L'¼IL NOIRpar Black Book Éditions

Ce projet s'est terminé le 09/05/2016 et a réussi à atteindre son seuil de financement

Vous n'avez pas eu la chance de participer lors de la précomande participative ?

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« Chaque nouveau voyage commence par un premier pas dans l’inconnu.
Celui qui veut devenir un héros doit oser faire ce premier pas. »

- Sagesse antique

Alors qu'il travaillait sur la traduction de Dungeons & Dragons pour Schmidt, le grand éditeur de jeu allemand demande à Ulrich Kiesow de lui écrire un jeu de rôle dans le même esprit. Das Schwarze Auge sortira en 1984 en Allemagne avant que le premier des jeux de rôle ne soit finalement traduit dans la langue de Goethe. En Allemagne, L'Œil noir deviendra pratiquement synonyme de "jeu de rôle", tout comme D&D aux USA, et à ce jour, il reste le jeu de rôle le plus vendu de tous les temps chez nos voisins, excusez du peu.

En France, c'est Schmidt qui, dès 1984, traduit lui-même L'Œil noir sous forme de boîte. C'est la célèbre boîte cartonnée (ce détail a son importance) Initiation au jeu d'Aventure. Nous sommes à l'époque des pionniers du jeu de rôle et de très nombreux rôlistes d'alors découvriront le jeu de rôle grâce à ce jeu. Suivront d'autres boîtes mythiques, comme les Accessoires du maître, les Règles avancées I et II ou celle consacrée à la mémorable cité Havéna ainsi que 24 scénarios en format A4.

Mais la plus grande particularité de L'Œil noir en terme de publication, c'est qu'un autre éditeur, Gallimard, publiera également le jeu... en même temps que Schmidt ! Profitant du succès incroyable des Livres dont vous êtes le héros, Gallimard sort en librairie les règles en format de poche avec des accessoires, le tout dans une boîte plastique. De nombreuses aventures et même la description de l'Aventurie, le continent de jeu, seront publiées en poche.

En 1989, alors que la deuxième édition allemande était déjà dans les bacs depuis un an, sortent les derniers ouvrages en français pour L'Œil noir. Malgré des ventes conséquentes et un impact fort sur le paysage rôliste, plus aucun éditeur français ne donnera sa chance à ce jeu magique.
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Pendant ce temps-là, en Allemagne

Après la deuxième édition publiée en 1988, qui introduit déjà le système des épreuves de compétence (voir les Règles du jeu), vint une 3e édition en 1993. Avec la 4e édition, publiée en 2001 par Fanpro (après la faillite de Schmidt en 1997), le jeu évolue encore (la notion de niveau disparaît par exemple). L'éditeur Ulisses reprendra la licence progressivement pendant les années 2000, jusqu'à proposer la 5e édition en mai 2014. Pendant cette longue période d'absence en France, L'Œil noir a bénéficié d'un suivi inégalé en Europe. Des centaines de suppléments de background (parfois massif comme la boîte sur la ville de Gareth), d'aventures, d'aventures solo et d'aides de jeu diverses et variées (des figurines en passant par la musique d'ambiance, des ouvrages liturgiques, des dés, etc.). Si vous souhaitez prendre peur, dirigez-vous immédiatement vers le wiki allemand recensant toutes les productions officielles, c'est par ici !

LE GRAND RETOUR DE L'ŒIL NOIR

Fort de nombreuses années de développement par une équipe comme aucun autre jeu de rôle en Europe n'a pu en bénéficier, L'Œil noir va donc être à nouveau traduit dans la langue de Molière. Quand Black Book Editions a discuté de ce projet avec l'éditeur allemand Ulisses, celui-ci a prévenu qu'un autre éditeur, associatif, les avait également sollicité à plusieurs reprises. C'est donc logiquement que les hommes en noir se sont mis en contact avec les équipes de Scriptarium, dont d'éminents membres du site de référence français Aventurie.com. Et le courant est passé ! Cette collaboration a permis de travailler pendant presque un an et demi à ce projet ambitieux et de vous proposer aujourd'hui un projet sérieux et largement avancé.

Voilà, L'Œil noir signe son grand retour en France grâce cette précommande participative et c'est VOUS qui, par votre soutien, déciderez de l'ampleur de son retour. Simple besoin nostalgique de retrouver un petit goût de son passé de rôliste ? Envie de découvrir un attachant jeu médfan à la touche germanique distinct des nombreuses productions anglo-saxonnes ? Désir fort de renouer avec le jeu via cette nouvelle édition et de pouvoir bénéficier en France d'une gamme de JdR conséquente et suivie disposant d'un background colossal ?

Pour consulter la description des 3 boîtes de jeu proposées en contrepartie, dirigez-vous vers l'onglet "Ouvrages" (entre l'onglet "Accueil" et "News" de cette page)

ATTENTION : la contrepartie Rôliste convaincu (Early Bird) est limitée dans le temps ! Vous devez impérativement la sélectionner et effectuer votre paiement avant ce soir lundi 11 avril 23h59, après quoi, elle ne sera plus disponible !

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Les actions héroïques des personnages joueurs nécessitent un monde de jeu. Et dans L'Œil noir, ce monde s'appelle l’Aventurie. L'Aventurie est un continent imaginaire qui s’étend d’une région de jungles et de marais dominés par les homme-lézards au sud, jusqu’aux grands espaces nordiques, aux steppes orks, aux forêts des Elfes et aux pays glacés des barbares fjarnings, en passant par les royaumes sous les montagnes des Nains, au cœur du continent. L'Aventurie offre des aventures, des défis et des dangers pour chaque type de héros, du chevalier errant au puissant archimage.

Le cœur de l’Aventurie est occupé par le Nouvel Empire, que l’on appelle aussi, plus simplement, Empire. Dominé par de puissants seigneurs et maintenu uni par la jeune impératrice Rohaïa, l’Empire est une patrie d’audacieux chevaliers aussi bien que de Nains hirsutes qui ont établi leurs fontis et leurs villes souterraines profondément sous la montagne. Le centre de l’Empire est Gareth, de loin la ville la plus importante du continent. L’Empire est impliqué dans une lutte éternelle et obstinée contre les Orks, les habitants des steppes au nord-ouest de l’Aventurie, nommées le Pays des Orks. On les appelle aussi les fourrures-noires à cause du pelage noir qui recouvre tout leur corps. Ils sont sauvages, barbares et profitent de chaque occasion pour mesurer leurs forces avec tous ceux qui sont assez stupides ou courageux pour s'aventurer sur leurs terres.

