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[COC] Pas de crochetage ? 30

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Je n'ai pas trouvé de capacité qui augmente le crochetage. Ça me semble tout de même étonnant pour un jeu de rôle sur l'époque contemporaine, avec un profil de cambrioleur et toute une partie consacrée à l'espionnage. J'ai forcément dû la rater ! Je n'ai rien vu non plus pour le pick-pocket, d'ailleurs. Quelqu'un aurait une idée sur les voies qui contiendraient ce genre de compétences ?

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J'ai cherché et n'ai pas trouvé non plus.

Mais il est dit dans les règles que l'on doit considérer que toute voie apporte un bonus égal à son rang pour toute compétence en rapport direct ou indirect avec son nom.

Il me semble donc que la voie de la furtivité (règles de base) ou celle de l'intrusion (règles d'espionnage) peuvent être utilisées pour le crochetage ou le pick-pocket.

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dans le bouquin de base de CO, il y a ça :

Voie du roublard
1. Doigts agiles : pour chaque Rang acquis dans cette Voie, le voleur reçoit un bonus de +2 pour
tous ses tests de DEX liés à la précision : crocheter une serrure, désamorcer un piège, pickpocket…

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  • Gollum
  • et
  • Ulti
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alanthyr

Il me semblait bien qu'il y avait quelque chose dans COFantasy aussi. Et on peut, pourquoi pas, prendre la voie du roublard pour certains PJ/PNJ de COContemporain... Enfin, je ne l'ai pas sous la main. Il faut peut-être la relire avant (des fois qu'il y ait des choses trop fantasy dedans...).

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alanthyr

Oui, j'avais pensé à la voie du roublard, mais d'une part ça paraît étonnant de devoir cherher dans COF pour ce genre de choses (pas typées médiévales fantastiques), et d'autre part la voie semble trop forte comparée aux autre voies de COC, en partoculier le rang 2 me semble plus fort que le rang 4 de la voie de l'archéologie.

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Après j'imagine qu'une capacité qui donne un bonus de crochetage à COC serait peut-être un poil trop puissante, non?

Faut-il que la quantité de truc à crocheter dans le contemporain peut être juste énorme (entre les serrures de porte, de boite à lettre, de voiture, de coffre fort, de bagage, d'attaché-case, etc.)

C'est un peu comme le fait qu'il n'y a pas de capacité - hormis Nerd - qui booste les tests d'informatiques il me semble. Y'a peut-être une logique à ce niveau là.

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  • Ulti
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LeoDanto

Je ne crois pas trop à cette explication. Si un bonus de +2/rang est trop puissant, on peut adapter, mais il y a trop d'archétypes de gentleman cambrioleur, flic au passé de voyou, etc. pour faire l'impasse sur le crochetage. Et je ne crois pas que ce soit un truc qui casse les scénarios.

Pour les tests d'informatique, il y a le rang 2 de la voie de la mécanique (peut donner jusqu'à +10 !), et en espionage, le rang 1 de la voie de l'infiltrateur (et bien sûr toutes les voie du hacker en cyberpunk, mais c'est un peu hors-sujet, peut-être).

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  • LeoDanto
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J'ai cherché et n'ai pas trouvé non plus.

Mais il est dit dans les règles que l'on doit considérer que toute voie apporte un bonus égal à son rang pour toute compétence en rapport direct ou indirect avec son nom.

Il me semble donc que la voie de la furtivité (règles de base) ou celle de l'intrusion (règles d'espionnage) peuvent être utilisées pour le crochetage ou le pick-pocket.

Gollum

Je ne voyais pas trop ça dans la furtivité : les capacités concernent plus le fait de passer inaperçu ou d'avoir des sens affûtés, reflétant plus une personne un peu parano, mais pas forcément capable d'aller forcer une serrure.

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  • Gollum
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Ulti

Oui... D'un autre côté, être furtif, c'est aussi être capable de rentrer chez quelqu'un sans défoncer la porte...

