Savage Worlds

Le jeu de rôle fast, fun & furious pour jouer dans tous les univers !

Savage Worlds est un jeu de rôle générique comme il en existe peu sur le marché ! Playtesté pendant plus de 10 ans, il tourne comme une horloge mais permet toutes les folies. L'outil idéal les groupes de jeu passant d'un univers à un autre mais à la recherche d'une belle mécanique souple.

Quels personnages joue-t-on ?

Magicien perdu dans ses grimoires, guerrier futuriste maniant un sabre de lumière, super-héro des temps modernes, robot de combat luttant contre une invasion de monstres, citoyen doté de pouvoir psi... dans Savage Worlds, TOUS les personnages sont possibles !

Quels types d'univers et d'aventures ?

Jeu de rôle générique par excellence, c'est vous qui décidez quels univers de jeu et quelles aventures vous souhaitez mettre en place. Adaptation de vos séries télévisées préférées, création les plus folles ou au contraire adaptation d'un univers de jeu de rôle que vous appréciez, vous êtes libre de tout.

Quel système de jeu ?

Le système de jeu Savage Worlds utilise tous les dés (du d4 au d20), mais également des cartes de jeu de poker (pour l'initiative) et des jetons de poker (pour intervenir sur la partie en cours). Un système simple, nerveux, rapide mais qui ne manque pas d'intérêt, même si vous y jouez souvent, en campagne par exemple.

Débutant : par où commencer ?

Si vous souhaitez découvrir le jeu de rôle Savage Worlds, tournez-vous vers le livre de base, qui contient toutes les règles de jeu de base pour jouer dans tous les univers possibles, un bestiaire multi-univers et des conseils pour le MJ.

Rôliste aguérri : par où commencer ?

Avec les futures sorties de suppléments Savage Worlds, nous vous proposerons prochainement un Pack de lancement. Retez connectés !

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Sous licence Pinnacle Inc.

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17/06/2018 20:18, Fenris a écrit : L'attaque totale c'est la marque des bourrins Risqué mais efficace, si tu fais un barbare ne

17/06/2018 19:59, Space Calamar a écrit : Je suis d'accord pour prendre son temps, nan...Par contre, j'avais pas pensé à l'attaque

17/06/2018 19:51, Fenris a écrit : ben "prendre son temps" pour frapper un zombi en corps en corps ...soit le gars combat normalement,

17/06/2018 19:36, Space Calamar a écrit : Le drop ne correspondrait pas vraiment, il n'y a aucune surprise dans l'action en question,

17/06/2018 13:38, Fenris a écrit : Tu peux regarder du côté de la surprise (the Drop): +4 toucher, +4 dégâts aligner un gars à portée c

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