Sur les côtes du nord-ouest de l’Aventurie vivent les Thorvalois, de courageux navigateurs que peu de choses peuvent effrayer, tant qu'ils savent que leur dieu baleine Swafnir est avec eux. Depuis leur patrie, Thorval, ils naviguent près des côtes et jouissent d’une réputation de redoutables pirates.

Au sud de Thorval et du Pays des Orks se trouvent deux royaumes appelés Nostrie et Andergast. Aux yeux des autres Aventuriens, leurs habitants sont considérés comme rétrogrades et rustres. Les deux pays partagent la même histoire jalonnée de nombreuses guerres et échauffourées, car les habitants des deux royaumes sont mutuellement et farouchement hostiles.

Le moderne empire Horas, pays des artistes et des poètes, se trouve au sud-ouest du Nouvel Empire. Les patriciens, les nobles et les conseils municipaux règnent sur les villes de cette contrée fertile et essayent de surpasser leurs concurrents ou les affaiblir par des intrigues. À la tête de l'État, le Horas, dont le père est un authentique dragon, gouverne l’empire entier avec clairvoyance. L’archipel des Cyclopes se trouve au large de la côte horasienne, où, en plus des créatures éponymes, des minotaures et des fées peuplent les bois. L’archipel des Cyclopes fait politiquement partie de l’empire Horas, bien que ses habitants n’aient que peu en commun avec ceux du continent.

...d'autres nombreux territoires mériteraient qu'on les évoquent ici (peut-être dans une prochaine news ?). En attendant, sachez que l’Aventurie, malgré toute cette diversité, ne représente qu'une partie de la planète Dère.

Des dragons à trois têtes, des horribles goules, des araignées gigantesques et d'autres horreurs peuplent ce continent et représentent un danger pour la vie et l’intégrité physique de ses habitants. Mais les monstres ne sont pas la seule différence entre notre monde et l’Aventurie. Certains hommes ont reçu le don de la magie, et ont étudié son art dans les académies ou auprès de maîtres d’apprentissages privés. La plus célèbre des traditions magiques est celle des magiciens. Ceux-ci sont en mesure de maîtriser la volonté d'autres hommes, de se rendre invisibles ou mille autres prodiges. Outre les magiciens, on dénombre plusieurs autres traditions, par exemple celle des sorcières. Les Filles de Satuaria, comme elles se nomment elles-mêmes, considèrent la magie comme un don de leur déesse et se choisissent un familier également doué de magie. Les Elfes sont, par nature, des êtres aux pouvoirs magiques mais entretiennent une utilisation totalement intuitive de leurs forces surnaturelles. Leur magie est basée sur leur style de vie et les aide lors de la chasse et pour la survie en milieu sauvage.

La chronologie la plus courante parmi les croyants des Douze Dieux (les plus nombreux en Aventurie) est celle prenant comme année zéro celle de la « Chute de Bosparan » (abrégée CB). Bosparan était, il y a plus de 1 000 ans, la ville la plus puissante du continent. La cité a disparu à l'issue des événements ayant suivi le soulèvement du peuple de Gareth et la naissance du Nouvel Empire (actuel « Empire »). Nous nous trouvons actuellement dans l’année 1040 CB.

La foi pour les Douze Dieux (ou simplement les Douze), un panthéon de douze frères et sœurs dirigé par le Prince des Dieux Praïos, le dieu du pouvoir et de l'ordre, est le plus répandu en Aventurie. Certes, une paysanne ne rencontrera probablement jamais un magicien ou un monstre, mais aura sans doute l'occasion d'observer à plusieurs reprises la manifestation des forces étranges du prêtre de son village quand, d’une manière miraculeuse, il fera tomber la pluie à la demande des fidèles ou refermera les blessures d’un accidenté.

Les dieux ont également des adversaires dont les actes ne sont que trop visibles. Les Terres Sombres, qui s’étendent à l'est de l’Aventurie, sont un endroit lugubre, où les hommes adorent les archidémons et les soutiennent dans leur combat livré contre les dieux. Les sombres magiciens noirs créent là-bas des morts-vivants et conjurent des démons, semant la peur et l'effroi chez les serviteurs des dieux. En dehors des archidémons, c'est surtout le Dieu Sans Nom qui sape en secret le pouvoir des autres dieux et envoie ses serviteurs pour imposer sa volonté.

Pour qui a parcouru l'Aventurie décrite dans les suppléments parus dans les années 80, sachez que depuis, le monde a considérablement évolué. Fanpro, l'éditeur de l'époque, possédait également la licence pour Shadowrun et a appliqué la même recette : proposer un monde qui évolue constamment et dans lequel les joueurs peuvent participer aux évènements centraux imaginés par les auteurs. Ulisses a développé cette approche et chaque année qui passe dans le monde réelle donne lieu à une année se passant en Aventurie, avec ses complots, ses guerres, ses évènements. Amoureux des metaplots, vous allez adorer !

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Dans l'esprit du public français, L'Œil noir est généralement associé à un jeu aux règles très simple, un équivalent made in Europe de la boîte rouge du plus ancien des jeux de rôle. Ce que les germanophones savent cependant, c'est que les 4 éditions qui ont suivies celle traduite par Schmidt et Gallimard dans les années 80 ont donné lieu à de considérables évolutions. Pour faire une analogie simple (mais évidemment à ne pas prendre au pied de la lettre !), cette nouvelle édition de L'Œil noir est à sa première édition ce que l'édition 3.5 de Dédé est à la célèbre "boîte rouge".

L'Œil noir utilise une mécanique universelle basée sur un d20. Pour réussir une action, le but consiste à obtenir un résultat inférieur ou égal à la valeur d'une de ses caractéristiques - que l'on appelle "qualités" - après d'éventuels modificateurs. Sur un 1 naturel, l'action est automatiquement réussie et une confirmation (effectuer le test à nouveau) permettra de déclencher en cas de nouvelle réussite un coup de maître (un critique !). Un 20 naturel en revanche, constituera toujours un échec automatique et un échec simple sur une confirmation déclenchera une horrible maladresse. On reste très proche de la 1ere édition du jeu, du classique donc.

L'épreuve de qualité est utilisée pour tous les tests rapides (défoncer une porte en un coup, attaquer, etc.).

