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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Logiciel de création de map/monde/ville/... 42

Forums > Créativité

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VelCheran

Je confirme. Je l'utilise actuellement pour mon univers homebrew, et j'ai l'impression que c'est le meilleur générateur de cartes disponibles sur le marché ... Alors qu'il est gratuit !

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  • Fred52363
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Plateo

Oui il est tres bien (Azgaar), il s'est enrichi de plein de fonctionnalités sympas et toujours en developpement. Deios paraissait tres bien...sur le papier, mais ça n'avance pas, j'ai l'impression que ça a surtout aidé dugeonfog pour ses battlemaps, mais pour l'instant, a part faire quelques grosses patates, on est loin du compte.

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Pour ma part rien d'original, j'utilise Dungeondraft et les assets Forgotten Adventures


Par exemple une map que j'ai fait en un peu plus de 3 heures :


En revanche, autant j'arrive très bien à trouver des assets pour du Fantasy, autant pour du contemporain ou du post apocalypse c'est un peu la misère.

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Wonderdraft pour les cartes de campagne/locales
Dungeondraft pour battlemaps
J'ai également participé au kickstarter de Dungeon Alchemist.
La cmpagne est terminée, 2.4 Millions de financement
Ce truc promet du lourd: https://www.dungeonalchemist.com/

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  • SRG408
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SidesSix

Pwah j'étais passé à côté de DungeonAlchemist, les minis-vidéos animées sont assez impressionnantes ...

Il y a eu récemment aussi Dragon Map Maker (gros succès aussi) : https://www.kickstarter.com/projects/1840964423/dragon-map-maker-ttrpg-battle-maps-made-easy

Et avant çà, Chronos Builder, qui ressemble un peu à Dungeon Alchemist (notamment le côté génération par IA) : https://www.kickstarter.com/projects/chronos-builder/chronos-builder/description

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  • SidesSix
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En revanche, autant j'arrive très bien à trouver des assets pour du Fantasy, autant pour du contemporain ou du post apocalypse c'est un peu la misère.

Larkham

Il faut aller là : https://cartographyassets.com/asset-category/specific-assets/dungeondraft/

Tu trouveras du contemporain, et un peu de SF et de Post-apo. Le tout gratuit.

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SRG408

j'ai testé rapidement Dragon Map Maker.
Y'a clairement du potentiel mais l'interface n'est pas pratique du tout.

Heureusement les vidéos de tutos sont là pour apprendre les bases.

Chronos Builder a l'air super sympa aussi. Dommage, j'ai loupé le kicksrtarter. Va falloir attendre la sortie officielle.

Au final, autant ces applications ont l'air intéressantes, autant ca me fait peur pour leur potentiel à être bourré de micro transactions. Espérons que les Devs feront passer la passion avant le reste.

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Bonjour à tous,

Je suis à la recherche d'un logiciel pour créer le plan d'une ville dans un futur plutôt proche (2050-2100). Un peu dans le genre ville du futur intelligente et écologique.

Si quelqu'un connait ça, merci !

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Bonjour à tous,

De mon côté je suis à la recherche d'un logiciel (GRATUIT) pour dessiner des plans de donjons.

Merci de votre aide

PRD

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Je suis tombé sur cet article qui recense une vingtaine de logiciels, programmes et applications en ligne et qui pourrait peut-être vous aider : https://cartogriffe.com/logiciels-outils-cartographes/

En tout cas, y'a du choix.

Les kickstarter, je reste sceptique quant à la faisabilité réelle des projets.

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Bonjour à tous, je cherche à faire des plans de donjons, souterrains et d'extérieurs avec cours d'eau.

Mes plans seront simples, sans gestion de lumière sans animation sans...

Je ne souhaite vraiment pas passer beaucoup de temps à les faire. Je préfère en faire plus mais moins détaillés.

Le niveau de détails de l'image 1 de l'exemple de Damsse est même trop élevé pour mon besoin.

