Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

KITS D'INITIATION

Découvrez et faites découvrir le jeu de rôle avec

les boîtes d'initiation au jeu de rôle et d'aventures !

Comment choisir ?

La sélection du Black Book Shop : Enfants - Fantasy - Horreur - Science-fiction

Toutes les boîtes et kits d'initiation

Les boîtes et kits d'initiation au jeu de rôle sont le meilleur moyen de découvrir et de faire découvrir le loisir.

Avec leur approche didactique et leur matériel rappelant les jeux de société plus classiques (pions, cartes, accessoires, aides de jeu), ces coffrets sont généralement des produits clé en main que vous pouvez offrir ou vous offrir. Autonomes, ils se suffisent à eux-mêmes pour jouer quelques heures ou des dizaines, selon leur contenu.

Libre à vous ensuite d'aller plus loin avec la gamme classique de jeu de rôle correspondante !

Âges, univers, systèmes de règles... il existe de nombreuses boîtes d'initiation au jeu de rôle, et quelques livrets, tous disponibles sur le Black Book Shop.

Comment s'y retrouver et faire son choix parmi toutes les options possibles ?

Si certaines boîtes sont adaptées pour des débutants complets n'ayant jamais fait de jeu de rôle (comme la boîte Chroniques Oubliées Fantasy), d'autres sont plutôt conçues pour des joueurs déjà pratiquants qui peuvent ainsi découvrir un univers ou un jeu en particulier (comme la boîte Starfinder).

Cela étant, le plus important reste que l'univers et l'ambiance vous attirent !

Voici quelques conseils pour vous faire plaisir avec la bonne boîte, ou choisir le bon cadeau à offrir au proche à qui vous voulez faire découvrir la joie et la magie du jeu de rôle et d'aventures !

.

.

La sélection du Black Book Shop

.

> Pour un enfant

.

Chroniques Oubliées Fantasy - initiation au jeu d'aventures

Dès 8 ans accompagné d'un adulte - 2 à 6 joueurs - 1h30 à 2h par aventure

2 à 6 joueurs. La boîte d'initiation de référence best-seller, tout public, adaptée pour les enfants dès 8 ans, un ou une adulte remplissant le rôle de meneur de jeu. Un beau matériel (livrets, fiches, plateau, pions, dés et aides de jeu), des règles simples mais complètes, 4 aventures successives de 2h chacune environ + 1 en bonus. Une valeur sûre unanimement recommandée par les professionnels !

Pour aller plus loin : la boîte d'extension Vengeance

.

Tails of Equestria

Dès 7-8 ans - 1 à 3 joueurs - 1h à 1h30 - auto-initiation (pas d'adulte nécessaire)

Le grand dragon rouge est très en colère, et garde jalousement son trésor ! Un univers coloré, bienveillant où les joueurs incarnent des poneys, licornes et pégases issus de la série TV - idéal en auto-initiation (pas besoin d'un adulte) dès 7-8 ans pour apprendre les bases des règles du jeu de rôle, et même plus tôt en lecture accompagnée !

Pour aller plus loin : la gamme Tails of Equestria

.

> Pour un(e) ado ou adulte qui aime la fantasy

.

Chroniques Oubliées Fantasy - initiation au jeu d'aventures

Dès 8 ans accompagné d'un adulte - 2 à 6 joueurs - 5 aventures de 1h30 à 2h chacune

2 à 6 joueurs. La boîte d'initiation de référence best-seller, tout public, adaptée pour les enfants dès 8 ans, un ou une adulte remplissant le rôle de meneur de jeu. Un beau matériel (livrets, fiches, plateau, pions, dés et aides de jeu), des règles simples mais riches, 4 aventures successives de 2h chacune environ + 1 en bonus. Une valeur sûre unanimement recommandée par les professionnels !

Pour aller plus loin : la boîte d'extension Vengeance

.

Elfes (Terres d'Arran) - initiation au jeu d'aventures

Dès 10 ans accompagné d'un adulte - 2 à 6 joueurs - 4 aventures de 2-3h chacune

2 à 6 joueurs. Conçu comme la boîte fantasy avec davantage de matériel, ce coffret parlera immédiatement aux fans de la série de BD éponyme publiée chez Soleil. Les règles idéales pour l'initiation de Chroniques Oubliées, adaptées à l'univers des Terres d'Arran !

