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CO Contemporain 3

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Bonjour

J'ai une petite question sur les Blessures Graves, si on perd en une attaque plus que sa constitution = Blessure Grave automatique !
Sauf que entre les critiques qui tombent relavitement vite et les dés explosifs des degats, si tu as pas 14 ou plus en constitution t'es assujeti à la blessure grave très rapidement !
Es ce qu'il y a des règles alternative ? La jouez vous systèmatiquement ? Es ce que c'est viable lors d'une partie à plusieurs confrontations (sans forcement de soins derrières).

Merci content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Bayushi Fumi
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Sturm

C'est fait exprès. clin d'oeil

Les règles de base de COC sont volontairement moins "héroïque" que celles de COF.

Personnellement, je les ai utilisées telles quelles pour jouer l'Héritage Greenberg.

Mais, si tu veux des PJ plus "super héros", tu as les règles Pulp, p.85. content

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C'est fait exprès. clin d'oeil

Les règles de base de COC sont volontairement moins "héroïque" que celles de COF.

Personnellement, je les ai utilisées telles quelles pour jouer l'Héritage Greenberg.

Mais, si tu veux des PJ plus "super héros", tu as les règles Pulp, p.4. content

Bayushi Fumi

Ok c'est chapitre 4 merci, oui je veux faire du pulp !! .. cool ! ... c'est ça que je voulais joyeux