L'épreuve de compétence a pour objectif de rendre plus précis et/ou narratif la résolution d'un test de compétence. Le principe est le même que pour les épreuves de qualité, sauf qu'il s'agit à chaque fois d'une succession de 3 tests. Escalader une paroi dangereuse (la compétence Escalade, donc) en appelle autant au Courage, à l'Agilité qu'à la Force. Le joueur devra donc lancer trois d20 (un pour chacune des qualités testées) et réussir les 3 tests. Attention toutefois, pour réussir ces 3 tests, le joueur pourra également dépenser une réserve de point égal à sa compétence pour atteindre la réussite sur chaque épreuve de compétence. Si vous obtenez un 15 sur un test pour lequel votre qualité est de 13 par exemple, vous allez pouvoir dépenser 2 points de votre réserve et ainsi valider la réussite de ce test avant de passer au suivant.

Cette mécanique a deux avantages. Le premier est d'apporter une précision et une variation dans les types de tests proposés (8 qualités et 3 séquences de tests donnent des possibilités très nombreuses pour décrire le plus précisément ce qu'il en coûte à un personnage pour réussir une épreuve). Le second est de permettre au joueur et au MJ de rebondir sur la séquence des 3 tests narrativement. Sur une réussite de Courage, le joueur aura réussi à tenir malgré une faiblesse en Force par exemple (symbolisée par un échec initial en Force compensé par la réserve de points).

L'épreuve de compétence est utilisée pour les tests de talents, de sorts et de liturgie (les sorts divins).

Il y a bien d'autres aspects à décrire dans le système, mais ils seront l'objet de différentes news publiées pendant la préco participative. En attendant, sachez néanmoins que le combat est centré autour de l'attaque/parade (l'armure réduit les dégâts infligés) ; que l'énergie vitale indique l'état de votre personnage ; que l'énergie astrale et karmique permettent d'activer la magie profane ou divine, que le niveau de douleur de chaque personnage dépend de sa jauge d'énergie vitale, et que des points de destin vous permettront d'influencer vos jets de dés...

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  1. Les contreparties : La contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra d'abord sélectionner une seule contrepartie (attention, elle peut limiter votre accès à certains cadeaux ou options, choisissez-là bien), puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
  2. Les options : Une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires (et la quantité désirée).
  3. Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.
  4. Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation et que le système vous demandera d'effectuer uniquement si le montant total de votre participation est supérieure à la somme que vous avez déjà payée.
  5. Envois : Les envois seront effectués dès réception de tous les ouvrages (hors PDF évidemment, qui arriveront avant). Cela signifie qu'il n'y aura qu'un seul envoi et qu'il vous faudra attendre celui-ci.

N’hésitez pas à consulter la FAQ en bas de page, laissez-nous vos commentaires et vos questions dans l’onglet dédié.

La liste des boutiques spécialisées soutenant le projet :

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Avatars L'Œil noir (ils sont disponibles directement dans votre compte client mais vous pouvez aussi cliquer sur l'une des images ci-dessous pour les télécharger)


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Bannières L'Œil noir (cliquez droit sur l'image pour télécharger la bannière L'Œil noir ou copiez/collez le code en encart pour poster dans les forums, en signature de votre profil par exemple)

[url=http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-33.html][img]http://www.black-book-editions.fr/contenu/image/Images_divers/JDR_Oeil%20Noir/ON_Bannieres_1_v1.jpg[/img][/url]

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4d6 L'Oeil noir (version offerte jusqu'au 4 mai 2016) pour 0€

Princesse Yasmina (version offerte jusqu'au 20 avril 2016) pour 0€

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1/ Connectez-vous via votre compte client sur la plateforme de Casus Belli.

2/ Aller dans le menu "Précommandes participatives" puis cliquez sur le projet "L'¼IL NOIR".

3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier mais attention, certaines contreparties sont limitées (les Early birds notamment) donc prenez garde à ne pas faire d'erreur et perdre votre contrepartie en route !

4/ Cliquez sur "modifier mes options" et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et contreparties supplémentaires même, si vous le souhaitez).

5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez payez précédemment. Pas d'inquiétude !
Ne sélectionnez qu'une contrepartie (UNE SEULE !) puis, en passant à l'étape suivante des options, scroller vers le bas où le nom de toutes les contreparties apparaissent. Vous pouvez alors ajouter les contreparties SUPPLEMENTAIRES que vous souhaitez ajouter à votre participation (ainsi que les options évidemment).
Les tarifs des frais de port sont les suivants :

Zone France métropolitaine : 7,50 ¤ (frais de traitement inclus)

Zone U.E. 1 : 17 ¤ (frais de traitement inclus)
Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.

Zone U.E. 2 : 32 ¤ (frais de traitement inclus)
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.

Reste du Monde : 82 ¤ (frais de traitement inclus)
C'est notre souhait le plus cher : permettre au public de découvrir cette 5e édition et, si le succès est au rendez-vous, avoir la possibilité de traduire de nombreux suppléments et aventures !
Les traductions et relectures sont achevées et la phase de maquette commence. Tous les signaux sont au vert pour tenir les délais. Reste à toute l'équipe de maîtriser cette précommande participative pour avoir des propositions raisonnables et ne pas remettre en cause les délais initiaux de livraison !

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« Cet artefact mystérieux possède de nombreux noms : les habitants du Pays de l’Or le nomment optolithe. En tulamidya, on l'appelle al-satafri, l'œil de la nuit. Mais la plupart des aventuriens connaissent cette sphère mystérieuse sous le nom d'« œil noir ». Les dieux eux-mêmes ont jeté les yeux depuis les cieux d'Alveran jusque sur Dère, pour aider les plus grands héros lorsqu’ils sont le plus en détresse. Celui qui regarde au cœur d'un œil noir accède à la vision de lieux lointains ou de mondes étrangers. Certains de ces objets magiques permettent de voir dans le passé ou le futur, tandis que d'autres sont considérés comme maudits. Une vision au travers de tels objets fait perdre tout entendement et précipite l'imprudent dans la folie. Seuls quelques-uns, élus par la destinée, ont eu un œil noir entre les mains, et bien souvent, il a été pour eux plus un fardeau qu’une aide. »

- Encyclopaedia Magica, édition garéthienne, 1001 après la Chute de Bosparan.

