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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Anathazerin - cadeau de fin de campagne 21

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonjour,

Ce petit sujet s'adresse plus particulièrement aux MJs d'Anathazerïn mais je vais rester suffisament vague pour que tout le monde puisse participer content

J'ai dans l'idée d'offrir un petit cadeau à mes PJ à la fin de la campagne Anathazerïn. Elle nous aura surement occupé 4 ou 5 ans donc je veux marquer le coup.

Je pensais offir un t-shirt personnalisé à chacun de mes PJ. Devant je vois bien le nom du PJ avec un petit texte ou un logo qui rappelle son personnage. Exemple : j'ai un guerrier donc le symbole est un lièvre et le cri de guerre est "Jamais en civet je ne finirais".

Pour le dos j'hésite entre 2 options :

  • soit en mode runnning avec un design "Anathazerïn Finisher" et quelques données sur la campagne : les km parcourus, le nombre d'ennemis combattus etc...
  • soit en mode groupe de métal avec un design "Anathazerïn Wolrd Tour" et la liste des scénarios ou des villes importantes.

Si vous avez des idées pour agrémenter tout ça je suis preneur (j'ai tout mon temps, on démarre le scénario 7).

Certains d'entre vous on déjà eu une démarche similaire ?

Merci d'avance pour vos folles idées...

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  • Pendragon
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mort de rire

J'adore l'idée du finisher

Poids ou taille du plus gros monstre vaincu

Plus grand nombre de fumble dans une cession (il faut les avoirs notés ^^)

Etc

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Je pense qu'il faut absolument une illustration du PJ sur le T-Shirt. Soit à commander à un illustrateur, soit à faire avec MidJourney.

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ZebulonFred

ouah, la mega bonne idée!

Perso j'adore l'idée du "anathazerin world tour", et tu pourrais même mettre le titre de quelques chansons du groupe, s'il y a la place...

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De mon coté j'ai déjà prévu de faire imprimer sous forme de roman le "journal de campagne" que je tiens depuis 5 ans... Ca me demandera un peu de boulot pour mettre en forme tout ça (et surtout en virer les nombreuses images copyrightées), mais ça fera un chouette souvenir, et je n'aurais pas l'impression d'avoir passé une partie de mes week-end à l'ecrire pour rien. mort de rire J'ai juste peur de devoir le couper en plusieurs tomes ce qui risque de couter une blinde, mais bon : je verais le moment venu...

Mais j'adore aussi l'idée du t-shirt "finisher" !!!
(mince ! une idée de plus !)

J'avais aussi songer à commander une illustration des PJs à un illustrateur éventuellement...

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  • Beryl
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Merci pour vos retours clin d'oeil

Je vais laisser murrir ça et je pense que je me déciderais vers la fin de la campagne.

Pour les illustrations de PJ j'ai ce qu'il faut. On a commencé Anathazerïn en distanciel pendant le Covid du coup j'avais demandé aux Pjs de trouver des illustrations pour leurs persos.

Je déterrerais le sujet quand j'aurais un visuel des t-shirt ... rendez vous dans quelques années ...mort de rire

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Renfield

Le journal de campagne, c'est ce que j'ai fait pour celle que l'on a terminée à Rêve de dragon.

J'en ai fait un bouquin que j'ai édité et offert à chacun. Un joli pavé qui, même s'ils ne le lisent pas, pourra toujours servir à caler une armoire mort de rire

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Les t-shirts, c'était la surprise d'une de mes joueuses lors de la fin de la campagne !

Elle a designé des version chibi des personnages sur le devant, et repris le le logo de la campagne dans le dos.

Je lui ai aussi fourni le journal de campagne car elle a pour ambission de faire une BD dessus :p

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@Leinox : C'est génial que le coup des t-shirts soit venu d'une joueuse.

@Renfield & Beryl : J'ai souvent pensé à tenir un journal de campagne mais j'ai vraiment pas le temps. J'ai un petit bêtisier de la campagne celà dit... Je pourrais peut être faire un truc avec ça...

