accès : Accepter d'introduire les psioniques dans le cadre de jeu.

Mars en image

MARS3D

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Ça promet!

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Bravo ! content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • BS
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Le pitch et l'utilisation de CO m'emballent, très curieuxcontent

Edit: en fait tu as encore beaucoup de boulot, bon courage clin d'oeil

(est-ce normal que le googledrive pour le scénar -synopsis etc.-demande une autroisation ?)

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Oui, je dois résoudre ce problème de partage

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Normalement c'est réglé les documents sont accessibles. Bonne lecture

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Laurent Kegron Bernasconi

Merci, mais c'est encore loin d'être fonctionnel. La confrontation avec la réalité des joueurs va mettre à très rude épreuve l'idée initiale. 😅

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Mise à jour de la partie régle :

  1. initiative
  2. points de chance
  3. points de choc
  4. points de vie
  5. Les effets de l'Hibernation humaine régulée (HHR)
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Mise à jour de la partie régle :

  1. Les effets du passage d'une singularité
  2. Voyager vers les colonies
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Mise à jour de la partie "outils" :

  1. Mise en ligne de la v01 du template de scénario.
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Mise à jour de la partie régle :

  1. Les points de cash
  2. Défense et RD
  3. Augmentation corporelle
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C'est vraiment du très bon, je te souhaite le meilleur pour ce projet.

Pour information, en roman tu seras probablement très intéressé par

En livre documentaire :

En jeu vidéo, je rajouterais Mass Effect 3 : https://youtu.be/EHRQN_HhN0Y?t=128

Ce message a reçu 1 réponse de
  • BS
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Mise à jour avec l'ajout

  • dans la rubrique Contexte : Atteindre les colonies : des vaisseaux
  • dans rubrique régle : Augmentation corporelle
  • dans rubrique création de personnage : Traits (Archétype; Origine géographique; Âge, Formation)
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Mise à jour avec l'ajout

  • dans rubrique création de personnage : La voie du Techno-mercenaire
  • dans la rubrique Contexte : la première partie de la description de Mars
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Mise à jour avec l'ajout

  • dans la partie création de personnage : la partie initiative, point de cash, point de choc
  • dans la partie équipements : de quelques augmentations
    • Adaptation lunaire [B - 10 000 Rey]
    • Adaptation martienne [B - 10 000 Rey]
    • Adaptation terrestre [B - 10 000 Rey]
    • Adaptation multi-monde [B - 45 000 Rey]
    • Cyber-terminal céphalien grade 1 [C - 5 000 Rey
    • Cyber-terminal céphalien grade 2 [C - 10 000 Rey]
    • Interface de communication [C - 5 000 Rey]
    • Module d'information tactique [C - 10 000 Rey]
    • Régulateur de sommeil grade 1 [B/C - 5 000 Rey]
    • Régulateur de sommeil grade 2 [B/C - 10 000 Rey]
    • Sens cybernétique grade 1 [C - 5 000 Rey]
    • Sens cybernétique grade 2 [C - 10 000 Rey]
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Juste un petit message d'encouragement et pour dire que je garde un oeil sur ce fil avec intérêt. J'y plongerai un jour quand j'aurai retrouvé le temps terrien plaisantin

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  • Loicll
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Jay

Je connais le premier, mais pas encore lu. Il fait partie de la pile en attente.

Quant au second je vais découvrir. Merci pour le conseil.

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Thomas Robert

"retrouvé le temps terrien"... cela voudrait-il dire que tu es actuellement dans les étoiles, à bosser sur COG? (ouais, je sais, vœu pieux, tout ça, tout ça...)

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Mise à jour avec l'ajout

  • dans la rubrique Contexte : la première partie de la description du CSS (Consortium de Colonisation Solaire)
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Mise à jour avec l'ajout

  • dans la rubrique création de personnage / bouclage de l'origine géographique
  • ajout d'une rubrique backlog