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Une princesse ! (15/11/2017 15:00)

Bonjour à toutes et à tous,

C'est avec joie et plaisir que nous vous annonçons la mise en ligne du PDF de l'aventure solo vintage Princesse Yasmina. Ce PDF à la saveur old school saura contenter les ancien-nes qui ont connu l'époque faste des aventures solos L'OEil Noir publiées chez Gallimard (que nous remercions pour nous avoir autorisé à proposer ce visuel de couverture très inspiré de leur ancienne collection !). Mais il saura également proposer un joli moment de jeu à ceux qui découvrent L'OEil Noir, d'autant qu'une annexe propose de jouer cette aventure au format standard (avec un groupe de joueurs-ses) et, si vous le souhaitez, avec les règles de la 1ère ou de la 5e édition.

Pour en savoir plus, vous pouvez lire dès à présent notre préface, très claire, qui présente l'ouvrage :

Avis au Héros !

Princesse Yasmina est une aventure en solitaire, conçue pour des Héros humains, mais non adaptée à des personnages dotés de pouvoirs magiques ou divins. Le port dʼarmures lourdes et bruyantes (PR4 à 6) est également à proscrire, compte tenu de la nature de la mission.
Elle a été publiée en français à lʼoccasion de la traduction de la 5e édition de LʼOEil noir, mais écrite à lʼépoque où les derniers suppléments de la 1ère édition étaient diffusés dans les pays francophones, à la fin des années 80. Elle se veut un hommage, un clin dʼoeil aux publications de cette époque, par son concept de jeu, son ton léger et humoristique, ou encore ses illustrations. Mais nous avons voulu aussi quʼelle puisse servir de transition entre les deux époques. À ce titre, elle peut être jouée avec les deux systèmes de jeu existant en français : elle est rédigée de façon à pouvoir être utilisée avec les règles complètes de la 1ère édition (incluant celles du Livre des Règles n°2, du coffret Extension au jeu dʼAventure) mais tous les éléments sont fournis en annexe pour pouvoir la jouer avec celles de la 5e édition. Et dʼailleurs, la simple lecture de cette annexe peut parfaitement aider ceux qui redécouvrent LʼOEil noir à repérer les grandes différences entre les deux systèmes et à se familiariser plus vite avec le nouveau !

Bon téléchargement, bon jeu, et pour ceux qui ont la fibre, n'hésitez pas à nous faire remonter d'éventuels erreurs sur le forum des errata !

Rendez-vous prochainement pour un nouvel article de notre érudit Arne et des nouvelles, sans doute, de la Boîte d'initiation.

- L'équipe BBE

Manifestation céleste et article sur les sorcières (19/09/2017 10:08)

Bonjour à toutes et à tous,

Comme nous vous l’avons annoncé dans la précédente news, un nouveau PDF pour la gamme L’Oeil Noir vient d'être mis en ligne pour les participants ayant souscrit à une offre à 100€ ou supérieure, à savoir le grand scénario de 64 pages intitulé Manifestation céleste.

Comme d’habitude, vous pouvez remonter les éventuelles erreurs relevées sur le forum des errata, et n’hésitez pas à non plus à nous faire part de vos retours et impressions personnelles sur les différents ouvrages déjà proposés en PDF !

Et si vous ne souhaitez pas vous jeter immédiatement dans la lecture des 64 pages de ce scénario, voici un nouvel article de notre érudit Arne, l’un des éminents contributeurs de l’équipe L’Oeil Noir et Scriptarium :

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Les sorcières

Les Sorcières, déjà aperçues dans quelques aventures de la version 1 de la gamme, furent réellement introduites dans l’ON par l’aventure Hexennacht (« La nuit des sorcières »), publiée à la charnière des versions 1 et 2 de la gamme, et qui fut regrettablement l’une des premières aventures à ne pas avoir été traduites. On y trouvait les éléments typiques relatifs aux sorcières telles qu’on les connaît dans les contes : un bal dans la forêt où des étrangers se trouvent invités pour jouer de la musique, la danse autour du feu, de jeunes et belles femmes séduisantes côtoyant de vieilles femmes, les animaux dits familiers, le chaudron magique, les balais volants, une hutte de sorcière qui se balade dans le bois… On voulait clairement introduire un type de PJ qui se rapproche de ces éléments provenant de contes et qui serait autre chose qu’une sorte de magicien au féminin. Même si après tant d’années de pratique et de développement de règles spécifiques les sorcières sont bien “rentrées dans le rang” du système commun à toutes les professions, une grande partie de leur charme est toujours là.

Distinguons deux choses pour caractériser une sorcière : ses motivations premières et ses caractéristiques typiques. La grande différence entre le magicien et la sorcière c’est que cette dernière puise son énergie et sa motivation non de sa raison et de son intellect, mais de ses émotions et de ses passions. Une sorcière est avant tout en contact avec ses désirs et laisse s’exprimer son côté intuitif, et elle entretient un lien particulier avec la terre-mère. Un vrai défi à jouer dans le JdR qui, en général, privilégie les actions rationnelles, efficaces, répondant à des problèmes concrets ! Ce jeu de motivations et de passions a un impact important lorsqu’il s’agit de décider si la sorcière accepte oui ou non certains engagements – mais une fois décidée elle utilisera à fond ses compétences pour atteindre son but. Et parmi ces compétences, les sorcières disposent d’un type de magie rituelle qui puise clairement dans les émotions (en particulier la rage et la haine) : les malédictions… Gare au PJ qui traite mal la sorcière de son groupe, un fameux lumbago est encore le moindre des maux qu’elle risque de lui infliger !

D’origine, les sorcières constituaient des communautés de femmes qui souhaitaient, en toute discrétion, mais de manière appropriée, adorer leur déesse, Satuaria, dont le principe ressemble fortement à celui d’une Terre-Mère ancestrale (mais magique). Dans tout cela nous retrouvons mêlés aussi des rites invoquant l’homme-bélier Levthan, mais le rôle précis de ce personnage célèbre pour ses prouesses sexuelles reste obscur pour les non-initiés. Ce culte n’appartient clairement pas au panthéon des Douze et se situe loin de tout ce qui est communément accepté au niveau religieux. On comprend que ces petites communautés se soient organisés dans le secret et à l’écart. L’Inquisition de Praïos en particulier a une histoire conflictuelle et parfois sanguinaire avec les sorcières, même si aujourd’hui les choses se sont calmées. En conséquence les sorcières ont développé, à côté de leurs sorts traditionnels centrés sur la nature, une série de sorts particuliers dans le domaine de la furtivité ou de l’influence subtile des esprits (et, il faut le dire, la séduction de jeunes hommes attrayants…). Par contre, les classiques boules de feu ne sont pas au menu. Par mesure de sécurité les sorcières se rencontrent, pour organiser leurs fêtes bisannuelles, dans des endroits inaccessibles, transportées sur place par leurs balais volants (en réalité tout objet de bois tel qu’une chaise ou un fût fera l’affaire), qui ont été inventés précisément pour cet usage. La nature précise de ces fêtes reste un secret pour les non-initiés, mais on parle d’une extase de groupe, de rites magiques collectifs autour du chaudron, d’invocation de forces élémentaires, démoniaques ou encore d’autres mystères.

