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Manuel des joueurs


En 2010, le Manuel des joueurs Pathfinder JdR a été récompensé par 4 ENnies d'or (Produit de l'année, meilleur jeu, meilleures illustrations et meilleur qualité de produit) lors de la prestigieuse cérémonie des ENnies de la Gencon d'Indianapolis.



"LesTROISIEME IMPRESSION

Pathfinder est un jeu de rôle médiéval fantastique complet conçu pour vous faire vivre de formidables aventures.

Entièrement compatible avec les règles 3.5 du plus célèbre des jeux de rôle, il offre de nouvelles options de jeu claires et efficaces.

Pathfinder™ est l’aboutissement d’une année du plus grand playtest jamais organisé auprès du public !

 Pathfinder™ est un jeu de rôle de 584 pages tout en couleur, illustré par des noms célèbres comme Wayne Reynolds ou John Gravato.

Cet ouvrage vous permettra de vivre des centaines d’années de jeu !


Pathfinder – Le Jeu de Rôle, comprend :

  • des règles révisées pour les 7 races classiques des jeux de fantasy.
     
  • des options de jeu pour chacune des 11 classes de base de personnage.
     
  • un système de compétences plus facile d’accès pour les joueurs ainsi que pour le MJ.
     
  • une horde d’anciens et de nouveaux dons, notamment des dons de combat et de création d’objets magiques novateurs.
     
  • une liste d'équipement comptant de nombreuses nouveautés.
     
  • des options de combat supplémentaires pour clarifier les points jugés trop flous autour de la table de jeu sans sacrifier à la souplesse des mécanismes.
     
  • De nouvelles règles de domaine, de familier, d’objets liés, de spécialisation d’école de magie et plus encore.
     
  • des dizaines de nouveaux sorts ou de sorts révisés.
     
  • de nouvelles règles pour la gestion des PNJ accompagné d’un système de création rapide de personnage.
     
  • de nouvelles règles pour les malédictions, les maladies et les poisons.
     
  • un tout nouveau système d’expérience permettant de gérer une progression lente, moyenne ou rapide des personnages.
     
  • des centaines et des centaines d’objets magiques.
  • Et bien d’autres choses encore…
     

 

PFJdR01
Prix : 49,90 euros
Couverture : rigide
Nombre de pages : 584 pages couleur
ISBN :
978-2-915847-65-9
DISPONIBLE


 

Les livres de base de Pathfinder™ le Jeu de Rôle

Manuel des joueurs • édition collector

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Pathfinder est un jeu de rôle médiéval fantastique complet conçu pour vous permettre de vivre de formidables aventures. Entièrement compatible avec les règles 3.5 du plus...

Manuel des joueurs

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Pathfinder est un jeu de rôle médiéval fantastique complet conçu pour vous permettre de vivre de formidables aventures. Entièrement compatible avec les règles 3.5 du plus célèbre des jeux de rôle, il offre de nouvelles solutions et de nouvelles options de jeu, Pathfinder est l’aboutissement...

Bestiaire

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Que seraient vos héros sans adversaires ?Cet ouvrage présente des centaines de créatures pour vos parties de Pathfinder - le jeu de rôle. Cet ouvrage tout en couleur et magnifiquement illustré est le compagnon indispensable du maître de jeu...

Guide du maître

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Les joueurs sont peut être les héros du jeu de rôle Pathfinder mais des mondes entiers reposent sur les épaules des maîtres de jeu. Heureusement pour eux, le Guide du Maître de Pathfinder JdR est là pour les aider. Ce livre regorge de...

Écran du MJ

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Protégez vos notes importantes et vos jets de dés des regards espions de vos joueurs grâce à l’écran du MJ de Pathfinder le jeu de rôle ! Ce magnifique écran de 4 volets qui comporte de splendides illustrations de Wayne Reynolds du côté des joueurs montre de nombreuses tables...

Le Dossier de personnage (1er impression)

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Le Dossier de personnage est un outil indispensable pour tous les joueurs de Pathfinder © ! Ce livret, testé et approuvé, est adapté à tous les types de personnage, quels que soient leur race ou leur classe, qu'ils soient lanceurs de sort ou combattants. Le Dossier de personnage contient...

Manuel des joueurs Règles avancées

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Explorez de nouvelles contrées inconnues et améliorez vos personnages grâce aux règles avancées des 11 classes et 7 races de base. Créez un nouveau personnage à partir des six nouvelles classes de base...

