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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[tableau des sortie Vo/Vf] le tableau est de retour 2006

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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On enchaîne les histoires tristes je suis bien d'accord. Pour D&D VF. Finalement la DD4 aura été vraiment bien fournie en fait quand on prend du recul.

Faut pas perdre espoir, peut-être qu'Asmodée trouvera la clef de "déblocage" : il y a du business à faire (cela parle ça "business" à toute société normalement constituée) !

Sauf si WoTC est piloté par des allergiques aux "frenchies"... (théorie du complot, d'ailleurs initiée par Victor Hugo bien avant l'heure "le Diable était caché dans le vent qui soufflait...").

Ou sauf si, plus pragmatiquement, l'action intentée en justice contre WoTC par GF9, bloque l'attribution de la licence à un nouvel intervenant. En fait juridiquement cela ne doit pas bloquer quoi que ce soit sauf erreur de ma part sur le système commercial US. Mais dans l'absolu, WoTC va très probablement attendre le résultat de la chose jugée au tribunal du district de Washington Ouest avant de donner des feux verts à d'autres intervenants pour des parutions. Car si GF9 gagne son action, GF9 demandera peut-être des dommages et intérêts supplémentaires : en effet, si WoTC laisse une autre société éditer "à la place" de GF9... il ne s'agirait plus seulement d'une perte d'exploitation du point de vue de GF9 mais d'une commercialisation "à leur place". De leur point de vue j'imagine. Donc cela allourdirait la facture présentée à WoTC d'autant. Du coup je vois mal WoTC donner un quelconque feu vert à quoi ce soit tant que le litige avec GF9 n'est pas résolu. Ils ne pourront défendre un refus de parution à GF9 et par ailleurs accorder la chose à un autre intervenant en parallèle. Donc pour la durée du litige, je me dis que c'est un peu tout foutu...

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  • NooB294044
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Panda Monk

Pour tout dire, l'absence de VF ne me pénalise pas moi personnellement. Mais comme de nombreux MJ, j'ai des joueurs qui sont loin de tous pouvoir lire la VO. Ayant des joueurs fraîchement arrivés dans le jeu (par D&D5, de surcroît), ils sont gourmands d'avoir des choses nouvelles à se mettre sous la dent. Ils déchantent et se lassent. L'ambition de faire de D&D5 un jeu aussi d'initiation prend un sérieux coup dans l'aile, en VF du moins, et pour mes joueurs au moins. Il y a peu de raisons que ce ne soit pas aussi le cas pour d'autres nouveaux joueurs francophones.

A force de patienter, nous sommes passés à d'autres choses. Pas sûr qu'ils veuillent revenir à D&D5 ensuite. Je crois qu'ils ont été passablement refroidis.

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En club aussi la désillusion est forte. Sauf qu'en ce moment tout est à l'arrêt depuis le Covid. Cela s'est recentré sur qq parties entre amis. Ou R20. Même en tant que MJ je n'aime pas jouer sur des règles VO je me rends compte. Dès fois je traduis mal ou mémorise mal. En tout cas, moins bien qu'en VF. Déjà que cela m'arrive de faire de erreurs en VF sur un point de règle (rare mais quand même : je mélange une règle H&D ou Dragons ou JoA avec une DD5... cela m'est arrivé, et en plus persuadé que c'était du DD5 mort de rire). Je change les règles volontairement parfois oui, mais cela n'est pas le sujet : le point est qu'il m'arrive de facto parfois de faire une erreur de point de règle, surtout en VO.

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A force de patienter, nous sommes passés à d'autres choses. Pas sûr qu'ils veuillent revenir à D&D5 ensuite. Je crois qu'ils ont été passablement refroidis.

