Shadowrun

Quand l'homme rencontre la magie et la machine

Shadowrun, Cinquième édition est la toute dernière version de l’un des jeux de rôle les plus populaires de tous les temps, une fusion de l’homme, de la magie et de la machine dans un futur dystopique proche. Grâce aux règles de création de personnage, de magie, de combat, de hacking matriciel et de rigging, vous avez entre vos mains tout ce qu’il vous faut pour faire face aux défis du Sixième Monde.

Quels personnages joue-t-on ?

Vous êtes un shadowrunner, vous prospérez en marge du système, accomplissant les boulots dont personne d’autre ne peut se charger. Humain, elfe, nain, troll ou ork, vous pourrez être samouraï des rues (katana, guns et corps augmenté), decker (spécialiste de la matrice), magicien (hermétique ou chamane) ou encore rigger (spécialiste des drones).

Quels types d'univers et d'aventures ?

Shadowrun est ce qu'on appelle un jeu à mission. Monsieur Johnson vous proposera à vous et votre équipe des missions plus ou moins tordues mais toujours illégales pour régler les problèmes entre personnalités importantes et/ou grandes corporation du Sixième Monde. Mais au gré des missions, ce que vous découvrirez changera à jamais votre regard sur le monde. Bonne chance, vous en aurez besoin !

Quel système de jeu ?

Le système de Shadowrun est basé sur les d6. Chaque 5 et 6 obtenu sur un jet constitue un succès et chaque 1 et 2 un échec. Plus vous avez de succès, plus ça peut faire mal (pour les autres). Plus vous avez d'échec, plus... ça peut faire mal (mais pour vous cette fois !).

Débutant : par où commencer ?

Si vous souhaitez découvrir le jeu de rôle Shadowrun et que vous êtes novice, le Livre de base est l'outil qu'il vous faut. Il contient TOUT ce qu'il faut pour commencer à jouer.

Rôliste aguérri : par où commencer ?

Si vous êtes déjà joueur de jeu de rôle, l'idéal est de débuter par notre pack de lancement comportant le Livre de base de la 5e édition (qui contient toutes les règles du jeu), L'Ecran du MJ : Fragmentation (qui contient l'écran du MJ, donc, et une très bonne aventure de plusieurs sessions), Run & Gun, le supplément indispensable de matériel et 4 Dossiers de personnage. De quoi se lancer rapidement dans l'aventure !

Shadowrun à travers le temps

Publié en 1989 par Fasa Corporation, Shadowrun détonne avec son univers étrange mêlant cyberpunk et magie. Grâce à une deuxième édition rapide qui donne une profondeur et une richesse incomparable à son background, le jeu devient un incontournable du JdR. Publié en France par jeux Descartes, Black Book Editions reprend les traductions française avec la Quatrième édition, qui propose enfin un système de jeu clarifié et modifie en bien le rôle des hackers. Le succès est énorme et n'est pas démenti par l'édition 25e anniversaire. Publiée en 2014, pour les 10 ans de Black Book Editions, la Cinquième édition devient l'ouvrage de référence de tous les shadowrunners.


Quelques liens utiles : Shadowrun.fr ; Les Shadowforums ; Shadow Wiki (Wikipédia) ; Sden-shadowrun ; Shadowruntabletop (le site officiel américain) ; Fondation Draco ; Archaos
Sous licence Catalyst Game Labs et Topps.

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22/02/2017 17:39, esprism a écrit : Ha coolJ'ai remarqué, je suis repassé en fr il y a peu, que les numéro de page ne correspondent

21/02/2017 22:28, Belgarath a écrit : ​Je me suis un peu emmêlé les pinceaux, j'ai oublié de les rajouter dans la liste des fich

21/02/2017 11:10, Murmure a écrit : merci

21/02/2017 10:54, Belgarath a écrit : https://github. com/chummer5a/c hummer5a/releas es

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