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Black Book Éditions

Black Book Editions est une maison d'édition lyonnaise née en 2004 et spécialisée dans le jeu de rôle et le jeu de société.
 

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Les prochaines sorties

Pathfinder : Le Guide du Joueur du Retour des ténèbres

A PARAITRE

La ville de Port-Énigme n’est pas un endroit pour les naïfs. Fondée par des pirates et dirigée par des criminels, la ville la plus anarchique de Varisie écrase les faibles et les téméraires. En d’autres termes, c’est l’endroit rêvé pour des aventuriers...

Pathfinder #13 Une Ombre dans le ciel (1/6)

A PARAITRE

Un sinistre présage plane sur la cité de Port-Énigme... Mais quelle est cette tâche sombre qui flotte au-dessus de la ville des escrocs et des voleurs ? Des murmures apocalyptiques emplissent les rues, des prêtres cherchent des signes dvivins et des rumeurs...

Le Recueil du val de Sombrelune

A PARAITRE

 Le val de Sombrelune, traître et inquiétant, est une étendue sauvage hantée par les fées, à la lisière de la civilisation. C’est un endroit où les pires prédateurs et les dangers les plus ignobles s’avèrent être les humains qui y vivent…

Créatures

A PARAITRE

Créatures compile l'ensemble des créatures de l'univers de Polaris, des mamifères marins aux bêtes du flux en passant par les monstres de la surface, les mythiques foreurs et autres ternasets ou félormes.

Pathfinder • Bestiaire

A PARAITRE

Que seraient vos héros sans adversaires ?Cet ouvrage présente des centaines de créatures pour vos parties de Pathfinder - le jeu de rôle. Cet ouvrage tout en couleur et magnifiquement illustré est le compagnon indispensable du maître de jeu...

Insectes

A PARAITRE

Qu’est-ce que la Confrérie ? La plus grande ONG humanitaire de la planète, on le sait. Elle est la faible lueur vers laquelle se tournent les déshérités de la conurb, leur seul espoir de sortir un jour de la misère. Mais quelqu’un a enquêté sur...

Le Jeu du Tourment

A PARAITRE

Le jeu de Tourment™ a longtemps été un instrument sacré pour les diseuses de bonne aventure varisiennes du cadre de campagne de Pathfinder Chronicles. Elles s’en servent pour savoir si vos espérances seront comblées ou si vous devez vous attendre au pire...

Pathfinder #14 Les Enfants du néant (2/6)

A PARAITRE

Une étoile tombe du ciel et c’est la ruée ! Alors que les seigneurs du crime de Port-Énigme luttent pour être les premiers à s’emparer de la mystérieuse météorite, de sombres choses se passent au Coude du diable, sur le site de l’impact. Des créatures qui...

Descente en Ombreterre

A PARAITRE

 Le val de Sombrelune, traître et inquiétant, est une étendue sauvage hantée par les fées, à la lisière de la civilisation. C’est un endroit où les pires prédateurs et les dangers les plus ignobles s’avèrent être les humains qui y vivent…

Pathfinder • Guide du maître

A PARAITRE

Les joueurs sont peut être les héros du jeu de rôle Pathfinder mais des mondes entiers reposent sur les épaules des maîtres de jeu. Heureusement pour eux, le Guide du Maître de Pathfinder JdR est là pour les aider. Ce livre regorge de...

Crépuscule sans fin

A PARAITRE

Cela fait tout juste un an que Daylen Jagaro a affronté les forces des ténèbres sur les pentes désolées du Mont Tihan. Depuis, il a parcouru le Cathay en compagnie de Bik Bik le furet, dans l’espoir de recenser les merveilles de ce pays et de transmettre...

Cartels fantômes

A PARAITRE

Les Ombres ne parlent plus que de ça : le tempo, la nouvelle came en qui fait fureur. Le trip est unique, meilleur que tout ce qui existe. Les camés sont déjà en manque, et même les puceux accros aux BTL se laissent tenter. La popularité du tempo bouleverse...

Le Recueil des donneurs-de-noms

A PARAITRE

Le Recueil des donneurs-de-noms est un supplément de background et de règles pour tous les joueurs de Earthdawn. Il propose des essais du point de vue d'habitants de Barsaive sur les 8 races qui peuplent la province. La société matriarcale des t'skrangs...

Chroniques Oubliées • La Bible 3.5

A PARAITRE

Chroniques Oubliées • La Bible 3.5, est à la fois une compilation des textes en licence libre du jeu de rôle le plus populaire au monde - modifiés et testés par toute l'équipe de Black Book éditions - et un vaste choix de règles optionnelles en OGL...

Actualité

BACK IN BLACK AGAIN !

