Votre avis d'acharné 18

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bon voila je suis chaud pour écrire un scénar voir meme une campagne et j'ai deux chose à demander
1er : Je voulais avoir votre avis sur le lieu ou se passerai l'intrigue et sur quel faction vous aimerez voir en action (autant du coté de l'ombre que de la resistance)
2eme : Ben moi je suis pret à fournir la matière brut à savoir du texte plein de faute d'orthographe mais faudrait des chauds pour une mise en page et des illustrations (qui a dit Dain ??!) ainsi qu'un relecteur voila histoire de faire quelque chose de collegiale et de propre
En vous remerciant par avance
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vas-y mon chef je me fais relecteur!
pour le lieu un truc qui serait pas mal, demander aux gens de BB ce qui les arnage le mieux!!!
hein les gens?SmileySmiley?
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Ce qui compte, c'est que vous vous fassiez plaisir ! Après, si on aime bien et que ça le fait pour vous, on est tout disposé à en faire un truc estampillé BBE (avec la petite relecture qui s'impose bien sûr, gniak gniak !). Quoi qu'il en soit, sachez qu'il faut absolument que les données techniques soient correctement écrites (appliquer les modèles du MdJ et du MdM à lettre !!!!) et souvenez-vous qu'il vaut mieux faire court, car le long signifie souvent "chute de motivation de l'équipe avant la fin" Smiley
Bon courage !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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souvenez-vous qu'il vaut mieux faire court, car le long signifie souvent "chute de motivation de l'équipe avant la fin" Smiley Damien C.
Moi, j'aime bien quand c'est long et que la motivation reste à fond tout le temps Smiley
Sinon, pour parler plus sérieusement,
plusieurs points qui sont plus des guides philosophiques que des rails à suivre:
Le plus dur est de vraiment penser à un synopsis qui tient la route, pas trop linéaire (voire pas du tout) afin que chacun puise y trouver son compte et l'adapter à sa propre campagne. Ensuite, j'imagine qu'il serait très opportun de lier ce scenario (si possible) à un supplément Midnight déjà traduit et disponible. Tu proposes ainsi un scenar tout neuf tout en aidant à pérenniser Midnight en incitant les MJ à lorgner sur la gamme. De plus, tu te donnes plus de chance de voir la chose estampillée BBE, bien sûr.
Pour les idées:
Ne me taquine pas trop là dessus, déjà que je peine à canaliser mon cerveau sur mes cours d'anatomie ... On risque la rupture d'anévrisme là Smiley
Etant donné le peu de chose ayant déjà été fait autour de La Forge de l'Ombre, je ne saurais que te conseiller de réfléchir à ele. Il y a aussi Tout plein d'idées pour la Colère de l'Ombre.
Ce qui serait pas mal, ça serait de construire quelque chose pour les races que l'on ne voit pas souvent, genre Elfelins/halfelins/gnomes etc. Le nord de la marche verdoyante est parfaite pour mettre en relation presque toutes les races possibles et imaginables. Il y a des camps de résistants humains, la procimité de la mer permet la venue de gnomes/dwarrow, Adversaires de l'Ombre précise qu'il existe une communauté dworg en Erethor, les halfelins et elfelins ont toujours été proches des elfes etc.
Et à côté de cela, tu peux jouer avec les troupes de Fraag et la forêt vierge à coté, plus les guerriers du seigneur Eoatin. Y'a de quoi faire Smiley
Cerise sur le gateau, tu peux même penser à faire ce scenar d'un niveau de 5et+ afin que ceux ayant fini la couronne de l'Ombre puissent s'y glisser Smiley
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Ah oui, sinon, pour les plans ... y'a pas de problèmes, je peux m'y coller, d'autant que je devrais recevoir ma palette graphique bientôt ... enfin j'espère :rolleyes:
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Moi, j'aime bien quand c'est long et que la motivation reste à fond tout le temps Smiley Dain
Go out....
Ce qui serait pas mal, ça serait de construire quelque chose pour les races que l'on ne voit pas souvent, genre Elfelins/halfelins/gnomes etc. Le nord de la marche verdoyante est parfaite pour mettre en relation presque toutes les races possibles et imaginables. Il y a des camps de résistants humains, la procimité de la mer permet la venue de gnomes/dwarrow, Adversaires de l'Ombre précise qu'il existe une communauté dworg en Erethor, les halfelins et elfelins ont toujours été proches des elfes etc.
Et à côté de cela, tu peux jouer avec les troupes de Fraag et la forêt vierge à coté, plus les guerriers du seigneur Eoatin. Y'a de quoi faire Smiley Dain
Mdrr ta la même idée que moi: la marche verdoyante. C'est vrai que c'est le mieux pour permettre le mélange des races. Mais comme l'a dit mon joueur réfractaire, je vais éviter de faire un truc purement action. Mais comment faire de l'intrigue avec des halflins et des elfes ?
