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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Joan of Arc en jeu de rôle en ce moment sur Kickstarter 03/11/2017

Après avoir proposé le jeu de rôle adapté du jeu de plateau avec figurines Mythic Battles: Pantheon, Black Book Editions et Mythic Games récidivent avec le jeu de rôle adapté du jeu de plateau avec figurines Joan of Arc -Times of Legend qui cartonne actuellement sur Kickstarter (plus de 1 200 000 $ déjà récoltés !).

Le jeu de rôle Joan of Arc est proposé en version française et anglais (au choix) pour 60 $ (un peu moins de 60€), soit le Livre de base de 256 pages couleur + l'Ecran du MJ et son livret + leurs versions PDF (pour information, le livre de base sera proposé à 60€ lors de sa sortie boutique et l'écran à 25€).
Un Set de dés complet personnalisé est également disponible pour 10$ pour parfaire votre expérience de jeu !

ATTENTION : cette offre de lancement est limitée au Kickstarter, qui prendra fin vendredi 10 novembre à 21h. N'attendez pas pour participer !

Que vous désiriez des outils pour pousser encore plus loin la dimension narrative du jeu de plateau vers le jeu de rôle (les ponts entre les deux sont évidents !), que vous souhaitiez découvrir plus de background pour le jeu de plateau avec figurines, ou que vous attendiez un véritable jeu de rôle construit sur la vision historico-mythique de l'excellent jeu de Mythic Games, le jeu de rôle Joan of Arc vous tend les bras !

Quel est le pitch du jeu ?

Les personnages sont des héros au cœur d’une époque troublée et funeste, dans l'Europe du début du XVe siècle, celle de la Guerre de cent ans. Guidés par la providence divine ou les arcanes démoniaques, ils auront l'occasion de s'élever au-dessus de leurs contemporains et de participer aux grands conflits de l’époque – voire même d’en modifier le cours historique !

Si vous connaissez Ars Magica, vous saisirez rapidement le parfum envoûtant du mélange entre l’histoire moyenâgeuse et la mythologie du jeu de rôle Joan of Arc. Sauf que vous ne jouerez pas des magiciens reclus dans leur repaire, mais bien les héros présents sur le champ de bataille ou les enquêteurs tentant de démasquer le coupable de meurtres atroces.

Quel système pour Joan of Arc RPG ?

Le jeu est basé sur les mécaniques de l'OGL 5e, qui allie richesse tactique, simplicité et souplesse. L’objectif est de vous proposer, sur la même base mécanique, une expérience de jeu totalement différente grâce à plusieurs concepts de gamedesign collant fortement au thème et à l’univers de jeu de JoA. Qui a dit plus gritty ?

Quelles sont les spécificités de l’univers ?

L'univers intègre la mystique médiévale et chrétienne de l'époque. La vie médiévale traditionnelle se mêle donc aux mythes et superstitions : dragons, loups-garous, fantômes, esprits, sorcières, anges et démons. Toutefois, la dose de fantastique dans l'univers sera totalement modulable – selon vos goûts personnels - depuis un jeu historique « pur et dur », jusqu'à de la grim fantasy.

Le matériel du jeu de plateau servira-t-il pour le jeu de rôle ?

Evidemment, les magnifiques figurines, les magnifiques décors, les plateaux et plus encore permettront de mettre en scène et visualiser les scènes lors de vos parties du jeu de rôle Joan of Arc. La synergie entre les deux jeux, en termes de matériel notamment mais pas uniquement, est constamment recherchée, pour vous offrir une expérience ludique la plus immersive possible.

Qui est à la manœuvre de ce jeu ?

Black Book Editions est l’éditeur du jeu de rôle Joan of Arc. Nous avons mis en place une équipe d’auteurs rompus aux subtilités de l'OGL 5e, avec Thomas Robert, responsable du projet, Laurent « Kegron » Bernasconi et Julien Dutel. Ce trio de choc forme le comité technique qui a officié sur Héros & Dragons, un jeu OGL 5e publié par BBE et financé au cours d’une campagne française très réussie rassemblant plus de 300 000€ et qui a connu un premier accueil très enthousiasme de la part des joueurs (la version papier du jeu devrait sortir prochainement).

