Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Colloque 50 ans de jeu de rôle 33

Forums > Communauté

avatar

Ami.e.s rôlistes !!!
J'ai le plaisir de vous annoncer l'organisation d'un colloque sur les 50 ans du jeu de rôle. Comme quoi, jetez des dès à vingt faces mène à tout !!!
Vous pouvez lire l'appel à communication complet ici : https://www.academia.edu/102161715/_Vou ... _mars_2024
En voilà déjà un bref aperçu :

“Vous êtes dans une taverne...”
Retour sur cinquante ans de Jeux de rôle
Colloque Interdisciplinaire Metz, 28-29 mars 2024

Publié pour la première fois en 1974, Dungeons & Dragons (D&D) est considéré comme le premier jeu de rôle (JDR), marquant les débuts d’un nouveau genre de loisir. Il constitue le premier succès qui distingue immédiatement le jeu de rôle (sur table) en tant que catégorie de jeux à part entière, différente des wargames dont il est au départ une variation. Une communauté de joueurs se développe et devient rapidement très importante, ce qui incite la publication d’autres jeux de cette catégorie (Tékumel, Tunnels & Trolls, Chivalry & Sorcery, Traveller, Runequest...). Cinquante ans plus tard, en 2024, les jeux de rôle sont fortement présents au sein de l’offre ludique (Appelcline, 2014). D’autres communautés de joueurs se sont formées et des controverses, propres à cette pratique nouvelle touchant de nombreux adolescents, ont vu le jour (Laycock, 2015). Le domaine s’est élargi et les jeux se sont multipliés, touchant à de nombreux genres de la fiction. Les règles ont, elles aussi, évolué et offrent des expériences de jeux variées. Ainsi les jeux de rôle ont-ils fortement marqué les cultures populaires contemporaines depuis leur création, notamment les jeux vidéo dont certains sont fortement inspirés de D&D ou d’autres jeux de rôles, ou les séries télévisées, tout en continuant à progresser et à s’adapter à de nouveaux contextes. Ainsi les JDR n’ont-ils cessé d’être pratiqués, d’évoluer et d’être édités. À l’occasion de cet anniversaire, ce colloque souhaite donc revenir sur les cinq décennies de Dungeons & Dragons et des jeux de rôle et, plus largement, sur l’histoire de ce loisir et sur ses enjeux sociaux et culturels.

N'hésitez pas à le faire circuler, voire, si cela vous intéresse, à proposer une communication.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Victor Valiant
avatar

Petite mise à jour, car il reste deux semaines pour faire une proposition de communication pour le colloque content

avatar

J'espère en tout cas que les actes de ce colloque seront publiés et marqueront une nouvelle étape pour les études de ce sujet encore mal connu et défini.

D'ailleurs il existe pléthore de définitions qui ont été proposées mais aucune définition "officielle" qui réunisse la majorité des suffrages. Pour la bonne raison qu'il est tout sauf simple d'appréhender de manière synthétique le jeu de rôle dans toute sa complexité.

avatar

J'espère en tout cas que les actes de ce colloque seront publiés et marqueront une nouvelle étape pour les études de ce sujet encore mal connu et défini.

D'ailleurs il existe pléthore de définitions qui ont été proposées mais aucune définition "officielle" qui réunisse la majorité des suffrages. Pour la bonne raison qu'il est tout sauf simple d'appréhender de manière synthétique le jeu de rôle dans toute sa complexité.

Nico du deme de Naxos

Et cela serait bien que ça continue comme ça. Pas besoin de définition officielle du Jeu de Role. Cela ne ferait que l'enfermer un cadre unique réducteur et à terme le scléroser. Sans compter les querelles de chapelle qui écloreraient tout de suite, puisqu'une définition officielle serait immédiatement contestée.

avatar

Je plussoie. Un jeu de rôle peut donner sa définition du jeu de rôle, selon l'orientation qu'il compte donner à ses règles (plus ludiste, plus simulationniste, plus narrativiste, avec ou sans MJ, avec MJ tournant...). Mais essayer de donner une définition qui engloberait tout ça donnerait soit quelque chose d'imbuvable avec des phrases qui n'en finissent plus d'apporter des nuances ("Un jeu de rôle est un jeu ou un MJ popose à des joueurs de prendre part à une aventure imaginaire, à moins qu'il n'y ait pas de MJ auquel cas ce sont les joueurs qui en tiennent lieu à tour de rôle, ou alors le système des règles lui-même qui en fait office..."), soit quelque chose de si édulcoré que ça ne dirait pas grand chose au final. Bref, quelqu'un qui n'y connaît rien ne comprendrait de toute façon rien du tout.