A part le chaudron, le balai et les malédictions, les sorcières sont souvent accompagnées d’un familier qui correspond à leur caractère : ainsi les sorcières sociables sont accompagnées de chats, les mystiques de corbeaux, les femmes de forêt par des crapauds… même si ce ne sont ici que de premiers indices de leur nature. Ces animaux sont bien plus intelligents que la normale, ils comprennent la langue humaine et leur destin est lié à celui de la sorcière qu’ils accompagnent. Certains sont même capables de faire de la magie (en particulier les crapauds ont un haut potentiel magique). Cela en fait d’excellents espions, et parfois les sorcières transmettent leurs malédictions à travers leurs familiers. En conséquence, ces animaux sont souvent mal vus par le peuple commun.

L’histoire abonde de sorcières puissantes et mythiques : Luzelin, Achaz et Gloriana des Glaces en sont des exemples récents, et dans les fjords nordiques Tula de Skerdu, connue pour son crâne rasé et tatoué, a soumis tout un équipage de bateau dans un amour sombre et sans issue. Mais en général les sorcières cherchent plutôt l’indépendance, la discrétion et la liberté au lieu du vrai pouvoir, ce qui en fait d’excellentes aventurières. Si vous voulez jouer un personnage magique qui a plus de vivacité que le magicien traditionnel, sec et académique, la sorcière est peut-être quelque chose pour vous ?

Bonne journée

- L'équipe BBE et Scriptarium

Un scénario pour la rentrée et la campagne à suivre (08/09/2017 16:46)

Bonjour à toutes et à tous,

C'est la rentrée pour L'Oeil noir, et comme les deux mois qui viennent de passer ont été très productifs, c'est avec grand plaisir que nous vous retrouvons dans les plaines de l'Aventurie !

Mise à part un blocage sur quelques fichiers de cartes (qui devrait enfin se débloquer et permettre la mise à disposition des Accessoires du MJ, dont tout le reste est prêt à être livré en PDF), tous les dossiers ont avancé.

Nous venons à l'instant de mettre à disposition le PDF la petite aventure Un Gobelin de plus ou de moins (accessible dans la "Bibliothèque PDF" du compte de toutes celles et ceux qui ont eu droit aux cadeaux débloqués). Et avant la fin du mois - donc dans quelques jours - la campagne Manifestation céleste sera également mise à dispo en PDF.

Princesse Yasmina, l'aventure solo "old-school" pourrait débarquer en PDF très rapidement, bien que nous soyons toujours en train de récupérer quelques vieux fichiers de l'éditeur allemand afin de proposer un PDF vraiment propre.

La boite Initiation au jeu d'aventures, est en bonne voie. Nous espérons la boucler très prochainement mais il reste des harmonisations à faire (ce sont nos équipes qui l'ont conçue à partir du matériel original).

A noter que la traduction du Bestiaire de l'Aventurie est terminée et que les relecteurs font chauffer leurs ergots à bug.

Voilà pour les nouvelles. Nous vous donnons rendez-vous très vite pour Manifestation céleste... et plus si affinité !

Bonne fin de journée

- L'équipe BBE

PDF complet ! (31/05/2017 10:21)

Bonjour à toutes et à tous,

Voilà, le travail titanesque de l'équipe de traduction de Scriptarium sur la relecture du Jeu de rôle et d'aventures L'Œil noir est enfin achevé !

Vous pouvez donc dès à présent télécharger le PDF complet de plus de 400 pages du Jeu de rôle et d'aventures en vous rendant dans la Bibliothèque PDF de votre compte.

Nous vous souhaitons une bonne lecture et vous donnons rendez-vous prochainement pour d'autres PDF et d'autres informations (notamment de nouveaux articles de notre érudit Arne), puisque maintenant que le plus gros morceau est finalisé, le reste, déjà traduit depuis un moment, va suivre rapidement.

Merci de votre patience, bonne lecture, bon jeu et à très bientôt !

- Toute l'équipe BBE et Scriptarium

Des Nouvelles ! (28/04/2017 16:37)

Bonjour à toutes et à tous,

Comme promis, nous donnons au moins une fois par mois des nouvelles du projet L'Oeil noir, afin de vous informer au mieux des avancées des travaux.

Alors que les équipes échangent énormément avec les auteurs de nos amis d'Ulisses, l'éditeur allemand, pour mettre au clair certains points obscurs de la deuxième partie du Livre de base (que vous attendez toujours), le travail avance sur les autres ouvrages, ce qui nous permet aujourd'hui de vous proposer le PDF du scénario offert La Mue du serpent.

Le PDF du petit scénario La Mue du serpent propose aux PJ de retrouver le meurtrier d’un prêtre de Hésinde — mais les héros seront bien vite confrontés à une intrigue visant à faire tomber une personnalité influente de la cité...

Vous remarquerez quelques renvois de page encore à finaliser, mais pas d'inquiétude, cela sera fait d'ici la version papier et le PDF sera évidemment actualisé !

Bonne lecture, les travaux continue, merci de votre patience et rendez-vous prochainement pour de nouvelles news, et de nouveaux PDF, à commencer très rapidement avec celui de Princesse Yasmina.

Bonne fin de journée !