Pour en savoir plus….

Après cette présentation générale, le joueur qui sommeil en vous doit se poser des nombreuses questions sur le contenu de Joan of Arc, le jeu de rôle ! Voici quelques éléments, en direct de l’atelier où notre équipe travaille d’arrache-pied, pour vous faire une meilleure idée des propositions ludiques les plus significatives du jeu.

Quatre classes de personnage

Basé sur la mécanique de l'OGL 5e, le jeu de rôle JoA proposera 4 classes de personnage : une classe martiale, une classe débrouillarde, une classe sociale et une classe érudite. Chaque classe disposera d’un certain nombre d'archétypes afin de couvrir de nombreux cas, depuis le preux chevalier jusqu'au braconnier en passant par le religieux, le savant ou le brigand. Par rapport à l'OGL 5e, l'emphase sera portée sur l’usage d’un maximum de capacités utilisables dans un grand nombre de situations, y compris en dehors des combats.

Des règles de combat réaménagées

Joan of Arc vous invitera à découvrir un système de combat plus gritty, où chaque coup aura des chances de causer une blessure ou de mettre hors de combat l'adversaire. Des blessures qui pourront laisser des séquelles.
Connaître les faiblesses de son adversaire, employer la bonne arme contre la bonne armure, et utiliser ses capacités à bon escient devient primordial. Par rapport à l'OGL 5e, l'idée est de diminuer la fréquence des affrontements mais de les rendre plus mémorable, plus fort en terme d’enjeu dramatique.

Un surnaturel "à la carte"

Chaque MJ aura donc le choix de la dose de surnaturel qu'il souhaite intégrer à ses parties. Les classes et capacités de base ne présenteront pas d’effets magiques incompatibles avec une vision réaliste ou historique, et il sera possible d'ignorer les créatures ou adversaires mythologiques.

Cependant, des options de jeu et des adversaires spécifiques permettront d’inclure le fantastique et la croyance, pour proposer un setting de jeu où les entités surnaturelles arpenteront le monde et interagiront avec les héros.

Pas de sorts ou de lanceurs de sorts

La magie sera mystérieuse, dangereuse et peu accessible. Elle reposera en grande partie sur les croyances (religieuses ou non) de l'époque. En contrepartie, elle ne dépendra pas des origines ou de la classe du personnage, et n'importe quel PJ pourra avoir accès (via les dons) à une certaine dose de « magie » : prières, rituels païens ou anciennes formules alchimiques.

Le salut de son âme comme un enjeu

L'un des points centraux du jeu sera le salut des âmes de chaque personnage, et sa capacité à résister à la tentation. Ou, en cas de chute, sa capacité à atteindre la rédemption. La notion d'alignement de l'OGL 5e sera donc remplacée par une jauge qui mesure le Salut ou la Damnation du personnage, tout comme dans le jeu de plateau existe la possibilité pour les personnages d'être Neutres, Bons ou Mauvais.

La Guerre de cent ans et l'Europe comme contexte

Le contexte du jeu de plateau est le contexte par défaut du jeu de rôle. Toutefois, le JdR ira un peu plus loin en proposant d'incarner aussi des personnages originaires de toute l'Europe du XVe, et en étendant la description de l'univers à l'ensemble de l'Europe de l'époque. On pourra donc jouer dans le royaume de France en guerre, mais aussi dans d'autres contextes, tels la Ligue Hanséatique, le royaume de Bohême, Constantinople ou l'empire Ottoman.

L'ajout de règles de batailles

Le jeu de rôle Joan of Arc proposera la possibilité pour les héros de prendre part à des escarmouches ou des batailles de plus grande ampleur, en ayant une influence sur le cours de la bataille. À ce niveau, le travail d’élaboration du système est encore en cours de discussion, mais nous réfléchissons à plusieurs approches, dont celle d'utiliser vos héros directement dans une bataille utilisant les règles du jeu de plateau (et son matériel de jeu !), ou une autre approche plus narrative gérant les exploits individuels des héros au sein d'une bataille plus abstraite.

