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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Darkrunes JDR 501

Forums > Communauté > Les financements participatifs

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Rognepied

Je pense surtout que le projet n'a pas bien démarré et malgré les ajustements en milieu de campagne, c'est très compliqué de rattraper le coût.

Tout se joue au début, et là visiblement, la fusée a pas décollé...

Après rien n'est définitif et un reboot est toujours possible. Ce ne serait pas le première fois !

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  • lhommesinge
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Judge Ju

Le coup ?

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Le coup ?

lhommesinge

Oui c’est mieux !

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Une vidéo qui explique la fiche de combat (page 3 de la fiche de personnage) : ici

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Du côté de DarkRunes et à 8 jours de l'échéance, sachez que de farouches guerriers tiennent toujours les positions (93 pledgers et 45% financés). épée

https://fr.ulule.com/darkrunes-jdr/

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Toujours présent pour ma part. plaisantin

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L'éditeur de DarkRunes fait du vil teasing comme on dit par ici mort de rire, une bonne annonce est prévue pour bientôt (ce soir ?).

Sachant qu'à 6 jours de l'échéance et un financement qui stagne à 45% je suis curieux de connaitre cette "bonne" annonce. Espérons que ça soit l'annonce de la sortie du jeu, tout du moins du livre de base, malgré tout ou, et c'est possible, un reboot plus réaliste du financement du projet. clin d'oeil

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SmirnovV5312

Si Songenoir lit ça il va se pendre mort de rire eux qui veulent absolument du tout couleur, couverture dure, etc

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  • Federico67
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Ragnar

Vouloir et pouvoir... triste

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Notre dernière news :

Nous avons une excellente nouvelle, pondérée par un problème technique (maudit Loki qui cherche toujours à compliquer les choses), à vous annoncer.


Nous avons réuni, avec l'aide de notre banquière, un peu plus de 8000 euros de fonds propres pour aider au financement du projet. Ce qui nous permettrait de boucler la campagne.


Le problème est que nous ne pouvons l'injecter directement dans la campagne (à cause des charges de la plateforme) et nous avons été informés, aujourd'hui, que la plateforme ne peut pas modifier le pallier à atteindre…


Bien entendu, nos besoins n'ont pas changé. La somme de 16 000 euros annoncée au début de la campagne reste toujours nécessaire au financement de cette dernière.


Nous aurions préféré valider cette campagne et ainsi simplifier le process. Mais puisque ce n'est pas possible pour la plateforme, nous n'avons pas d'autre choix que de relancer une nouvelle campagne, si nous voulons pouvoir vous "offrir" Darkrunes.


La première campagne de financement va donc arriver à son terme et vos fonds vous seront restitués.


Nous lancerons une nouvelle campagne, avec un objectif plus bas, pour faire aboutir le projet dans une quinzaine de jours (fin avril / début mai), et cette dernière ne durera pas plus de 20 jours. Vous serez informés de la date exacte et nous espérons que vous nous suivrez à nouveau pour qu'enfin Darkrunes voit le jour.


Comme nous le disons depuis le début, nous nous battrons jusqu'au bout. L'effort financier que nous fournissons aujourd'hui est autant pour nous (aboutissement du projet) que pour vous (nous voulons vraiment que votre soutien n’est pas été vain).


C'est grâce à vos encouragements que nous sommes allés chercher les moyens de valider le projet !


La page d’Ulule de cette première campagne restera active encore quelques jours si vous souhaitez nous contacter. Vous pouvez également le faire via notre mail ou notre page Facebook.


yggdrasil[at]darkrunes.com
https://www.facebook.com/EditionsYggdrasil/

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  • David
  • et
  • Judge Ju
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Songenoir

Et vous ne voulez toujours pas qu'on vous conseille via Game On ?

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  • Songenoir
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David

On y réfléchit.

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  • Dohnar
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Songenoir

Alors peut-être que ce petit post sera pris comme une critique de donneur de leçon qui ferait mieux de s’occuper de ses affaires mais je l’écris tout de même !

Je vous encourage à reprendre ce fil de discussions et de bien relire les réserves émises sur votre projet. Même si c’est dur à accepter et à entendre, le fait est que votre campagne n’a pas décollé malheureusement. Comme anticipé par plusieurs personnes... Cependant je pense que votre jeu a suffisamment de potentiel pour être financé et cela SANS que vous ayez à vous endetter. Sauf qu’il faut que votre communication en amont soit déjà bien plus efficace. Donc faire un vrai post de présentation du jeu et de la campagne sur les forums qui comptent (ici, casusno, trictrac...) me semble indispensable. Ce que vous n’avez pas fait pour votre première campagne. En plus maintenant vous avez du matos à montrer en plus des belles illustrations, avec le kit de découverte la feuille de perso, une vidéo... Profitez en pour rendre la page du projet plus attractive. En clair jouez là à mort Jean Michel Teasing. En effet vous n’êtes pas assez connu (votre page FB n’a que peu d’abonnés) pour pouvoir vous passer d’une communication « agressive ».

