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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

NUMENÉRApar Black Book Éditions

Ce projet s'est terminé le 04/05/2015 et a réussi à atteindre son seuil de financement


« Toute technologie suffisamment avancée
est indiscernable de la magie »

- Arthur C. Clarke


Annoncé l’année dernière en VF, Numenéra, le jeu de rôle de Monte Cook (l’auteur de JdR le plus connu aux USA) prend son envol. L’aventure de ce JdR aussi original dans ses règles (mêlant narrativisme et précision) que dans son univers (où la science est capable de tant de choses qu’elle en paraît magique) a tout d'abord débuté par un kickstarter très remarqué. Lequel a ensuite été suivi par trois autres kickstarters : Torment : Tide of Numenéra, un jeu vidéo d’une grande ampleur puisque conçu par les anciens de Planescape : Torment (un must !) et ayant rassemblé $ 4 188 927 ; un kickstarter pour financer une magnifique boîte (imaginée au départ par les éditeurs Italiens de Numenéra) qui lui a rassemblé $ 286 565 ; et Strand, un short-film situé dans le Neuvième Monde de Monte Cook dont la bande annonce est alléchante et financé à $ 40 000.

Aujourd'hui, Monte Cook Games et Black Book Editions lancent donc leur propre crowdfunding :

  • Afin de permettre à ce jeu ambitieux de voir le jour en français ! Publier un jeu entièrement nouveau, de surcroît un ouvrage de plus de 400 pages et en couleur, n'est pas synonyme de succès assuré à l'heure des rééditions des anciens jeux. Numenéra a reçu de nombreuses récompenses (voir plus bas) et bénéficie d'une excellente presse aux USA, mais cela suffit-il ?
  • Financer du contenu supplémentaire et quelques goodies ou aides de jeu qui n'auraient sans doute pas pu voir le jour autrement.

Soutenu par une gamme conséquente et de de qualité en VO (notons par exemple le Character Options, le Ninth World Bestiary, la campagne Devil's Spine ou encore le magnifique Ninth World Guide Book), nous espérons que le succès sera au rendez-vous, de sorte que toute l'équipe puisse envisager la parution en français de nombreux suppléments. Il n'y a pas de recette miracle, plus un jeu fonctionnera bien, plus le suivi sera conséquent !

Il y a eu huit mondes par le passé. On peut les appeler âges, éons, époques ou ères mais il n'est pas incorrect de les considérer comme des entités individuelles ayant prospéré durant de nombreux millénaires. Chacun de ces mondes a été dominé par une race particulière, et leurs dirigeants s’adressaient aux étoiles, redessinaient leurs corps physiques et maîtrisaient d'une manière qui leur était propre la forme et l'essence. Pourtant, ces races ont finalement disparu, se sont dispersées ou se sont transcendées.

Elles n'ont laissé derrière elles que des ruines.

Le Neuvième Monde est bâti sur les vestiges des précédents, et plus précisément des quatre derniers. Soulevez la poussière et vous découvrirez que chaque particule a été travaillée, fabriquée ou cultivée, pour être transformée ensuite en drit - un fin terreau artificiel - par l'implacable puissance du temps. Regardez l'horizon. Est-ce une montagne ou l'impossible monument de l'empereur oublié d'un peuple disparu ? Sentez la vibration subtile sous vos pieds et réalisez que, dans les entrailles de la terre, d’antiques moteurs actionnent toujours des machines aussi vastes qu’un royaume. Le Neuvième Monde, c’est la découverte des merveilles des mondes qui l’ont précédé, non pour ce qu’’elles furent mais comme moyens d’améliorer le présent et de construire l’avenir.

« Le Neuvième Monde, c'est la découverte des merveilles des mondes qui l'ont précédé, non pour ce qu’elles furent mais comme moyens d'améliorer le présent et de construire l'avenir. »


Le Neuvième Monde est un monde de science-fantasy prenant place approximativement un milliard d'années dans le futur. Ses habitants vivent parmi les invraisemblables débris ultra technologiques des huit civilisations précédentes, et appellent cela de la magie. Des machines incroyablement immenses sont cachées sous terre et des satellites flottent en orbite, transmettant un faisceau de données et d'énergie non contrôlée. La nanotechnologie, la maitrise de la pesanteur, l'ingénierie génétique, la distorsion spatiale et les polymères ultra-denses ont permis aux habitants des mondes précédents de refaçonner la planète. Ils contrôlaient les densités et les énergies.

La technologie du Neuvième Monde est trop étrange et avancée pour qu'un tel qualificatif perdure. Utiliser des mots du 21e siècle pour des armes et des véhicules est aussi inapproprié que d'utiliser un vocabulaire médiéval aujourd’hui. Les numenéras sont insolites - la plupart d'entre eux n'ont pas été créés par ou pour les humains, ni conçus ou présentés d'une manière qui pourrait paraître familière aux joueurs ou aux personnages. Seuls l'expérimentation, l'intuition des joueurs et le talent des personnages pourront permettre aux PJ d'identifier et peut-être d’utiliser ce qu'ils trouvent.

