Black Book Éditions
Black Book Editions est une maison d'édition lyonnaise née en 2004 et spécialisée dans le jeu de rôle et le jeu de société.
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Les prochaines sorties

Unwired - Matrice 2.0
A PARAITRE
Unwired est le livre de règles avancées pour la Matrice de : Shadowrun, Quatrième édition. Pour les utilisateurs de tous les jours, il permet d’appréhender naturellement le fonctionnement de la Matrice, et propose de nouveaux logiciels, de nouveaux équipements et de nouveaux traits en termes simples...

Le Recueil du Maître de jeu
A PARAITRE
Le Recueil du Maître de jeu est LE livre référence pour tous les maître de jeu de Earthdawn. Cet ouvrage contient tout ce dont vous aurez besoin pour jouer pendant des années, à savoir...

Le Recueil du Maître de jeu • édition collector
A PARAITRE
Le Recueil du Maître de jeu est LE livre référence pour tous les maître de jeu de Earthdawn. Cet ouvrage contient tout ce dont vous aurez besoin pour jouer pendant des années, à savoir...

Le Recueil du val de Sombrelune
A PARAITRE
Le val de Sombrelune, traître et inquiétant, est une étendue sauvage hantée par les fées, à la lisière de la civilisation. C’est un endroit où les pires prédateurs et les dangers les plus ignobles s’avèrent être les humains qui y vivent…

Les Foudres de l'abîme • T3 : Les Soldats du crépuscule
A PARAITRE
L’Hégémonie a prévu d’attaquer massivement les nations du monde sous-marin pour dominer la planète, commença Travis. La mallette qui a été détruite contenait les ordres de l’amirauté à la flotte de l’Atlantique Sud. Nous ne sommes pas des pirates, nous travaillons pour Telkran Raljik...

Créatures
A PARAITRE
Créatures compile l'ensemble des créatures de l'univers de Polaris, des mamifères marins aux bêtes du flux en passant par les monstres de la surface, les mythiques foreurs et autres ternasets ou félormes.

Pathfinder • Le Dossier de personnage
A PARAITRE
Le Dossier de personnage est un outil indispensable pour tous les joueurs de Pathfinder © ! Ce livret, testé et approuvé, est adapté à tous les types de personnage, quels que soient leur race ou leur classe, qu'ils soient lanceurs de sort ou combattants. Le Dossier de personnage contient...

Pathfinder • Écran du MJ
A PARAITRE
Protégez vos notes importantes et vos jets de dés des regards espions de vos joueurs grâce à l’écran du MJ de Pathfinder le jeu de rôle ! Ce magnifique écran de 4 volets qui comporte de splendides illustrations de Wayne Reynolds du côté des joueurs montre de nombreuses tables...

Guide du runner
A PARAITRE
La vie dans les Ombres n’a jamais été aussi dangereuse, et les runners doivent mettre toutes les chances de leur côté. Le Guide du runner propose toute une série d’options supplémentaires aux joueurs de Shadowrun, avec des dizaines de nouveaux traits...

Pathfinder • Bestiaire
A PARAITRE
Que seraient vos héros sans adversaires ?Cet ouvrage présente des centaines de créatures pour vos parties de Pathfinder - le jeu de rôle. Cet ouvrage tout en couleur et magnifiquement illustré est le compagnon indispensable du maître de jeu...

Insectes
A PARAITRE
Qu’est-ce que la Confrérie ? La plus grande ONG humanitaire de la planète, on le sait. Elle est la faible lueur vers laquelle se tournent les déshérités de la conurb, leur seul espoir de sortir un jour de la misère. Mais quelqu’un a enquêté sur...

Le Jeu du Tourment
A PARAITRE
Le jeu de Tourment™ a longtemps été un instrument sacré pour les diseuses de bonne aventure varisiennes du cadre de campagne de Pathfinder Chronicles. Elles s’en servent pour savoir si vos espérances seront comblées ou si vous devez vous attendre au pire...

Pathfinder : Le Guide du Joueur du Retour des ténèbres
A PARAITRE
La ville de Port-Énigme n’est pas un endroit pour les naïfs. Fondée par des pirates et dirigée par des criminels, la ville la plus anarchique de Varisie écrase les faibles et les téméraires. En d’autres termes, c’est l’endroit rêvé pour des aventuriers...