Bestiaire 2

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Ne vous contentez plus de gobelins... voici une véritable armée composée des ennemis les plus terrifiants du monde fantastique ! Le Bestiaire 2 propose des centaines de créatures différentes...

L'art de la magie

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Élevez votre personnage au sommet des arts magiques avec L’art de la magie pour Pathfinder JdR. Dans ce livre, les secrets de la magie divine et profane attendent...

L'art de la guerre

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Prenez l’initiative avec L’Art de la guerre Pathfinder JdR ! Dans ces pages, innovations martiales et secrets des anciens maîtres donneront aux classes combattantes de...

Bestiaire 3

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Testez votre courage face aux ennemis les plus tristement célèbres des contes et légendes ! Le Bestiaire 3 présente des centaines de monstres à utiliser avec le...

Boîte d'initiation Pathfinder JdR

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Grâce à la Boîte d’initiation à Pathfinder le jeu de rôle, vous allez faire vos premiers pas dans un monde d’aventures fantastiques ! Elle contient des règles très simples pour créer et personnaliser votre héros et un système efficace pour lui faire vivre des aventures...

Boîte à monstres

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Les créatures du Bestiaire Pathfinder prennent vie sur votre table de jeu avec cette boite contenant plus de 300 pions utilisables avec tous vos jeux médiévaux-fantastiques ! Imprimés sur du carton solide, chaque pion contient son illustration tirée du...

Armes & équipement

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Choisissez votre arme et plongez courageusement en pleine bataille grâce à Armes et équipement ! Avec cet ouvrage de référence pratique et complet...

Manuel des races

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Le monde de Golarion tel qu’on le connaît, s’il est peuplé de myriades de créatures plus étranges et incroyables les unes que les autres, est essentiellement façonné par la grandeur...

Boîte à PNJ

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Qu’ils soient de vils scélérat, de puissants alliés ou qu’ils se situent quelque part entre ces deux extrêmes, les personnages du Manuel des PNJ (à paraître prochainement) prennent vie sur votre table grâce à cette boîte prête à exploser sous la pression...

Pathfinder JCE • L'Eveil des Seigneurs des runes • Jeu de base

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Un mal oublié s’agite dans les terres antiques de Varisie. Une sombre magie bourdonne de nouveau au milieu des ruines, des géants rassemblent des armées titanesques, des fanatiques commettent d’ignobles...

Boîte à monstres 2

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Les hordes de monstres du Bestiaire 2 Pathfinder prennent vie à votre table, grâce à cette énorme collection de plus de 300 pions, à utiliser avec Pathfinder JdR ou n'importe quel autre jeu de rôle fantastique...

Dossier de personnage (nouvelle édition)

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Cette nouvelle édition du Dossier de personnage est un outil indispensable pour tous les joueurs de Pathfinder JdR ! D'abord une exclusivité française, il a été remanié par Paizo avant d'être remanié dans cette nouvelle édition en couleur. Ce dossier de 16 pages...

 

Écran du MJ (nouvelle éditon limitée)

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Protégez vos notes importantes et vos jets de dés des regards espions de vos joueurs grâce à l’écran du MJ de Pathfinder le jeu de rôle !

Écran du MJ (nouvelle édition)

DISPONIBLE

Protégez vos notes importantes et vos jets de dés des regards espions de vos joueurs grâce à l’écran du MJ de Pathfinder le jeu de rôle !

Manuel des PNJ

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Tous les maîtres de jeu ont déjà connu cela : le manque de temps pour préparer les statistiques de ses PNJ préférés. Grâce au Manuel des PNJ, ce problème appartient au passé...

Guide de campagne

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La fin des donjons marque le début d’une nouvelle aventure ! Le Guide des campagnes Pathfinder JdR vous propose une visite guidée de tous les pans du jeu qui se déroulent...

Campagnes mythiques

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Tous les héros ne naissent pas égaux. Beaucoup d’aventuriers prennent l’épée ou font appel à d’étranges pouvoirs quand les temps s’assombrissent mais...

Actualité

De la campagne et des aventures

26/11/2014
Comme expliqué ici, tous les stocks restants des volumes de Campagne Pathfinder et des suppléments Univers publiés en couverture souple seront détruits le 31 décembre 2014 ! Si vous souhaitez compléter votre collection, vous n'avez donc plus que quelques semaines pour commander ces ouvrages sur notre boutique en ligne ou auprès de votre boutique préférée. Cette nouvelle ne nous réjouit évidemment pas (voir nos explications), mais elle ne signifie pas non plus la fin des Campagnes Pathfinder, désormais financées par crowdfunding et en un volume compilé !

