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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Arc narratif 2050-2080 ... et au-delà 68

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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Et la cybermancie, c'est sr2 dans awakening, je crois...

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  • MASTER
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Au temps pour moi, j'ai survolait trop vite mon supplément.

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Et alors, c'est intéressant ? content

Carmody

Dunkelzhan Portfolio ou Shadow 2050 ?

Zechrub

Je pense que Carmody demandait pour Shadowrun 2050 plaisantin

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Non, non Bioware c'est comme je l'ai dit en fin 2052, début 2053, dans Shadowtech supplément SR1

Ah, je me rappelle quand j'ai acheté Shadowtech à l'époque... Nostalgie...

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Murmure

non, c 'est dans Cybertechnology.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Murmure
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Sam-3837

En 2050, c 'était des Otakus (Réalités Virtuelles 1 et 2), il y avait deux types:

- les technoshamans

- les cyberadeptes

La biotech existait aussi, mais plus cher (prix x2 et moins de disponibilité, une solution possible: cobayes) et plus de rejet. Le niveau de vie augmentait pour simuler les traitements anti rejets.

Pour des règles matricielles simples utilise celle de SR5, et décrit les noeuds comme un ensemble et lorsque le decker réussit son action il se retrouve instantannément dans le bon noeud ou accède directement au bon port.

Toutes les connexions sont filaires il faut se brancher quelque part. Il y a des "bruits" qui réduise la bande passante selon le type de connexion (cf Shadowbeat SR1 et La Matrice SR3), qui provoque du retard et ralentit les chargements (en Mp).

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MASTER

Exact ! J'ai adoré ces 2 suppléments (cybertechnology et awakening)

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Et alors, c'est intéressant ? content

Carmody

Dunkelzhan Portfolio ou Shadow 2050 ?

Zechrub

Je pense que Carmody demandait pour Shadowrun 2050 plaisantin

belaran

Ah ok content Donc oui c'est pas mal, pour ceux qui ont les scénars et pas les suppléments de l'époque, ça liste le matériel dispo, les corpos AAA de l'époque, et ca donne un genre de photo a cet instant T. Je trouve ca vraiment pas mal du tout, un bon résumé du contexte de l'époque.

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Alors, en terme de musiques les années 80 collent bien au look et la music des années 2050 de Shadowrun. Après, c'est moins marqué je pense. Pour une partie situé en 2070/2080, de la musique d'aujourd'hui (mais dans le ton) colle bien.
belaran

ça tombe bien, j'avais déjà commencé une playlist à base de Synthé : https://open.spotify.com/playlist/0HkfepYBAG0uqbLGKKWUVW?si=Gz-69VpiSjSSX8gaL13I1A

De ce que je vois de la v6, la charte graphique est quand même vachement inspirée de ce côté "revival" des années 80 façon "Miami Vice" ou "Glow".

C'est quelque chose que je souhaitai mettre en place de toute façon: on a des vagues retros successives, donc je vois pas pourquoi le 6ème monde y échaperai, avec des réeditions de matos voir des ventes aux enchères astronomiques pour les modèles originaux: "et maintenant, une Fuchi Cyber-4 ayant appartenu à Wolf Cub*, le celèbre decker des années 50. C'est avec cette cyberdeck qu'il fit son premier run en s'inflitrant dans l'antenne de Seattle du groupe Saeder-Krupp. Elle a été identifié par son biographe officiel grâce à l'impact de balle provenant du HK277 d'un des gardes qui tenta de l'arrêter lors de ce run. Sa mise à prix commence à 450 000 ¥"

*: il s'agit, bien évidement, du personnage decker de l'un des joueurs

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J'ai cru comprendre dans la présentation de la PP qu'une traduction du Neo-Anarchist Streetpedia pourrait inclure un récapitulatif des évènemens majeurs, ce qui irait dans le bon sens, en espérant qu'au-delà de ce qui se sait (par exemple pas grand chose sur la mort de Dunkelzahn), un encard pour le meneur précide ce qui s'est passé et/ou renvoie à du matériel.

Bon plan pour Shadowrun 2050, je vais tenter de le récupérer d'occasion ou au pire en pdf (j'aime pô lire en pdf ...)

