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Druide - choix, emplacement de sort, choisir un sort. 11

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Bonjour à tous !
Je viens vers vous afin de trouver des réponses à mon soucis.
Il faut savoir que je débute en tant que joueuse de DnD 5e content ne soyez pas trop durs

Actuellement je suis une druidesse de niveau 2, en préparant ma fiche pour le prochain niveau qui sera le 3
et en voulant changer un sort de niveau 1, on s'est rendu compte qu'il y avait un gros soucis !
En effet, au level 2 je dispose de 3 sorts de niveau 1.
Ma question étant: Peut on changer de sort? Est ce que parmis ces 3 sorts de niveau 1 j'en connais d'autres pour pouvoir changer tranquillement à chaque long repos? Je sais que l'on peut préparer des sorts mais ... voilà.
Comment ça va se passer au level 3? Aurais-je 2 sorts de niveau 2 ou aurais-je 2 emplacements et donc 2 utilisations que d'un seul sort de niveau 2?

Je joue aussi à BG3, peut-être que leur fonctionnement change ma facon de voir les choses dans le DnD.
Dans les livres ainsi que sur le net, nous ne trouvons pas réellement de réponses à ces questions et je me retrouve un peu bloquée et mon mj va finir par se pendre.

Désolée vous pondre ça comme ça car je n'ai pas encore tout assimilé sur le fonctionnement du DnD mais je suis vraiment perdue et mes soucis de compréhension ne m'aident pas non plus.

En vous remerciant content

Belle journée à tous !

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Bonjour,

Pour le fonctionnement des lanceurs de sorts pur au lancement non innée ( l'ensorcellleur et le barde) exepté le sorcier( et encore faut voir avec d'autres joueurs connaissant mieux cette classe) ton personnage enregistre pour la journée un nombre de sort égale à ton niveau + ton bonus de charactéristique ( intelligence pour le magicien, sagesse pour le clerc, le druide, etc). ILs peuvent être de tout niveau d'emplacement auquel à accès le lanceur de sort.

Par exemple quand ton druide sera niveau 3, tu pourra demandé à la nature d'avoir que des sorts de niveau 2, de niveau 1 ou un panachage des 2 niveaux. Je dis demandé car le lanceur de sort "divin" tel que le clerc ou le druide n'est qu'un conduit par lequel le dieu ou la nature utilise pour lancé le sort donc si cet entité n'est pas d'accord alors tu n'aura accès a ce sort. Par exemple, tu joue un clerc d'un dieu qui déteste les morts vivants et tu lui demande un sort de création de mort-vivant, non seulement il ne va pas l'accordé mais va falloir faire preuve de diplomatie pour éviter sa forte réprobation.

Pour un mage, un ensorceleur ou un barde, il est deplus limité par le nombre de sort qu'il connait. Donc ton choix est plus limité surtout pour le barde ou l'ensorceleur qui seront limité à l'apprentissage de nouveau sort. Le mage peut enrichir son livre de sort en dehors des changement de niveau contrairement à l'ensorceleur ou le barde ( mais eux ils peuvent choisir pari tout ceux qu'ils connaissent alors que le mage lui est limité à ceux qu'il a révisé pour la journée).

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Merci beaucoup pour votre réponse content
Hier j'avais préparé ma fiche de sort niveau 2 comme tel.
Les sorts choisis dans une liste connue par les druides et les ronds noirs pour dire ceux que j'utilise.
Du coup est ce que cela rejoint vos propos ?
En tant que future level 3 je garde 4 sorts de niveau 1 et 2 de niveaux 2, ça me permettra d'être plus flexible étant donné que je prends le rôle de soigneuse.

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En fait, après un repos long, tu peux choisir de préparer de nouveaux sorts parmi la liste de sorts du druide. Tu es seulement limité à Nv + SAG Rangs de sorts. Et ça prend un peu de temps : 1 min par Rg de sort.