Plus important, les ARTEFACTS, les CYPHERS et les CURIOSITÉS que les personnages utilisent ne remplissent sans doute pas leur fonction première. L'explosif qu'un PJ lance sur son adversaire peut avoir été la source d’énergie d'un véhicule, et le champ de force qu'un ennemi utilise pour se protéger des tirs avoir été conçu pour contenir les radiations des crayons d'un réacteur nucléaire miniature.

Bienvenue dans le Neuvième Monde, où chaque découverte peut vous sauver - ou vous tuer. Et seule l’expérimentation vous le révélera.

Les personnages de Numenéra

Pour créer votre personnage, vous devez construire une simple phrase qui le décrit. Cette phrase se présente sous la forme suivante : « Je suis un(e) [mettre un nom] [mettre un adjectif] qui [mettre un verbe]. » Par exemple, vous pouvez dire : « Je suis un [glaive] [Robuste] qui [Dompte les fauves] » ou « Je suis un [nano] [Mystique] qui [Privilégie l'Esprit à la Matière] ».

  • Dans cette phrase, l'adjectif est ce qu'on appelle le descripteur. Il lui donne une saveur particulière, une situation initiale (pour déterminer ce qu’il fait au début de la première aventure de votre campagne) et des pistes sur ses motivations.
  • Le nom est le type de personnage, autrement dit sa "classe", soit glaive (combattant), jack (homme à tout faire) ou nano (magicien).
  • Le verbe est le focus. Il lui donne une particularité et de nouvelles aptitudes qui se révéleront utiles. Il vous aide également à comprendre ses relations avec les autres personnages-joueurs du groupe.

Bien sûr, à la création, chaque personnage est également défini par des aptitudes spéciales, des compétences et un équipement particulier.

Chaque personnage est défini par trois caractéristiques : la Puissance, la Célérité et l'Intellect. Chacune de ces caractéristiques est divisée en deux aspects : la Réserve et l'Avantage. Le premier est un indice des capacités brutes et innées, alors que le second représente votre aptitude à les utiliser. On compte également un troisième élément : l’Effort, que vous utiliserez lorsque vous aurez véritablement besoin d’accomplir une tâche.

  • Réserves : lorsqu'il est blessé, malade ou attaqué, votre personnage perd temporairement des points dans l'une de ses Réserves de caractéristique.
  • Avantage : il permet de dépenser moins de points dans une Réserve de caractéristique pour accomplir une action, et de réduire le coût d'un Effort sur un jet de dés.
  • Effort : Lorsque votre personnage a réellement besoin de réussir une tâche, vous pouvez y consacrer de l'Effort. Par exemple, s'il essaie d'esquiver une attaque (un jet de Célérité) et veut améliorer ses chances de réussite, vous pouvez fournir un Effort en dépensant 3 points de votre Réserve de Célérité. La difficulté de l’action sera ainsi diminuée d’un niveau.


Les règles de base de Numenéra

Afin de savoir si une action réussit ou échoue, un joueur lance un dé (toujours un d20). S'il atteint au moins le Seuil de difficulté, il réussit. La plupart du temps, c'est suffisant : le jet est terminé. La difficulté d'une action est échelonnée de 1 à 10 et chacun des 10 niveaux de difficulté est associé à un Seuil de difficulté (égal à 3 fois le niveau de difficulté et rappelé dans une table présente dans l'écran).

Un personnage peut parfois appliquer un petit modificateur à ce jet. S'il a un bonus de +2 quand il entreprend des actions spécifiques, il ajoute 2 au résultat obtenu sur le dé. Si les modificateurs d'un personnage dépassent +3, considérez-les plutôt comme un atout. En d'autres termes, au lieu d'ajouter un bonus de +3 à son jet de dé, réduisez la difficulté d'un niveau. En outre, si le niveau de difficulté descend à 0 ou moins, aucun jet de dé n'est nécessaire.

Réserves, Avantage et Effort. Evidemment, les règles expliquées dans la création de personnage s'appliquent à tous les jets et nécessitent une bonne gestion des capacités des personnages par les joueurs.

« Le joueur lance toujours le dé. »


Dans Numenéra, les joueurs conduisent toujours l'action, ce qui implique qu'ils font tous les jets de dés. Si un PJ saute par-dessus un véhicule en mouvement, le joueur lance le dé pour savoir s'il réussit. S'il cherche un panneau secret, il lance le dé pour savoir s'il le trouve. S'il est pris dans un éboulement, il lance le dé pour essayer de s'écarter. Si un PJ et un PNJ font une partie de bras de fer, le joueur lance le dé et le niveau du PNJ détermine le Seuil de difficulté. S'il attaque un adversaire, il lance le dé pour savoir s'il parvient à le toucher et si c'est le contraire, pour voir s'il évite le coup.

Ils parlent de Numenéra sur le web :

  1. Les contreparties : La contrepartie représente vos achats. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra sélectionner une seule contrepartie, puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
  2. Les options : une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires.
  3. Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.
  4. Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation.
  5. Envois : Les envois seront effectués dès réception de tous les ouvrages.


N’hésitez pas à consulter la FAQ en bas de page, laissez-nous vos commentaires et vos questions dans l’onglet dédié.


