Earthdawn

La magie du monde obéit à des règles. Apprenez à les comprendre et à vous en servir, car d’autres s’en serviront certainement contre vous. "
• Kors Pointe-noire, Sorcier troll des pirates du cristal

Avant la science, avant l'histoire, notre monde a connu une ère de magie. A cette époque, cette dernière imprégnait librement chaque chose, chaque aspect de la vie des races de donneurs-de-noms. Ce fut un âge de héros, une ère d'exploits fantastiques et d'histoires mythiques. Ce fut un Age de légendes.

Alors que le niveau de magie augmentait, de terribles menaces firent irruption dans notre monde. Issues des profondeurs de l'espace astral, apparurent  les Horreurs, des créatures cauchemardesques dévorant la vie partout où elles passaient. Pendant 400 ans, des nations entières se réfugièrent sous terre pendant que les Horreurs dévastaient le monde de la surface. On appela cette longue nuit le Châtiment.

Il y a un siècle, le peuple de Barsaive émergea de ses refuges, kaers ou citadelles protégés magiquement. Les trolls, les nains, les elfes, les orks et les humains vivent désormais côte à côte, en compagnie d'autres races exotiques : les hommes-lézards t'skrangs, les petits sylphelins ailés et les obsidiens à la peau de pierre. Des créatures fantastiques peuplent à nouveau les montagnes, les forêts et les jungles. Les énergies arcaniques offrent pouvoir et puissance à ceux qui ont le courage d'apprendre à les maîtriser.

Dans cet Age de légendes, des héros courageux provenant de tout Barsaive se rassemblent, prêts à combattre pour défendre leur liberté menacée par les dernières Horreurs et l'oppressant Empire Théran - qui cherche à rétablir son joug sur la province. Par leurs exploits et leurs sacrifices, les héros de ce monde forgeront le futur de Barsaive, armés de puissants talents, d'incroyables sortilèges et de formidables objets magiques.

Earthdawn est un jeu de rôle se situant dans le passé mythique du célèbre Shadowrun.


Sous licence Fasa Corporation.
Quelques liens utiles : SDEN (rubrique Earthdawn) ; La partie Earthdawn des Shadowforums ! ; Groupe de discussion Yahoo (mailing list Earthdawn) ; Bienvenue à Barsaive (site de rapport de parties) ; Earthdawn.free (site d'illustrations) ; Les parchemins de l'archiviste Mahar
 

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24/06/2017 08:12, Scorpinou a écrit : ;)

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23/06/2017 22:46, esprism a écrit : Je trouve plus simple d'avoir une formule que d'ajouter une table, surtout qu'il faudra

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23/06/2017 11:27, Julien de Nolife a écrit : Le making of (en allemand) de la carte de Travar dessinée par Steffen Brand.http://ww w.ulisses-spie

22/06/2017 14:46, Liono a écrit : Bon, ben c'est fait, je viens de l'acheter

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22/06/2017 13:52, Liono a écrit : Je te conseille de lire aussi trame brisée pour essayer de déjà en glisser un soupçon.Bon jeu !

22/06/2017 10:25, Sykes a écrit : Bon jeu

21/06/2017 22:00, Yoda a écrit : Merci pour vos précieux conseils !J'ai la chance de disposer de l'ensemble de la gamme d'

20/06/2017 11:41, Mahar a écrit : Si tu as la chance de posséder le scénario de 1996 distribué en Relais Descartes "Le coffre de Dagan

19/06/2017 11:33, Sykes a écrit : Si tu as la chance de posséder le scénario de 1996 distribué en Relais Descartes "Le coffre de Dagan

19/06/2017 11:18, Damon a écrit : Je ne pense pas que c'était un scénar officiel mais voilà le pitch de notre scénar d'intro :

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