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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Et si je laissais les donjs derrière moi ? 47

Forums > Jeux de rôle

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Si tu veux un jeu médiéval-fantastique pas compliqué, essaie Pendragon. Il y a de la magie mais les PJ ne la pratiquent pas, ça reste mystérieux pour les joueurs. Les seuls trucs un peu compliqués concernent la gestion de la personnalité et des passions. Et c'est très bien pour des nouveaux joueurs, ça permet de les cadrer. C'est médiéval, c'est fantastique et épique, et on n'a vraiment pas à se perdre dans un tas de complications sur le background, le rôle des personnages. Pendragon c'est quasiment du prêt à jouer. Après quand les joueurs accrochent, il y a moyen d'introduire quelques subtilités.

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Pour changer du med fan, Deadlands c'est très bien. En plus le western ça parle à tout le monde, sans rien à lire pour les joueurs !

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C'est un jeu a metaplot...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Sammy
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nerghull G

Les 4 campagnes principales, oui. Après, tu fais ce que tu veux. Il y a plein de savage tales (dont des gratos) et tu peux quasiment recycler toutes les BDs de Lucky Luke ou Blueberry en scénar si tu veux rester sur du western pur.

Par exemple, j'ai trouvé un scénar écrit par un amateur qui se passe dans un bled en Louisianne. 0 % de fantastique, jouable en une (très) bonne soirée ! Cela faisait de mes parties de test avant de voir si on lançait dans une campagne. Et çà m'a décidé à poursuivre. content

PS: Je sors de 20 ans de D&D / JRTM.

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Beaucoup de choses ont été dites (surtout de parler avec tes joueurs et leur faire comprendre les choses)

Petit conseil de partie, je fais souvent un débriefing en fin de session pour avoir les ressentis de ce qu’il s est passé et aussi pour dire ce qui n a pas été (afin de clarifier les choses et que ce soit pas a froid), mais aussi je fais un résumé de la session précédente. Ou les joueurs qui ont pris notes ou une bonne mémoire. Ça paraît con, mais le truc permet de se remettre plus rapidement dans l histoire et de voir aussi si des éléments ont été compris ou pas... je corrige du coup le tir aussi a ce niveau là quand nécessaire en clarifiant ou ajoutant des informations.

Ce n est pas pour t apprendre à faire le mj quand je te dis tout ça, loin de la, mais que c est une pratique utile (gratifiante des fois)

Apres si tu veux changer de jeu...J ai un peu mon idée pour t aider. Alors le jeu n est plus édité mais se trouve d occasion (ou pour peu cher en pdf si tu lis l anglais). Je veux parler de Hunter Reckoning ou Exterminateur.

Pourquoi?

Tout simplement pour plusieurs points

Monde contemporain fantastique déjà.

Systeme de jeu white wolf qui n est pas compliqué à utiliser pour les bases et le combat (qui se comprend généralement bien et rapidement)

Le jeu en lui même est pour moi un stand alone (pas besoin d avoir ou de connaître le reste de la gamme du monde des ténèbres) et un vrai bac à sable (il t est conseillé d inventer tes éléments)

En plus le livre de base suffit pour jouer (si si et beaucoup d éléments dedans sont des contextes et des ambiances dans lesquelles tu peux piocher)

Au niveau des pouvoirs, on peut les expliquer en deux lignes, les persos en ont deux ou trois au début... que je te conseille de faire apparaître en cours de jeu ET que c est toi qui les donne

Un jeu ou tu peux facilement créer tes monstres à combattre (puisque tu as plein de bases intéressantes)

Tu peux partir sur tellement d ambiances et avoir divers inspirations (Buffy, X Files, certaines séries de super héros, Supernatural...)

Ce jeu, je l employais en conventions pour faire découvrir le Jdr (type Monde du jeu, salons geek et manga sur Paris... donc du flux et du monde de tout âge et tout niveau). Facilités de compréhensions. Mais aussi d ambiances et des faire des parties courtes. D ailleurs, à part à mes débuts sur ce jeu, j ai souvent construit mes sessions en mode courtes types épisode de série télé. Car il y a moyen au niveau des histoires (et de faire revenir des méchants récurrents plus rapidement), du temps de jeu plus intense et on se mets dedans, de créer plusieurs effets cinématographiques ou de séries comme les flashbacks, les cliffhangers et autres joyeusetés.

Si besoin de plus d infos ou de conseils sur ce jeu, n hésite pas (envoie surtout un message en privé)

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Barbarians of lemuria me paraît tout adapté.

Système ultra simple, ambiance qui peut être décontractée, beaucoup de scénarios et bouquins superbes et pas chers

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Pour de l'action décomplexé et des scénario rythmée pour tenir lors d'une pause repas, c'est parfait effectivement.

Sur Casus NO, il y a un topic parlant de cela: