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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[CO Contemporain] Nouvelles voies de personnage 3

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Je crée de temps en temps des voies pour les différentes déclinaisons de Chroniques Oubliées. N'hésitez pas à les critiquer.

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Voie du fanboy

Le fanboy et son pendant féminin, la fangirl, éprouvent un profond attachement envers un sujet qui pourrait sembler anodin à la plupart des gens... Avec le temps, cette passion peut tourner à l'obsession, mais le fanboy vous expliquera que c'est vous qui ne comprenez rien.

Équipement : 1 d6 objets de faible valeur en rapport avec sa passion (un t-shirt, un exemplaire d'un jeu, une photo dédicacée, un petit appareil de la bonne marque...).

1. Encyclopédie ciblée. Choisissez l'objet de la passion du personnage : il peut s'agir d'une marque, d'une actrice, d'un jeu... tout ce qui peut faire l'objet d'une idolâtrie malsaine ! Le personnage bénéficie d'un bonus de + 2 à tous les tests d'INT en rapport avec cette passion.

2. Argument biaisé. Le personnage ne recule devant aucune moisissure argumentative pour défendre sa passion, jusqu'à l'inepte s'il le faut ! Il peut rajouter son mod. d'INT à tout test de CHA destiné à convaincre quelqu'un.

3. Réaction instantanée. Vous n'avez même pas fini de criti... euh analy... euh dire autre chose que du bien de sa passion que le fanboy vous tombe déjà dessus en vous expliquant que vous ne comprenez rien et que, de toute façon, vous n'êtes qu'un casse-lucioles. Une fois par combat au prix d'une action gratuite, le personnage peut porter une attaque de corps à corps à tout adversaire qui vient de porter une attaque contre n'importe qui. Au rang 5, cette réaction a même lieu juste avant l'attaque qui la provoque !

4. Motivant (L). À force d'encourager tous ceux qui partagent sa passion, le personnage devient un expert en motivation et en dépassement de soi ! Il accorde à tous ses alliés dans un rayon de 5 m autour de lui une action supplémentaire (M ou A) qu'ils devront utiliser à leur tour de jeu et avant le début du prochain tour du personnage.

5. Ultime reconnaissance. La dévotion du personnage finit par porter ses fruits. Il est maintenant porté aux nues par la communauté des fans qui reconnaît en lui LE modèle à suivre. Une fois par cession de jeu et à condition de disposer d'au moins une demi-journée, il peut faire venir à ses côtés [2 d6] fans hardcores prêts à suivre ses ordres. Utilisez le profil du jeune voyou présenté dans COC page 303. Si les ordres en question impliquent un danger de mort, le personnage doit réussir un test de CHA contre un ND de 13 pour convaincre les fans de les suivre (il peut bien entendu appliquer sa capacité d'argument biaisé).

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Voie de l'écrivailleur

Aspirant auteur qui a beaucoup de mal à se départir de son aspirant, l'écrivailleur rêve d'être reconnu pour sa plume. Malheureusement pour lui, il n'a pas vraiment de talent et comme il préfère sombrer dans la facilité que se creuser la tête, il ne risque pas vraiment d'y arriver.

Équipement : de quoi écrire, un ordinateur avec traitement de texte.

1. Copier / coller. L'écrivailleur n'éprouve pas vraiment de scrupules à recycler ad nauseam les mêmes concepts. Une fois par cession de jeu, il peut immédiatement retenter au prix d'une action gratuite un test auquel il vient d'échouer. Il lui faut accepter le nouveau résultat, même s'il est pire que l'ancien.

2. Quantité > Qualité (L). Qu'importe la qualité si la quantité est là ! L'écrivailleur produit mal, mais beaucoup. Il peut porter deux attaques de corps à corps mais en utilisant le d12 pour les tests.

3. Zone de confort. Incapable de prendre le moindre risque, l'écrivailleur se complaît dans sa zone de confort. Après une nuit de repos, on considère que le dé utilisé pour déterminer la quantité de PV qu'il récupère fait le maximum possible (voir COC page 43).

4. Calque. L'écrivailleur n'a ni le temps ni l'énergie de produire quoi que ce soit d'innovant ! Il se contente donc de plagier avec plus ou moins de discrétion le travail d'autrui et présente le résultat comme le fruit de son dur labeur. Il peut choisir le rang 1 ou 2 de n'importe quelle voie de profil de COC qu'il ne possède pas déjà. S'il acquiert par la suite cette même capacité (par exemple en investissant dans la voie correspondante), il doit alors remplacer la capacité acquise grâce à Calque par une autre capacité de rang 1 ou 2.

5. Auteur maudit. Ce n'est pas la faute de l'écrivailleur si tout a raté pour lui, s'il est dans l'ombre, mais celle du public qui n'a rien compris. Sans doute était-il trop pur ou trop en avance mais un jour viendra, il leur montrera qu'il a du talent ! Hors test d'attaque, le personnage ne peut plus obtenir d'échec critique aux tests d'INT, de PER et de CHA, que ce soit à cause d'un 1 naturel ou d'un test raté de 10 points ou plus. Tout échec critique est considéré comme un échec simple.