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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Interface Zero 2.0] Livre de base 479

Forums > Jeux de rôle > Errata

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Fenris

Ce qui permet de résoudre un peu mon problème de drone content

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Je débarque un peu, je viens de commencer la lecture. Je ne sais pas si ça a déjà été remonté mais page 17 au début du paragraphe sur les compétences : "Ton personnage ne commence pas avec la moindre Compétence" j'ai trouvé la tournure assez étrange.

KorvaX

Si cette tournure t'a surpris sache que tu n'es pas au bout de tes surprises ! joyeux

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  • Matheyi
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PierreB

Il faut rester optimiste, y aurait pu être écrit " le personnage commence parfois constamment avec une partie de l'ensemble des compétences."

Blague à part, en très grand merci à vous tous, les traqueurs de singularités, de corriger les erreurs parsemées dans le bouquin. Merci au passage à BBE et à la personne à l'origine de la traduction d'avoir permis à Interface Zero d'arriver en France.

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  • PierreB
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Matheyi

Certes, le traducteur a certainement fait ça en amateur et ça reste un énorme boulot, mais je pense qu'il aurait été plus simple de retraduire entièrement en y incorporant les dernières errata. Le travail ici dépasse la simple relecture : contre-sens, erreur de compréhension, tournures maladroites, oublies, erreur de règles à quoi il faut ajouter les errata récentes... Arg. Le travail est colossal.

Merci pour ton soutient en tout cas !

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Réponse de Jarvis: non, les fonds de départ ne changent pas

Fenris

Qu'en est il des coûts de la vie, des primes et salaires des jobs ?

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De ce que j’en comprends, seuls les prix du Malmart sont impactés

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De ce que j’en comprends, seuls les prix du Malmart sont impactés

Fenris

Je ne sais pas trop.... Jarvis dit vouloir harmoniser les prix avec le SFC ("we’re working to keep the book(s) consistent with the new rules and the Science Fiction Companion" ; "errata files and updated price charts to bring the 2.0 gear chapter more in line with the Sci-fi companion and the existing SWD rules") Diviser les prix par 10 c'est une sacrée différence, mais ça s'aligne bien avec les prix des deux autres bouquins.

Par ailleurs, quand on regarde les fonds de départ dans SW c'est : "débutez avec 500$" et dans SFC il est dit : "nous recommandons de passer ces derniers de 500$ à 1000$". Hors dans IZ on est à 5000 crédits pour un zonard de base !!
Donc pour moi, il faut plutôt se baser sur les fonds de départ de SFC avec lequel il souhaite s'harmoniser et donc diviser toutes les sources de revenus par 5. Ainsi, le pouvoir d'achat des perso double. (prix du matos divisé par 10 mais fonds de départ divisés par 5 seulement)

Mais il faudrait une confirmation de sa part...

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J'ai peur qu'on ait pas de réponse là dessus car ce sont des modifs prévues pour la v3 en fait...

Je pense qu'il faut qu'on se base sur le fichier Errata - IZ Corebook.docx uniquement pour le moment... ce qui signifierait qu'il faille remettre les coûts d'origines sauf éventuellement pour ce qui est militaire mais ou il faudra rajouter une dizaine.

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Après échange avec Ghislain, à moins d'avoir un errata officiel de Jarvis concernant les revenus des PJ liés aux modifications des prix du catalogues, on ne peut intègrer que les errata du fichier Errata - IZ Corebook.docx

On peut quand même rajouter les prix du matos militaire puisqu'il les fournit (en multipliant le prix par 10 donc)...

J'ai écris sur le forum GunMetal afin d'avoir une réponse mais je n'y crois pas trop.

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C'est pas forcément illogique

Sachant que c'est aussi du "loot ", et donc aussi une baisse de rentrée d'argent...

hmm on parle de l'ordre des rubriques du catalogue au fait?

Les armures en premier, les armes en dernier...

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hmm on parle de l'ordre des rubriques du catalogue au fait?

Les armures en premier, les armes en dernier...

Fenris

Je sais bien... Mais attention de pas nous égarer. Déjà théoriquement le délai de relecture est terminée. On continue tant qu'on nous laisse faire, mais il faut qu'on se cantonne pour le moment aux éléments principaux. Je modifie les tableaux qui sont essentiels et résument le contenu, les descriptifs en seconde partie. Les chapitres de règle avant tout, le monde en second.

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Si on pouvait avoir un retour sur le délai ça serait super cool.

Perso j'ai pas le temps de bosser dessus en ce moment (rentrée scolaire, rentrée sportive, taf de merde) et c'est relou mais d'ici 1 semaine ça devrait être moins chargé et je pourrais m'y consacrer.

Je suis toujours sur le chapitre 4 qui est consacré au background, c'est très intéressant et l'univers me semble très travaillé par contre c'est blindé de fautes en tout genre et le chapitre est ENORME (me reste encore 100 pages pile poil).