25/08/2010

BBE sera de retour en force au Monde du jeu les 10, 11 et 12 septembre prochain ! Après l'édition 2009 grand cru où les nouveautés pleuvaient, le Monde du jeu 2010 devrait frapper encore plus fort ! Jugez plutôt la liste des produits qui seront disponibles sur le salon (et courant septembre en boutique évidemment) :

Pour la gamme Pathfinder :

Pour la gamme Shadowrun :

  • Insectes, le second opus de la gamme Shadowrun Vintage
  • ...et peut-être une surprise (on espère !)

Pour la gamme Deadlands :

  • Deadlands, vous pourrez découvrir le kit d'introduction sur notre stand !

Du côté des romans, des surprises avec notre nouvelle collection "à dé couvert" :

  • Domination 2 , pour Polaris, de Philippe Tessier
  • Crépuscule sans fin, pour Earthdawn, de Hank Woon
  • Changelins Évolution, pour la collection "à dé couvert", de Sophie Dabat
  • Tire d'Aile - les Loups d'Uriam, pour la collection "à dé couvert", de Philippe Tessier
  • Les Gentlemen de l'étrange, pour la collection "à dé couvert",  Estelle Valls de Gomis
  • Le Dit de Cythèle - La Ronde des vies éternelles, pour la collection "à dé couvert", de Nicolas Cluzeau


+ des goodies pour tous les geeks qui se respectent : T-shirt BBE avec vos gobs préférés tirés de Pathfinder ainsi que de zolis posters qui pourront décorer votre salle de jeux !

+ un catalogue BBE 2010 de 64 pages offert pour les acheteurs les plus souriants !
:-)

Les grands absents (en termes de nouveautés JDR) du salon seront Polaris, Pavillon Noir, Earthdawn et Chroniques Oubliées. Mais rassurez-vous, Créatures sera disponible en septembre en boutique, la nouvelle mouture de Pavillon Noir devrait voir le jour en octobre, un exemplaire de démonstration du Recueil des donneurs-de-noms sera exposé sur le stand, tandis que la bible pour CO devrait atterrir directement sous votre sapin en fin d’année.

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Errata de la Magie des Ombres dispo !
13/08/2010

Les errata de la Magie des Ombres, l'indispensable supplément de règles et de background sur la magie pour Shadowrun 20e anniversaire et Shadowrun Quatrième édition est désormais disponible en cliquant sur l'image ci-contre...




N°1 des RECOMPENSES aux ENnies !!!!!
11/08/2010

Tous les ans à la Gencon US, le rendez-vous annuel des joueurs et des rôlistes, une prestigieuse cérémonie récompense les meilleurs produits JdR de l'année passée. Si les 5 nominés par catégorie sont désignés par...




Les JdR Black Book en PDF très prochainement !
04/08/2010

Voilà plusieurs mois que le projet est évoqué sur notre forum et il est temps pour nous de l'annoncer officiellement : Black Book Editions va entrer dans l'ère numérique et vous proposer ses gammes JdR à la vente en format PDF...




Venez nombreux !!!
15/07/2010

Ce jeudi 15 juillet à Trollune (Lyon) et samedi 17 juillet dans toute la France a lieu l'avant-première de la Pathfinder Society, le jeu organisé de la Société des Eclaireurs. Vous êtes prêts ? Les MJ ont-ils bien lu et imprimé les règles...




n°1 des nominations aux ENnies !
13/07/2010

Chaque année depuis 10 ans, le public et les professionnels sont amenés à voter pour les meilleurs produits JdR de l'année. Si les résultats ne seront révélés qu'en août pour la prestigieuse Gencon Indy...




Scénario Pathfinder Society disponible !
09/07/2010

Le 15 juillet à Trollune (Lyon) et le 17 juillet dans toute la France aura lieu l'avant-première de la Pathfinder Society, le jeu organisé de la Société des Eclaireurs. En une semaine, l'évènement s'est organisé peu à peu grâce à tous...




Avant-première Pathfinder Society : ça bouge !
07/07/2010

Le 15 juillet à Trollune (Lyon) et le 17 juillet dans toute la France aura lieu l'avant-première de la Pathfinder Society, le jeu organisé de la Société des Eclaireurs. En une semaine, l'évènement s'est organisé peu à peu grâce à tous...




Eclipse Phase primé à Origins !
02/07/2010

Nous sommes fiers et heureux d'apprendre qu'Eclipse Phase, le jeu de rôle mêlant transhumanité, conspiration et horreur, vient de recevoir le prix du meilleur jeu de rôle de l'année à la prestigieuse convention...




Comment organiser une avant-première Pathfinder Society près de chez vous ?
29/06/2010

Vous souhaitez organiser ou participer à l'avant-première du lancement de la Pathfinder Society ? Voici le mode d'emploi ! Le 15 juillet à Trollune (Lyon) et le 17 juillet dans toute la France aura lieu l'avant-première de la Pathfinder Society...