Jay

Tu ne crois pas si bien dire ... j'avais comme projet de maîtriser la campagne qui se déroule du côté de Icewindale et j'avais même commencé à bosser dessus, et vu que c'est morne plaine du côté de la VF, et bien je me suis attelé à bosser sur Maze of the Blue Medusa à la place ... et du coup, D&D5 n'étant pas le choix le plus judicieux pour cette campagne, j'ai découvert Dungeon World ... et franchement je me demande pourquoi je n'ai pas utiliser DW plus tôt ... à la place de D&D.
J'ai toujours dans mon idée de relancer une campagne dans Greyhawk ... et j'avais même fait un sacré boulot de conversion en D&D5 ... ben finalement, je pense faire une conversion DW ...
Tout cela pour dire que l'édition chaotique de la VF de D&D5 m'amène à m'éloigner des produits WotC ... mais je vous avoue que s'ils nous sortent Greyhawk comme setting avec ses scénarios mythiques ... je raterai automatiquement mon save ... mort de rire

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Tout cela pour dire que l'édition chaotique de la VF de D&D5 m'amène à m'éloigner des produits WotC ... mais je vous avoue que s'ils nous sortent Greyhawk comme setting avec ses scénarios mythiques ... je raterai automatiquement mon save ... mort de rire
alanthyr

Entre la pauvreté des sorties Contexte et l'arrêt des sorties VF, ben entre autres choses, nous sommes même parfois revenus à 3.5. Quand je leur sors les vieux (et si nombreux et si riches en contenus) bouquins D&D3.5, ils ont les yeux qui brillent. mort de rire

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Le pb c'est que la 3.5 j'ai gardé tous les bouquins et suppléments VF et j'ai hésité à la réutiliser mais en fait les joueurs actuellement n'y ont pas accès. Difficilement trouvable d'occas'. Le tryptique Manuel des Joueurs, Guide du Maître et Manuel des Monstres se vend un poil cher même sur Le Bon Coin. Quand il y en a. C'est pas si simple. Et plus "lourd" malgré tout que DD5 qui a été fluidisé. Légèrement. Fluidisé. Faut jouer à DD5, avec les suppléments et background 3.5. Pour ceux qui ont la chance de les avoirs oui c'est top.

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C'est vrai qu'ils sont difficilement accessibles, fort malheureusement.

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Bonjour à tous,

je regarde régulièrement les potentielles sorties et soudainement chez Novalis je vois des accessoires qui à ma connaissance n'étaient pas sortis en français (les cartes géographiques de GF9, Faerun, Waterdeep générale et par quartiers).

Est-ce le début d'un déblocage ?

https://shop.novalisgames.com/jeux-a-venir/editeur=battlefront-miniatures/

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Intéressant, merci !

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Le pb c'est que la 3.5 j'ai gardé tous les bouquins et suppléments VF et j'ai hésité à la réutiliser mais en fait les joueurs actuellement n'y ont pas accès. Difficilement trouvable d'occas'. Le tryptique Manuel des Joueurs, Guide du Maître et Manuel des Monstres se vend un poil cher même sur Le Bon Coin. Quand il y en a. C'est pas si simple. Et plus "lourd" malgré tout que DD5 qui a été fluidisé. Légèrement. Fluidisé. Faut jouer à DD5, avec les suppléments et background 3.5. Pour ceux qui ont la chance de les avoirs oui c'est top.

Panda Monk

À mon avis il y a beaucoup de livres de contexte DD3 (Royaumes oubliés et autres) qui sont de sortie et servent de livres de référence pour combler le vide sidéral de setting DD5. Je pense même que les ouvrages AD&D de contexte sont utilisés par plus de tables que l'on pense.

Je pense que c'est particulièrement vrai pour les joueurs et meneurs de D&D qui pratiquaient avant D&D5, sûrement est ce beaucoup moins vrai pour les nouveaux arrivants qui auraient en effet du mal à les trouver de toute façon.

Mais on touche la à un gros soucis pour moi de l'axe éditorial de D&D5 : le easy to play a largement sacrifié le côté monde encyclopédique des univers cultes de D&D. Oui c'est plus accessible du coup, mais parallèlement ça rend ces meneurs nouveaux plus massivement dépendants des scénarios officiels... puisqu'ils n'ont pas de matière en terme de setting en dehors des zones de scénarios.