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  • PierreB
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Harfang666

Merci à toi Harfang666. Je me doute qu'il doit y avoir du taf et c'est en effet un chapitre très dense !
Comme je le disais plus haut ce sont les chapitres de règles qui sont prioritaires (chapitre 6 et 7 par exemple), alors même si c'est bien qu'il y ait une relecture sur cette partie, n'hésite pas à regarder en priorité les chapitres indiquées. Cela dit c'est plsu rébarbatif que l'univers qui doit être intéressant à lire oui.

Certaines choses vont être revus dans la v3 même à ce niveau d'après les doc qu'on a récupéré.

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  • Harfang666
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Pour le moment, vous avez le temps. Nous sommes en dialogue avec Pierre et Ghislain, c'est avec eux que nous bloquerons la remontée.

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Merci pour ton retour Romano. Comme tu le constates, même après tout ce travail, le retour des relecteurs n'est pas des plus positif quant à la qualité du texte et la somme de travail reste conséquente.
Durant l'été je pense qu'on avait tous plus de temps pour la relecture. Là avec la rentrée, beaucoup de boulot pour chacun et c'est plus compliqué d'y consacrer du temps. Dès que j'ai une heure ou deux de libre je m'y attèle mais ça avance plus doucement.

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PierreB

Ha j'aimerai beaucoup vous aider sur les parties techniques mais déjà je n'ai pas la VO et mes connaissances techniques sont très limitées en SW, bien que j'adore ce système, je ne le pratique pas depuis longtemps et sporadiquement (sur Deadlands et Achtung Cthulhu).

C'est pourquoi je me concentre sur le français, synthaxe, faute de frappe, orthographe, concordance des temps, contresens quand l'erreur de trad me saute aux yeux tellement ça ne veut rien dire dans un paragraphe donné.

Si les spécialistes se concentrent sur le technique et les noobs comme moi sur le français, ça devrait le faire quand même, vu le travaill accompli et bien que ce ne soit pas fini, je pense que le produit fini sera de bonne qualité (si on peut terminer la relecture).

Par contre je plains la ou les personnes qui vont devoir intégrer les errata....

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Oui depuis la rentrée (pour moi) je suis en gros une semaine sur 2 en déplacement avec des journées très "compliquée" du coup je ne passe sur le fichier que le we...

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Ha j'aimerai beaucoup vous aider sur les parties techniques mais déjà je n'ai pas la VO et mes connaissances techniques sont très limitées en SW, bien que j'adore ce système, je ne le pratique pas depuis longtemps et sporadiquement (sur Deadlands et Achtung Cthulhu).

C'est pourquoi je me concentre sur le français, synthaxe, faute de frappe, orthographe, concordance des temps, contresens quand l'erreur de trad me saute aux yeux tellement ça ne veut rien dire dans un paragraphe donné.

Si les spécialistes se concentrent sur le technique et les noobs comme moi sur le français, ça devrait le faire quand même, vu le travaill accompli et bien que ce ne soit pas fini, je pense que le produit fini sera de bonne qualité (si on peut terminer la relecture).

Par contre je plains la ou les personnes qui vont devoir intégrer les errata....

Harfang666

Oui fait comme tu le sens et selon ta motivation ! et merci !

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ah j'avais oublié un truc,

les gants étourdissants Jointlock de Ravenlocke Security, actuellement dans les stablocks VF: (For+d4+2 jet de Vigueur à -2 ou Secoué ; électrique), erraté en vo : Ravenlocke JointLock Stun Gloves (Str, Shock)

sauf que dans les listes d'équipement vf/vo (y compris l'erraté) pas de dégâts listés

pour moi le bon statblock devrait être, d'après la description p113 et en appliquant les règles de formulation qu'on avait commencé à mettre au point pour Anathazerin : gants étourdissants Jointlock de Ravenlocke Security (Combat +2, Secoué sur Échec de Vigueur -2)

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ah j'avais oublié un truc,

les gants étourdissants Jointlock de Ravenlocke Security, actuellement dans les stablocks VF: (For+d4+2 jet de Vigueur à -2 ou Secoué ; électrique), erraté en vo : Ravenlocke JointLock Stun Gloves (Str, Shock)

sauf que dans les listes d'équipement vf/vo (y compris l'erraté) pas de dégâts listés

pour moi le bon statblock devrait être, d'après la description p113 et en appliquant les règles de formulation qu'on avait commencé à mettre au point pour Anathazerin : gants étourdissants Jointlock de Ravenlocke Security (Combat +2, Secoué sur Échec de Vigueur -2)

Fenris

Je ne comprends ta référence ou alors c'est ailleurs dans le bouquin et tu ne mentionnes pas la page ? (ou on a pas le même fichier)

[EDIT] Une recherche dans le fichier VF m'a permi de trouver ta référence p 420. OK.

Donc oui sur le remplacement, mais pas trop fan de l'écriture façon Anathazerin. J'aime bien l'écriture logique de base. Sans doute ma logique informatique. (+2 Combat ; jet de Vigueur à -2 sinon Secoué).