Joan of Arc en jeu de rôle en ce moment sur Kickstarter 03/11/2017


Après avoir proposé le jeu de rôle adapté du jeu de plateau avec figurines Mythic Battles: Pantheon, Black Book Editions et Mythic Games récidivent avec le jeu de rôle adapté du jeu de plateau avec figurines Joan of Arc -Times of Legend qui cartonne actuellement sur Kickstarter (plus de 1 200 000 $ déjà récoltés !).

Le jeu de rôle Joan of Arc est proposé en version française et anglais (au choix) pour 60 $ (un peu moins de 60€), soit le Livre de base de 256 pages couleur + l'Ecran du MJ et son livret + leurs versions PDF (pour information, le livre de base sera proposé à 60€ lors de sa sortie boutique et l'écran à 25€).
Un Set de dés complet personnalisé est également disponible pour 10$ pour parfaire votre expérience de jeu !

ATTENTION : cette offre de lancement est limitée au Kickstarter, qui prendra fin vendredi 10 novembre à 21h. N'attendez pas pour participer !

Que vous désiriez des outils pour pousser encore plus loin la dimension narrative du jeu de plateau vers le jeu de rôle (les ponts entre les deux sont évidents !), que vous souhaitiez découvrir plus de background pour le jeu de plateau avec figurines, ou que vous attendiez un véritable jeu de rôle construit sur la vision historico-mythique de l'excellent jeu de Mythic Games, le jeu de rôle Joan of Arc vous tend les bras !

Quel est le pitch du jeu ?

Les personnages sont des héros au cœur d’une époque troublée et funeste, dans l'Europe du début du XVe siècle, celle de la Guerre de cent ans. Guidés par la providence divine ou les arcanes démoniaques, ils auront l'occasion de s'élever au-dessus de leurs contemporains et de participer aux grands conflits de l’époque – voire même d’en modifier le cours historique !

Si vous connaissez Ars Magica, vous saisirez rapidement le parfum envoûtant du mélange entre l’histoire moyenâgeuse et la mythologie du jeu de rôle Joan of Arc. Sauf que vous ne jouerez pas des magiciens reclus dans leur repaire, mais bien les héros présents sur le champ de bataille ou les enquêteurs tentant de démasquer le coupable de meurtres atroces.

Quel système pour Joan of Arc RPG ?

Le jeu est basé sur les mécaniques de l'OGL 5e, qui allie richesse tactique, simplicité et souplesse. L’objectif est de vous proposer, sur la même base mécanique, une expérience de jeu totalement différente grâce à plusieurs concepts de gamedesign collant fortement au thème et à l’univers de jeu de JoA. Qui a dit plus gritty ?

Quelles sont les spécificités de l’univers ?

L'univers intègre la mystique médiévale et chrétienne de l'époque. La vie médiévale traditionnelle se mêle donc aux mythes et superstitions : dragons, loups-garous, fantômes, esprits, sorcières, anges et démons. Toutefois, la dose de fantastique dans l'univers sera totalement modulable – selon vos goûts personnels - depuis un jeu historique « pur et dur », jusqu'à de la grim fantasy.

Le matériel du jeu de plateau servira-t-il pour le jeu de rôle ?

Evidemment, les magnifiques figurines, les magnifiques décors, les plateaux et plus encore permettront de mettre en scène et visualiser les scènes lors de vos parties du jeu de rôle Joan of Arc. La synergie entre les deux jeux, en termes de matériel notamment mais pas uniquement, est constamment recherchée, pour vous offrir une expérience ludique la plus immersive possible.

Qui est à la manœuvre de ce jeu ?

Black Book Editions est l’éditeur du jeu de rôle Joan of Arc. Nous avons mis en place une équipe d’auteurs rompus aux subtilités de l'OGL 5e, avec Thomas Robert, responsable du projet, Laurent « Kegron » Bernasconi et Julien Dutel. Ce trio de choc forme le comité technique qui a officié sur Héros & Dragons, un jeu OGL 5e publié par BBE et financé au cours d’une campagne française très réussie rassemblant plus de 300 000€ et qui a connu un premier accueil très enthousiasme de la part des joueurs (la version papier du jeu devrait sortir prochainement).