Preview Earthdawn 2 Pirates du cristal

09/02/2010

 Vous êtes très nombreux à l'attendre, le Recueil du maître de jeu de Earthdawn, sortira fin février/ début mars, fort de ses 550 pages de background, bestiaire, et plus encore. Grâce à cet ouvrage massif, vous pourrez jouer à Earthdawn pendant plusieurs millénaires au moins !

Notre seconde preview est tirée du chapitre sur le voyage et évoque le cas des célèbres et terrifiants trolls qui hantent les pics du Crépuscule, les pirates du cristal.

" Voici quelques mots évoquant le danger que représentent les pirates du cristal. "
• Jerriv Forrim, scribe et érudit de
la Grande bibliothèque de Throal 

"D’innombrables clans trolls revendiquent les pics du Crépuscule comme foyer depuis des siècles. Cette haute chaîne de montagnes impose une distance bienvenue entre les trolls et les autres donneurs-de-noms, tout en leur offrant de profondes grottes et cavernes pour s’abriter. Avant le Châtiment, les pics du Crépuscule débordaient de vie. Les montagnes étaient couvertes d’une flore abondante, même au-dessus de la ligne des arbres et dans les endroits élevés. Mais les trolls ne se souciaient pas de cette prospérité et ne s’occupaient ni d’élevage ni d’agriculture. Ils négligeaient Jaspree au profit de Thystonius, la Passion du conflit.

Les pirates du cristal tirent leur nom de leurs armes et armures faites de cristal vivant extirpé des hauts pics montagneux où ils vivent. Ces étonnantes armes et armures de cristal pèsent bien trop lourd pour que toute autre personne qu’un troll puisse s’en servir, et ces derniers se servent de cet arsenal unique avec un immense talent. La seule vue d’un navire du ciel rempli de trolls brandissant des haches, des lances et des épées de cristal, vêtus d’armures de cristal et protégés par des boucliers de cristal qui luisent à la lueur rougeâtre des pics du Crépuscule suffit à semer la peur dans le cœur de la majorité des soldats les plus aguerris et des marins du ciel les plus endurcis.

Peu d’autres espèces possèdent la force brute nécessaire pour manier et porter des objets aussi lourds et ornementés. Et les trolls sont fiers de leurs armes uniques. Ils construisent aussi des drakkars, de longs navires du ciel en bois à bord desquels ils livrent de grandes batailles contre leurs propres frères sur les pentes des montagnes. Ces trolls n’étaient pas les pillards que l’on connaît aujourd’hui, ceux qui se battent contre les autres peuples aussi bien que contre le leur.

Comme partout ailleurs en Barsaive, le Châtiment a transformé les pics du Crépuscule au point de les rendre méconnaissables. La majorité des trolls ont survécu, enfouis au plus profonds de leurs kaers, mais leur pays ne s’en est pas tiré aussi bien. Là où poussaient autrefois des arbres, de l’herbe, des fruits et des légumes, les Horreurs ne laissèrent qu’une terre aride et des pierres grisâtres. Les trolls survivants, sans expérience en matière du travail de la terre, se montrèrent incapables de replanter la végétation qui florissait autrefois (ou ils ne le voulurent pas). Au lieu d’apprendre à se servir de la terre élémentaire et des outils ordinaires pour cultiver le sol, ils commencèrent à piller les villes et villages avoisinants à bord de leurs drakkars pour s’emparer de la nourriture et des ressources dont ils avaient besoin.

Au cours des quatre vingt dix dernières années, les trolls des pics du Crépuscule ont  développé une nouvelle culture basée sur le pillage et ont créé des coutumes et des rituels pour aller avec ce nouveau mode de vie. Les assemblées trolles sont plus grandes et sont composées de deux cent à un millier de membres. Bien que ce nombre leur donne un avantage certain dans les combats incessants, ils sont à présent trop nombreux pour les pics du Crépuscule et les montagnes ne peuvent pas alimenter le trop grand nombre de trolls qui tentent de vivre de leurs terres arides. Cette surpopulation ne fait qu’exacerber le manque de nourriture et de ressources, et les trolls s’adonnent donc de plus en plus aux pillages.

Le tempérament et le style de combat des assemblées de pirates du cristal varient grandement. Ils se battent encore entre eux dans les montagnes, mais ils attaquent tout aussi bien les navires du ciel thérans que les communautés agricoles et les caravanes. Certains, comme les Sanguinaires, sont les êtres les plus impitoyables qui soient. Par contraste, on dit que les Griffes-de-pierre offrirent un abri aux plus démunis pendant la Guerre thérane."

Rendez-vous dans quelque semaines pour la sortie du Recueil du maître de jeu de Earthdawn !

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