Pathfinder #13 Une Ombre dans le ciel (1/6)
A PARAITRE
Un sinistre présage plane sur la cité de Port-Énigme... Mais quelle est cette tâche sombre qui flotte au-dessus de la ville des escrocs et des voleurs ? Des murmures apocalyptiques emplissent les rues, des prêtres cherchent des signes dvivins et des rumeurs...

Chroniques Oubliées • La Bible 3.5
A PARAITRE
Chroniques Oubliées • La Bible 3.5, est à la fois une compilation des textes en licence libre du jeu de rôle le plus populaire au monde - modifiés et testés par toute l'équipe de Black Book éditions - et un vaste choix de règles optionnelles en OGL...
Actualité
Preview Earthdawn 2 Pirates du cristal
09/02/2010 ![]()
Vous êtes très nombreux à l'attendre, le Recueil du maître de jeu de Earthdawn, sortira fin février/ début mars, fort de ses 550 pages de background, bestiaire, et plus encore. Grâce à cet ouvrage massif, vous pourrez jouer à Earthdawn pendant plusieurs millénaires au moins !
Notre seconde preview est tirée du chapitre sur le voyage et évoque le cas des célèbres et terrifiants trolls qui hantent les pics du Crépuscule, les pirates du cristal.
" Voici quelques mots évoquant le danger que représentent les pirates du cristal. "
• Jerriv Forrim, scribe et érudit de