La liste des boutiques spécialisées soutenant le projet :

A l'heure ou les nouvelles éditions d'anciens jeux trustent les premières places aux USA (comme en France d'ailleurs), Numenéra a fait souffler un vent frais sur le marché américain, en remportant pratiquement toutes les plus prestigieuses récompenses 2014 des ENnies Awards (les oscars du JdR, remis et révélés chaque année lors de la Gencon d'Indianapolis). Un véritable plébiscite !

Meilleure aide de jeu/Accessoire : Numenera Creature Deck (ENnies d'or)
Meilleures illustrations intérieures : Numenera Corebook (ENnies d'argent)
Meilleure cartographie : Numenera Corebook (ENnies d'argent)
Meilleur jeu : Numenera Corebook (ENnies d'argent)
Meilleur production : Numenera Corebook (ENnies d'or)
Meilleur setting de jeu : Numenera Corebook (ENnies d'or)
Meilleur écriture : Numenera Corebook (ENnies d'or)
Produit de l'année : Numenera Corebook (ENnies d'or)

Aidez-nous à faire circuler l'information du lancement du crowdfunding auprès de la communauté rôliste. En échange de votre soutien, nous proposons des bonus pour l'ensemble de la communauté Numenéra, que vous participiez financièrement ou pas à cette campagne de soutien ! :)

Avatars Numenéra (cliquez sur l'une des images ci-dessous pour télécharger tous les avatars Numenéra et choisir le vôtre !)




Bannières Numenéra (cliquez droit sur les images pour télécharger la bannière Numenéra de votre choix ou copier/coller le code en encart pour poster dans les forums, en signature de votre profil par exemple)

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding.php?id=9][img]http://www.black-book-editions.fr/contenu/image/Images_divers/JDR_Numenera/NU_KS_Banniere_participant_v1.jpg[/img][/url]


[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding.php?id=9][img]http://www.black-book-editions.fr/contenu/image/Images_divers/JDR_Numenera/NU_KS_Banniere_earlybird_v1.jpg[/img][/url]


[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding.php?id=9][img]http://www.black-book-editions.fr/contenu/image/Images_divers/JDR_Numenera/NU_KS_Banniere_artefact_v1.jpg[/img][/url]


Ouvrages offerts si les objectifs correspondants sont atteints :

Ayant retenu les leçons de nos premiers crowdfunding (dont La Colère des justes qui vient de se terminer, la Campagne + Ecran Deadlands qui arrive désormais à terme et le massif Pavillon Noir 2 qui va encore nous demander plusieurs mois de travaux tant le travail était conséquent), nous avons décidé de lancer Numenéra avec la certitude que le travail est suffisamment avancé pour permettre une livraison finale beaucoup plus rapide estimée de 3 à 4 mois (avec les PDF disponibles quelques semaines après la fin du crowdfunding).

Livre de base et collector : traduction terminée.
Ecran du MJ : traduction terminée.
Guide du joueur : Finalisé à 100%.
Amour & sexe : traduction terminée.
Conseils narratifs & étranges époques : traduction terminée.
L'Echine du diable : traduction en cours (90%)
Au-delà des mondes : traduction en cours
Injecter l'étrange : traduction en cours

> J'ai changé d'avis, est-ce que je peux prendre une contrepartie d'un montant supérieur ?

Oui ! Il suffit de vous connecter sur votre compte, de choisir la contrepartie supérieure de votre choix, et vous ne paierez alors que la différence. Simple et efficace !

> J'ai changé d'avis, est-ce que je peux prendre une contrepartie d'un montant inférieur ?

Contactez le SAV de la boutique en ligne par mail, qui vous aidera : sav@black-book-editions.fr
Ne sélectionnez qu'une contrepartie (UNE SEULE !) puis, en passant à l'étape suivante des options, scroller vers le bas où le nom de toutes les contreparties apparaissent. Vous pouvez alors ajouter les contreparties SUPPLEMENTAIRES que vous souhaitez ajouter à votre participation (ainsi que les options évidemment).
Comme nous l'avons indiqué plus haut, nous avons retenu la leçon de nos précédents crowdfunding et avons décidé de lancer Numenéra avec la certitude que le travail est suffisamment avancé pour permettre une livraison finale beaucoup plus rapide estimée de 2 à 4 mois après la campagne de financement (avec les PDF disponibles quelques semaines après la fin du crowdfunding).
Comme il s'agit d'une traduction, un domaine moins compliqué à régler en terme de délais, et que Monte Cook Games nous a donné tous les fichiers nécessaires à ce crowdfunding, nous ne devrions pas subir d'attaques de drows trop fréquentes sur la production de Numenéra !
Il suffit de participer au crowdfunding. Après la page de confirmation du choix de votre contrepartie, vous aurez accès à la liste des toutes les options disponibles (et des contreparties si vous souhaitez en prendre plus d'une). Vous pourrez alors choisir autant d'options et de quantité que vous le souhaitez (sauf éventuelle limite indiquée).
Vous devez alors contacter le SAV de la boutique en ligne par mail : sav@black-book-editions.fr Si vous avez déjà téléchargé le ou les PDF de votre contrepartie, le prix de ces derniers seront déduits de votre remboursement comme indiqué dans nos conditions générales de vente.
Notez que les remboursements demandés pendant la période de crowdfunding seront effectués à la fin du crowdfunding, une fois que toutes les participations sont mises à plat et finalisées.