J'ai lu l'excellent article de Cartogriffe de comparatif de 23 logiciels mais ce qu'il considère comme simple d'utilisation "pour lui" ne le sera certainement pas pour les grands débutants comme moi.

Je suis prêt à investir 20€ à 30€ en une seule fois (pas d'abonnement) pour avoir un logiciel simple à utiliser.

Je suis preneur d'un retour d'expérience d'utilisation sur ce type de logiciels, en particulier sur les 3 logiciels :

- RPG Map Editor 2 (gratuit-pay what you want) dont le niveau de détails autant en intérieur qu'en extérieur me convient tout à fait

- payant : Dungeondraft et Arkenforge (version 0.4.x Master Toolkits)

Merci d'avance

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Je te conseille DungeonDraft.

Simple, polyvalent (plein d'assets gratuit à télécharger), pleins de tutos pour t'améliorer...

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Je plussoie pour DungeonDraft. C'est un logiciel payant, mais j'ai l'impression que c'est le plus simple et puissant à utiliser.

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Merci beaucoup pour vos retours.

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En ce qui concerne Wonderdraft, s'agit-il d'un logiciel qui se télécharge ou d'un outil utilisable en ligne? (question assez fondamentale quand on a une connexion à peine digne des années 2000).

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tu le télécharges une seule fois (et c'est assez léger), ainsi que les assets/thèmes que tu veux et après tout est en local (comme Dungeondraft)

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Attention cependant, Wonderdraft demande d'avoir un ordinateur relativement "costaud" en terme de carte graphique, processeur et mémoire vive notamment.

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Pour ceux qui seraient intéressés, j'ai essayé (maladroitement) de réaliser une carte silmilaire à travers quatre logiciels différent. Voici les résultats (médiocres) et quelques commentaires pour vous faire une idée


Dungeon Alchemist - Steam 37,99€
Simple, rapide, efficace, supportant un système de génération de salles aléatoires, DA possède une interface pratique et une belle palette d'objets à intégrer dans vos décors.
Le logiciel, toujours en phase de test, est très actif et de nouvelles fonctionnalités ont été annoncées sur la roadmap du projet.
+ Facile à utiliser
+ Belle palette d'objets
+ l'IA pour ceux qui manquent d'inspiration
- Le rendu final n'est pas toujours très clair
- Difficile de créer des cavernes avec un rendu organique

DungeonDraft - Humble Bundle 19.99$
On voit de plus en plus de cartes réalisées sous DD dans les productions pros.
D'une utilisation simple, son style est beucoup plus épuré et s'appuie sur des bibliothèques d'objets externes pour augmenter de manière conséquente la liste d'éléments déjà présents.
+ Utilisation simple
+ Convient à tout type d'environnement (ville, donjons, cavernes)
+ Plusieurs outils pour faciliter la vie (calques, filtres, prefabs, ...)
- La conception de terrains/biomes manque d'options
- Qualité d'objets disponible assez inégale

Dragon Maker Map - Itch.io 45$
Produit toujours en beta dévelopé par une personne, DMM utilise le molteur Unity. Ce logiciel propose plusieurs outils pour les intérieurs, extérieurs et sous sols. Il dispose d'une interface permettant de naviguer et construire votre carte en 3D ainsi que quelques outils "intelligents" pour le placement d'objets. Le nombre d'options disponible dans la création des Biomes en fait un très bon outil pour créer des terrains

+ De très bonnes options pour customiser les biomes et sculpter le terrain.
+ Un rendu très joli.(enfin, selon mes goûts)
+ Un système de groupe/thèmes pour les objets et biomes permettant de changer des pans entier de la carte très rapidement
- L'interface utilisateur demande du temps pour être maîtrisée
- Pas assez d'objets disponibles.


