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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Trégor en financement sur Ulule 33

Forums > Communauté > Les financements participatifs

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tout est là:

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Nico du deme de Naxos
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Incroyable, le retour de Trégor !

Paul Chion est de la partie ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Jadawin
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Je connaissais le nom de ce jeu... mais rien d'autre. J'espère que l'univers arrivera à se distinguer sur ce créneau archibondé du med-fan post-Tolkien.

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Jadawin

Les cartes de Patrick Durand Peyrolles !
Ça me fait immédiatement penser aux magnifiques cartes d'Empires & Dynasties.

Tregor, ce nom qui évoque forcément la Bretagne et qui me fait replonger en un temps où je n'avais pas de sous, quand je lorgnais, les yeux plein d'étoiles, chaque jour dans mes Graal et Casus les publicités pour des jeux que je ne pouvais pas acheter...

Tregor, un nom mythique pour un jeu dont je n'ai jamais fait qu'entrevoir la couverture en photo.

Je suivrai avec intérêt !

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A la base, Trégor n'est pas un jeu mais un monde médiéval-fantastique développé en partie dans Dragon Radieux et dans des suppléments dédiés.

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Dox

Aucune idée!

il y a marqué "d'après l'œuvre de Paul Chiron", mais il n'y a aucune précision nulle part, s'il participe activement ou pas.

C'est annoncé dans la gamme "Label Modül" aux Éditions Mnémos, mais je n'ai trouvé aucune info sur leur site, ni même la moindre mention du financement...

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La gamme comportait trois titres (je les ai revendus il y a deux ou trois ans) :

-Trégor, univers médiéval-fantastique : pas de règles, juste un univers

-Aventures en Trégor : des scénarios

-Atlas de Trégor (avec effectivement les cartes de Patrick Durand Peyrolles

Et on pouvait suivre dans chaque numéro de Dragon radieux une rubrique intitulée"Les chroniques de Trégor", qui apportait de nouvelles informations.

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J'ai lu "Tregor" il y a bien longtemps. De mémoire Trégor ne brillait pas par son originalité. Il y avait certes une poésie et un graphisme particulier (ancré dans son époque), mais je ne vois pas trop la plus value vis à vis de la surabondance de contextes medfans.

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Je connaissais le nom de ce jeu... mais rien d'autre. J'espère que l'univers arrivera à se distinguer sur ce créneau archibondé du med-fan post-Tolkien.

Tybalt

A voir ce que donnera le JdR mais l'univers proposé à l'époque était très très classique. Les cartes faisaient un peu le différence... Rien que les elfes étaient très Tolkien.

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C'est avec cet univers que nous jouions il y a très longtemps, donc ma vision est déformée. Comme l'a dit Senrad, la "gamme" était limitée (c'était parfait). Comme les autres l'ont dit, les cartes étaient superbes (en noir et blanc, pas sûr que en couleur cela soit mieux). L'univers était très classique (mais avec des elfes variés et un type de nains noirs, mais pas que), mais (il y a forcément un mais, nostalgie) avec des trucs peu fréquents à l'époque: des vraies luttes politiques, une vraie société construite (des ménestrels sympas, les kéaris, par exemple), une fantasy basse (mais modulable). Les scénarios (Aventures en Trégor et ds le "livre de base") pas vraiment terribles, mais avec un truc particulier (=> yavait du boulot quoi). Les pages parues ds Dragon radieux étaient d'un intérêt très variable (du non pas du tout au Ouais!), utilisant le système Ad&d pour les données techniques... C'est à voir (j'ai tout conservé pour ma part).

Autre souvenir, l'Atlas était superbe pour les cartes, par contre, c'était un pavé (de 70 pages peut-être...) assez pénible à lire, impossible à utiliser à l'improviste en partie, mais inspirant politiquement. Les illustrations étaient inégales(N&B) mais au final j'aimais bien (à l'époque) le style du dessinateur principal (du coup je vais regarder à nouveau).

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Tregor, au oui carrément... ça nous rajeunit pas dites donc. A voir la proposition et ce que cette nouvelle édition apporte, perso à l'époque j'en ai entendu parlé sans jamais y avoir joué et je crois avoir vu des photos dans les catalogues Descartes (faut que je rejette un oeil, oui oui j'ai gardé les catalogues avec les annonces JdR des 90's, symboles de toute une époque mort de rire).

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oui oui j'ai gardé les catalogues avec les annonces JdR des 90's, symboles de toute une époque mort de rire).

Ragnar

Dans mes bras Ragnar !

Il s'entassent chez moi aussi...cool

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Tregor, ce nom qui évoque forcément la Bretagne et qui me fait replonger en un temps où je n'avais pas de sous, quand je lorgnais, les yeux plein d'étoiles, chaque jour dans mes Graal et Casus les publicités pour des jeux que je ne pouvais pas acheter...

Exactement pareil!!

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On a des indices sur la motorisation du jeu ?

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Un article, sur Le Fix JdR, annonce le financement pour aujourd'hui...

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Ça a l'air joli et ambitieux :

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très intriguant ce total renouveau et cette ambition autour d'un univers quasiment tombé dans l'oubli.

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Du coup c'est part ici : https://fr.ulule.com/tregor

Gros enrichissement (qui était necessaire). A voir l'articulation systeme et la proposition - On y joue des gens de pouvoirs.

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Fan de la première heure, plusieurs dizaines d'heures de jeu dans l'univers de Trégor, j'attendais un réedition de cet univers.

Premières impressions, les illustrations ne me plaisent pas du tout même si, pour la version originale, elles n'étaient pas folles non plus, hormis les cartes.

Un peu réfractaire également du système "on change de dé suivant le niveau" et un prix assez élevé malgré tout le contenu, je ne participerai pas au projet, à mon plus grand dam...

Je lui souhaite toutefois une belle réussite malgré ma déception.

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Je sais pas trop pourquoi vous vous extasiez sur les cartes de la'version d'origine. Elles étaient dignes de carte d'état major avec les courbes de niveaux etc...

Je les trouvais perso très glaciale et pas du tout inspirantes.

Du coup je vais jeter un oeil sans trop d'a priori sur le financement