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Tout est là, les colis partent ! Hiya ! (26/10/2015 17:00)

Bonjour à tous,

C'est avec joie et bonheur que l'arrivée des Dossiers de personnage Numenéra (et de celui pour Shadowrun 5 et Pathfinder) nous permet de boucler la précommande participative de Numenéra.

Les envois commencent (soyez patients, il y en a beaucoup à faire !) pour tous les participants et on ne résiste pas à vous montrer le résultat final !

Pour moins de 130€, voilà ce à quoi vous avez droit... plus de 700 pages de matos en couleur s'il vous plaît !!

Notez que les Pack Préco Numenéra actuellement en cours seront donc terminés ce vendredi 30 octobre à 14 heures. Si certains dans votre entourage ont loupé la préco participative et tous ces cadeaux mais qu'ils souhaitent profiter des PDF gratuits, il ne leur reste donc plus beaucoup de temps.

Bonne réception des colis et merci encore à tous pour le lancement réussi de ce jeu en France !

- L'équipe BBE

Photos et arrivages très prochain (12/10/2015 12:00)

Bonjour,

Il est temps de relayer nos news publiées via les réseaux sociaux sur les pages du projet ! Voici donc, en photos, le résultat de votre soutien à Numenéra.

Nous n'attendons plus que la version collector et le Dossier de personnage pour pouvoir effectuer les envois, sans doute à la fin du mois d'octobre si tout se passe bien. Encore un peu de patience !

Encore merci à tous pour votre soutien à ce jeu.

- L'équipe BBE

PDF de Numenéra en approche (20/07/2015 20:00)

Après le PDF du Guide du joueur de Numenéra, nous voilà à quelques jours de vous proposer la version bêta du Livre de base de Numenéra. En effet, si tout se passe bien, le départ à l’impression de l’ensemble du projet Numenéra se fera autour du 7 août, ce qui signifie que tous les PDF seront tombés d’ici là !

Le PDF de la version bêta du livre de base de Numenéra devrait donc être disponible dans vos comptes clients (onglet « PDF à télécharger ») d’ici la fin de semaine. Il ne comportera pas l’intégralité de l’ouvrage (deux chapitres sont encore en finalisation maquette et nécessite une relecture attentive suite à des problèmes de glossaire intervenu lors de la traduction). Les renvois de pages ne seront pas encore effectués (c’est pourquoi vous verrez apparaître des XX à côté de chaque renvoi) et quelques cartes n’auront pas encore été traduite. Néanmoins, nous préférons vous proposer cette version bêta non complète, mais déjà massive pour que vous puissiez commencer à jouer et à nous aider à remonter le plus d’errata possible avant le départ de l’ouvrage à l’impression.

Merci de votre patience, et d’avance, à tous ceux qui seront disponibles pour remonter les errata, merci !

- L'équipe BBE

Infos et lithographie ! (15/06/2015 19:00)

Bonjour à tous,

Nous vous donnons aujourd'hui deux informations sur l'avancement des travaux ! Le livre de base étant le gros morceau de ce crowdfunding, il y a fort à parier que les PDF des nombreux suppléments financés soient prêts avant celui du livre de base. Plutôt que d’attendre ce dernier comme la logique d'ordre de parution "normale" le voudrait, nous allons les mettre à disposition avec le PDF du livre de base que nous mettrons à jour au fur et à mesure de l'avancement de la PAO : cela fera du matériel à vous mettre sous la dent en attendant qu'il soit complètement achevé et la remontée des errata pourra commencer plus tôt.

Profitons également de cette news pour vous parler de la lithographie offerte aux « Early Birds » de la version collector. Après discussion avec Monte Cook Games, nous avons souhaité proposer une illustration qui était exclusive en VO au crowdfunding de la boîte Numenéra. Ils ont accepté et c’est donc avec plaisir que nous vous dévoilons le visuel de ce qui sera sans doute une magnifique lithographie imprimée à 50 exemplaires seulement.

Bonne journée à tous

- L'équipe BBE

Les traductions sont finies ! (01/06/2015 18:00)

Bonjour à tous,

Les lecteurs de la newsletter mensuelle de Black Book Editions l'ont appris ce week-end : les traductions des ouvrages financés par le crowdfunding Numenéra sont désormais achevées (du gros morceau L'Echine du diable à Injecter l'étrange) !

Actuellement, le gros du travail concerne les relectures et la maquette.
Si tout se passe bien, des PDF devraient arriver dans les prochaines semaines !

Bonne journée et à très bientôt !