Talespire - Steam, 20.99€, chaque joueur doit avoir sa copie
Celui là est un peu hors compétition. Ce n'est pas a proprement, parler un logiciel de cartographie car il intègre une plateforme de table virtuelle pour jouer avec vos amis. TS permet de construire un décors de figurines pour jouer en ligne avec vos amis. Chaque acteur dispose de ses propres caractéristiques (à implémenter par le MJ dan les paramètres de campagne), on peut jeter des dés qui rebondissent sur les éléments du décors, ...
Bref, c'est plus un logiciel de VTT qu'un concepteur de cartes mais ceux qui ailent monter des dioramas modulaires y trouveront peut être leur plaisir.
+ Immense bibliothèque de prefabs (slabs)
+ Rendu avec un aspect très figurine
+ Intégration avec Hero Forge por inporter vos propres modèles
- Tuiles de terrain uniquement carrées
- C'est looooong pour construire quelque chose de neuf.


Voila.
si vous avez des questions, je pourrais essayer d'y répondre.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • gogots
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SidesSix

Je vais ajouter mon grain de sel.
Les logiciel que tu compare on en fait des Philosophies très différentes.


Je pense que l'on peux mettre dans le même sac, Dungeon Alchimist, Dragon Maker Map et même y ajouter Chronobuilder, wildshape et quelques autres. Il permettent des faire des carte en 3D mais destinés pour l'instant à faire des plans 2D et certains font la promesse de proposer des exports animés dans le futur.
C'est sympas, certains permettent de faire des choses rapidement, mais d’autre sont des vrai chienlits à prendre en mains. On est aussi prisonnier du bon vouloir des développeurs pour ajouter des éléments (qui passeront surement par des DLC payant).
Le principale soucis à mon sens c'est que les assets 3D font un peu froid, les cartes ont tendance à toute se ressembler. D'ailleurs si vous aimez faire des cartes en 3D, j'aurais tendance à suggérer de vous intéresser à des logiciel comme Unreal Engine5, la porte d'entrée est plus lourde mais les possibilités sont immenses.


Ensuite Dungeondraft, avec son principal concurrent Inkarnate (mais il y en a une pléthore d'autres), sont vraiment axé 2D.

Suivant le modèle adopté, ils seront soit en ligne, soit à installer sur son ordi. Souvent les outils en ligne sont à abonnement, et proposeent des assets graphiques généralement très honorables. Si vous aimait le style graphique, pour moi, la solution en ligne la plus intéressante est Inkarnate.
Personnellement en pure 2D, je préfère Dungeondraft, car il n’y a a pas d’abonnement et pas besoin d’être en ligne. Par contre il faut aller à la pêche aux assets, ceux fournis avec le logiciel sont un peu limités. Pour les avoir gratuits le meilleur lieu c’est cartographyassets.com. Plein d’artistes proposent aussi des assets payants, le plus connu c’est Forgotten Adventure, il y a aussi Tom Cratos, 2minute Tabletop, ou encore Crosshead qui sont vraiment très bon.
D'ailleurs l'un des princiaple soucis c'est de trouver des assets qui marchent bien ensemble.


TaleSpire est pour moi un cas un peu à part. Les carte ne servent à rien ou presque si l’on ne veut pas jouer sur le logiciel même. C’est une sorte de mélange entre Minecraft et Tabletop simulator. Le graphisme très cubique ne plaira pas à tout le monde, mais si vous aimer la construction, les lego et que vous trouver ça cool de pousser des figurine dans un espace en volume, vous avez de quoi vous éclater.

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Merci Roworll et Gogots pour ces retours très précis et argumentés,

Pour ma part j'ai une question simple : je voudrais faire des cartes/plans 2D pour par exemple Cthulhu (N&B avec un design pas trop" froid". et un peu d'environnement ie. jardin / forêt / falaise etc.).. Est ce que Dungepncraft serait pertinent (et n"étant pas spécialiste, est ce que l'on pourrait dire deux des assets - j'ai du mal à comprendre)

Merci à tous les deux