C'est un peu comme tenter de définir le jeu de société, en somme. On y joue avec un plateau de jeu et des pions, ou des cartes, ou juste des dés, ou encore autre chose, autour d'une table, mais pas forcément, à plusieurs, mais on peut parfois aussi y jouer tout seul...

avatar

Juste pour préciser, d'après le programme, l'objet n'est pas de donner une définition du JdR, ni même d'en approcher par consensus, mais de parler des JdR, de leurs pratiquants et de leurs environnements avec le recul d'une perspective désormais longue. Je vous invite à lire le pré-programme l'appel détaillé à contribution de 7 pages, avec sa bibliographie, son comité d'organition et conseil scientifique déjà très interessant :

I. 50 ans d’acteurs des mondes du JDR
II Évolutions des jeux de rôle
III. 50 ans de construction d’univers

Parmi les co-organisateurs on retrouve Laurent di Filippo et pour le comité scientifique du colloque Olivier Caira, Anne Besson, Coralie David, Jerome Larré pour les noms que je connais parmi la douzaine.

avatar

J'espère en tout cas que les actes de ce colloque seront publiés et marqueront une nouvelle étape pour les études de ce sujet encore mal connu et défini.

D'ailleurs il existe pléthore de définitions qui ont été proposées mais aucune définition "officielle" qui réunisse la majorité des suffrages. Pour la bonne raison qu'il est tout sauf simple d'appréhender de manière synthétique le jeu de rôle dans toute sa complexité.

Nico du deme de Naxos

Et cela serait bien que ça continue comme ça. Pas besoin de définition officielle du Jeu de Role. Cela ne ferait que l'enfermer un cadre unique réducteur et à terme le scléroser. Sans compter les querelles de chapelle qui écloreraient tout de suite, puisqu'une définition officielle serait immédiatement contestée.

WolfRider4594

C'est un sujet intéressant, mais je ne comprends pas le rapport avec le sujet de ce fil-ci surpris En ouvrant un fil distinct, plutôt ?

avatar

Merci pour vos messages. Oui, je confirme, le but du colloque ne reste pas de donner une définition précise du jdr. On s'oriente en effet sur une approche plutôt historique du médium comme l'a bien expliqué Darky_ Vu que j'ai sous les yeux les premières propositions, je peux vous assurer que ça va être hyper intéressant (et la sélection ne va pas être facile).

Pour répondre à Nico du deme de Naxos, a priori, oui on prévoit d'éditer des actes. Mais cela se formalisera après le colloque (parce qu'il faut trouver un éditeur, etc.) mort de rire

Bonne soirée

avatar

Grâce aux précisions apportées sur un autre fil ici , voici la page du colloque directement sur le site de l'université de Lorraine :

“Vous êtes dans une taverne…” Retour sur cinquante ans de jeux de rôle

avec l'appel à communication très interessant et sa bibliographie étoffée en chargement direct.

avatar

Le colloque sera en audition libre ?

avatar

A priori oui, mais par contre, je pnse qu'il faudra être sur place. Il n'y aura pas de captation vidéo en direct (à moins d'avoir un palantir, mais c'est dangereux ces trucs).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • garulfoo
avatar

Merci pour ta réponse. On verra si on a l'occasion de faire un petit tour du côté de Metz à ce moment-là. content

avatar
Victor Valiant

C'est ballo !

avatar

Est-ce qu'une captation audio serait possible ? Je n'y connais pas grand-chose, mais ça semble moins délicat à mettre en place techniquement (et moins cher).
L'audio + les PDF des diapos projetées, ça serait déjà super. (On peut même envisager de bricoler des vidéos en montant les images des diapos avec le son derrière, sans besoin de filmer les gens. Je veux dire, j'aime bien les gens. Mais je n'ai pas besoin de voir leurs moindres clignements de paupières pour apprécier leurs communications. Même si le mouvement des lèvres est utile, mais entre juste un audio + diapos ou rien...)

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Victor Valiant
avatar

Je vais demander pour la captation audio.

avatar
Victor Valiant

Un petit rappel pour vous dire qu'aujourd'hui, c'est la date limite pour proposer une communication pour le colloque content

avatar
Tybalt

Hello Tybalt.

A priori, il y aura bien une captation audio/vidéo joyeux

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Nico du deme de Naxos
avatar
Victor Valiant

Super nouvelle !

avatar

C'est une très bonne nouvelle ! Merci d'avoir pris la peine de mettre ça en place content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Victor Valiant
avatar
Tybalt

Attends, ce n'est pas encore garanti à 100%, mais si c'est le cas, c'est Laurent Di Filippo et l'université de Metz qu'il faudra remercier content

Communauté

Le rôliste reconnaîtra les siens