- L'équipe BBE

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520 participants sur le projet

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Logo PseudoVillePays
AlasterVersaillesFrance métropolitaine
Christophe C.EPINAY SUR SEINEFrance métropolitaine
Bruno B.ToulouseFrance métropolitaine
Samuel M.Pierre BeniteFrance métropolitaine
Nicolas B.Saint NazaireFrance métropolitaine
François T.DIJONFrance métropolitaine
Xavier G.Fontenay sous boisFrance métropolitaine
Charles D.PARISFrance métropolitaine
Xavier B.ENTRESSENFrance métropolitaine
Guillaume C.jarnacFrance métropolitaine
Guillaume L.MauchampsFrance métropolitaine
FleugMeauxFrance métropolitaine
Marc D.louviersFrance métropolitaine
BentaroSaint Ouen l'AumoneFrance métropolitaine
Vivien F.EgletonsFrance métropolitaine
Adrien T.TroistorrentsSuisse
Daniel S.MontmiratFrance métropolitaine
Jean-françois B.GuyancourtFrance métropolitaine
Benjamin M.COLOMIERSFrance métropolitaine
Nicolas R.QUAIX-EN-CHARTREUSEFrance métropolitaine
Stephane H.MOLSHEIMFrance métropolitaine
Frédéric L.LAVIT DE LOMAGNEFrance métropolitaine
CoronysMontigny-lès-CormeillesFrance métropolitaine
Francois H.Faches ThumesnilFrance métropolitaine
Patrick A.ParisFrance métropolitaine
PengouinLouvain-la-NeuveBelgique
Timothy S.BruxellesBelgique
Julien C.GivorsFrance métropolitaine
Nicolas B.ParisFrance métropolitaine
Florian T.CHASSIEUFrance métropolitaine

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1259 commentaires sur le projet

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Charles A. a écrit (13/04/2015 15:18)

Pour moi, en tout cas, ça l'est ;).

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (13/04/2015 15:17)

PS : en cela, le CF d'INS/MV était quand même plus réaliste.

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (13/04/2015 15:15)

@Sébastien L. > le prix, d'un livre ou d'un supplément actuel ne me choque pas tant. Y'a des suppléments un peu cher pour ce qu'ils offrent, mais bon même 25 euros le supplément de 70 pages Star Wars (pour prendre une marque chère à cause de la licence), ca me choque pas trop.
Ce qui m'embête, c'est la création à foisons de versions collectors dans tt les sens, de "trucs" et de "machins" "exclusifs", et "rares", de 10 euros pur un nom dans l'ouvrage (vous voyez, quand c'est naze, les gens achètent pas), les prix des dés "customisés" qui explose. Et entre contrepartie, les suppléments réellement intéressants de contenus se font plus rare (Amour&Sexe, 16 pages .... vous vous êtes renseignés pour savoir si c'était une préoccupation importante pour les joueurs ? je suis pas tout à fait sûr ..).

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (13/04/2015 14:55)

@Sébastien L : ca a l'air bien reparti là. SD qui rameute 400 000 euros pour sortir une version collector dans une boite en carton ... ca va, le consumérisme a bien conquis le JDR, on est blindé.

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (13/04/2015 14:44)

@Charlounet A : Ok. Alors il n'est pas possible de modifier l'écran. rRelis la réponse aux commentaires de BBE : ils ne veulent pas de trois volets parce qu'ils ne pensent pas que ca soit bon pour les joueurs, donc ils ne fourniront pas ce format là, et ils trouvent le visuel concluant et ne le changeront pas.
Que ca te choque pas de payer 10 euros pour 4 dés, ca me rassure pour les éditeurs : les mecs, charger la mule, d'ici 1 an vous pourrez vendre vos dés 20 euros les 4, t-r-a-n-q-u-i-l-l-e.

En fait je comprends pas pourquoi c'est si difficile de vivre du JDR ! On peut vendre des écrans 40 euros, des dés a 10 euros, même si les gens sont pas contents de toute façon ils achètent pour remplir leurs bibliothèques. On peut même faire des campagnes de CF, rien faire derrière, et si y'a deux trois personnes qui s'en plaignent, les autres les engueulent en leur disant "t'avais qu'a pas payer". Non franchement, moi ce soir je change de métier.

Black Book Éditions a écrit (13/04/2015 14:39)

Bonjour à tous,

Merci pour vos retours !

On travaille sur les annonces de la journée, ça ne devrait plus tarder.

@ tout à l'heure pour vos réactions !

Damien

Charles A. a écrit (13/04/2015 14:30)

Michou :
"l'écran n'est pas "perfectible"."
Si.

" L'écran est comme çà. BBE a bien précisé qu'il n'y changerait rien, donc vous achetez avant de savoir que l'écran est définitif ?"
J'aime bien l'écran dans sa forme actuelle, mais je le trouverais encore mieux s'il était en paysage et non en portrait. Par conséquent, ma réponse est oui. Je te rappelle qu'on peut toujours annuler sa souscription, la prise de risque est minime (d'ailleurs, en accord avec mes prises de position précédentes, j'envisage de relâcher mon Artéfact pour redescendre au palier Curiosité).

"Quant au dés, déjà ils sont a 9.50 dans certains commerces, 10 dans les autres."
Des exemples ?

"Sérieux, 4 dés pour 10 euros, ca choque personne ?"
Non.

"Non parce que par exemple les dés QWorkshop Deadlans c'est 9 euros les 7. Les dés Star Wars c'est 15 euros (au plus cher) les 14 dés. Non ca choque personne ? Ca va tranquille ?"
Ça va, personne ne me met le couteau sous la gorge pour que j'achète...