"D’innombrables clans trolls revendiquent les pics du Crépuscule comme foyer depuis des siècles. Cette haute chaîne de montagnes impose une distance bienvenue entre les trolls et les autres donneurs-de-noms, tout en leur offrant de profondes grottes et cavernes pour s’abriter. Avant le Châtiment, les pics du Crépuscule débordaient de vie. Les montagnes étaient couvertes d’une flore abondante, même au-dessus de la ligne des arbres et dans les endroits élevés. Mais les trolls ne se souciaient pas de cette prospérité et ne s’occupaient ni d’élevage ni d’agriculture. Ils négligeaient Jaspree au profit de Thystonius, la Passion du conflit.
Les pirates du cristal tirent leur nom de leurs armes et armures faites de cristal vivant extirpé des hauts pics montagneux où ils vivent. Ces étonnantes armes et armures de cristal pèsent bien trop lourd pour que toute autre personne qu’un troll puisse s’en servir, et ces derniers se servent de cet arsenal unique avec un immense talent. La seule vue d’un navire du ciel rempli de trolls brandissant des haches, des lances et des épées de cristal, vêtus d’armures de cristal et protégés par des boucliers de cristal qui luisent à lueur rougeâtre des pics du Crépuscule suffit à semer la peur dans le cœur de la majorité des soldats les plus aguerris et des marins du ciel les plus endurcis.
Peu d’autres espèces possèdent la force brute nécessaire pour manier et porter des objets aussi lourds et ornementés. Et les trolls sont fiers de leurs armes uniques. Ils construisent aussi des drakkars, de longs navires du ciel en bois à bord desquels ils livrent de grandes batailles contre leurs propres frères sur les pentes des montagnes. Ces trolls n’étaient pas les pillards que l’on connaît aujourd’hui, ceux qui se battent contre les autres peuples aussi bien que contre le leur.
Comme partout ailleurs en Barsaive, le Châtiment a transformé les pics du Crépuscule au point de les rendre méconnaissables. La majorité des trolls ont survécu, enfouis au plus profonds de leurs kaers, mais leur pays ne s’en est pas tiré aussi bien. Là où poussaient autrefois des arbres, de l’herbe, des fruits et des légumes, les Horreurs ne laissèrent qu’une terre aride et des pierres grisâtres. Les trolls survivants, sans expérience en matière du travail de la terre, se montrèrent incapables de replanter la végétation qui florissait autrefois (ou ils ne le voulurent pas). Au lieu d’apprendre à se servir de la terre élémentaire et des outils ordinaires pour cultiver le sol, ils commencèrent à piller les villes et villages avoisinants à bord de leurs drakkars pour s’emparer de la nourriture et des ressources dont ils avaient besoin.
Au cours des quatre vingt dix dernières années, les trolls des pics du Crépuscule ont développé une nouvelle culture basée sur le pillage et ont créé des coutumes et des rituels pour aller avec ce nouveau mode de vie. Les assemblées trolles sont plus grandes et sont composées de deux cent à un millier de membres. Bien que ce nombre leur donne un avantage certain dans les combats incessants, ils sont à présent trop nombreux pour les pics du Crépuscule et les montagnes ne peuvent pas alimenter le trop grand nombre de trolls qui tentent de vivre de leurs terres arides. Cette surpopulation ne fait qu’exacerber le manque de nourriture et de ressources, et les trolls s’adonnent donc de plus en plus aux pillages.
Le tempérament et le style de combat des assemblées de pirates du cristal varient grandement. Ils se battent encore entre eux dans les montagnes, mais ils attaquent tout aussi bien les navires du ciel thérans que les communautés agricoles et les caravanes. Certains, comme les Sanguinaires, sont les êtres les plus impitoyables qui soient. Par contraste, on dit que les Griffes-de-pierre offrirent un abri aux plus démunis pendant la Guerre thérane."
Rendez-vous dans quelque semaines pour la sortie du Recueil du maître de jeu de Earthdawn !
Guide de conversion Earthdawn 3
03/02/2010
Non, vous ne rêvez pas, le Recueil du maître de jeu est enfin parti à l'impression et sortira dans un mois environ ! Cet ouvrage massif qui ne contient que du background est le complément indispensable du recueil du joueur...
Aperçu du Recueil du val de Sombrelune
22/01/2010
Le Recueil du Val de Sombrelune, première compilation Pathfinder made in BBE. Bientôt en magasin, la nouvelle collection des Pathfinder Chronicles change donc de formule. Vous aviez auparavant droit à des Modules indépendants + des suppléments...
Preview Earthdawn 1 Horreur
19/01/2010
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Téléchargements en masse pour Shadowrun !
13/01/2010
![]()
Pour bien débuter l'année, et alors qu'Unwired se fait encore attendre au détour des étales, nous vous proposons une farandole de téléchargement pourShadowrun ! Jugez plutôt : cliquez ici pour récupérer le PDF compilant tous leschangements effectués...
Planning 2010
08/01/2010
Bonne année 2010 !
05/01/2010
Dernières sorties de l'année 2009 !!!!
31/12/2009
Nouveautés Pavillon Noir en approche !
18/12/2009
La semaine prochaine, alors que les fêtes de Noël battront leur plein, sortiront deux ouvrages pour Pavillon Noir, le jeu de rôle de la piraterie. L'Art de l'escrime était épuisé de puis de long mois, le voilà de nouveau disponible. Il ravira les fans...
Preview Shadowrun : Unwired !
16/12/2009
Les nouveautés de décembre sont en approche, leur arrivée en boutique imminente ! Et la prochaine sortie pour la gamme Shadowrun est certainement l'une des plus attendues. A l'image de la magie, la matrice est devenue un rouage essentiel du jeu...
Chroniques Oubliées is coming
29/05/2009
Chroniques Oubliées, le jeu d’initiation arrivera dans les boutiques mi-juin. Cela nous laisse encore un peu de temps pour vous présenter ce projet, issu tout droit d’un des meilleurs moments de notre enfance : la découverte et l’ouverture de la fameuse « boite rouge » du jeu de rôle le plus connu au monde. Avec quelques dés et un livret, des possibilités de jeu infinies s’offraient à nous. Aujourd’hui, comme le dit notre slogan :
« Rôliste, il est temps de transmettre ta flamme aux plus jeunes ! »
Tout a été mis en œuvre pour faciliter la découverte du jeu de rôle : la boite contient tout ce qu’il faut pour jouer. Tout d’abord les incontournables dés. Puis des règles simples et une création de personnages didactique permettront de se familiariser avec les mécanismes classiques du jeu. Des scénarios clé en main, jouables dès la lecture en un laps de temps relativement court, et des personnages prêts-à-jouer viennent compléter le livret. Et évidemment, tout bon meneur se doit d’avoir un écran et celui que contient Chroniques Oubliées remplira son office de pense-bête et permettra de poser l’ambiance.
La semaine prochaine : la galerie de personnages pré-tirés.
