Et pourtant sans faire cher et complexe il est facile de faire une boîte d'initiation invitant les meneurs à recevoir les clefs d'un monde entier dans lequel créer leurs histoires. La boîte Tales of the Lance, exemple exceptionnel de ce qu'on peut faire en une boîte sans rendre les choses complexes, mets je trouve largement à l'amende ce choix trop systématique de la gamme actuelle.

Quand on voit que l'auteur d'Eberron est contraint de sortir lui même un ouvrage de ressources assez complètes pour son monde en D&D5 ... on peut avoir quelques interrogations.

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Oui.

""Le monde a changé. Je le vois dans l’eau, je le ressens dans la terre, je le sens dans l’air. Beaucoup de ce qui existait jadis est perdu, car aucun de ceux qui vivent aujourd’hui ne s’en souviennent.""

Je constate surtout que les campagnes au long court sur 1 an ou 2 ans... cela n'est plus du tout la norme (en tout cas dans les personnes que je cotoie. Un thème, une soirée, un perso... on s'éclate, on se renouvelle, ambiance etc... Au mieux, 3 ou 4 soirées maxi pour une campagne. Après effectivement, il y a les "anciens" qui pratiquent le JdR à l'ancienne. Quand on vous dit, c'est chouette le JdR papier, on ne connaissait pas, c'est bien aussi. On se prend un grosse baffe de 20 30 ans ! mort de riremort de rire

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  • alanthyr
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Grand Strateger

bah il faut bien combler en attendant d'avoir des nouvelles ... clin d'oeilmort de rire

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Ah, j'ai oublié ça :

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  • alanthyr
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NooB294044

C'est un vrai livre de cuisine ?

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  • NooB294044
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alanthyr

Apparemment : lien Wizards.

Je n'ai aucune certitude sur la compétence culinaire des auteurs. Peut-être quelqu'un pourra-t-il t'en dire plus sur leur compétence.

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  • alanthyr
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Ouais de vraies recettes

Pour pas poster dans le vide :

Adventure Begins

Adventure begins D&D

YOUR FAST, FUN ENTRY INTO THE WORLD OF D&D

Step into the exciting world of D&D with the Dungeons & Dragons Adventure Begins board game! Choose your character and work together along the journey through the lands of Neverwinter, facing fantastic obstacles, battling monsters, and defeating the boss monster terrorizing the realm. The role of Dungeon Master passes from player to player with each turn, so everyone gets to be part of the storytelling.

FEATURES

QUICK ENTRY TO DUNGEONS & DRAGONS: Step into the exciting world of D&D with the Dungeons & Dragons Adventure Begins board game. Designed for 2-4 players, ages 10 and up.

COOPERATIVE FANTASY GAME: This fantasy board game is a portal to the monsters, magic, and heroes of Dungeons & Dragons. Players work together as they journey through the lands of Neverwinter.

QUICK GAMEPLAY: Players can choose and customize their heroes, battle iconic D&D monsters, and experience a new adventure every time. So, step forward, brave heroes; adventure awaits!

CHOOSE A JOURNEY FOR YOUR PARTY: Choose a journey and which Boss your party of heroes will fight in the end. Choose from Felbris (Beholder), Orn (Fire Giant), Deathsleep (Green Dragon), and the Kraken.

D&D MINIATURE FIGURES: The game includes 4 plastic mini figures that correspond with the heroes featured in gameplay.

Vidéo de démonstration

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NooB294044

bon après ... un livre de cuisine fait par des ricains, il ne faut pas s'attendre à grand chose clin d'oeil

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Si c'est un bouquin de recette sans qu'elle soient testées comme la moitié des bouquins de cuisine désormais, on va déchanter rapidement. Ceci dit pour les ingrédients cela va être coton : du Gob Chapon de Noël, des oreilles d'Orc en gelée... je vois bien la tête du charcutier au marché !

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alors en fait, il y a 6 chapitres chacun détaillant respectivement des recettes Humaines, Elfes, Naines, Petites-Gens et Peu Commune, le dernier chapitre traitant des Elixirs et des Bières.
Il y a également des conseils pour jouer avec ces recettes là en partie de D&D.

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  • alanthyr
  • et
  • Panda Monk