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (13/04/2015 14:18)

@ARES : l'évolution du CF dans le JDR m'intéresse, alors je check rapidement comment ceux-ci se déroule. Je trouve juste que les commentaires sont pas à l'image de la campagne : y'a beaucoup de plaintes sur ce CF, mais y'a quand même beaucoup d'argent récolté. Alors est-ce que les gens qui se plaignent est une extrême minorité sur les 241 personnes, ou est-ce que c'est parce que vous avez achetez et vous vous plaignez quand même ? Auquel cas c'est pas bien logique ...

ARES a écrit (13/04/2015 13:40)

@Michal R: tu n'a rien d'autres à faire que de commenter un projet que visiblement ne t'intéresse pas... ou rien ne t'intéresse? Lol

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (13/04/2015 12:02)

@Charles A : l'écran n'est pas "perfectible". L'écran est comme çà. BBE a bien précisé qu'il n'y changerait rien, donc vous achetez avant de savoir que l'écran est définitif ? et pourquoi quand même l'acheter maintenant que vous savez qu'il est définitif ? En plus il est vraiment pas très sexy, donc quel intérêt ?
Quant au dés, déjà ils sont a 9.50 dans certains commerces, 10 dans les autres. Sérieux, 4 dés pour 10 euros, ca choque personne ? Non parce que par exemple les dés QWorkshop Deadlans c'est 9 euros les 7. Les dés Star Wars c'est 15 euros (au plus cher) les 14 dés. Non ca choque personne ? Ca va tranquille ?

Charles C. a écrit (13/04/2015 11:46)

Non, mais le coup du cooking and eating, c'était une blague ! ^_^
Arf . Bref.
Sinon, oui je confirme, tous ces Charles, c'est super perturbant.
Ça tiens presque de la convergence cosmique.
On a qu'à réclamer un fascicule "Charles and Charlies in the ninth world" ^_^
(je précise tout de suite que c'est une blague... Ou pas :p)

Toussaint P. a écrit (13/04/2015 11:14)

@Arnaud G.
Ta proposition de paliers de traduction des glimmers sous la forme de pdf trimestriel, un peu comme pour Ins/Mv, est super!
En la combinant avec celle d'avoir des pdf originaux français ce serait le top ,quiite à mixer un coup la traduction d'un glimmer VO, un coup une créa originale VF si c'est trop compliqué d'avoir de l'originalité à chaque fois

Toussaint P. a écrit (13/04/2015 11:11)

@Charles.C
Tes propositions sont excellentes à l'exception de l'exemple de thème VF que tu proposes pour les glimmers français : "Cooking and Eating in the 9th world" ==> pitié surtout pas ça !!! Et pourquoi pas "Furnitures in the 9th world" et autre "Type of shoes in the ninth world" tant qu'on y est :-)
Déjà que le sujet du sexe a provoqué une tempête là c'est le tsunami de mécontents direct !

Charles A. a écrit (13/04/2015 10:53)

Dernières*

Charles A. a écrit (13/04/2015 10:52)

@Michal : peut-être qu'un écran perfectible est préférable à pas d'écran du tout. Quant aux dés, ils coûtent plus cher quand tu les prends par un autre moyen.

@Charles : je crois avoir croisé autant de Charles ici en dix jours que pendant les 28 d'ères années.

Charles D. a écrit (13/04/2015 10:16)

(Il y a beaucoup trop de Charles dans les commentaires ça me perturbe)

Charles D. a écrit (13/04/2015 10:15)

Charles > en fait le tapis de jeu de la boite US remplace l'écran.
Parce que oui Numenera peut très bien se jouer sans écran. ;)

Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (13/04/2015 09:43)

Hey Salut c'est Michal ! Ca va ?

1. Soit la plupart des gens pensent que l'écran est une bonne idée, et ils ont dépensés des sous pour l'acheter, et du coup les gens qui se plaignent sont minoritaires. Soit la plupart des gens (et donc les gens ici présents) pensent que l'écran est mauvais, mais l'ont achetés quand même. Et à ce moment là, pardon, mais vous êtes stupides. Quand je lis "Bon j'aime vraiment pas j'ai acheté quand même", ca me semble être un comble. Indice : quand un éditeur propose un produit qui ne se vend pas, il se dit "ho zut j'ai fait une erreur". SI vous n'aimez pas mais que vous continuez d'acheter, c'est lui dire "hey c'est cool, je suis prêt à acheter, continu".

2. 4 dés à 10 euros .... hahahahahahahahahaha. Le CF a été lancé le 1° avril c'est çà ? Elle est bien bonne, merci !

Charles C. a écrit (13/04/2015 01:31)

Encore 2 trucs :
- si deck de créatures il y a un jour, des ombres chinoises de comparaisons des tailles dans un coin, c'est toujours bien.
- dans le kick de la boîte US, il y avait des tapis de jeux avec quelques points de règles sur les côtés et une grande illustration. Mais perso, je trouve ça d'un intérêt limité.

