[Role'n Play] Pour parler de la série 2292

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Helicon38

Marc apparaît dans plusieurs épisodes de Chérif (que l'on pouvait revoir sur FranceÔ, cet été), où on a aussi le plaisir d'y voir Chloé et Mickaël.

D'ailleurs, détail qui m'a interpelé, Chloé apparaît dans l'un des rares épisodes de la saison dans lequel Marc est absent. mort de rire

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Je savais pas trop où le mettre alors... Julien, la voix imitant Benoît Allemane, c'est un hommage ou c'est par hasard?

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Ah, je suis pas le seul à le noter alors !

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Pour le coup je n'ai jamais imité Benoît Allemane. J'ai juste une voix qui descend facilement dans les graves.

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  • Christophe12004
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Julien Dutel

C'est un hasard donc. . Mais elle y ressemble vach'ment! Comme quoi.. surpris

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Est-ce que chaque personnage du groupe avait un objet singulier dans la campagne Oblivion (p. ex. le cube sans masse d'Ilzaach) ? Si oui, connait-on ceux des autres personnages ? Ont-ils été tirés au sort et intégrés ensuite à leur histoire personnelle ?

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  • Ronan2505
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MJdenis

oui chacun avait son objet de mémoire:

Ozyas avait son bracelet

Darkna avait un masque

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Leowenn le journal de son frère

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Franchement, j’adore cette 5e saison.

Sébastien met énormément d’intensité dans le jeu d’Aesgir et cela apporte beaucoup à l’immersivité.

L’intrigue est vraiment bien menée et j’ai hâte de savoir où Julien va nous mener. De plus, il met lui aussi beaucoup de talent dans l’interprétation des PNJ (notamment pour incarner "langue fourchue").

L’ambiance générale est excellente et alterne entre humour et scènes tragiques avec beaucoup de fluidité.

Mon sentiment est que Rôle’n’play a encore gagné en maturité et c’est le seul actual play (avec certaines productions de Tales of Pi) à me procurer autant d’émotions.
Vivement l’épisode 6 (1h15 c’est trop court 😭 )

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Oui effectivement le jeu de M Mortamet est bon mais je trouve que celui de Melle Melzassard est le meilleur. Sa petite sorcière timide mais qui faut pas mettre hors d'elle me fait bien marré.

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Moi j ai un gros coup de c½ur pour la cheffe de groupe complètement saoulé par les frasques de son équipe que campe Chloé

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Super épisode hier soir, on voit que maintenant tous les joueurs ont de la bouteille : le combat était vraiment tactique (placement, lancers de sort de zone sans toucher les coéquipiers...). Et la maquette est vraiment un plus, je trouve : ça passe très bien à la caméra, et les joueurs jouent mieux avec l'environnement). Bravo à toute l'équipe.

Petite question sur Nell : Juliette dit qu'elle n'a plus besoin d'attaquer ou d'être attaquée pour maintenir sa rage. Ca provient de quelle capacité ? Sauf erreur de ma part, il n'y a pas de voie primitive qui donne cet avantage, non ?

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  • Bayushi Fumi
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Petite question sur Nell : Juliette dit qu'elle n'a plus besoin d'attaquer ou d'être attaquée pour maintenir sa rage. Ca provient de quelle capacité ? Sauf erreur de ma part, il n'y a pas de voie primitive qui donne cet avantage, non ?

Tout comme les attaques au bouclier du nain sont une option du guerrier dans Pangée (option décrite dans la gazette n°2), je suppose que la capacité de Nell vient aussi d'une option pangéenne. Un de mes joueurs, qui joue un barbare aussi, espère vivement que ça sera décrit dans la 3ème gazette.

[edit] 2 autres de mes joueurs ont tout de suite pris l'option 'bouclier' pour leur guerrier quand ils sont passés niveau 3 mort de rire

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Iceberg

Certes, j'ai beaucoup aimé ce combat.

Néanmoins, j'ai trouvé que ça manquait de synergie entre eux.

Elena et Gabriel se sont trouvés bêtement mis en danger par la témérité de Nell et d'Asgeir.

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  • Julien Dutel
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Bayushi Fumi

Ouais mais on ne joue pas à un jeu de tactique en fait. On joue avant tout des personnages qui ont des intentions. On ne passe pas en "mode tactique". Si les personnages n'ont pas été "optimaux", c'est qu'au final, ils les jouent bien.

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  • Bayushi Fumi
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A l'occasion tu pourras nous parler de la création de personnage ?

Ils ont tiré leurs caractéristiques au dés ? Ou cela a été fait par points ?

Pour certains personnages les caracs sont assez hors normes j'avoue.

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  • Julien Dutel
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Ombreloup

Tirage de carac MRick. Du coup on a eu des set de caracs "moyens" et parfois un peu extrêmes (comme pour Marc).

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C'était bien à Marc que je pensais, et son fameux 8 ou 9 en Dex et en CON.

C'est vrai que cette méthode de tirage existe et est très intéressante... faudra vraiment que je me la note pour un prochain début de campagne.

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  • Nioux
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Ombreloup

Il me semble qu'elle est écrite dans un des livres de base d'une gamme BBE.

COF / COC / H&D / JoA / ... je ne sais plus lequel ?

EDIT : et au niveau code, en C#, ça donne RollMRick() moqueur

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  • Ombreloup
  • et
  • Sansfi
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Nioux

Pas H&D en tout cas. Peut être JoA vu que Julien a participé à la création.

Pour rappel on peut la trouver ici pour ceux qui ne connaitraient pas.

Edit : après verif Kegron l'a repris pour un CO (F ou C).