Pour en savoir plus….

Après cette présentation générale, le joueur qui sommeil en vous doit se poser des nombreuses questions sur le contenu de Joan of Arc, le jeu de rôle ! Voici quelques éléments, en direct de l’atelier où notre équipe travaille d’arrache-pied, pour vous faire une meilleure idée des propositions ludiques les plus significatives du jeu.

Quatre classes de personnage

Basé sur la mécanique de l'OGL 5e, le jeu de rôle JoA proposera 4 classes de personnage : une classe martiale, une classe débrouillarde, une classe sociale et une classe érudite. Chaque classe disposera d’un certain nombre d'archétypes afin de couvrir de nombreux cas, depuis le preux chevalier jusqu'au braconnier en passant par le religieux, le savant ou le brigand. Par rapport à l'OGL 5e, l'emphase sera portée sur l’usage d’un maximum de capacités utilisables dans un grand nombre de situations, y compris en dehors des combats.

Des règles de combat réaménagées

Joan of Arc vous invitera à découvrir un système de combat plus gritty, où chaque coup aura des chances de causer une blessure ou de mettre hors de combat l'adversaire. Des blessures qui pourront laisser des séquelles.
Connaître les faiblesses de son adversaire, employer la bonne arme contre la bonne armure, et utiliser ses capacités à bon escient devient primordial. Par rapport à l'OGL 5e, l'idée est de diminuer la fréquence des affrontements mais de les rendre plus mémorable, plus fort en terme d’enjeu dramatique.

Un surnaturel "à la carte"

Chaque MJ aura donc le choix de la dose de surnaturel qu'il souhaite intégrer à ses parties. Les classes et capacités de base ne présenteront pas d’effets magiques incompatibles avec une vision réaliste ou historique, et il sera possible d'ignorer les créatures ou adversaires mythologiques.

Cependant, des options de jeu et des adversaires spécifiques permettront d’inclure le fantastique et la croyance, pour proposer un setting de jeu où les entités surnaturelles arpenteront le monde et interagiront avec les héros.

Pas de sorts ou de lanceurs de sorts

La magie sera mystérieuse, dangereuse et peu accessible. Elle reposera en grande partie sur les croyances (religieuses ou non) de l'époque. En contrepartie, elle ne dépendra pas des origines ou de la classe du personnage, et n'importe quel PJ pourra avoir accès (via les dons) à une certaine dose de « magie » : prières, rituels païens ou anciennes formules alchimiques.

Le salut de son âme comme un enjeu

L'un des points centraux du jeu sera le salut des âmes de chaque personnage, et sa capacité à résister à la tentation. Ou, en cas de chute, sa capacité à atteindre la rédemption. La notion d'alignement de l'OGL 5e sera donc remplacée par une jauge qui mesure le Salut ou la Damnation du personnage, tout comme dans le jeu de plateau existe la possibilité pour les personnages d'être Neutres, Bons ou Mauvais.

La Guerre de cent ans et l'Europe comme contexte

Le contexte du jeu de plateau est le contexte par défaut du jeu de rôle. Toutefois, le JdR ira un peu plus loin en proposant d'incarner aussi des personnages originaires de toute l'Europe du XVe, et en étendant la description de l'univers à l'ensemble de l'Europe de l'époque. On pourra donc jouer dans le royaume de France en guerre, mais aussi dans d'autres contextes, tels la Ligue Hanséatique, le royaume de Bohême, Constantinople ou l'empire Ottoman.

L'ajout de règles de batailles

Le jeu de rôle Joan of Arc proposera la possibilité pour les héros de prendre part à des escarmouches ou des batailles de plus grande ampleur, en ayant une influence sur le cours de la bataille. À ce niveau, le travail d’élaboration du système est encore en cours de discussion, mais nous réfléchissons à plusieurs approches, dont celle d'utiliser vos héros directement dans une bataille utilisant les règles du jeu de plateau (et son matériel de jeu !), ou une autre approche plus narrative gérant les exploits individuels des héros au sein d'une bataille plus abstraite.