INFO DE DERNIERE MINUTE ! Après les Aventures 2 et 3, l'aventure 4  : La Forteresse des Géants de Pierre et l'aventure 5 : Les Péchés des sauveurs pour le Jeu de Cartes Pathfinder sont épuisées. Comme les précédentes, ces aventures contiennent 5 scénarios, de nouveaux monstres et de nouveaux objets pour vos aventuriers.

Si vous avez commencé L'Eveil des Seigneurs des Runes et que vous souhaitez défendre Pointesable contre l'invasion des géants de pierre et affronter le terrible Mokmurian puis découvrir les mystères de la forge runique et vaincre un vénérable dragon blanc avant la réimpression qui n'aura pas lieu avant quelques mois, il reste encore quelques exemplaires sur la boutique en ligne !

PRENEZ VOS RESPONSABILITÉS !

Le Guide de Campagne offre à la fois aux MJ et aux joueurs d'ajouter un niveau de détails plus élevé à leurs parties. Un ouvrage qui pourra vous être bien utile pour les campagnes Pathfinder et plus précisément pour La Colère des Justes qui s'y prête à plusieurs reprises. Il est divisé en quatre copieux chapitres, chacun concentré sur une partie différente du jeu.

Le chapitre 1 est consacré aux personnages et leur background, avec un système pour déterminer ce qui est arrivé à votre personnage avant que la campagne ne commence. Avec plus de 50 tables, vous pourrez créer un personnage de façon totalement aléatoire, que ce soit sa race, sa classe et son histoire, ou bien choisir ce qui vous plait le plus parmi les options proposées. Grâce à ces tables, vous pourrez déterminer quels événements déterminants intervenus pendant l'enfance ou l'adolescence de votre personnage ont influencé par exemple son choix de classe.

Un grand nombre de nouveaux traits est proposé, que ce soient des traits régionaux, raciaux ou plus généraux (combat, magie ou social).
Une des grandes nouveautés est le don d'histoire qui, en coopération avec le MJ, peut être intégré à la campagne.

Passé Oublié (histoire)
Condition requise : vous devez souffrir d'une perte de mémoire permanente ou avoir l'historique réincarné.
Avantage : sur vous les sorts mentaux (même bénéfiques) durent deux fois moins longtemps. Votre nature curieuse vous donne un bonus de +2 aux tests de Perception. Si vous avez investi au moins 10 rangs en Perception, ce bonus passe à +4.
Objectif : Récupérer une grande partie de vos souvenirs perdus. Au cours de ce processus vous devez obligatoirement rencontrer un adversaire de valeur mais pas forcément lors d'une confrontation directe.
Avantage de réussite : quand vous effectuez un jet de sauvegarde contre un effet mental, vous lancez les dés deux fois et vous conservez le meilleur résultat.

Le chapitre 2 s'intéresse aux intermèdes, à ce que font les peronnages entre deux pillages de tombes ou sauvetage de princesse en péril. Ce système polyvalent permet à un personnage d'entreprendre un certain nombre de tâches différentes, comme par exemple améliorer sa position sociale au sein dans la ville dans laquelle il vit.
Changer un Don pour un autre ? Le système d'intermède vous permet de le faire. Récupérer des points de vie parce que votre lancer de dés n'était pas terrible la dernière fois que vous avez pris un niveau, c'est possible aussi. Et si vous voulez ouvrir votre propre taverne, guilde de voleurs ou académie de magiciens, les règles d'intermèdes vous en donneront l'occasion. Et vous pourrez littéralement construire votre bâtiment pièce par pièce.

Bar
recettes +10 po ou Influence
Avantages : bonus aux tests de Diplomatie pour recueillir des informations.
Création : 6 marchandises, 1 Influence, 5 Travail (250 po)
Durée : 16 jours
Taille : 10-20 cases
Un bar contient toute une variété de boissons et un comptoir pour les préparer. Après avoir passé une heure en compagnie des gens du coin dans cette salle, votre personnage gagne pendant les 24 prochaines heures un bonus de +1 aux tests de Diplomatie effectués pour recueillir des informations dans la communauté.

Chambre-Forte
Création : 8 Marchandises, 7 Travail (300 po)
Durée : 16 jours
Taille : 4-8 cases
Amélioration de reliquaire, remise
Amélioration en pièce secrète
C'est une pièce sécurisée conçue pour prévenir toute intrusion. L'accès à cette salle est bloqué par une porte en fer dotée d'une serrure de bonne qualité. Si cette salle est améliorée en pièce secrète, la porte désormais secrète reste en fer avec une serrure de même qualité.