- Toute l'équipe BBE et Scriptarium

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440 participants sur le projet

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Logo PseudoVillePays
BinairNissan lez enséruneFrance métropolitaine
VicmckayPARISFrance métropolitaine
StreetsamuraistainsFrance métropolitaine
KrullVALENCEFrance métropolitaine
loicbocquetANGLETFrance métropolitaine
Clément3392PALMAS D'AVEYRONFrance métropolitaine
AlkorMONTIGNAC-TOUPINERIEFrance métropolitaine
Patrick12476BruxellesBelgique
vLabzBordeauxFrance métropolitaine
KethryCagnyFrance métropolitaine
ValnimirMulsanneFrance métropolitaine
Sylvain10570PARISFrance métropolitaine
MASTERDraveilFrance métropolitaine
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3265 commentaires sur le projet

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Minos a écrit (20/11/2017 21:24)

En tout cas pour moi ce n'est pas du trollage. Je veux qu'ils ouvrent un formulaire de remboursement, même partiel (alors que le coup des pdf pour faire un remboursement partiel serait petit-joueur). Car ils ont complétement manqué a leurs obligations de résultats, et ils n'ont même pas l'honneur de l'avouer. Le respect des souscripteurs, c'est ce que j'espère qu'ils ont encore... mais franchement quand je vois les news qui ne parlent même pas des vagues de grondements, je me dis qu'ils ont pris le blé et n'ont rien à foutre de nous. J'ai plus l'espoir de voire arriver HQ25th que cela ! Oui je cumule les mauvais investissements...

Masoj a écrit (16/11/2017 21:19)

Question à BBE, le pdf du livre princesse yasmina en version final sera interactif? J'entends par la des liens directs sur les paragraphes?

VilXav a écrit (16/11/2017 21:17)

sans trollage pour l'occasion... je crois en l'occurrence, en effet qu'une information claire et explicite de comment se déroule les PP avec les engagements réels prient par les deux partis avec en particulier les retenues qui sont faites quand tu te retires si tu as ouvert les pdfs serait un vrai plus concernant les précommandes (je peux me trompé mais il ne m'a pas semblé que c'est explicite dans les conditions ni même le cout des pdf ?), que d'ailleurs certaines closes impliquent le suivi minimum qui sera apporté tout du long de la conception. Voir même des closes particulières modifiant le reste des conditions quand les délais est largement dépassé... voilà quelques pistes qui pour moi devraient être mise en place à termes, car quand c'est notre première pp en effet on est un peu dépassé par tout ça ce qui à termes engendre pas mal de réactions négatives qui pourraient être évités assez simplement. On est jamais à l'abri d'un manque de patience, mais seraient-ils si nombreux avec une communication et des engagements clairs des le début ...?

Minos a écrit (15/11/2017 15:28)

chouette une news avec un formulaire de remboursement pour ceux qui veulent arrêter là et une date de livraison pour ce qui veulent encore attendre !! ah non c'est juste un pdf inutile.

Gaara a écrit (12/11/2017 02:45)

Et je ne peux m'empêcher de comparer le projet à "Ecryme". Qui lui aussi est en retard d'une année. J'imagine bien que le contexte est différent, les quantités aussi, la qualité, etc ... Il n'empêche qu'au niveau des news qui interviennent après la réussite du projet, je constate qu'Ecryme à une page de news en plus. Qui plus est, ils ont une date d'estimation de livraison depuis juin 2017, pour une livraison en novembre. 4 mois à l'avance en gros. Normalement plus le projet avance plus il est "simple" d'avoir une date...
Mais bon, une news ne devrait pas tarder j'espère.

brialoke a écrit (09/11/2017 19:57)

tout pareil je n’achète plus rien de chez bbe avant de recevoir mes 2 preco que sont l’½il noir et héros & dragons

Saevel a écrit (07/11/2017 15:56)

Pour ma part, c'est simple, je n'achète plus rien tant que l'ensemble des participatifs auxquels j'ai souscris ne seront pas livrés. Je suis passé d'une moyenne de 80 euros par mois de commande à rien (depuis plusieurs mois). C'est le seul moyen de pression que je puisse avoir.

Gaara a écrit (06/11/2017 13:42)

C'est vrai que ça devient un peu long ... Et on a même pas le luxe d'avoir une news mensuelle. Au moins pour nous dire (Hey, on avance, les vacances d'été sont terminées mais on avance, c'est bientôt noël et la production va être ralentie, ne vous inquiétez pas les livraisons arrivent vite, il y' aura peut être un chouilla de retard avec les jours fériés en mai, mais vous aurez vos bouquins vers septembre 2018 ne vous inquiétez pas). Quand je vois ce qui s'est passé pour Pavillon noir, j'avoue que je flippe un peu, et que je ne comprend pas qu'il y' ait récidive. Les news qui te disent "Ça arrive bientôt, on te dit pas quand mais bientôt", c'est un peu facile à mon sens.

VilXav a écrit (02/11/2017 20:00)

Alors là... même si je suis dans l'ensemble d'accord avec vous, c'est faux dire que personne ne râle, là non !!! je t'invite à relire mes postes et en général je râle... mais de voir d'autres le faire me fait un bien fou :) même si cela ne sert à rien, mépris ou déni... ?
quant à ceux qui on la chance de pouvoir obtenir des traductions maison feraient bien de ne pas s'en vanter sous peine d'être maudit sur cinquante générations... ou d'en faire profiter les copains... E

Lorialet a écrit (02/11/2017 14:36)

40 ? Joli, mais oui, la traductrice maison s'en ai encore commandé 4 hier, donc l'almanach sera en VO...
Je ne comprend toujours pas d'ailleurs certains choix de la PP.
Vu le type de jeu qu'est l'Oeil noir, à mon sens la boite d’initiation était inutile, le passage en boite très optionnel vu la beauté du bouquin de base, et le bestiaire moins qu'urgent.
Après test de base les règles sont séparées en mode simple et ajout de moultes options, donc seul la création de personnage est complexe. Un très bon jeu pour initier à partir de près tirés, il n'y a besoin de rien d'autre...

En gros là, pour moi, il y a pleins de goodies et choix de présentation qui ralentissent et desservent la gamme. Sans almanach, franchement, comment bien maitriser un monde complexe, vivant, et qui a énormément évolué avec les versions ?
Je ne comprend vraiment pas les choix fait pour la PP, sachant en plus que ces temps ci d'énormes retards sont en cours, parfois pour des petits trucs (carte de polaris...). Les goodies vont finir par tuer les gammes...

Enfin bon ce n'est pas grave, ma compagne améliore son allemand, et nous traduit ce qui est nécessaire (sorts, capacités spéciales, professions, background..), donc pour nous pas de soucis, comme pronostiqué lors de l'annonce de la VA tout retard prononcé dans la gamme génère un report d'achat. C'est le problème des jeux qui ne sont pas français, et donc n'obligeant pas dans tous les cas à attendre (PN2, Polaris...).
On apprécie vraiment ce jeu, et les interventions de Calenloth, Oog des Meesters, et autre, mais ce PP est un peu la goutte d'eau pour nous. Franchement je crains ne pas être les seuls agacés, et se jurant, mais un peu tard de ne plus pledge chez BB. Au moins tant que les choses ne seront pas plus rapides.

