Deadlands Reloaded

Le grand retour du western fantastique !

Deadlands est un jeu mêlant western et magie, inventions improbables et créatures indicibles, dés et cartes de poker. Plus sombre, plus rapide, plus fluide, il est désormais propulsé par un nouveau système plus efficace, mais gardant toute la saveur de l’édition précédente.

Quels personnages joue-t-on ?

Jouez un Pistoléro maniant les colts avec précision, un huckster maniant la magie via son jeu de poker, un savant-fou manipulant la roche-fantôme, un chaman indien et pourquoi pas, pour un dernier tour de piste, un déterré ! Le Far west n'attend que vous !

Quels types d'univers et d'aventures ?

Explorez l'Ouest étrange qui a vu le retour de la magie et l'apparition de la roche-fantôme. Découvrez ce qu'il est arrivé de la Californie, participez à la course du rail, affrontez les esprits manitoux et découvrez les grands enjeux qui secoue cette Amérique qui a déraillée depuis la réapparition de la magie.

Quel système de jeu ?

Deadlands Reload exploite le système de jeu Savage Worlds, qui utilise tous les dés (du d4 au d20), mais également des cartes de jeu de poker (pour l'initiative et la magie des hucksters) et des jetons de poker (pour intervenir sur la partie en cours). Un système simple, nerveux, rapide mais qui ne manque pas d'intérêt, même joué en campagne.

Débutant : par où commencer ?

Si vous souhaitez découvrir le jeu de rôle Deadlands, tournez-vous vers le livre de base, qui contient tout le nécessaire pour jouer, que ce soit le background (l'historique de l'Ouest étrange et ses enjeux), les règles de jeu, un bestiaire complet et des conseils pour vous guider.

Rôliste aguérri : par où commencer ?

Si vous êtes déjà joueur de jeu de rôle, l'idéal est de débuter par notre pack de lancement comportant le Livre de base de Deadlands Reloaded, L'Ecran du Marshall (magnifique), un pack de 4 Dossiers de personnage, la grande carte de l'Ouest sauvage ainsi que la réédition du Crimson Post #1 (contenant un scénario et des règles rapides).

Nous sommes en 1879, mais cette histoire n’est pas la nôtre...

Voilà deux décades déjà que la Guerre de Sécession fait rage, et aucun des deux camps ne semble en mesure de prendre l’avantage. Les États Confédérés suivent leur propre voie, à l’écart des États-Unis d’Amérique. La Californie s’est littéralement effondrée dans le pacifique. La Guerre du Rail fait rage pour atteindre la côte ouest, alors qu’un super-carburant fait avancer la technologie de façon spectaculaire et bien souvent dangereuse. Les Sioux ont repris le Dakota, et la Confédération du Coyote dansent la Danse Fantôme dans les Hautes Plaines. On murmure même que les morts marchent parmi nous...


Sous licence Pinnacle Inc.

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Réimpression Reloaded livre de base

14/08/2017 10:50, eins a écrit : de quelle année (je charrie c'est pas méchant)

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11/08/2017 07:35, Tanis a écrit : J"ai fait jouer The Flood et Stone and a Hard Place. J'ai bcp modifié The Flood : mes PJs avaien

10/08/2017 18:40, Cevi a écrit : Mes séances étaient plus longues (environ 8 heures), mais il faut de toute façon reconnaître que la

10/08/2017 08:47, Daedellos a écrit : 4 ou 5h, pour ma part, avec 5 joueurs en moyenne (sur 7 au total).

10/08/2017 01:53, Zemb a écrit : C'est des séances de combien de temps ? J'ai pas encore lu le matos, j'ai du mal à estim

09/08/2017 18:25, Daedellos a écrit : Même estimation ici. Nous jouons une fois par mois et jouons depuis septembre. Je ne nous vois pas f

09/08/2017 18:14, Cevi a écrit : j'ai fait jouer une version un peu particulière de the Flood (j'ai zappé les deux premiers s

09/08/2017 10:17, Zemb a écrit : J'en profite pour détourner le thread vite fait :Est-ce qu'il y en a qui ont fait jouer une

09/08/2017 10:10, Tanis a écrit : Il vaut clairement mieix faire The Flood avant Good Intentions. Pour les autres ce n'est pas obl

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