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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Aventures en Terre du Milieu en OGL 5 141

Forums > Communauté > Actualité JdR

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on est ok pas encore dispo chez BBE uniquement chez edge ?

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  • Balsa
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flyingwerewolf

produit.php?id=6336

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http://www.edgeent.fr/consulter_le_message/168060-feuilles_de_personne_en_format_pdf_et_aides_de_jeux-168753

SebStaff:

Les Fiches de personnage sont ici plaisantin

Me suis dit que ça intéresserait des gens d'ici aussi clin d'oeil

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  • Hamilcar-35359
  • et
  • Baphomet_FR
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Question aux spécialistes :

j'ai déjà la gamme de l'Anneau Unique. Du coup, avec cette version à la sauce D&D5, je serai obligé de reprendre tous les suppléments que j'ai déjà mais dans leur version AIME ? Il y a aura beaucoup de changements ?

Merci.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Orian
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Nioux

Super !

ça manquait vraiment, et je passe rarement sur le forum de edge,

merci !

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ketzal

Les suppléments reprennent le même "fluff", par contre le "crunch" est celui de chacun des deux systèmes de jeu. Il ne me semble pas qu’il existe un guide de conversion de L’Anneau Unique vers Aventure en Terre du Milieu.

@ Nioux

Cool, merci pour l’info !

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Nioux

C'est moi et ma vue vieillissante où elles sont flous ces fdp ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • yno
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Baphomet_FR

Elles ne sont pas floues, elles sont salement pixellisées :P

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Rhaa, et ça me fait rager !

j'ai l'impression qu'on n'est pas près de voir les cartes en pdf, ou de voir des pdf fonctionnels un jour d'ailleurs.

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J'ai reçu mon guide du joueur. Très beau.
L'utilisation du système D&D5 est bien adapté aux terres du milieu.
On a le système mais c'est clairement pas du D&D.

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  • flyingwerewolf
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Gobo

bon d'accord puisque vous insistez je vais l'acheter

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  • MRick
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flyingwerewolf

Et un craquage en direct-live ! plaisantin

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Si certains ici ont déjà fait jouer, j'ai une question qui me turlupine. Est-ce que les dés de guérison renouvelables sur repos court de l'érudit, ne risquent-ils pas de rendre les phases de voyages beaucoup moins stressantes ?

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Si certains ici ont déjà fait jouer, j'ai une question qui me turlupine. Est-ce que les dés de guérison renouvelables sur repos court de l'érudit, ne risquent-ils pas de rendre les phases de voyages beaucoup moins stressantes ?

Laurent Kegron Bernasconi

Je précise, je n'ai pas encore fait jouer mais je me suis fait la même remarque.
En fait j'imagine qu'il faut aussi considérer le côté rare des potions de soins et qu'il s'agit plus souvent d'herboristerie ou d'onguents qui doivent être préparés. Cette capacité rééquilibre/facilite un peut les voyages mais faut-il encore avoir un érudit dans le groupe.

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Un érudit/guérisseur de niveau 5, s'il peut faire un repos court (1h) et utiliser 2 fois sa capacité (50 minutes), il soigne 300 PV dans la journée... soit de quoi full life tout le groupe...

Et effectivement ça fait une différence absolument fondamentale entre un groupe avec et sans érudit (et la Spé Guérisseur aggrave la différence).

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Oui effectivement.
Après j'imagine mal un voyage avec un arrêt d'une heure après chaque 50 minutes de déplacement. t'avance plus et ça devient un calvaire. Sans compter que souvent en terre du milieu, les voyages, plus ils sont rapides, moins on a de chance de croiser un problème.

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En cherchant, j'ai trouvé qq chose à ce sujet dans le livret de l'écran VO. Ca change pas mal la donne et ça confirme mes doutes.

Scholar
Hands of a Healer
(replacing the first paragraph of this ability)
You know how to treat wounds, illnesses and poisonings. You have a pool of healing tricks and techniques that
replenishes when you take a long rest. You have Healing Dice (1d6) equal to 1 plus your Proficiency Bonus.

La suivante est réservée au maître guérisseur et donc supprime le doublement du dé de guérison.
Improved Healing
(replacing that of the same name)
When you choose this speciality at 3rd level you become an expert at treating injuries. You regain your Healing
Dice whenever you take a short rest instead of a long rest.

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Oui effectivement.
Après j'imagine mal un voyage avec un arrêt d'une heure après chaque 50 minutes de déplacement. t'avance plus et ça devient un calvaire. Sans compter que souvent en terre du milieu, les voyages, plus ils sont rapides, moins on a de chance de croiser un problème.

Serge4301

Exact, mais là je parlais de 2 pauses dans la journée, rien d'inhabituel en soit.

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Donc on a une boulette dans la traduction ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Orian
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En passant il y a une vilaine faute dans la traduction de guérisseur.

Entre parenthèses il faut lire (sans dépasser son maximum) au lieu de (sans dépenser son maximum), on parle là des PV max ^^