Après je n’ai pas de parts chez BBE mais je vous invite à considérer avec attention la proposition de David. La plateforme Gameon présente de très nombreux avantages par rapport à Ullule :

- Vous pouvez gérer des options.

- Ils vous prennent 0% sur les frais de port !

- Pas besoin de pledge manager en fin de campagne, la plateforme est intégré à ce niveau.

- C’est une plateforme orientée JdR donc vous aurez une visibilité bien meilleure que sur Ulule.

- Le nombre de projets plus faibles sur Gameon signifie que vous aurez droit à un vrai accompagnement.

Tout ça pour dire que cet abandon peut déboucher sur un vrai succès mais cela ne passe pas seulement par je relance ma campagne sur 20 jours en baissant le seuil à 8000€. Votre objectif doit être de faire beaucoup mieux pour que vous n’ayez pas à vous endetter mais pour cela il y a un peu de boulot !

My two cents.

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Songenoir

Je plussoie le fait que la plateforme GameOn est beaucoup pratique et lisible en termes d'options, et plus simple à utiliser, d'un point de vue client.

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Bonne nouvelle content

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Je pense que c'est reculer pour mieux sauter cette décision.

On a vu que des projets qui n'avaient pas su convaincre dans leur montage (et non dans leur contenu) qui ont pris cette décision par le passé, je pense notamment aux V2 de Vampire Requiem ou de Crimes ont su réussir avec brio leur seconde tentative.

Je sais bien que je suis sur le forum BBE, mais je ne pense pas qu'Ulule soit un réel frein à la réussite d'un projet de financement, d'autres y parviennent sur Ulule, donc on ne peut pas expliquer cet échec juste sur la plateforme. je ne doute pas du tout des compétences des MIB mais il ne faut pas non plus dénigrer Ulule qui est également une plateforme qui a fait ses preuves.

Pour moi, du moment que vous revoyez votre montage et surtout être moins fermé sur des aspects de marketing (car même si vous n'aimez pas faire de la comm pour de la comm, c'est tout de même nécessaire et ça fonctionne) ça devrait le faire au prochain essai content

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  • Songenoir
  • et
  • Judge Ju
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Sanlioc59

Nous ne sommes pas fermés à la communication, je pensais meme qu'on l'avais démontré sur ces dernières semaines (pas assez à priori).

Comme je pensais également avoir démontré que nous écoutions les commentaires et les critiques (même si on ne prend pas tout pour argent comptant bien entendu moqueur)...

Merci pour vos nouveaux retours en tout cas.

Ce qu'il faut retenir, c'est que dans l'absolue, le projet est financé. Et pour ça, nous remercions grandement les soutiens de la première heure (financiers et moraux). mort de rire

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  • Dohnar
  • et
  • Judge Ju
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Bonne nouvelle que ce reboot de la campagne de financement de DarkRunes et que beaucoup espéraient. cool

Comme dit plus haut, désormais il y a de la matière à mettre en avant (kit, vidéo, etc) donc il faudra en profiter. Ensuite, que les paliers, tout du moins le premier (qui déclenchera la réussite du projet), soient enfin réalistes est une excellente chose. Le premier palier c'est le booster, c'est con mais bien souvent sur les "petits" projets moins connus ou risqués les gens attendent qu'il soit financé pour ensuite participer, c'est comme un appel d'air, l'effet de groupe en quelque sorte.

Maintenant quant au choix de la plateforme c'est pas parce qu 'on est chez BBE ici mais c'est clair que Game On Tabletop est mieux adaptée au JdR en général et perso je trouve l'ergonomie beaucoup plus fluide et intuitive que chez Ulule. Rien que la gestion des options, s'il y en a, est super souple. On peut ajouter au fur et à mesure et donc mieux gérer son investissement/soutien. En plus sans jouer les VRP, Game On c'est jusqu'à présent 100% de réussites donc à prendre en compte et ça prouve bien que la cible est correctement identifiée, là ou Ulule propose tellement de choses que les projets sont noyés dans la masse (encore pire si c'est le premier JdR d'un éditeur pas connu). Ca n'empêche pas les réussites évidemment mais pour s'en sortir faut communiquer à mort et/ou être déjà reconnu avec des succès au compteur.

Bref content de ce retour de DarkRunes qui s'annonce, enfin, sous les meilleurs auspices. clin d'oeil

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  • Dohnar
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Ragnar

"premier pallier réaliste", bof bof, réaliste pour qui ? le client ou l'éditeur ?

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  • Ragnar
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Songenoir

Je trouve aussi que vous avez su prendre du recul et tenir compte des remarques, dans la pression de la campagne de financement ce n'est pas facile. Et effectivement certains (moi le premier) auraient sûrement fait différament, mais c'est vous l'éditeur c'est vous qui êtes le mieux placé pour décider.