Trudvang 450

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Runir

Oui, en ce qui me concerne, j'ai participé à ce CF. Le travail avance, comme j'ai pu l'écrire dans Casus... content

Maintenant que Riotminds a livré LexOccultum, je pense qu'ils sont à fond de cale sur la finalisation de Stormlands.

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Le but est effectivement d'éviter le problème désormais classique de la longue attente. Donc on finalise d'abord les traductions, la maquette, tout ça, pendant que BBE

L'idée est vraiment de faire comme pour Raoul, quelque chose qui sort rapidement après la PP. Je ne sais pas si on sera en mesure de faire aussi vite, ça dépendra de ce qui est financé j'imagine. Mais en tout cas, on veut éviter les mois d'attente. content

Marc S

Quel bonheur de lire ça content

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Marc S

ça c'est d'la niouse!

Merci. amoureuxoui

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Oui, en ce qui me concerne, j'ai participé à ce CF. Le travail avance, comme j'ai pu l'écrire dans Casus... content

Maintenant que Riotminds a livré LexOccultum, je pense qu'ils sont à fond de cale sur la finalisation de Stormlands.

Marc S

Merci Marc content

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J'ai tellement hâte !

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Je trouve dommage de parler de ce jeu qu'au travers de son corpus de règles. C'est pour moi un aspect tout à fait mineur et pas plus boiteux ou moins jouable que la plupart des autres jdr. L'essentiel est ailleurs. Dans l'ambiance notamment: enfin un jeu de mythologie d'inspiration scandinave développé par des scandinaves ! L'autre point fort, les campagnes : wildheart, Elven horn, snowsaga, frostbitten. Même si ces deux dernières sont encore en cours de production ce sont clairement ces éléments qui font l'âme du jeu. Donc des histoires mlus que des données chiffrées. Du setting plus que de la tactique.

En toute subjectivité, je suis un fan absolu des jeux suédois. En peu de pages, ils savent proposer une idée fondatrice originale servie par un système simple et homogène et surtout ils savent écrire des scénarios ! Trudvang incarne parfaitement cette tendance et LexOccultum emprunte le même chemin.

J'investirais dans la vf seulement si celle ci propose une forme encore plus esthétique comme un écran rigide et un papier épais mat. Mais ce sera juste par gourmandise :-p

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Marc peux tu nous dire si l’équipe a pris une décision et va modifier l’écran ? content

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  • Marc S
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Oui encore une très bonne nouvelle, merci Marc!!!

Je partage ton avis Morghedronn, j'imagine que tu penses à Symbaroum par exemple? Si c'est de ce dernier, je confirme que l'ambiance est fabuleuse et que les règles (très voire trop simples pour certains) s'effacent rapidement derrière l'amgouement que suscite tout le reste.

On est donc tous suspendus à tes lèvres Marc, vivement l'heureuse nouvelle content

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  • Morghedronn
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ophicius

Je pense effectivement à Symbaroum mais pas seulement ! Coriolis, Mutant Chronicles, Forbidden Lands, tout Mutant Year Zero sont pour moi des chef-d'oeuvres. Tant par leur système et leur univers respectifs que par leur façon d'être développé en temps que produits. Encore une fois les scénarios et campagnes proposés sont leur point fort et les systèmes permettent un jeu très dynamique et rythmé.

Encore une fois je ne prétends pas énoncer une vérité universelle. Ces jeux correspondent vraiment à mes goûts et sont mes coups de coeurs de ces dernières années (en plus de Degenesis qui lui est allemand)

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Runir

Alors, pour ce qui est de l'écran, ce que je peux dire, c'est qu'en le recevant, j'ai fais : "Urgh, mais quelle est cette horreur !". La seule réelle fausse note de Trudvang Chronicles à mon sens. Et lorsque j'en ai parlé avec les copains de BBE, j'ai vu que le sentiment était partagé.

Ensuite, si vous regardez la qualité de la production de BBE, je pense qu'il est évident que les hommes en noir soignent leurs produits, en particulier ce qui est sorti dans les derniers mois.