Le chapitre 3 est divisé en une quinzaine de sections présentant de nouvelles règles pour changer d'alignement, créer des contacts, recruter des compagnons ou encore développer sa réputation. La section la plus populaire sera certainement celle concernant le réapprentissage. grâce à ces règles, vous pourrez redistribuer vos points de compétences, changer de dons ou de capacités de classe... à condition de trouver et de payer un bon professeur. Ce chapitre propose également des règles et des conseils pour jouer des personnages jeunes et encore inexpérimentés. Un bon moyen pour commencer une campagne de façon originale.

Enfin, le chapitre 4 se concentre sur la guerre et développe certaines règles déjà mises en place lors de la campagne Kingmaker pour la gestion d'un royaume. Vous y trouverez des règles pour améliorer les terrains et les bâtiments, gérer les relations diplomatiques ou les événements aléatoires.
Ce chapitre présente également le combat de masse, toutes les règles pour créer une armée et un grand nombre d'armées prêtes à jouer.

Horde de zombis (colossale) 4800 PX
Armée de zombis humains de taille colossale, NM
pv 36 ; FPA 8
Vdéf 20 ; MA +8
Spécial : vision dans le noir, dépourvu d'intelligence, mort-vivant
Vitesse 1 ; Consommation 4




Réimpression de la Boîte d'initiation Pathfinder disponible !
30/10/2014

La Boîte d'initiation Pathfinder JdR est de retour dans toutes les bonnes boutiques et sur la boutique en ligne après plusieurs mois d'absence !  Fort de sa sublime couverture (quel dragon noir tout de même !), elle est identique à la première impression et contient un matériel de très haute qualité, à commencer par 2 livrets de jeu...




La rentrée Pathfinder !
01/09/2014

Septembre ! La rentrée ! Il est temps de vous en dire un peu plus sur ce qu'on vous réserve dans un avenir plus ou moins proche, plus ou moins lointain ! (Notez que la newsletter mensuelle, prévue pour cette semaine, vous renseignera sur tout ce qu'il faut savoir des crowdfundings en cours). Comme il y a beaucoup à dire, on commence par les gammes Pathfinder et on vous donne rendez-vous toute la semaine pour les infos sur nos autres gammes...




Cartes (et figurines) enfin tout prêt de chez vous !
20/03/2014

Oui, le jeu de cartes Pathfinder arrive, je dirais même plus , il est arrivé. Désormais dans toutes les boutiques : ce jeu vous permettant de redécouvrir la célèbre Campagne Pathfinder L'éveil du Seigneur des Runes par les cartes...




Devenez un mythe !
11/02/2014

Après un Manuel des races donnant goût à se remettre à Planescapes, un Manuel des PNJ qui fait le bonheur de tous les MJ aimant autant l'impro que la création de scénario et un Guide de campagne ouvrant largement le spectre...




Manuel des PNJ dispo et 3 nouveaux Pack Préco !
23/12/2013

Le Manuel des PNJ Pathfinder, dont on vous disait le plus grand bien, est désormais disponible sur la boutique en ligne BBE en version papier et PDF...




Les Chapitres interdits !
19/12/2013

Comme tout le monde le sait depuis une vingtaine d’années, surtout familles de France, le JdR c’est avant tout des sacrifices de chats et des profanations de tombes. Et pour redorer la réputation des rôlistes, voici l’ouvrage idéal à...




C’est avec les bons outils qu’on fait les bons scénarios !
22/11/2013

Donjon a toujours eu des défauts, et c'est incroyable de voir à quel point la gamme Pathfinder a constamment réussi à proposer des ouvrages nouveaux sans tomber dans les vieux écueils ! Alors qu'ils ont remis au premier plan des campagnes...




Nouveau Pack Préco, paiement CB & dés en folies !
14/11/2013

Donjon a toujours eu des défauts, et c'est incroyable de voir à quel point la gamme Pathfinder a constamment réussi à proposer des ouvrages nouveaux sans tomber dans les vieux écueils ! Alors qu'ils ont remis au premier plan des campagnes...




Un Compagnon du joueur et de la news à la tonne !
03/10/2013

Allez, il paraît que vous avez été sage, donc on s'est donné du mal pour rattraper notre retard sur le Guide du joueur de l'édition anniversaire de L'Eveil des Seigneurs des runes. Le voilà donc en chair numérique (et prochainement en papier) dispo...