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Hello,

A défaut de pouvoir jouer un Arc Narratif complet Shadowrun de 2050 à 2080, quelle est, selon vous (et en faisant abstraction des règles), la meilleur période de la Timeline Shadowrun ?

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  • Andre
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Sam-3837

Ça dépend beaucoup de ce que nous recherchons.

Personnellement, l'arc Deus/Renraku Shutdown/Crash est celle que j'aime le plus.

Et sans être un arc en soit, le liens Earthdawn-Shadowrun présent dans les éditions FASA est un autre élément que j'aime.

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- la campagne Insecte ( Reine euphoria, SRVintage "Insecte", Glow City Blues, Dead Run, Romans)

- la Guerre Corpo ( des Sourcebook , Romans)

- La course à l 'élection présidentielle de 2057 , qui révèle bien plus de choses que prévue comme les liens au 4è Monde (beaucoup de sourcebook et romans).

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Vous avez connaissance du wiki géré par Archaos ?

Il reprend pleeeein d'éléments de l'historique de Shadowrun : http://shadowrun.fr/wiki/Accueil

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  • The Old One
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BigFoot

Oui, et c'est une super source.

Mais je n'y ai pas trouvé cette approche par arcs narratifs que je cherchais.

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Hello ...

Bon quelques nouvelles ... et une question ^^

Déjà le pari est réussi, les joueurs ont tous accroché et je commence à trouver un équilibre entre les âges de ma table (10 ans, 28 ans, 30 ans et 42 ans) et leurs attentes (enquête, combats, mystères ...). Je vois aussi les limites et propose de temps à autres des missions spécifiques (âge / motivation). Mais on s'amuse bien.

Je n'ai gardé pour 2050 que les 4 races métahumaines principales (il y a des histoires sur les sasquatch, les vamires, les lycantropes et autres mais on n'en voit pas pour l'instant, et on ne sait pas encore si c'est vrai ou des légendes).

J'ai viré les technomaciens et les adeptes mystiques et toute la partie wireless et RA. Ces éléments seront introduits peu à peu ... ça m'aide moi en tant que meneur pour garder des choses simples et ça aide les joueurs également à ne pas avoir trop d'informations d'un coup ; on enrichira peu à peu.

Et sinon, j'avais une question sur ... les espérances de vie.

Les Ork et Trolls sont donnés pour avoir 40 et 50 ans respectivement d'espérance de vie ... ça date de la v2 au moins. A l'époque les plus vieux spécimens avaient 30 ans et étaient très peu nombreux (comparés à 2080, d'après ce que j'ai vu). Est-ce qu'à horizon 2080 ces données ont pu évoluer ? Des conditions de vies légèrement moins pourries, des "nuits de la rage" moins fréquentes et peut-être une stabilisation des mutations génétiques ...

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  • ArchaosJdR
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The Old One

Je pense aussi que leur espérance de vie a effectivement augmenté pour les raisons que tu indiques (sauf la génétique). Dans SR5 il est indiqué que les orcs ont une espérance de vie plus courte que les humains et les elfes plus longue. C'est tout, rien n'est dit sur les nains et les trolls, qui par défaut doivent donc avoir la même espérance de vie que les humains.

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De mémoire, dans le suppléments cyber 5ème édition, l'orc qui fait des recherches sur le sfc fait une remarque que les orcs de première génération cad les premiers gobelises (Zut, le terme correct m'échappe...) ont une espérance de vie comme les humains, ce sont les générations suivantes qui ont une espérance de vie beaucoup plus courte.

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Les espérances de vies des trolls et des orcs sont des phénomènes sociaux plus que physiologique. Ces métahumains sont plus pauvres et ont une vue plus rudes (avec moins de protection sociale). Dans Complete Trog, il évoque même que les trolls qui vivent loin des centres urbains ont même une espérance de vie qui dépasse celle des humains (le sous-entendu étend de dire que c'est surtout la vie empoissonnée dans les villes qui abrègent leur existence).

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Merci pour ces infos.

J'avais lu dans un roman (mais lequel ???) la même chose que Murmure. Après c'est vrai que je n'ai plus vu de chiffres exacts sur les espérance de vie dans des publications "récentes" et je me demandais si les lignes avaient bougé (sur le modèle de ce que disait Archaos).

Je n'avais pas la référence de Complete Trog, merci Belaran.

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  • belaran