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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[FADING SUNS] La gamme lancée en Préco Bundle (PDF offerts) ! 08/02/2024

Nous sommes heureux de vous annoncer le lancement des Précos Bundle (version numérique offerte mise à dispo immédiatement) pour Fading Suns : tous les ouvrages de la gamme disponibles à l'unité !

PDF mis à disposition immédiatement, versions papier attendues ce printemps !

Pour tous ces produits, le départ à l'impression approche : vous avez jusqu'au 16/02 pour nous faire remonter vos éventuelles propositions d'errata si des coquilles avaient échappé à notre équipe de relecture pourtant surentraînée. :)

Fading Suns

Nous sommes au sixième millénaire. L’humanité s’est répandue à travers les étoiles et a construit une république jouissant d’une technologie avancée et d’une émancipation universelle… pour ensuite tout gâcher, multiplier les conflits et tout perdre. Alors que la lumière des étoiles commençait à faiblir, un nouvel âge des Ténèbres s’est abattu sur les Mondes Connus. Puis, des cendres de la guerre et de la destruction, l’empereur Alexius a pris le pouvoir, marquant le commencement d’une nouvelle ère pleine d’espoir. Il appelle aujourd’hui tous les preux chevaliers, les prêtres reconnus pour leur sagesse ainsi que les membres des guildes aux nombreuses ressources à répandre la paix qu’il a instaurée dans tous les mondes, connus et inconnus.

Les ouvrages de base : Guide du joueur | Guide de l'univers | Guide du maître

Ces trois ouvrages forment le socle de base qui pose l'univers et les règles de Fading Suns.

Le Guide de l’univers présente le cadre de jeu pour Fading Suns : son histoire, sa société et son astro-géographie. Vous y ferez la rencontre de nobles, de prêtres, de membres de guildes, d’extraterrestres, de psychiques, de cyborgs et de bien d’autres individus.

Le Guide du joueur présente le système de jeu et les personnages joueurs pour Fading Suns. Avec le Système Point de Victoire, chaque joueur utilise un d20 et une poignée de jetons de points de victoire pour accomplir les exploits dramatiques de son personnage. Ce livre inclut les règles de création des personnages pour toutes les factions majeures ainsi que des équipements technologiques, des vaisseaux spatiaux, des pouvoirs psychiques et des rites théurgiques.

Le Guide du maître de jeu présente les personnes, les lieux et les intrigues qui compose la riche trame de Fading Suns. Il contient aussi des indications pour créer des drames mettant votre troupe de joueurs à l’épreuve et vous explique comment les peupler de toutes sortes de personnages non joueurs alliés et rivaux. Ce livre contient également un exemple de drame, ainsi qu’une description de partie, jet de dés par jet de dés.

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L'Ecran et ses accessoires : le Kit du MJ

Les Mondes Connus et le reste de l’univers recèlent de nombreux dangers, qui peuvent tous être résolus à l’aide des tableaux fournis dans cet Écran du maître de jeu rigide à quatre volets. Vous y trouverez les règles et tableaux les plus utiles : séquence de jeu, coûts en PV, valeurs de Résistance, conditions environnementales, rangs et plus encore. Il est accompagné de planches de jetons prédécoupés pour les points de victoires et les points de wyrd, facilitant la gestion du gain et de la dépense de ces ressources en cours de partie. Et comme rien ne vaut une bonne mise en situation, les prétirés et le livret de scénarios sont là pour vous aider à démarrer vos aventures.

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Les dossiers impériaux : Maison Hawkwood | Clergé orthodoxe de Taerre | Guilde des magistrats

Ces trois ouvrages sont chacun consacré à l'un des principaux représentants des 3 castes de l'univers de Fading Suns : la noblesse, le clergé et les marchands.

La Maison Hawkwood vit l’un des siens devenir empereur… avant qu’Alexius ne l’écarte lorsqu’il s’attira les faveurs de toutes les Maisons Royales. Qu’importe. Les Hawkwood sont restés stoïques et indéfectibles malgré le temps et les difficultés. Après avoir résisté à des années de raids vuldroks, c’est à leur tour de s’étendre dans les mondes barbares et de récupérer leur gloire perdue. Inclut : la Noblesse, une introduction aux titres de noblesse, aux héritages et aux possessions pour toutes les maisons nobles, majeures et mineures, des Mondes Connus.

