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Preview Earthdawn 2 Pirates du cristal 09/02/2010

 Vous êtes très nombreux à l'attendre, le Recueil du maître de jeu de Earthdawn, sortira fin février/ début mars, fort de ses 550 pages de background, bestiaire, et plus encore. Grâce à cet ouvrage massif, vous pourrez jouer à Earthdawn pendant plusieurs millénaires au moins !

Notre seconde preview est tirée du chapitre sur le voyage et évoque le cas des célèbres et terrifiants trolls qui hantent les pics du Crépuscule, les pirates du cristal.

" Voici quelques mots évoquant le danger que représentent les pirates du cristal. "
• Jerriv Forrim, scribe et érudit de
la Grande bibliothèque de Throal 

"D’innombrables clans trolls revendiquent les pics du Crépuscule comme foyer depuis des siècles. Cette haute chaîne de montagnes impose une distance bienvenue entre les trolls et les autres donneurs-de-noms, tout en leur offrant de profondes grottes et cavernes pour s’abriter. Avant le Châtiment, les pics du Crépuscule débordaient de vie. Les montagnes étaient couvertes d’une flore abondante, même au-dessus de la ligne des arbres et dans les endroits élevés. Mais les trolls ne se souciaient pas de cette prospérité et ne s’occupaient ni d’élevage ni d’agriculture. Ils négligeaient Jaspree au profit de Thystonius, la Passion du conflit.

Les pirates du cristal tirent leur nom de leurs armes et armures faites de cristal vivant extirpé des hauts pics montagneux où ils vivent. Ces étonnantes armes et armures de cristal pèsent bien trop lourd pour que toute autre personne qu’un troll puisse s’en servir, et ces derniers se servent de cet arsenal unique avec un immense talent. La seule vue d’un navire du ciel rempli de trolls brandissant des haches, des lances et des épées de cristal, vêtus d’armures de cristal et protégés par des boucliers de cristal qui luisent à la lueur rougeâtre des pics du Crépuscule suffit à semer la peur dans le cœur de la majorité des soldats les plus aguerris et des marins du ciel les plus endurcis.

Peu d’autres espèces possèdent la force brute nécessaire pour manier et porter des objets aussi lourds et ornementés. Et les trolls sont fiers de leurs armes uniques. Ils construisent aussi des drakkars, de longs navires du ciel en bois à bord desquels ils livrent de grandes batailles contre leurs propres frères sur les pentes des montagnes. Ces trolls n’étaient pas les pillards que l’on connaît aujourd’hui, ceux qui se battent contre les autres peuples aussi bien que contre le leur.

Comme partout ailleurs en Barsaive, le Châtiment a transformé les pics du Crépuscule au point de les rendre méconnaissables. La majorité des trolls ont survécu, enfouis au plus profonds de leurs kaers, mais leur pays ne s’en est pas tiré aussi bien. Là où poussaient autrefois des arbres, de l’herbe, des fruits et des légumes, les Horreurs ne laissèrent qu’une terre aride et des pierres grisâtres. Les trolls survivants, sans expérience en matière du travail de la terre, se montrèrent incapables de replanter la végétation qui florissait autrefois (ou ils ne le voulurent pas). Au lieu d’apprendre à se servir de la terre élémentaire et des outils ordinaires pour cultiver le sol, ils commencèrent à piller les villes et villages avoisinants à bord de leurs drakkars pour s’emparer de la nourriture et des ressources dont ils avaient besoin.

Au cours des quatre vingt dix dernières années, les trolls des pics du Crépuscule ont  développé une nouvelle culture basée sur le pillage et ont créé des coutumes et des rituels pour aller avec ce nouveau mode de vie. Les assemblées trolles sont plus grandes et sont composées de deux cent à un millier de membres. Bien que ce nombre leur donne un avantage certain dans les combats incessants, ils sont à présent trop nombreux pour les pics du Crépuscule et les montagnes ne peuvent pas alimenter le trop grand nombre de trolls qui tentent de vivre de leurs terres arides. Cette surpopulation ne fait qu’exacerber le manque de nourriture et de ressources, et les trolls s’adonnent donc de plus en plus aux pillages.

Le tempérament et le style de combat des assemblées de pirates du cristal varient grandement. Ils se battent encore entre eux dans les montagnes, mais ils attaquent tout aussi bien les navires du ciel thérans que les communautés agricoles et les caravanes. Certains, comme les Sanguinaires, sont les êtres les plus impitoyables qui soient. Par contraste, on dit que les Griffes-de-pierre offrirent un abri aux plus démunis pendant la Guerre thérane."

Rendez-vous dans quelque semaines pour la sortie du Recueil du maître de jeu de Earthdawn !

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