A partir du Nv 3, tu as accès aux sorts de Rg 2. Si tu as 6 Rg de sorts à choisir (Nv 3 et SAG +3) tu peux par exemple choisir : 6 sorts de Rg 1, ou 2 sorts de Rg 1 et 2 sorts de Rg 2, ou encore 3 sorts de Rg 2.

Edité pour barrer les erreurs

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Tu es seulement limité à Nv + SAG Rangs de sort. Et ça prend un peu de temps : 1 min par Rg de sort.

A partir du Nv 3, tu as accès aux sorts de Rg 2. Si tu as 6 Rg de sort à choisir (Nv 3 et SAG +3) tu peux par exemple choisir : 6 sorts de Rg 1, ou 2 sorts de Rg 1 et 2 sorts de Rg 2, ou encore 3 sorts de Rg 2.

Cedrole

Non. Tu prépares Niveau + mod de SAG sorts, quel que soit leur niveau (tant que tu es capable de les lancer).

Ainsi par exemple un druide niveau 5 avec +4 en SAG peut préparer 9 sorts. Et comme il peut lancer des sorts de niveau 3, il peut préparer 9 sorts de niveau 3 (mais ne pourra en lancer que 2 dans la journée, ce qui du coup ne serait pas optimal).

Mais il n'a pas 9 "rangs de sort" à préparer. C'est pas 9 niveau 1 ou 3 niveau 3. C'est 9 sorts de niveau 1 à 3 (pour l'exemple donné).

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Ah oui, j'ai mélangé gêné

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Aaaaah super merci beaucoup j'ai compris ☺️

Autant faire quelque chose d'équilibré concernant le choix des sorts niveau 1 & 2 que de tout mettre en niveau 1 etc.

Ma fiche est prête pour ma prochaine session, encore merci à vous 😊

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Julien Dutel
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Alleicea

Pour résumer et être bien sûr que tout est assimilé, tu as deux trucs importants à retenir pour les classes à préparation de sorts (clerc, druide, magicien, paladin) :

  1. Chaque jour, tu prépares un nombre de sort égal à Niveau + mod de carac d'incantation (SAG pour le druide). Tu les choisis dans la liste globale de la classe (là, druide), tu prépares ceux que tu veux dans le limite des niveaux de sorts que tu peux lancer à ton niveau. Quand ton cercle te donne un sort comme étant "toujours préparé", alors tu n'a pas besoin de préparer ledit sort et surtout, il ne rentre PAS dans le nombre de sorts que tu peux préparer dans la journée : il est en bonus. A moins que le texte de la capacité te dise le contraire.
  2. Le tableau détermine le nombre de sorts de chaque niveau tu peux lancer dans la journée. Quand tu lances un sort, il doit faire partie de la liste des sorts que tu as préparé (plus ceux que ton cercle peut éventuellement te donner comme "toujours préparés")
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J'ai récupéré sur ce forum un résumé des lanceurs de sors D&D que je trouve tellement bien fait que je le reposte :

Le barde connait des tours de Magie (sort de niveau 0), et connait des sorts de niveau 1+. Dans les deux cas le nombre de sort qu'il connait dépend de son niveau, voir le tableau page 122. Ces sorts n'ont pas besoin d'être préparés. Pour lancer un sort il doit avoir l'emplacement du niveau du sort, voire plus s'il veut lancer le sort à plus haut niveau. Il peut également utiliser des rituels pour lancer les sorts qu'il connait sans utiliser d'emplacement.

Le clerc connait des tours de Magie (sort de niveau 0), et a accès à TOUS les sorts de niveau 1+. Pour les tours de magie voir le tableau page 130. Pour pouvoir lancer un sort dans la journée il doit le préparer, il peut en préparer autant que son (mod de Sag+niveau de clerc) par jour. Ses sorts de domaines sont toujours préparés, sans que cela ne compte dans son total de sort préparés. Pour lancer un sort il doit avoir l'emplacement du niveau du sort, voire plus s'il veut lancer le sort à plus haut niveau.
Il peut également utiliser des rituels pour lancer les sorts qu'il connait et a préparé sans utiliser d'emplacement.