Bon d'accord, la voie de la furtivité est un peu tirée par les cheveux... Celle de l'intrusion, par contre, semble correspondre.

Et pour répondre à LeoDanto, avec qui je suis tout de même partiellement d'accord (il faut faire attention à l'équilibre du jeu, car les joueurs sont des petits malins qui ont tendance à prendre les compétences les plus utiles pour les booster à mort, genre Trouver Objet Cachés dans L'appel de Cthulhu), ce système donne au maximum un bonus de +5... au rang 5 !

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Je ne suis pas spécialiste de CO, mais tu peux peut être trouver du bonus par le biais du matériel utilisé. De base la DEX, avec un bonus de +1, +2 ou +3 en fonction des outils dont il dispose. Ainsi tu as le contrôle sur la progression.

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  • BeauBarbu
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alanthyr

Pour le coup, si pas d'outils crochetage impossible, c'est pas du bonus, c'est un pré-requis. Après plus rarement des bonus +1 sur des outillage très spécifique, ou pour du crochetage éléctronique avec matériel de pointe (ou en cyberpunk).

Donc de Base DEX si outillage, sinon rien (tu peux toujours défoncer la porte cela dit). Et potentiellememt, si cela s'y prête, rarement, + 1 si matériel de bonne qualité.

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Ulti

Perso ça me pose pas de soucis d'utiliser la voie de la Furtivité ou de la Mécanique pour donner +1 /rang aux testes de crochetages.

J'irais même jusqu'à pousser à la voie de la science en fonction de la spécialisation choisie.

@Ulti: pour les tests d'informatiques, perso j'avais restreint dans ma compréhension le bonus de Mécano au domaine de la mécanique. Dans ce contexte pour les voitures récentes, systèmes modernes pourrait être appliqué à toute manoeuvre pour démarrer le véhicule sans les clefs (toutes les voitures sont bourrées d'informatiques aujourd'hui), mais certainement pas à un test visant à extraire des données informatiques cryptées depuis un ordinateur privé par exemple.

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@Ulti: pour les tests d'informatiques, perso j'avais restreint dans ma compréhension le bonus de Mécano au domaine de la mécanique. Dans ce contexte pour les voitures récentes, systèmes modernes pourrait être appliqué à toute manoeuvre pour démarrer le véhicule sans les clefs (toutes les voitures sont bourrées d'informatiques aujourd'hui), mais certainement pas à un test visant à extraire des données informatiques cryptées depuis un ordinateur privé par exemple.

LeoDanto

C'est ce que j'ai fait pour l'instant pour un de mes joueurs voulant jouer un hacker, car c'est la seule voie des règles de base qui mentionne l'informatique. Mais c'est vrai que ça fait bizarre d'avoir ça dans la mécanique. Si ça n'est pas là, alors c'est aussi un drôle d'oubli, l'archétype du hacker étant quand même très présent dans les fictions contemporaines. Ne serait-ce que rechercher une information sur le net dépend pas mal des compétences.

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  • LeoDanto
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Ulti

Il y avait eu une question soulevée en ce sens quelque part sur le forum, question à laquelle Kegron avait répondu.

Faudrait que je fasse une recherche quand j'aurais le temps.

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Trouvé

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  • Ulti
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LeoDanto

J'étais en train de regarder justement. Post très intéressant, et je trouve dommage que la voie modifiée par Kegron ne se soit pas retrouvée dans les règles.

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Même si on joue en mode Pulp années 30? Désolé mais là pas d'informatique.

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  • Ulti
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Tiramisu Rex

Oui, je sais bien. Mais Coc, c'est sensé être de 1900 à 2100, non ?

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  • Tiramisu Rex
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Trouvé

LeoDanto

Ouah ! Quelle vitesse. Moi, quand je dis que je vais le faire quand j'aurai le temps, il me faut au moins plusieurs heures. Dis, tu l'aurais pas, des fois, cette fameuse voie du hacker informatique ? clin d'oeil

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  • LeoDanto
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Gollum

Non mais là c'était facile hein :p