Sur le fond, nous sommes d'accord pour dire qu'on ne peut pas produire un écran aussi mal réalisé que celui de Trudvang Chronicles. Les suédois eux-mêmes l'ont compris, car celui de LexOccultum, que je viens de recevoir, est mieux : plus de code barre en plein milieu, plus de tableau sur les côtés. Même s'il reste en carton souple, c'est mieux.

Maintenant, le problème avec Trudvang Chronicles, c'est que les suédois n'ont pas fait réaliser d'illustration pour un panorama d'écran. Nous avons donc commencé à travailler le sujet pour voir ce qu'il était possible de faire pour avoir un écran de qualité. Donc clairement, il est hors de question pour BBE de produire un écran à l'identique. De façon générale, les hommes en noir sont réputés pour améliorer, lorsque c'est possible et nécessaire, les jeux qu'ils traduisent. Pour Trudvang Chronicles, ce sera clairement le cas et pour teaser un peu, je peux vous dire que nous allons vous proposer un jeu quelque peu retravaillée et améliorée par rapport à la version anglaise... content

Et sinon, je ne peux qu'aller dans ton sens, Morghedronn : ce qui fait tout le sel de Trudvang Chronicles, c'est son univers. Les livres de base et les deux premiers scénarios en amènent les premiers éléments, et j'ai hâte de recevoir Stormlands et Snowsaga pour voir comment les choses s'approfondissent. Il faut absolument que j'apprenne le suédois pour aller directement piocher à la source !!! ;p

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  • Runir
  • ,
  • Morghedronn
  • et
  • Judge Ju
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Marc S

Merci Marc pour cette réponse pleine de promesses ! clin d'oeil

J'ai bien l'impression que l'immersion dans cet univers fabuleux va se faire en beauté !

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Marc S

Retravaillé et amélioré ! AaaaArghh je veux !!

Je suis convaincu que snowsaga va lancer la machine et éclaircir la direction du jeu, à l'instar d'Emissary lost pour Coriolis. J'attends de le recevoir pour lancer ma partie personnellement

Je suis une quiche en langue mais je me suis promis de parler suédois d'ici 15 ans pour vivre là bas à terme. Mais vu les premiers cours je pense que ce délai est ambitieux...cette langue parait très difficile et il parait que c'est la plus accessible des 4 langues scandinaves...:-p

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  • MASTER
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Marc S

Pour Trudvang Chronicles, ce sera clairement le cas et pour teaser un peu, je peux vous dire que nous allons vous proposer un jeu quelque peu retravaillée et améliorée par rapport à la version anglaise...

amoureux

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alalala ce teasing !!!!

Beaucoup trop de choses à faire jouer mais Trudvang aura une priorité je pense !!

Du coup peux tu nous en dire plus sur les quelques modifications?

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  • Marc S
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Alors, pour ce qui est de l'écran, ce que je peux dire, c'est qu'en le recevant, j'ai fais : "Urgh, mais quelle est cette horreur !". La seule réelle fausse note de Trudvang Chronicles à mon sens. Et lorsque j'en ai parlé avec les copains de BBE, j'ai vu que le sentiment était partagé.

Ensuite, si vous regardez la qualité de la production de BBE, je pense qu'il est évident que les hommes en noir soignent leurs produits, en particulier ce qui est sorti dans les derniers mois.

Sur le fond, nous sommes d'accord pour dire qu'on ne peut pas produire un écran aussi mal réalisé que celui de Trudvang Chronicles. Les suédois eux-mêmes l'ont compris, car celui de LexOccultum, que je viens de recevoir, est mieux : plus de code barre en plein milieu, plus de tableau sur les côtés. Même s'il reste en carton souple, c'est mieux.