Pour aller plus loin : la gamme Terres d'Arran

.

L'Oeil Noir - initiation au jeu d'aventures

Dès 10 ans accompagné d'un adulte - 2 à 5 joueurs - 2 aventures de 1h30 à 3h environ

2 à 5 joueurs. Inspiré du contenu et du design de la boîte mythique qui a fait tomber d'innombrables joueurs dans la marmite du jeu de rôle quand ils étaient petits, ce coffret en quantités limitées est idéal pour faire un beau cadeau à la nouvelle génération, vous replonger avec nostalgie dans la magie de L'Oeil Noir, et découvrir le plus formidable des jeux de société !

Pour aller plus loin : la gamme L'Oeil Noir

.

.

> Pour les amateurs de frissons et d'horreur

.

Monstres, le jeu de rôle dans l'univers de Joann Sfar

Dès 10 ans accompagné d'un adulte - 2 à 6 joueurs - 4 aventures d'1h30 à 3h chacune

2 à 6 joueurs. Conçu comme la boîte fantasy avec davantage de matériel, y compris des cartes, ce coffret conviendra aux adultes comme aux enfants : le meneur pourra moduler le degré d'horreur et les thèmes abordés, des frissons bon enfant des histoires de fantôme au coin du feu jusqu'à l'horreur indicible qui vous empêchera de dormir. Les règles idéales pour l'initiation de Chroniques Oubliées, adaptées à l'ambiance unique de l'univers contemporain des monstres de Joann Sfar ! 4 aventures jouables en campagne.

Pour aller plus loin : la gamme Monstres

.

Chroniques Oubliées Cthulhu - initiation au jeu d'aventures

À partir de 14 ans accompagné d'un adulte - 2 à 6 joueurs - 4 aventures de 2-3h chacune

Conçu comme la boîte fantasy avec davantage de matériel, y compris des cartes, un livret de monstres et un plateau rigide double face, ce coffret conviendra aux adultes et à de grands ados à la recherche d'une aventure d'horreur contemporaine pulp inspirée de l'oeuvre de Lovecraft. Les règles idéales pour l'initiation de Chroniques Oubliées, adaptées à l'ambiance Cthulhu !

Pour aller plus loin : la gamme Chroniques Oubliées Contemporain

.

> Pour un(e) fan de science-fiction

.

Star Wars

À partir de 12 ans accompagné d'un adulte - 2 à 5 joueurs - 1 aventure de 2-3h environ

À qui faut-il encore présenter l'univers de Star Wars ? Ce kit d'initiation vous plongera dans l'ambiance de la dernière trilogie, sur le thème du Réveil de la Force !

.

Cyberpunk Red

À partir de 12 ans accompagné d'un adulte - 2 à 6 joueurs - 1 aventure de 2-3h environ + 3 idées de scénarios

Le jeu à l'origine de la révolution Cyberpunk : l’imaginaire s’est emparé de ses thèmes et de son imagerie punk et avant-gardiste, pour envahir tout le domaine de l’entertainment – de Johnny Mnemonic à Matrix en passant par Strange Days. Les mégacorpos dominent le monde, les humains s'augmentent par la technologie et la société entière est plongée dans une ambiance high-tech / low-life.

.

Starfinder - Boîte d'initiation

À partir de 12 ans accompagné d'un adulte - 2 à 7 joueurs - 2-3h environ par aventure

Plutôt conçue pour un public déjà pratiquant, cette boîte d'initiation vous permettra de vous jeter dans un formidable univers space fantasy : la déclinaison space opera de l'univers de Pathfinder, dans une ambiance Gardiens de la Galaxie ! Avec tout ce qui fait la force de la gamme : un univers riche, des options de personnages et de PNJ infinies, et du matériel prêt à jouer clé en main à foison !

Pour aller plus loin : la gamme Starfinder

.

Toutes les boîtes et kits d'initiation !

Cette sélection n'est pas exhaustive : consultez l'intégralité du rayon "kits d'initiation" ci-dessous !

Navigation rapide

Boutique Boutique PDF Annuaire des associations

.

Paiement
Expédition

SAV

Gob & Maggle - février 2024 : Bloqués !