Enfin je vais vous pondre quelques chose suivant couronne de l'ombre. Je pense...
Deuxième interrogation :
Est-ce-que l'on fait une campagne plutôt statique ou aussi "voyageante" (je trouver pas un d'autres mots ^^ )
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si on commençait par un scénar?
puis ensuite éventuellement on en refait un etc....
je m'explique, si d'aventure les aventuriers pouvaient remonter vers les marais d'eris aman.....là j'ai une idée infecte, horrible, tant pour les maitres que pour les joueurs un truc qui marque vraiment........... .façon midnight
maiiiiiis spoiler
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Mais lol
Oui on va commencer doucement mais la destination finale (mouahahahaha sa me rappelle ce gros navet) était inscrite dans ma tête. Bon je sais ce que je vais faire, continuez a me donner vos inspirations !
peace !
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Le titre de ce poste me plait bien et donc je m'incruste...
Vous allez rire mais j'étais à calculer la portée du jeune miroir (sanglant) de Baden pour faire jouer le dernier opus de Dain... Donc de relire la règle sur les Zordrafin Corith et de tomber sur quelques lignes qui me laisse entendre qu'Izrador ne gagnera jamais ![/color]
Hérésie de dire certains ?!
Mais bon je m'explique (livre : Midnight 2nd édition page 272 "entretenir un miroir noir").
Je passe outre la portée en Km, l'absorption des points de magie pour ne m'intéresser qu'à deux choses : "le sacrifice d'âmes pures" + le niveau minimum par sacrifice(s) sans parler de la périodicité de tels actes de dévotion au dieu sombre.
Pas facile à trouver en cet âge sombre et plein de "tuer pour ne pas mourir".
Un ami et joueur (et accessoirement prof de math) et moi, nous nous sommes amusés à calculer si les Dorns pouvaient être un vivier suffisant pour alimenter le miroir de Theros Obsidia...
Et bien... Oui.
Mais pendant (statistiquement) deux ans maximum mais il nous faut alors oublier d'alimenter les miroirs anciens qui se trouvent par exemple à Casterfang ou Bandilrin. (je vous rappelle que nous nous sommes intéressés qu'au miroir du Nord de la mer de Pellurie).
Ou alors il faut oublier la notion "d'âmes pures" et faire passer à la "casserole" tous les gobelins de la création...
La conclusion ?
Vous pouvez prendre le temps de faire souffrir vos joueurs / personnages. La libération de ce bon vieux "Izradournet" n'est pas pour demain.
Il est assez amusant de penser à des orcs en nurses surveillant des ereniens, dorns et autres sarcosan's. Mettant en place un système de formation pour en faire de gentils "experts" (de 5 DV) bon pour le sacrifice (1x/jour (et oui ça ne rigole pas]).
Pour finir, Black Book peut prendre le temps de sortir son Black Box N°4. Izrador est bloqué pendant deux à trois générations d'élevage intensif d'humains vertueux.
Mais pourquoi suis-je aussi méchant... Mais pour rien Damien, pour rien. Smiley
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Ton équation est bien pensée mais ne tient pas compte de toutes les variables.
Les Odrendors ont longtemps été les offrandes des sacrifices. En proclamant les orques comme étant la race promise d'Izrador, il devenait facile de sacrifier les hérétiques au miroirs noirs. Cette pratique est toujours utilisée.
Cela t'offre plusieurs lignes de pensées, qui ne sont pas toutes exploitées par les modules officiels.
- Un sacrifice d'orque est-il vu comme une punition? La mort est rarement vue comme positive.
- Un sacrifice d'orque est-il vu comme un signe de récompense? Mourir pour son Dieu reste honorable, mais on peut vite se comparer à ces humains qui meurent par dizaines dans ces mêmes sacrifices. Ou alors, il y a plusieurs types de cérémonie! Une glorieuse et une pitoyable, etc.
Quoi qu'il en soit, les "mauvais" orques sont aussi sacrifiés. C'est sur et bien clair dans les suppléments (je vais tâcher de te trouver un texte qui le stipule noir sur blanc). Là encore les orques peuvent être utilisés lorsqu'il y a pénurie d'humains.
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Ton équation est bien pensée mais ne tient pas compte de toutes les variables.
Les Odrendors ont longtemps été les offrandes des sacrifices. En proclamant les orques comme étant la race promise d'Izrador, il devenait facile de sacrifier les hérétiques au miroirs noirs. Cette pratique est toujours utilisée.
Cela t'offre plusieurs lignes de pensées, qui ne sont pas toutes exploitées par les modules officiels.
- Un sacrifice d'orque est-il vu comme une punition? La mort est rarement vue comme positive.