Maintenant, le problème avec Trudvang Chronicles, c'est que les suédois n'ont pas fait réaliser d'illustration pour un panorama d'écran. Nous avons donc commencé à travailler le sujet pour voir ce qu'il était possible de faire pour avoir un écran de qualité. Donc clairement, il est hors de question pour BBE de produire un écran à l'identique. De façon générale, les hommes en noir sont réputés pour améliorer, lorsque c'est possible et nécessaire, les jeux qu'ils traduisent. Pour Trudvang Chronicles, ce sera clairement le cas et pour teaser un peu, je peux vous dire que nous allons vous proposer un jeu quelque peu retravaillée et améliorée par rapport à la version anglaise... content

Et sinon, je ne peux qu'aller dans ton sens, Morghedronn : ce qui fait tout le sel de Trudvang Chronicles, c'est son univers. Les livres de base et les deux premiers scénarios en amènent les premiers éléments, et j'ai hâte de recevoir Stormlands et Snowsaga pour voir comment les choses s'approfondissent. Il faut absolument que j'apprenne le suédois pour aller directement piocher à la source !!! ;p

Marc S

En toute franchise je me suis intéressé à ce jeu pour son univers et son relatif réalisme (mortalité en particulier) venant de son système de règles.

Tout cela parle à mon goût actuel qui me tient éloigné des jeux « à niveau » d’Heroic Fantasy classiques.

Mais je dois aussi avouer que le fait de savoir que tu bossais dessus m’a encore plus encouragé.... j’ai tendance à avoir une vrai confiance envers ceux qui nous avaient offerts Prophecy content

Est ce qu’on peut en savoir plus sur les améliorations FR ? Ça touche à la complexité du système de combat ?

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Bonjour,

je suis en train de Récupérer le jeu en VO, mais je n’aurai « que » (faut relativiser, il y a déjà pas mal de chose) ce qui était dans le financement de 2016. Il y a eu cette année un 2e financement que j’ai aussi raté, savez vous si un latepledge est prévu ou déjà passé pour récupérer cette 2e souscription ?

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  • Morghedronn
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Maintenant, le problème avec Trudvang Chronicles, c'est que les suédois n'ont pas fait réaliser d'illustration pour un panorama d'écran. Nous avons donc commencé à travailler le sujet pour voir ce qu'il était possible de faire pour avoir un écran de qualité. Donc clairement, il est hors de question pour BBE de produire un écran à l'identique. De façon générale, les hommes en noir sont réputés pour améliorer, lorsque c'est possible et nécessaire, les jeux qu'ils traduisent. Pour Trudvang Chronicles, ce sera clairement le cas et pour teaser un peu, je peux vous dire que nous allons vous proposer un jeu quelque peu retravaillée et améliorée par rapport à la version anglaise...

Encore une question Marc et une petite suggestion. Je sais que l’équipe fait certainement pour le mieux et loin de moi l’idée de vous dire comment il faut faire. Mais au sujet de l’écran, je pense, si c’est possible, qu’il serait bon de garder au moins les thématiques développées dans la version d’origine dont l’illustration était à mon goût très sympa. Cette dernière évoquait à la fois le danger, la nature sauvage, le voyage et l’exploration dans un décor grandiose, avec suffisamment de profondeur pour pouvoir s’y perdre. C’est une belle incarnation de l’aventure telle que l’on peut se l’imaginer dans un univers comme celui de Trudvang.

D’ailleurs pensez-vous demander à Paul Bonner pour garder une certaine unité graphique ?

Meilleur v½ux à toute l’équipe et tous mes souhaits de réussite pour ce beau projet. content

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Menerst

J'ai pas l'impression d'avoir vu le late pledge passer encore sur le Kickstarter de Stormlands. Lex Occultum étant sorti, les choses devraient s'accélérer un peu. Mais il y a déjà pas mal de contenu mine de rien dans le bundle de base. Le bestiaire et elven horn sont particulièrement intéressant pour définir la vie de l'univers.

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J’ai reçu le pledge de base aujourd’Hui et la claque graphique que j’imaginais est confirmé, j’ai rangé mes lectures en cours et je vais me lancer rapidement dans ce petit bijou.

et surveiller le late pledge et bien évidement la Vf

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Morghedronn

je te propose un deal: apprenons la ensemble en moins de 3 ans !

Mon fils de 13 ans a maitrisé les bases de l'allemand et de l'anglais en moins de 2 ans (classe bilingue, les deux apprises en même temps, sasn intervention des parents).

@Marc S: merci.

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  • MRick