Questions techniques de règles - H&D / D&D 5 - aka les conseils des sages 2317

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j'ai une petite question sur le don coriace

Vous gagnez autant de points de vie que votre niveau ainsi qu'un point de vie supplémentaire à chaque fois que vous passez un nouveau niveau.

c'est bien en plus des pvs qu'il reçoit au gain de niveau? ou ca remplace?

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j'ai une petite question sur le don coriace

Vous gagnez autant de points de vie que votre niveau ainsi qu'un point de vie supplémentaire à chaque fois que vous passez un nouveau niveau.

c'est bien en plus des pvs qu'il reçoit au gain de niveau? ou ca remplace?

Lumpawaroo

Oui c'est en plus.

pour faire simple c'est ton dé de vie plus tes bonus de constitution +1 pour le don et ce, à chaque niveau.

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  • Lumpawaroo
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Gobo

ok merci beaucoup, donc pour etre sur a la montée de niveau, il fait son dv + constit et double le résultat puis rajoute un à celui-ci c'est bien cela?

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  • Gobo
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Lumpawaroo

Pourquoi tu double le résultat ?

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  • Lumpawaroo
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Gobo

ok j'avais comprenu qu'en fait il doublait ses dv à chaque niveau, mais non autant que le niveau donc passage au lvl 3 il recoit 4pv en plus c'est bien cela?

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  • Gobo
  • et
  • Julien Dutel
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Lumpawaroo

Niveau 3 = 3 points reçus. 1 pour chacun des niveaux.

en fait la phrase "Vous gagnez autant de points de vie que votre niveau ainsi qu'un point de vie supplémentaire à chaque fois que vous passez un nouveau niveau." est juste là pour t'indiquer si tu veux créer un personnage directement au niveau X tu lui ajoute X points de vie si il a le don coriace et à chaque montée de niveau il gagne 1 point. C'est très simple en fait.

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  • Lumpawaroo
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Dyvim

- si un joueur bénéficie 2 fois de la même compétence lors de la création de personnage (via historique et classe), est-ce que ça change quelquechose sur les bonus qu'il aura en effectuant un test sur cette compétence lors des parties ? ou est-ce un doublon sans avantage pour lui ?

Tu peux etre plus précis? Comme ça je dirais que ça fait doublon mais a confirmer.

Drudentoon

Si un personnage tombe deux fois sur la même compétence à la création de personnage, il peut en choisir une supplémentaire comme il veut. Il me semble que c'est écrit comme ça.

Pour avoir une double spécialisation (donc avoir deux fois le bonus de maîtrise) il faut être roublard et avoir un certain niveau.

Dyvim


En effet d'ou ma demande de précision.
En general lors de la creation du personnage il faut faire dans l'ordre:
Race => Personnalité & Historique => Classe.
Un fois dans la classe si la compétence est deja prise par la race ou l'historique y'a encore PLEINS de choix dans la classe ^____^.

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  • Dyvim
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Drudentoon

Sauf que dans le manuel de D&D5 on te dit de choisir dans l'ordre Race => Classe => Historique. Donc au moment de l'historique tu peux tomber sur des doublons (souvent). Mais ton ordre est meilleur du coup content

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  • Rmigrec
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Dyvim

Meilleur et plus logique content Y a aucune logique au fait de choisir l'historique après la classe ^^ par exemple, dans le cas de l'historique "Miséreux ; Orphelin" (H&D), on est devient bien un orphelin avant d'être un paladin ou un magicien. Comme avant de devenir orphelin, on est bien issu d'une famille humaine ou autre.

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Lumpawaroo

Non. Au moment où il choisit le don, il gagne un nombre de pv en plus egal a son niveau. Ensuite chaque fois qu'il passe un niveau il gagne ses pv normalement mais en rajoute 1 de plus.

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Navré je me permets de relancer mon message ;p (je suis en creation de PJ).

question concernant l'Erudit dans "Personnalité & Historique".
Comment gérez vous les Domaines d'étude? je cite:
"Domaine d'études:
Vous avez une affinité pour un sujet d'études en particulier, ce qui vous a amené à vous spécialiser. Si vous avez de nombreuses connaissances sur tous les sujets, c'est dans ce domaine en particulier que d'autres recherchent votre expertise et vous citent en référence".

Si un de mes joueurs a pris "Théologie / Histoire" et que je lui demande de faire un test d'histoire commande devra-t'il faire son jet?
1/ Je lui donne un avantage sur son jet ?
2/ Je fais comme la connaissance de la pierre des nain? c'est a dire, vous considérez que vous possédez la maîtrise de la compétence Histoire/théologie et vous ajoutez le double de votre bonus de maîtrise au résultat du test au lieu de votre bonus de maîtrise normal.

Merci d'avance,
Antoine / Toon

Drudentoon


Des idées? conseils? suggestions?

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Gobo

merci beaucoup gobo et julien plaisantin

Drudentoon, je trouve la réponse de cédric sur facebook on ne peut plus nickel je ferais comme il a suggéré ^^

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  • Drudentoon
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Lumpawaroo

merci beaucoup gobo et julien plaisantin

Drudentoon, je trouve la réponse de cédric sur facebook on ne peut plus nickel je ferais comme il a suggéré ^^

Lumpawaroo


Oui c'est entre autre pour ca que j'ai demandé sur FB apres avoir tenté sur le forum ;p vu que j'avais besoin d'une réponse avant aujourd'hui.

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Sauf que dans le manuel de D&D5 on te dit de choisir dans l'ordre Race => Classe => Historique. Donc au moment de l'historique tu peux tomber sur des doublons (souvent). Mais ton ordre est meilleur du coup content

Dyvim

Race, historique, classe : c'est l'ordre officiel à H&D. Ca ne vous aura pas échappé. Il y a des types qui ont réfléchi sur ce jeu mort de rire

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  • MRick
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Laurent Kegron Bernasconi

Yep, je crois que c'était l'une des toutes premières discussions lors du playtest ! mort de rire

Très vite l'unanimitié pour changer l'ordre de création par rapport au SRD.

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une petite question rapport au pacte de la chaine du sorcier :

"De plus, quand vous choisissez l’action attaquer, vous pouvez renoncer à l’une de vos attaques pour permettre à votre familier d’utiliser sa réaction pour faire une attaque."

Donc en gros soit le familier attaque soit c'est le sorcier vu qu'il n'a pas plus d'une attaque - hors multiclassage.

J'ai mal compris?

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  • Ombreloup
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Dragrubis

Non, c'est ça.

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Bonjour, j'ai une petite question : vous utiliseriez quelle statistique pour modéliser le courage? Ni le charisme ni la sagesse ne me plaisent vraiment...

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  • Julien Dutel
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Pour leur faire faire un "test de courage"?
De base, j'aurais tendance à dire que c'est un trait purement RP, que tes joueurs devraient gérer eux-mêmes.
Sinon, si je devais faire un choix malgré tout, ça serait un test de sagesse pur.

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Bankace

Sagesse. C'est la caractéristique liée à la volonté, en général. C'est aussi celle utilisée pour faire face à la terreur. Ou si on veut unt ruc plus paladinesque, à ce moment là j'utiliserais le Charisme.