Savage Worlds

Le jeu de rôle fast, fun & furious pour jouer dans tous les univers !

Savage Worlds est un jeu de rôle générique comme il en existe peu sur le marché ! Playtesté pendant plus de 10 ans, il tourne comme une horloge mais permet toutes les folies. L'outil idéal les groupes de jeu passant d'un univers à un autre mais à la recherche d'une belle mécanique souple.

Quels personnages joue-t-on ?

Magicien perdu dans ses grimoires, guerrier futuriste maniant un sabre de lumière, super-héro des temps modernes, robot de combat luttant contre une invasion de monstres, citoyen doté de pouvoir psi... dans Savage Worlds, TOUS les personnages sont possibles !

Quels types d'univers et d'aventures ?

Jeu de rôle générique par excellence, c'est vous qui décidez quels univers de jeu et quelles aventures vous souhaitez mettre en place. Adaptation de vos séries télévisées préférées, création les plus folles ou au contraire adaptation d'un univers de jeu de rôle que vous appréciez, vous êtes libre de tout.

Quel système de jeu ?

Le système de jeu Savage Worlds utilise tous les dés (du d4 au d20), mais également des cartes de jeu de poker (pour l'initiative) et des jetons de poker (pour intervenir sur la partie en cours). Un système simple, nerveux, rapide mais qui ne manque pas d'intérêt, même si vous y jouez souvent, en campagne par exemple.

Débutant : par où commencer ?

Si vous souhaitez découvrir le jeu de rôle Savage Worlds, tournez-vous vers le livre de base, qui contient toutes les règles de jeu de base pour jouer dans tous les univers possibles, un bestiaire multi-univers et des conseils pour le MJ.

Rôliste aguérri : par où commencer ?

Avec les futures sorties de suppléments Savage Worlds, nous vous proposerons prochainement un Pack de lancement. Retez connectés !


Sous licence Pinnacle Inc.

Navigation rapide

Dernières actualités

10 Nouveautés

photo
photo
photo
photo
photo
photo
photo

En direct du forum

6th guns & Deadlands sont dans un bateau...

20/08/2017 23:14, Boze a écrit : Hello, quelqu'un connait l'adaptatio n de 6th gun ?Ça valait le coup de faire un setting à p

SaWo : Compagnon fantasie

20/08/2017 22:43, Torgan a écrit : (après, j'avoue que ça va être super compliqué d'insérer Anathazerin dans Shaintar, mais apr

20/08/2017 22:22, Torgan a écrit : Ouais, exactement ! Des années que je vous le dis !

20/08/2017 17:24, ypikaye a écrit : Cette rapide interligne pour dire tout ma satisfaction pour Shaintar dernière version ( les deux ouv

Atout Assassin

16/08/2017 18:29, XO de Vorcen a écrit : Si tout le groupe s'approche, il suffit d'un seul échec en discrétion pour que les gardes s

16/08/2017 16:02, Aigri-man a écrit : Ah oui tiens, je sais pas ce qui m'est passé par la tête, là!

16/08/2017 15:29, Zagig Yragerne a écrit : Le bonus d'attaque surprise (qui ne sert pas que pour la surprise en fait, mais traduire "the dr

16/08/2017 15:12, Coyote a écrit : Merci pour vos réponses qui m'amène du coup à une autre question concernant le concept d'att

16/08/2017 15:07, XO de Vorcen a écrit : Les conditions pour une attaque surprise (toucher +4 et dégâts +4) sont quand même plus rares que la

16/08/2017 14:58, XO de Vorcen a écrit : Oh que oui.Et +2 dégâts à distance quand tu n'est pas détecté, c'est assez violent aussi (ça

Fichiers à télécharger