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SR5 - Limites 24

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J'avoue partager plutôt le point de vue d'Archaos sur ce sujet. L'intérêt des limites reste à prouver. Par ailleurs, il est relativement incongru d'augmenter substantiellement les rangs de compétence (12 voire 13) et dans le même temps d'imposer une limite sur les tests. Seules les limites de matériel me semblent intéressantes.

Les limites sont une des raisons majeures (mais pas la seule) pour lesquelles je suis resté sur SR4 plutôt que de passer à la 5ème édition. Dommage, je trouvais jusque-là que la qualité s'améliorait de version en version...

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Les limites sont une des raisons majeures (mais pas la seule) pour lesquelles je suis resté sur SR4 plutôt que de passer à la 5ème édition. Dommage, je trouvais jusque-là que la qualité s'améliorait de version en version...

GreenKnight

Pour le coup je ne suis pas sûr que ce soit une bonne raison, il est très facile de les ignorer et SR5 apporte un certain nombre d'autres améliorations par rapport à SR4.

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Pareil que Carmody : les Limites, tu peux les ignorer on ne peut plus facilement, il suffit de pas en tenir compte, dans les stats des persos, du matériel et quelques pouvoirs/sorts vraiment pas beaucoup).

C'est surtout pour le domaine de la Matrice que le concept est central, et rien ne t'empêche de le garder pour ce domaine uniquement, comme tu l'as pour les sorts à SR4.

Bref, zapper SR5 pour ça, c'est un peu limite clin d'oeil (ok, je sors)

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Il ne faut pas buter sur les limites comme en truc déterminant. C'est très peu limitant sur les tests des joueurs, pour peu qu'ils fassent pas n'importe quoi comme personnage. La limite ne bride presque jamais le personnage dans son domaine de compétence. Au contraire, ça lui assure l'avantage sur un ganger des rue avec un flingue tout pourri.

Et la chance permet de s'en affranchir et ça équilibre un peu la chance en passant.

Les limites sont un mécanisme subtil, très impactant sur la matrice (et ne la supprimez pas sur la matrice ça n'aurait pas de sens) et qui n'est pas une contrainte en soit, mais un outil d'équilibrage. Ce n'est pas pénalisant mais au contraire un axe de progression qui rend le PJ plus fort par rapport à mr Jack :P.