Le druide connait des tours de Magie (sort de niveau 0), et a accès à TOUS les sorts de niveau 1+. Pour les tours de magie voir le tableau page 143. Pour pouvoir lancer un sort dans la journée il doit le préparer, il peut en préparer autant que son mod de sag+niveau de druide par jour. Ses sorts de cercles sont toujours préparés, sans que cela ne compte dans son total de sort préparés. Pour lancer un sort il doit avoir l'emplacement du niveau du sort, voire plus s'il veut lancer le sort à plus haut niveau.
Il peut également utiliser des rituels pour lancer les sorts qu'il connait et a préparé sans utiliser d'emplacement.

L'ensorceleur connait des tours de Magie (sort de niveau 0), et connait des sorts de niveau 1+. Dans les deux cas le nombre de sort qu'il connait dépend de son niveau, voir le tableau page 153. Ces sorts n'ont pas besoin d'être préparés. Pour lancer un sort il doit avoir l'emplacement du niveau du sort, voire plus s'il veut lancer le sort à plus haut niveau.

Le magicien connait des tours de Magie (sort de niveau 0), et connait des sorts de niveau 1+ qu'il a noté dans son grimoire. Pour les tours de magie voir le tableau page 167. Il peut recopier des sorts dans son grimoire. Pour pouvoir lancer un sort dans la journée il doit le préparer, il peut en préparer autant que son (mod de Int+niveau de magicien) par jour. Pour lancer un sort il doit avoir l'emplacement du niveau du sort, voire plus s'il veut lancer le sort à plus haut niveau.
Il peut également utiliser des rituels pour lancer les sorts qu'il connait et n'a pas nécessairement préparé sans utiliser d'emplacement.

Le paladin a accès à TOUS les sorts de niveau 1+. Voir le tableau page 185. Pour pouvoir lancer un sort dans la journée il doit le préparer, il peut en préparer autant que son (mod de Cha+moitié du niveau de paladin) par jour. Ses sorts de serment sont toujours préparés, sans que cela ne compte dans son total de sort préparés. Pour lancer un sort il doit avoir l'emplacement du niveau du sort, voire plus s'il veut lancer le sort à plus haut niveau.

Le rôdeur connait des sorts de niveau 1+. Voir le tableau page 195. Ces sorts n'ont pas besoin d'être préparés. Pour lancer un sort il doit avoir l'emplacement du niveau du sort, voire plus s'il veut lancer le sort à plus haut niveau.

Le sorcier connait des tours de Magie (sort de niveau 0), et connait des sorts de niveau 1+. Dans les deux cas le nombre de sort qu'il connait dépend de son niveau, voir le tableau page 210. Ces sorts n'ont pas besoin d'être préparés. Pour lancer un sort il doit utilisé un emplacement de sort, ceux-ci sont tous du même niveau : le niveau maximum auquel a accès le sorcier.

Dernier détail sur les rituels : ils nécessitent 10 minutes de plus que le temps d'incantation normal du sort pour être lancé, et, à l'exception du magicien qui doit juste avoir accès à son grimoire, nécessitent que le sort soit préparé.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Ronan2505
  • et
  • Alleicea
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Zim

Juste une précision pour les lanceur de sorts divin ( clerc, paladin et druide). Comme ils ne sont que des "conduit" par lequel le sort lancé par l'entité supérieur à la demande du personnage, cela signifie que si l'entité ne veut pas le faire pour une raison ou pour une autre bah le personnage n'a plus qu'a pleurer ( heu prier) pour que savoir pourquoi et corriger la raison du déplaisir de l'être supérieur ( bon d'habitude une bonne prière repentante suffit ou des actes dans le sens des aspiration de l'être supérieur)

Sinon franchement ce que tu écrit était clair.

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Zim

Alors là sincèrement un énorme merci ! !

C'est super complet et très bien expliqué, de plus avec les couleurs ça peut paraître bête mais j'y suis très sensible et je comprends et lis beaucoup mieux !!

Je me permettrais de ressortir ton petit pavé pour les copains si tu es d'accord ☺️

En tout cas j'ai hâte de poursuivre ma campagne 😊