Le Clergé orthodoxe de Taerre présente les prêtres de l’Orthodoxie (depuis les vaniteux évêques des capitales jusqu’aux humbles prêtres des paroisses des fiefs les plus pauvres) qui sont présents à travers tous les Mondes Connus. Bien que cette secte dirigeante de l’Église Universelle soit réputée pour ses manœuvres politiques astucieuses, la plupart de ces prêtres n’en savent rien, trop occupés à protéger les âmes des simples fidèles. Alors que beaucoup peuvent mépriser l’Orthodoxie pour son rôle ouvertement politique, c’est tout de même vers elle qu’ils se tournent en quête de consolation lorsqu’ils sont frappés par une tragédie. Inclut : la Théologie, une introduction à la cosmologie et aux Écritures de l’Église à travers toutes les sectes et tous les ordres.

La Guilde des magistrats : quelqu’un doit bien s’occuper de la paperasserie et les Magistrats le font très bien. Si bien, qu’ils sont les banquiers de facto des Mondes Connus et probablement l’une des factions les plus riches de l’univers. Peu de gens réalisent la richesse qu’ils ont acquise grâce aux prêts accordés aux maisons nobles. Tout le monde est redevable envers les Magistrats et lorsqu’un Magistrat demande une faveur, rares sont ceux qui osent refuser : leurs collecteurs de dettes sont redoutés sur chaque planète, lune et astéroïde. Cependant, la plupart des gens connaissent les Magistrats comme des avocats, des ténors du barreau et des agitateurs judiciaires, défendant les grands comme les petits contre ceux qui les accusent. Inclut : l’argent & la loi, une introduction à la monnaie, au crime et aux châtiments.

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Le lore et les scénarios : Guide des factions | Intrigues & escapades | exclu VF - Recueil de scénarios de Tristan Lhomme

Le Guide des factions présente tout ce qu’il y a de mineur parmi les maisons, les sectes et les guildes de l’univers de Fading Suns, des Eldrid aux Xanthippe, de la Chorale aux Précepteurs, des Apothicaires aux Dompteurs… Il décrit également les païens (zuranistes et gjartins), les espèces extraterrestres intelligentes des Mondes Connus (des ascorbites aux shantors) et les Changés, des mutants génétiquement modifiés méprisés par la population superstitieuse pour leurs dons extraordinaires.

Intrigues & Escapades dévoile les coutumes conspirationnistes des nobles, prêtres et marchands, montrant comment certains apprennent à ourdir une machination en tétant le lait de leur mère tandis que d’autres apprennent seulement suite à des coups durs. Ce livre présente également deux tragédies (aventures) détaillées mêlant les troupes à des affaires suspectes, ainsi qu’une kyrielle d’accroches de scénarios que les maîtres de jeu peuvent développer avec leurs propres rebondissements.

Le Recueil de scénarios est la réédition de deux aventures écrites par Tristan Lhomme, grand nom du JdR français et fine plume spécialiste de Fading Suns : Vox Populi et Ca arrive dans les meilleures familles étaient initialement parus dans le magazine Casus Belli. Elles sont ici adaptées à la nouvelle édition du jeu.
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Exclu numérique - Les aides de jeu numériques : cartes d'avantages & cartes d'états et d'afflictions + cadeau : règles simplifiées

Les cartes d'avantages et les cartes d'états & afflictions récapitulent les éléments en question issus des règles sous forme de cartes au format numérique - en fonction de sa longueur, le texte est parfois réparti au recto avec un dos au verso, parfois sur le recto et le verso.

Règles simplifiées : Les règles de la 4e édition de Fading Suns telles qu’elles sont présentées dans le Guide du joueur proposent une méthode efficace pour représenter une grande variété d’actions que les personnages peuvent entreprendre, tout en laissant beaucoup de liberté aux joueurs dans leur gestion de leurs ressources (qui sont essentiellement des points de victoire). Cela dit, la gestion de ces ressources peut s’avérer compliquée dans certains environnements. C’est pourquoi nous vous proposons cette version simplifiée des règles ! Ces règles ont pour vocation de faciliter vos parties de Fading Suns quand vous jouez en ligne avec vos amis ou que vous décidez de vous passer de toute aide visuelle. Dans ces règles simplifiées, vous n’aurez pas à faire de suivi des réserves de jetons d’un tour à l’autre, mais cela ne signifie pas que l’aspect stratégique du jeu a disparu. Chaque tour, il faudra ainsi décider si vous favorisez la défense, la précision ou l’intensité de vos effets. Les joueurs de longue date de Fading Suns devraient trouver des similitudes entre ces règles et celles des éditions précédentes, mais cette version offre plus de flexibilité. Ces règles simplifiées sont basées sur celles du Guide du joueur. Nous partons ici du principe que vous possédez ce livre et que vous pouvez donc le consulter pour obtenir des informations détaillées sur les personnages, les traits, les actions, l’équipement et tout ce qui n’est pas inclus dans le présent ouvrage. Vous trouverez les différences simples mais significatives entre les règles standards et les règles simplifiées exposées dans les chapitres Règles simplifiées et Conversion des règles de la 4e édition.

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