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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[COF] Questions techniques 8196

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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+1 pour moi aussi la parade est gratuite...

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@calimera, @Mrick, c'est bien ce qu'il me semblait. merci pour vos réponses.
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Bonjour à tous et à toutes!

Si un ennemi est surpris, peut on enchaîner 2 attaques sournoise sur lui grâce à un sort de hâte.

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  • Ulti
  • et
  • Nidhogg
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_ShadowSoul

Pas avec juste le sort de hâte, car ça ne permet pas de faire 2 actions limitées dans le même tour. En revanche, avec la Voie de prestige spécialisée (page 82), il y a moyen de faire ça, oui.

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_ShadowSoul

Pour moi avec le rang 4 de la voie de l'assassin tu peux caser deux attaques sournoise en action d'attaque en étant sous "hâte" contre un adversaire surpris.

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  • Ulti
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Nidhogg

Tu as raison Nidhogg, j'avais raté le rang 4 !

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Est-ce que le sort Détection du mal (Compagnon, voie de Tyriolith : Le sort permet de détecter les créatures maléfiques puissantes dans un rayon de 20 mètres, mort-vivants intelligents (vampires, fantômes), démons, barghest, doppleganger, etc.) indique au lanceur le type de mal en question (justement si c'est du MV, du démon, etc.) ?

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  • Ulti
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Boze

Pour moi, c'est à l'appréciation du MJ. Et personellement, je le ferais évoluer avec le rang dans la voie : aucune information autre que la présence au rang 2, puis quelques notions, de plus en plus précises avec l'expérience.

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Avec tous les sorts disponibles dans le Grimoire du Compagnon, est-ce que ça semble déconnant de permettre à un mage ou un ensorceleur (et un invocateur?) de choisir ses sorts "à la carte", comme chez l'Ancêtre ?

Par exemple le joueur décide de prendre un "voie de sort n°1" (en attendant de trouver un nom plu sexy) et au rang 1, il choisit un sort de rang 1 du grimoire, au rang 2 un sort de rang 1 ou 2, etc.

(et peut être étendre ceci aux autres lanceurs de sort, mais ça voudrait dire aussi refaire des liste de sorts accessibles par profil, comme dans le temps)

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  • Tiramisu Rex
  • ,
  • Romje
  • et
  • Ulti
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Boze

C'est de l'option magie vancienne dont tu parles?

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Boze

Même sans magie vancienne, ca me semble pas idiot de donner aux magiciens 5 voies de grimoire, je crois de mémoire que c'est envisagé dans le compagnon.

Pour limiter les abus, pour un rang 2 c'est obligatoirement un sort de niveau 2, un rang 3 obligatoirement un sort de niveau 3, etc.

Si le joueur veut 2 sorts de niveau 1, il doit ouvrir 2 voies.

Je crois qu'il y a une restriction pour des raisons d'équilibre, je vais chercher ça et je reviens

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  • Boze
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@Tiramisu : Non non, autre chose : utiliser soit les règles de base, soit les règles de mana (peu importe) en ce qui concerne le mode de lancement de sorts, mais avec des voies et des sorts à la carte plutôt que celles proposées.

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Romje

Ben du coup, moi je parlais justement de ne pas utiliser les voies de sortilège/grimoire, quipar défaut octroient plus de sorts, mais en mode vancien.

J'éais parti sur 1 rang = 1 sort du même rang (ou moins, à débattre), soit en at-will, soit en mana.

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Mouais pas sûr de te suivre là. Quand tu dis à la carte c'est uniquement dans les listes de sorts profane ou tu veux faire comme la sorciére dans d&d 3.5 du guide du maître qui a accés à des sorts divins, profane et nature?

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  • Boze
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Tiramisu Rex

Comme dit plus haut, je parlais des sorts du Grimoire, dans le Compagnon.

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  • Tiramisu Rex
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Boze

Sur le principe je dirais pourquoi pas. Cependant, je le ferais en fonction de la thématique du personage et de la campagne. Ca serait ça ma limite premiére.

Désolé, étant au boulot j'ai pas le livre avec moi désolé pour la confusion.

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Je viens de relire rapidement, effectivement, c'est par défaut proposé uniquement en magie vancienne (ou en voie de prestige).

Je pense que ca rend le magicien plus puissant qu'avec les voies prédéfinies, car dans chaque voie il y a des sorts plus ou moins performants et/ou plus ou moins utiles en combat.

Là, sur une seule voie, tu permettrais à ton magicien d'avoir un arsenal offensif assez conséquent (et rien d'utilitaire, mais honnêtement, la majorité des joueurs visent d'abord les gros DM avant de viser l'utilitaire content )

du coup, perso, j'imposerais une ou deux restrictions au choix :
1- Dans cette voie, même les rangs 1 et 2 coutent 2 points de capacité (mais ca rendra la progression du magicien plus lente que les autres persos à bas niveau)
2- Restriction : le nombre de sorts offensifs (qui provoquent directement des DM) ne doit pas dépasser de 1 le nombre de sorts autres (défensif, soutien, utilitaire, etc.) par voie, à tout moment (donc rang 1/2 = 1 sort offensif max, rang 3/4 = 2 sorts offensifs max, rang 5 = 3 sorts offensifs max.
Mélanger boule de feu et désintégration dans une même voie, ca me semble déjà super balaise comme ça !

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Boze

Moi, je vois 2 inconvénients :

  • Ça demande au joueur de connaître toute la liste de sorts pour faire son choix, et on tombe dans des travers à la Pathfinder
  • Je ne crois pas que les sorts de même rang soient très bien équilibrés. L'équilibre (tout relatif) des classes se fait plus au niveau des voies, avec des sorts plus puissants qui en compensent d'autres moins puissants d'une même voie.
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  • Tiramisu Rex
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Ulti

tout dépend pour moi de la thématique. Si le joueur a une idée créative, je dirais oui. Je mettrais toute fois un cadre, la combinaison de sort est soumise à ajustement au cas où elle serait pas thématique ou trop ou pas assez puisante.

Ok donc j'avais raison pour la magie vancienne. ça me rassure plaisantin

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Ok ok, globalement ça semble donc trop avantager le mago.

C'est quand même dommage d'avoir tout ces sorts (160 dans le Grimoire du Compagnon !), et de ne s'en servir pleinement qu'avec l'option de magie vancienne qui n'est pas la plus fun, ni la plus "COF"... triste, pour la peine on tombe encore plus dans les travers de DD/PF.

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  • Tiramisu Rex
  • et
  • LeoDanto