Tout ce que j'espère est que l'aventure de l'oeil noir en fr ne finira pas avec la sortie de l'almanach, par manque d'acheteur, en 2022 environ... juste avant la sortie de l'ON V6 en allemagne. Un peu ce qui est arrivé avec L5R chez Edge...

Minos a écrit (02/11/2017 14:24)

Si ! Quelqu'uns râlent, mais pas trop fort sinon les autres vont les conspuer.
Proposez moi un remboursement total et je le prends direct ! Mais voila: y a les pdf à moitié livré, astuce pour ne pas rembourser complétement les backers...; alors que les pdf je m'en fout complétement, j'en voulais pas car je ne supporte pas la lecture de ces documents numériques. D'ailleurs je ne l'ai à peine regarder, préférant attendre le support physique.
On se sent piégé par leur système et le temps m'a permis de me dire que je ne veux plus avoir ce projet. Mon achat à été trop compulsif, basé sur la nostalgie.
Donc de temps en temps je viens ici, en espérant l'ouverture d'un remboursement... ce serait le minimum pour se faire pardonner cette post-campagne désastreuse.

NoOb a écrit (02/11/2017 13:20)

"Personne ne râle, tout le monde leur trouve des excuses"
Alors non, pas du tout.
On se calme, on baisse les bras, on a appris sa leçon et on profite de ses 40 bouquins en version originale (de la 5ieme édition oui)...

Valnimir a écrit (01/11/2017 18:44)

Pour infos (ou rappel) les américains ont lancé un campagne identique à la nôtre sur Kickstarter le 05/05/2016, soit juste avant la fin de la campagne BBE.
Alors, ou en sont-il ? Ont-ils autant d’attente que nous ?
He bien non, sachez qu’ils ont été livré en août !!
Vous allez me dire qu’ils n’ont pas eu beaucoup moins de retard que nous ? sauf que c’est août 2016 !!!!
Comment peut-on expliquer que les américains aient géré cette campagne en 3mois, et que BBE la gère en… 20 ? 22 ? 25 mois ? (ou jamais ??)
Expliquez-moi aussi comment entre temps, ils ont reçu une commande de Mythic games pour créer et édité un jeu sur l’univers de Mythic battle en décembre 2017, et que celui-là par contre il est déjà finis et livré alors qu’ils partaient de zéro?
Mais honnêtement, ce qui me fait le plus halluciné dans cette campagne, c’est la tolérance aveugle dont la plupart des backers créditent BBE. Personne ne râle, tout le monde leur trouve des excuses…. Je suis atérré, c’est tout juste aflligeant…..

jeromeB a écrit (29/10/2017 06:21)

Clairement, tous les pdf n'ont pas encore été maquettés et livrés aux souscripteurs, et il faut compter au moins un mois ensuite pour l'impression et la distribution. Donc pas de livraison avant 2018 parait logique. La seule question maintenant reste quelle partie de 2018 ? Seul BBE a une idée la-dessus, et encore pas forcément très précise. Donc il reste à attendre et voir venir.

KaRiBoU a écrit (24/10/2017 18:47)

Oog des meesters,
Je te remercie pour ta réponse qui parait bien menée et qui semble refléter la réalité, mais ce que je n'accepte pas comme beaucoup de souscripteurs, c'est le manque de transparence et la façon dont BBE gère ses Crowdfunding et continu à nous prendre pour des vaches à Lait (que nous sommes d'ailleurs, mais cela est un autre débat).
C'est pourquoi j'aimerai que plutôt que de se cacher derrière des excuses quelles qu'elles soient, que tout ait été assumé depuis le début(sans sortir l'excuse toute faite que vous ne vous attendiez pas à cela) et le soit enfin à ce-jour.
Un coup une excuse ceci, un coup une excuse cela .......

Donc merci à BBE d'éclairer notre lanterne à tous d'une manière Officielle et non colportée, et par exemple pourquoi pas, trouver une façon commerciale de nous faire avaler la pilule, par exemple avec un bonus pour le retard engendré et grand bien constaté par tous et toutes (chose faite par bon nombre d'autres Crowdfunding respectueux de leurs souscripteurs).
Les traduction US sont déjà terminées et qui plus est avec extension déjà en place.
De notre coté ......... je ne ferai pas l'affront de redire où nous en sommes.

Donc merci à BBE de nous éclairer par exemple via LES NEWS pour donner des estimations de dates de livraison (merci de ne pas nous sortir => courant 2018).
Vous avez su estimer une date de livraison lors du lancement de crowdfunding (ce qui a servi à appâter vos potentiels Acheteurs), ne me dites pas avec l'avancé mirobolante actuelle, que vous n'êtes pas plus à même de nous communiquer une date réalisable et concrète.

Bien cordialement

Oog des Meesters a écrit (24/10/2017 00:02)

Hello KaRiBoU,

Comme tu sais probablement des commentaires précédents, une date précise est difficile voir impossible à donner puisqu'il y a des impondérables et qu'on ne peut pas prévoir les imprévus, et que BBE refusera de se fixer dessus. Cela n'empêche pas que l'état des lieux est assez clair: le travail de Scriptarium est quasi complet, sauf pour les petites coquilles à gauche ou droite qui font surface et des adaptations de dernière minute (par exemple, nous venons de recevoir des allemands leur v3 pour une des aventures, et il n'est que normal de l'intégrer). En ce qui concerne BBE, Damien a donné une interview à Octogones qui donne des informations intéressantes. On parle de l'Oeil Noir (je copie le lien de Calen):
https://youtu.be/-LnSthr30bY?t=14m40s
Le gist est le suivant: BBE est conscient des retards des différents PP, et bloque en gros tout nouveau projet à lancer jusqu'à ce qu'on a terminé ceux en cours. Mais les différents projets sont mûrs en simultané à peu près et il donc beaucoup dépend de la capacité de les traiter en simultané. Et il y a là une priorité claire dans ce qui partira en premier. Ce n'est pas l'ON en premier lieu (mais on n'est pas les derniers non plus). Les priorités absolues seront livrés bien avant Noël. Est-ce que nous on sera les suivants, donc encore cette année? Ce serait trop optimiste probablement pour ce projet qui a déjà pris assez de retard. Mon pronostique (mais cela n'engage que moi, et je ne suis pas BBE), tenant compte des ralentissements partout autour Nouvel An, est mi-février. Mais de nouveau, cela n'engage que moi et on ne sait pas quel mauvais coup peut encore arriver.
Et oui, on a hâte - ne fût-ce que pour pouvoir nous engager dans tous ces autres trucs ON fantastiques!