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  • Renfield
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ZebulonFred

Alors, honnêtement... le journal de campagne... PLUS JAMAIS.

Pendant longtemps ça m'a fait plaisir de le faire, mais en fait au fil du temps (5 ans) ça a pris de telles proportions, ça devient de plus en plus détaillé et "pretenduement literraire", qu'après chaque partie ça m'oblige à y consacrer la majeur partie de deux demi-journées de mon weekend (faut dire que je suis un très laborieux comme garçon). Par exemple : j'ai pas fait grand chose d'autre ce samedi... (du coup je n'ai pas encore préparé la session de vendredi prochain...)

Anathazerin est ma premiere grosse campagne, après un break de 20 ans. En plus avec ma femme et mon fils. J'ai voulu faire les choses bien... Si je lance une autre grande campagne après celle-ci (on va bien finir par en voir le bout), je sugerrerai aux joueurs de tenir eux-même un journal, sans chercher à faire trop "litteraire", mais je ne m'en chargerai plus moi-même. C'est vraiment trop chronophage.

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  • Leinox
  • et
  • Beryl
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Renfield

Pour le journal de campagne, il y en a 2. Celui des joueurs, qu'ils remplissent (généralement pas, mais des fois j'ai des bonnes surprises).
Et le miens qui me sert à me rappeler ce qu'ils ont fait. C'est juste une liste de fait, rapidement jeté dans un document en fin de partie, aucune vocation à être mis au propre. Ca complète juste le reste des notes de la campagne. C'est ça que j'ai fourni à ma joueuse.

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  • Sammy
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En vous lisant et en pensant à mes parties, il aurait peut-être été judicieux de soit leur donner un journal à chacun dans l'espoir qu'ils y notent ce qu'il faut et/ou un classeur/porte document dans lequel ils peuvent mettre tout le matos distribué de ma part ou y conserver certains plans.

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Alors en fait c'est ce que j'ai fait, tous mes joueurs ont une pochette avec leur feuille de perso, la carte des terres d'Osgild plastifiée, les voies de leur profil, la voie raciale, une copie de la prophétie du sanctuaire etc...

Ils ont aussi des feuilles blanches et mon pack de MJ comprend un lot de criterium + gommes.

Mais je crois que mes joueurs c'est pas le modèle qui prend des notes...

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'tain vous me faites rêver les gars amoureux
Dans le genre je souhaitais faire parvenir des petits props à mes joueurs par la poste, comme on ne se connait que du net . Genre une affiches de recherches, ou des aides de jeux. Mais vous donner des idées grandioses !

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@Ermite : n'hésite pas ! Aujourd'hui c'est devenu rare de recevoir des éléments par la poste (à part les colis Black Book mais c'est une autre histoire). ça ferra surement très plaisir à tes joueurs, en plus ça permet de les plonger encore plus profondément dans l'ambiance de la partie. Avoir la carte de la campagne ou des portraits des PNJ sous la main ça renforce l'envie de creuser et de d'avancer sur l'intrigue.

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Renfield

Oui, je comprends le "PLUS JAMAIS ÇA" !

C'est aussi ce que je me dis. J'arrivais à rédiger les premiers chapitres en une voire une journée et demie puis, plus la campagne avançait, plus je mettais de temps. On jouait tous les 2 samedis et les derniers chapitres me prenaient presque les 2 semaines à écrire ! Il faut dire que je mettais un point d'honneur à terminer celui en cours pour que mes joueurs l'aient pour la partie suivante. Chapitre qu'ils ne lisaient quasiment jamais, en passant.

Et c'est le plus frustrant. J'ai écris 350 pages qu'ils n'ont quasiment jamais lues ! Je leur ai donc offert le bouquin avec une jolie couverture et édité par un pro en leur disant "PLUS JAMAIS ÇA" !

Cela dit, je vais pas me plaindre. J'aime écrire et c'est pas le premier bouquin que je sors. Personne ne m'a obligé et j'aurais pu tout envoyer bouler plus tôt. Au final, ça fait quand même une belle histoire imaginée à plusieurs même si écrite par un seul.