Commentaires 62

lhommesinge
le 10/11/2017 à 11h40
Voilà, je viens de claquer 70$ pour avoir le JDR. J'attends maintenant le Pledge Manager pour notifier mon choix.
Tout ça par la faute d'un certain JD... smiley
Julien Dutel
le 10/11/2017 à 10h30
Il y aura peut-être une sortie boutique, mais même sans compter les KS exclusive, les boites seront différentes (formattées pour être vendues à un prix correspondant au prix max de ce genre de jeu en boutique). Donc oui, logiquement elles seront dispo, mais vous paierez le prix fort.
Tristesire
le 09/11/2017 à 16h41
Je ne suis intéressé que par le jdr...
A tout hasard, on sait si les figs principales seront dispos après la campagne ?
MASTER
le 09/11/2017 à 16h11
Les FDP sont calculés lors du PM , ils s'ajoutent automatiquement à vos options.
MASTER
le 09/11/2017 à 16h08
En prenant le pledge à 1$ , vous soutenez le projet au niveau "Companion in Arms". Vous n'avez pas les SG , c'est à dire les figs débloquées à chaque palier, cependant vous avez la possibilité de prendre au coup par copup ou d'un coup n'importe quel "Add-On" ( option idividuelle ou lot) sans prendre la boite de base ( qui elle donne accès au SG).
Pour choisir vos option s, vous devez en plus des 1$ ajouter la somme de vos options. L'ajout des options n'est pas obligatoire tout de suite, vous pourrez le faire lors du "Pledge Management", c'est aussi à ce moment qu'il faudra choisir la langue. L'ouverture du PM se fait après la réception d'un mail , il dure suffisemment longtemps pour choisir ses options. Vous pourrez m^me choisir la boite de base à ce moment.
Toutefois, le PM n'augmente pas la somme du KS et donc le total ne débloque pas de nouveau SG.
Ex : vous voulez le JDR : sélectionnez Companion in Arms 1$ + Add-on RPG 60$ doit 61$. Lors du PM vous choisirez la langue et vous pourrez rajouter le sdées ou n'importe quelle autres options ou lot.
Ex2: vous voulez réfléchir : sélectionnez Companion In Arms 1$ maintenant et vous choisirez lors du PM.
Mais si vous voulez augmenter les SG , c'est maintenant qu il faut prendre les options.
Ced Hobbit Pro
le 09/11/2017 à 15h13
Donc si on récapitule, si on veut que le jdr, on pledge là maintenant à 1S et on aura la possibilité de prendre le jdr en rajoutant en janvier? (en plus d'autres options?) Désolé de la redite, mais quand on veut que le jdr a priori, c'est quand même plus compliqué qu'une commande participative BBE smiley.
Thomas Robert
le 08/11/2017 à 16h09
@Rendath Oui ça ne posera pas de problème
Atlatch
le 08/11/2017 à 16h05
@Slhoka OK, j'ai fait ça, merci ! smiley
Rendath
le 08/11/2017 à 14h15
Hello j ai opté pour le maiden pledge donc en mettant 120$. Je ne connais pas bien KS non plus, au vu de ce que jai lu plus bas jaurai encore la possibilité en janvier 2018 de choisir le jdr avec écran pour 60¤ c est bien ça? Merci d avance et désolé si ca fait doublon!
ephan
le 07/11/2017 à 21h45
Ah pardon.

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25/11/2017 12:09, invalys a écrit : ah ben tiens, c'est bien une reflexion de pj ça Alors je dirais que oui, ils peuvent les récuperer mais pour les utiliser, il faut la compétence ie la capacité d'arquebusi er adéquate.... san

25/11/2017 11:49, Boze a écrit : Hello, Si les PJs depouillent un PNJ arquebusier, peuvent-ils récupérer ses doses de poudre de la voie des explosifs et les utiliser ?

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25/11/2017 11:22, Kyledyr a écrit : Reçu ce matin. Cool ☺️ Merci 👍Départ imminent pour la Belle Province