Commentaires 62

ocastex
le 04/11/2017 à 16h54
@lhommesinge : Soit tu veux le jeu de plateau avec le jdr en plus, dans ce cas, tu choisi la contribution "Maiden pledge" à 120 $ et tu pourras par la suite rajouter l'option jdr à 60 $ (et dans ce cas là tu auras également tous les bonus débloqués). Soit tu ne veux que le jdr et pas le jeu de plateau, dans ce cas tu choisis la contribution "Companion in arms pledge" à 1 $ et tu pourras ajouter 59 $ pour avoir une participation de 60$. Dans ce cas, lors du Pledge Manager qui aura lieu quelque temps après la fin de la campagne de financement participatif, tu pourras choisir exactement ce que tu veux pour tes 60 $ et préciser la langue.
lhommesinge
le 04/11/2017 à 16h23
Alors ça c'est clairement un autre débat, et c'est le principe même du crowdfunding. Mais n'étant pas esclave de la culture de l'immédiateté, ni prompt à chasser les sorcières dès lors que le moindre de mes désirs n'est pas assouvi en temps et en heure, je peux répondre que oui, je serai très heureux de recevoir ce JDR à l'avenir, et tant pis pour le délai.
Je voulais juste savoir si j'avais bien compris la manip', donc si quelqu'un peut me la confirmer - ou m'expliquer que je fais erreur - factuellement, ça m'ira très bien.
BattleTech
le 04/11/2017 à 16h07
@lhommesinge : en même temps, commander un truc et l'avoir un an après, comment savoir que se que tu veux aujourd'hui sera ce que tu voudras demain ?
lhommesinge
le 04/11/2017 à 15h36
@Julien : si je comprends bien, je dois balancer 70 dollars en 'companion in arms' et c'est tout, sans pouvoir choisir le RPG pour l'instant. Ce n'est que dans quelques mois qu'on me demandera ce que je veux, et qu'il faudra que je choisisse le JDR français. C'est ça ? (parce que ça fait flipper, comme méthode, de pas pouvoir dire ce que je veux de manière ferme et définitive au moment du paiement...)
Edwin
le 04/11/2017 à 13h04
Merci pour les explications. Et en effet, la traduction chrome est fort hasardeuse, même si j'ai arrêté l'anglais il y a bien 15 ans, j'ai heureusement encore un meilleur niveau que chrome ^^
Mais tout de même pas assez pour le subltilités et les éléments techniques (là où faut pas louper la petite ligne...).
Au final, je vais faire comme d'autres, attendre que l'ouvrage en français soit fini (ou en préco français) et le prendre à ce moment, pas l'envie de me casser la tête pour cela. De toute façon, ils sont assez hauts pour la conception, restera donc plus qu'à attendre fin 2018.
Quoiqu'il en soit, c'est fort intéressant, presque autant que Pendragon dont nous aurons, je l'espère, bientôt des nouvelles smiley
BattleTech
le 04/11/2017 à 11h22
@Julien : de quels eratas parles-tu ? Ceux fait dans vos équipes ou celui de la "communauté" ? Parce que je n'ai vu passé aucun mail (ceci dis je n'ai pas vérifié dans mon compte) concernant une mise à jour des PDF...
Edelgor
le 04/11/2017 à 10h09
Le contexte du jeu m'interesse (Europe XVieme) mais le système moins : je pense que j'attendrais la sortie en boutique pour me faire une idée sur ce produit. Des campagnes sont-elles prévues ?
Julien Dutel
le 04/11/2017 à 02h09
@BBEFUCKTHEBEHOLDER : évidemment que les pdf intègrent les erratas. Pas forcément les derniers mais une grande partie tout de même. Il y a eu plusieurs passes, il y en aura une dernière avant le départ à l'impression.
BattleTech
le 04/11/2017 à 00h39
Ragnar : oui la version officielle est publié mais pas H&D. Concernant les PDF, certes mais bon ils n'intègrent pas les erata. PN2 ? Tu es sur que ça sera dans nos boites avant la fin de l'année ? Ca communique pas trop de leur côté...
Ragnar
le 04/11/2017 à 00h28
Concernant H&D les pdf sont déjà dispo et les livres physiques devraient eux partirent à l'impression tout de suite derrière PN2 donc avant la fin d'année.

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