- Un sacrifice d'orque est-il vu comme un signe de récompense? Mourir pour son Dieu reste honorable, mais on peut vite se comparer à ces humains qui meurent par dizaines dans ces mêmes sacrifices. Ou alors, il y a plusieurs types de cérémonie! Une glorieuse et une pitoyable, etc.
Quoi qu'il en soit, les "mauvais" orques sont aussi sacrifiés. C'est sur et bien clair dans les suppléments (je vais tâcher de te trouver un texte qui le stipule noir sur blanc). Là encore les orques peuvent être utilisés lorsqu'il y a pénurie d'humains. Dain
Par contre, ça contredirait un peu ce qui est indiqué en p.272 de la 2nde édition de Midnight qui stipule que les Miroirs Noirs nécessitent "le sacrifice de créatures vivantes intelligentes... dont l'alignement n'est pas mauvais..."
Je pensais bien avoir vu une allusion au sacrifice de gobelins ou d'orques fanatiques (voire même d'un légât fanatique lui-même), lorsqu'il n'y a pas d'autre alternative, mais c'est dans le "Tome of Sorrow, vol.1" (Le Livre des Tourments VF), normal que je m'en souvienne, j'ai traduis ce chapitre. Etant donné que ce fanzine est sorti avant la 2nde édition et que celle-ci reprend les idées de certains fans, il est normal que le chapitre dédié aux Miroirs Noirs ne soit pas tout à fait conforme aux canons de Midnight 2nde édition...
Vu ainsi, je vais pour ma part abandonner l'obligation de sacrifier nécessairement une créature dont l'alignement n'est pas mauvais (on peut ainsi sacrifier des orques, des gobelins ou toutes autres créatures mauvaises), mais par contre leurs DV compteront pour moitié moins dans le cadre des exigences des différents Miroirs (les Miroirs Noirs demanderont ainsi - si aucune autre alternatibe ne peut être trouvée via la population locale... - 10 DV de créatures mauvaise, par mois (miroir pâle), par semaine (miroir sanglant) ou par jour (grand miroir)); ça permet de couper la poire en deux et de renforcer encore la cruauté du culte d'Izrador qui exige que ses adorateurs se sacrifient pour lui pour assouvir son sombre dessein...
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Ben sa serai logique que Izrador accepte tout les sacrifices pur s'enfuir moi sa me semble logique apres comme notre cher gouvernement il peux doner une prime à la casse ^^
En gros les sacrifices de jambon doivent étre soumis aux régles de sacrifices qui y a dans le chapitre interdit ce qui montre l'interet de sacrifier l'ennemie aux lieux de se farcir ses bons orques !
Et puis le jambon c'est mal !
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Perso j'ai abandonné l'alignement des sacrifices et les DdV minimum, je trouvais ça un peut sèlèctif...
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Je lis beaucoups les sujets concernant midnight car cet univers m'intéresse beaucoup
Du point de vue technique je suis d'accord qu'il y a un cassus belli (héhéhé) mais il ne faut pas oublier quelquechose de simple, la phrase du meujeuh contre les joueurs récalcitrant : ta gueule c'est magique
Bien sûr je précise que je ne vise personne en particulier
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Sinon en ce qui concerne le scenar je veux bien faire une relécture règles...
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euuuhh pour runequest c'est telllement plus facile!!!!
pas d'alignement.............. c'est la carac POUVOIR qui est drainée en direct...
donc?Smiley bbiinnn dans runequest les morts vivant n'ont pas cette carac, ils ne sont pas sacrifiable...
un zordraphin coryth, c'est l'aaaaaamme qu'il absorbe, d'où qu'elle provienne...
Noubliez pas que notre bon Izi n'en a cure de ceux qui le servent... c'est du consommable tout comme aryth.... du moment qu'il puisse remonter là haut tous les moyens sont bon et tant pis pour les orques, démons, esprits et autres qui périront pour lui donner de la puissance...
euuhh sinon bonne année à tous et content de repasser enfin vous voir!!!!!!!!!!!
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En fait c'est aussi pour ça qu'Izrador tiens tant a la destruction d'Erethor, il a besoin de la magie que recèle ce lieu et surtout ses habitants.
Izrador pourrait être "facilement" (tout est relatif) vaincu par une poignée de personne assez solide pour détruire les Mirroirs.
Le seul problème c'est d'y arriver... au vu des gardes.
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franchement, quand tu vois le supplement sur le nord et là se situe son cadavre, biinnnn............
et puis faire péter un miroir faut y survivre, mais admettons.... une fois tous pétés? faut flinguer tous les légats........pis se charger des 4 night-kings... et enfin les orques........ après faire le ménage.... et il sera pas mort pour autant...
encore une fois de plus retardé....