KaRiBoU a écrit (23/10/2017 22:47)

Bien le bonjour,
Cela fait maintenant un peu plus d'un mois qui nous sépare de la dernière News qui n'était pas très glorieuse (étant acheteur de vrais livres et non de pdf, même s'ils font partis des petits +)
Avez-vous enfin une date de livraison de l'intégralité ainsi que des bonus débloqués? (et je parle de livraison physique, pas de dématérialisé)
Nous en sommes à un an et demi d'attente à ce-jour pour un jeu qui se devait d'être livré en moins d'un an.
Je pense qu'il serait de bon ton que de rassurer les souscripteurs qui ont une patience qui va bien au delà de ce qui était prévu à l'origine.

Par avance merci de votre réponse, pour toutes les personnes qui sont en attente de ce-pourquoi nous avons tous payé d'avance ...... l'attente commence à se faire plus que longue......

Bien Cordialement

Elam a écrit (20/09/2017 00:11)

Juste feuilleté (façon de parler) rapidement, mais effectivement très beau et engageant. Hâte de le lire et de voir la suite.

Nico du deme de Naxos a écrit (19/09/2017 10:57)

Très chouette ce nouveau scénario !
C'est agréable de voir les PDF se succéder.
On sent qu'on se rapproche de l'objectif !

brialoke a écrit (09/09/2017 09:48)

effectivement je n'avais pas vu et surtout pas reçu de mail de news

Calenloth a écrit (08/09/2017 22:35)

@brialoke : c'est à dire qu'ils ont posté une news deux heures avant ton message :p

brialoke a écrit (08/09/2017 18:39)

c'est toujours les vacances chez BBE?

cdang a écrit (25/08/2017 12:53)

C'est-à-dire que certains auraient pris des vacances.

VilXav a écrit (24/08/2017 22:37)

vos colis...

VilXav a écrit (24/08/2017 18:11)

Ou pour dire, ça y est c'est bon vaut colis sont partis. Nous sommes désolé du retard, noous apprennons de nos erreurs de réalisations et de communications, merci de votre patience. Si vous acceptez de nous refaire confiance car nous avons besoin de vous pour continuer et vu les qualités de ce jeu il serait dommage qu'il s'arrête si vite, nous nous engageons, pour que les prochaines sorties soient réalisées en temps et en heure, que les termes de précommandes soient revues et clair sur les délais avec une information claire sur ce quoi s'engage la maison d'édition, avec aussi une information détaillée des retraits à savoir si vous avez reçu tel pdf c'est tant en moins sur votre remboursement etc... Voir en faire une rubrique pour que tous sachent se à quoi s'attendre en terme clair et honnête sur les délais et les engagements. Ok c'est trop demandé, je rêve... mais ne nous a-t-on pas vendu du rêves ?

NoObiwan a écrit (24/08/2017 16:10)

Une news pour dire quoi ? "Les enfants, ça progresse, on a bien avancé, on n'a jamais été aussi proche de la fin. On vous en dit plus dans pas longtemps, ça va être énorme !" Personnellement, je préfère ne pas en avoir :/

brialoke a écrit (24/08/2017 12:51)

et sinon des news BBE c'est pour quand? car la dernière date d'il y a bientôt 3 mois

cdang a écrit (15/08/2017 13:50)

La s.-f. et la fantasy ne font pas des bouquins de 300 p. format A4 tout en couleur avec couverture rigide. Un bouquin format poche avec un seul et unique auteur et une maquette assez simple, peu d'illustrations, en petites séries, ça se sort dans les délais et pour 15 EUR sans problème. Cf. par exemple /Bal au pont/ chez Scriptarium, ou même les jeux du Grümph chez Lulu.

La préco permet de jauger la taille du public et de limiter l'avance de trésorerie, mais ne règle en rien les problème évoqués qui ne sont pas (que) des problèmes de trésorerie mais plutôt des problèmes financiers.

Lorialet a écrit (15/08/2017 07:23)

Non je ne l'ai pas oublié, c'est juste que je trouve ça étonnant de voir que les mêmes arguments existent pour la SF et la fantasy en France. Et qu'à l'étranger ça n'a pas l'air d"être si problématique.
A mon sens on a un problème local de diffusion de certains thèmes. Peut être justement le prix, ou la mise en avant. Ainsi pour moi l'alliance des trois de Maxime Chattam a aussi bien marché grâce au fait que c'est Albin Michel derrière, et pas un petit truc.

Ceci dit je suis d'accord avec toi, le tirage est important pour le calcul du coup marginal. Tout comme le retour des invendus est important pour les librairie.

Mais là on parle d'un participatif. Donc c'est un budget super prévisible, contrairement à une édition pure qui est un pari. Et du coup pour moi l'argument du tirage n'a aucune importance.
Quelque soit le tirage on peut décider à l'avance de combien on mettra pour faire quoi. Et en échange on s'engage à faire se que l'on a promis et ce pour quoi on est payé.

A l’extrême rigueur le tirage serait de 1 que ça ne changerais rien, soit la participation atteint l'objectif, soit elle ne l'atteint pas, et du coup on sait que ça ne vaut pas le coût.

Alysium c'est fait avoir avec Loup Garou, suite à un problème ils ont non seulement présenté moultes excuses, mais fait des cadeaux de compensation (et pas juste un goodies, j'ai eu un livre de plus, de 300p. .....), et du coup perdu de l'argent. A mon avis le livre en plus était de trop, mais bon.. Ben je n'ai pas réfléchie pour la PP de mage. Et pourtant elle était beaucoup moins intéressante (ils ont apprit de leurs erreurs apparemment, c'est bien). Mais un client satisfait....

Et là ce qui m'amuse est que moi aussi je dois me démerder chaque semaine pour fournir des produits suite à promesse et prés payement. Du coup je vois bien que la notion de retard peut se comprendre une fois, voir deux, mais ça lasse vite les clients...

Lorialet a écrit (15/08/2017 07:02)

Non je ne l'ai p

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440 participants
93 823€
sur un objectif de 10 000€ (soit 938%)
Encore 6 178€ pour débloquer le prochain objectif !
Projet terminé
Période de participation :
du 11/04/2016 20:00 au 09/05/2016 23:59
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