Charles C. a écrit (13/04/2015 01:24)

Je me connais, ça va être long...
C'est compliqué cette histoire de bonus et de paliers. Je comprends que cela génère chez certains de la frustration ou du défi. Moi-même, habitué que j'étais à certains gros kickstarters, au début, je me suis dit "que ça ?" et pourtant j'ai vite craqué car ce kick m'offrait tout ce que j’espérais "de base" :
- les règles VF
- un écran (paysage ou portrait, qu'importe les deux ont leurs défauts et intérêts, du moment que l'on a dessus une belle illustration inspirante et pas un ramassis de personnages comme pour pathfinder...)
- une boîte (j'y peux rien, j'ai été biberonné avec l'œil noir, rolemaster, Stormbringer puis planescape et darksun, pour moi, les boîtes, ça a quelque chose de magique en JdR).

Maintenant qu'en attendre en plus ?

- Bien sûr, j'adorerais pouvoir débloquer le characters options, voir le bestiaire ou le technology guide, mais je me fais peu d'illusions compte tenu des contraintes de temps annoncées, ainsi que de la "réalité" de l'édition de jdr (n’empêche le characters options… ^_^).

- En revanche, les petits fascicules bonus, c'est un truc que j'apprécie car autant je trouve le Pdf utile pour retrouver une référence, un point de règle, bref, comme à-côté, autant pour lire et apprécier, quel cauchemar à mes yeux.
Après niveau contenu, on y trouve son compte ou pas (à titre perso je me méfie beaucoup des trucs qui apparaissent trop hype à certain, genre Amour et Sexe dont je crains que le contenu ne soit très surfait finalement, mais bon W&S).

Des fascicules inédits « French touch » proposant des thématiques (Cooking and Eating in the 9th world...), des "skins" pour habiller l'univers autrement (un skin Phantasy star III par exemple ^_^), des outils (un fascicule sandbox exploration façon Oltrée) ou zones nouvelles, seraient vraiment top.

- L'idée de découper le manuel en fascicules, j'adore : encore une fois, ça a un côté madeleine de Proust, et puis c'est moins chiant en jeu qu'un gros bouquin. Mais j'ai déjà la version VO des règles et donc déjà un gros tome, ma vision des choses est donc peut-être biaisée.

- Les decks j'en vois moins l'utilité, en tout cas en l’état. Pour moi, le cypher deck est pauvre. En la matière ceux de Shadowfell et surtout de Gamma world version DD4 étaient à mes yeux bien plus intéressants par leurs mécaniques ou leur richesse de contenus.

Le XP deck gagnerait à être remplacé par de jolis jetons thématiques (car ce deck n'est que cela, des jetons).

Seul le deck de créatures à un intérêt réel à mes yeux, mais mériterait lui, un autre format, permettant de mieux voir les créatures (ce qui était proposé dans le kick de Chtulu était impeccable), voir même de voir son champ élargit : Un deck de construction de créatures/PNJ à la volée serait plus intéressant. Il y aurait des mots-clefs descriptifs, des profils, des pouvoirs, des comportements types, etc. sur une même carte et en en tirant 2-3 et plus si affinité, ou pourrait créer une créature étrange à la volée (un peu comme on pouvait le faire avec la création de perso de Gammaworld DD4). Bref, un bio-cypher deck augmenté…

- Après il y avait les dés non-officiels mais "approved" produits grâce à un kickstarter, qui remplaçaient les valeurs du d20 par les seuils de difficultés, je les ai backé et reçu, je les trouve vraiment top.

Mais finalement pour moi, le plus important, c'est que la gamme VO actuelle sorte dans son intégralité en VF et dans un délais raisonnable. Après est-ce que ce genre de considérations peuvent être intégrées à ce Crowdfunding et sous quelle forme... on va éviter de rallonger encore la sauce à ce commentaire déjà trop long

Hugues P. a écrit (13/04/2015 01:03)

Oui vu comme ça ! :)

Alaster a écrit (13/04/2015 00:28)

Mais c'est bon enfant tout ça, et c'est en fait très positif pour le CF.
c'est de l'ordre de "la voiture rouge va plus vite que la tienne" et de "mon hero est plus f fort que le tient" ; bref rien de bien méchant et ça prouve qu'il y a un véritable désir et une attente sur ce financement participatif. C'est bien mieux que de voir qu'il n'y a pas de nouveau commentaires depuis 3 ou 5 jours ^^

Hugues P. a écrit (12/04/2015 21:09)

dispute j'aurais du mettre des guillemets ;)

Hugues P. a écrit (12/04/2015 21:09)

Ce qui est dommage c'est que lorsqu'on arrive sur les commentaires, on ne voit que cette dispute alors que le CW continu de monter, certes doucement mais il monte ! Et c'est le plus important pour tous ! Pour les bonus qui se débloqueront et même pour le suivit de la gamme après ! Je suppose que plus le CW sera réussit plus BBE sera pressé de traduire ce qui existe en VO voir lancer quelqu'un sur une campagne française si c'est possible !
BBE a demander à voir nos propositions, alors allons y et quelles soient lisibles !