Disons pour positiver que j'ai pris quelques points d'ex en Écriture clin d'oeil

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  • Renfield
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Leinox

Un peu pareil de notre côté. Je prends essentiellement des notes rapides des actions réalisées, les noms de PNJs que j'ai inventé à la volée etc Et quelques lignes de résumé par session. Plus, je sais que cela ne sera jamais lu.

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Beryl

Je n'y passe heureusement pas autant de temps, mais je te rejoins sur pas mal de points :

  • Le fait que ce soit de plus en plus long : sur les premiers chapitres, je faisais quelque chose qui ressemblais plutôt à de la "mise en forme de note", une succession de faits, juste histoire de garder une trace et ne rien oublier. Et en fait,petit à petit (mais la periode du confinement a joué un rôle évident), sans que je n'ai de prétentions d'ecrivain, j'ai commencé à faire un peu plus attention à l'aspect "récit", à l'expression, à l'athmosphère, et plus globalement, au plaisir d'un potentiel lecteur... Et du coup : bam ! De quelques paragraphes par session, c'est passé à quelques pages. Aujourd'hui, en gros, j'en suis à écrire une page, un page et demi, par heure de jeu.
  • Concernant la lecture de ces résumé d'une session à l'autres, c'est très variable selon les joueurs. Disons que la moitié est assidue, et que j'ai deux joueurs qui ne lisent pas souvent, ou alors avec plusieurs sessions de retard... Et oui : c'est assez agaçant, quand on passe des heures à écrire un résumé (sans parler des heures de préparations des sessions), de voir que les joueurs ne trouvent pas 15 minutes pour lire le résumé de la session précédente...
    La lectrice la plus enthousiaste, c'est ma belle-mère de 75 ans (qui ne joue pas, mais suit nos aventures) ! mort de rire Et puis je l'ai aussi partagé avec 2 ou 3 personnes du forum.
  • Et, oui, malgré tout, même si je m'agace parfois, ben je suis content de faire ça (depuis 5 ans déjà). C'est un exercice interessant mine de rien.
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Les différences d'investissement et d'attentes entre joueurs et MJ... Vaste sujet, rarement traité. Les articles que je lis dans les magazines et les bouquins qui traitent du jeu de rôle sont écrits par des passionnés, idem pour les vidéos en ligne. De fait, je les trouve assez régulièrement un peu loin de la vraie vie, là où une majorité de participants joue en dilettante, le MJ étant souvent le seul vraiment investi...

Je trouve que c'est souvent un angle mort dans la présentation de notre loisir. Et c'est dommage, parce que du coup je pense que certains MJ débutants se mettent une grosse pression ou ont des attentes qui sont louables mais qu'il faut s'attendre à revoir à la baisse ^^ Cela crée parfois des frustrations et parfois mêmes certains cherchent des responsables (les règles, l'auteur du scénario !! Si si c'est du vécu...) là où il n'y en a pas.

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Je suis assez d'accord. D'ailleurs quand j'ai lu pour la première fois les règles de COF après un arrêt de mastering de plus de 20 ans, j'ai un peu regretté le manque de recommandations dans le chapitre du MJ. Je ne dis pas que c'est la vocation du LdB, mais ça serait sympa pour COF2, soit d'étoffer un peu plus cette partie ou de recommander des resources annexes qui traitent du sujet. Je sais que pour les MJ expérimentés certains sujets sonr tellement évidents ou naturels qu'ils n'y pense même plus, mais pour un MJ débutant avoir plus de support ou de conseil (Papy Donjon si tu m'entends) serait plus rassurant. Par exemple, lancer les dés derrière l'écran ou pas, des conseils pratiques de prises de note ou comment tracker les combats. Bref, variment des trucs de base que chaque MJ met des années finalement à paufiner et qui peut faire peur à des MJs débutant. J'ai vu ça avec ma fille qui voulait tenter de mener une fois et qui avait des questions vraiment basiques et pratiques.

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  • ZebulonFred