Charles S. a écrit (12/04/2015 20:51)

@Alaster Ouais mais le blabla sur les conservateurs poussiéreux c'était simplement un gentil chambrage en réponse à Toussaint P. qui chambrait lui-même en disant au sujet du paysage "(12/04/2015 15:04) ... ce format c'est de la merde :-)"... ça n'avait pas vocation à être un argument :)
@ARES Merci pour le copier/coller, Toussaint P. m'avait déjà indiqué ce commentaire que j'ai bien lu et qui ne m'a en rien convaincu :)

Et j'ajoute, car j'ai le sentiment que mes messages ne sont pas lu dans leur ensemble :
• que je suis d'accord pour dire que le sujet n'est pas évident à débattre ici, mais qu'il mérite un vrai débat ailleurs,
• qu'en ce qui me concerne le format de l'écran ne fait pas de ce crowdfunding un échec loin de là, c'est de l'ordre du détail sur l'ensemble (c'est juste que ce détail me tient à cœur :p)

Je reviendrais ! >:)

Christian H. a écrit (12/04/2015 20:35)

Pas plus de proposition sur l invitation de BBe concernant les bonus ?
Ou bien elles sont noyées dans les histoires d écran ?

Alaster a écrit (12/04/2015 20:24)

@Charles S. : c'est ce qu'on appelle un argument d'autorité.
Succinctement, ça se résume à "vos êtes déjà en place, donc vous n'êtes pas en difficulté. Donc on peut vous discréditer sans que vous n'ayez le droit de répondre."

Comme je n'approuve pas ce genre de dialogue à sens unique, quand on me dit que je suis "un vieux conservateur réticent au changement" je rétorque que vous n'êtes que des jeunes fougueux qui confondent modernisme avec amélioration." c'est tout aussi vain comme réflexion, mais au moins ça apporte une réponse à l'attaque menée ^^

ARES a écrit (12/04/2015 18:43)

Black book édition à déjà communiqué sur le sujet de l'écran ça sera format A4 plus grand et plus pratique et c'est tant mieux, par contre rien est défini sur l'illustration, je vote pour une illustration d'un paysage somptueux sur format A4 donc!

Voici le copié collé:

Black Book Éditions a écrit (05/04/2015 10:54)
C'est bien de voir arriver des gens qui apparemment ne suivent pas forcément les autres jeux BBE ! Tous les écrans BBE ont toujours été au format A4 (et ces jeux continent d'être joués^^).
Pour nous, la révolution technique dans le domaine de l'écran fut le passage au cartonné (blindé !) et pas le passage au format paysage, que nous trouvons un poil plus cheap et traversé de contradictions par ses défenseurs.
En effet, au moment de réclamer une illustration selon vous plus immersive (c'est légitime, Numenéra n'a pas de vrai écran en VO, donc pas d'illustration faites exprès pour cela), certains réclament avec le format paysage une illustration qui sera donc... plus petite (donc moins immersive). Nous sommes des partisans de l'immersion, donc l'image la plus grand possible (et la plus belle possible, on en reparlera plus tard du fameux choix de l'illu, comme je disais, c'est une discussion légitime du fait de la VO).
Du côté de l'usage du MJ (un point important aussi !!!), visuellement, tout ce qui se trouve en bas d'un écran est peu voir pas visible pour un MJ du fait de la nécessité de baisser le regard et d'avoir potentiellement du matériel de jeu qui traine (dés, figs, pile de bouquins), du coup, le format paysage supprime le tiers supérieur le plus accessible et utile au MJ et réduit considérablement l'intérêt fonctionnel d'un ecran selon nous.
Pour nous enfin, l'argument qui a fait fureur à l'époque de l'apparition des écrans paysage était que cela bloquait moins la vision et qu'on voyait mieux ce qu'il y a sur la table. Si c'est factuellement vrai, pourquoi se servir d'un écran du coup ? Car si la vision du MJ de la table est un peu meilleur, est-ce que cela apporte quoi que ce soit au jeu factuellement ? (et puis en s'assayant sur un tabouret, on a plus ce problème^^)
A nos yeux, pratiquement rien ne justifie le passage au format paysage (quand on joue avec des figs, il faut quoi qu'il arrive un accès direct au centre de la table par exemple, ecran paysage ou portait), alors que l'immersion moins grande d'une illustration plus petite et la fonctionnalité moins grand de tables dures à consulter impactent plus à notre avis.
Au final, l'argument du "plus petit, plus pratique" a toujours ressemblé pour nous a deux approches : soit celle de penser que les écrans ne servent pas plus que ça donc autant avoir un truc petit (chacun ses gouts, cela n'a rien de choquant) soit de vendre moins cher ou au contraire au prix de 4 volets un écran 3 volets. Voilà vous savez tout !
Et vivement les sorties des 3 écrans 4 volets Deadlands et Polaris, car avec une superbe illustration comme c'est le cas pour ces trois là, pourquoi vouloir plus petit à la table de jeu vu le plaisir de voir ces scène nous mettre dans l'ambiance !

Charles S. a écrit (12/04/2015 18:43)

@Alaster Ils ne sont pas en difficulté puisqu'ils sont déjà en place avec le format qui leur convient :p

Alaster a écrit (12/04/2015 16:13)

@charles : et la principale difficulté des pro format A4 est qu'ils sont taxés de conservationnisme face aux soit-disant modernistes pro format paysage.

1 ... 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 ... 42
521 participants
70 030€
sur un objectif de 10 000€ (soit 700%)
Projet terminé
Période de participation :
du 03/04/2015 14:00 au 04/05/2015 19:00
Black Book Éditions
Lyon, FRANCE
infos@black-book-editions.fr
www.black-book-editions.fr

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