ECRYMEpar Matagot

Ce projet s'est terminé le 11/05/2016 et a réussi à atteindre son seuil de financement

Venez découvrir les secrets de l'écryme

Bienvenue sur la page de financement participatif du projet Écryme, le jeu de rôle steampunk où le monde a été submergé par un liquide corrosif appelé écryme. Au travers de ce développement participatif, notre objectif est de réaliser le plus bel ouvrage possible édité au format papier et en couleur. Chaque palier vise à enrichir la taille de l’ouvrage mais également le nombre d’illustrations.


Sommaire :
PRESENTATION : • L'universLes règles
CAMPAGNE : • Comment participerLes contrepartiesLes optionsLes objectifsLes paliers de soutien
DETAILS : • Les ouvragesLes auteurs et l'équipeLiensAvancement des travauxFAQ


Écryme décrit avant tout un univers urbain qui s’est développé à outrance sur les îles émergentes. De gigantesques cités industrielles ont été construites : Éole, fière de sa maîtrise des vents, possède d’immenses chantiers aéronautiques où se fabriquent les dirigeables qui sillonnent le monde, Venice, capitale culturelle, vit sous la coupe d’une artistocratie décadente, Méthalume ressemble à une véritable cité-usine aux proportions démesurées.

Autant d’exemples des mille visages des métropoles d’Écryme. Toutes ces cités sont reliées les unes aux autres par les traverses, de gigantesques ponts de pierre ou de métal qui forment l’inextricable réseau de la Toile, une autre facette de l’univers faite d’exploration et de découvertes. En effet, malgré le danger que cela représente, des expéditions au-dessus de l’écryme sont envoyées pour cartographier les traverses ou découvrir de nouveaux îlots et vestiges du passé.

Dans ce monde de pénurie et de pouvoir, les grands empires se livrent à des guerres sanglantes. Escarmouches, vendettas, intrigues de cours se déroulent sur les traverses pour le monopole des matières premières. Des cohortes de fonctionnaires prennent quotidiennement part aux conflits d’influence interministériels tandis que les konzerns, aux mains de la noblesse marchande, se disputent le contrôle de l’économie. Ces rivalités sont généralement appuyées par différentes factions occultes qui voient là autant de pions interposés dans leur jeu de pouvoir.

Enfin, Écryme s’appuie sur une dimension fantastique liée aux étranges propriétés de l’écryme, aux créatures hantant les bas-fonds des cités et aux rituels macabres de communautés isolées… L’emphase a été mise sur la découverte des secrets de cet univers baroque. Ces derniers sont échelonnés sur quatre niveaux afin d’offrir aux joueurs des enjeux et des ambiances qui évoluent en même temps que les personnages et renouvellent l’expérience de jeu. L’idée est d’accompagner la progression des personnages en leur offrant un rôle actif et central dans le monde.


Écryme repose sur un système dédié utilisant deux dés à six faces symbolisant l’alliance de la raison et des sentiments. Le cœur de la mécanique, extrêmement simple, peut se résumer de la manière suivante :

Compétence + 2d6 + Traits + Spécialisation(s) contre Difficulté

Les personnages sont définis par 15 Compétences ainsi que des Traits et Spécialisations libres qui sont autant de signes distinctifs. Deux traits moraux, un Spleen et un Idéal, marquent les peurs et les aspirations des personnages. Ce sont des lignes de conduite, des principes autour desquels s’articulent les personnages et qui peuvent les aider à surmonter toutes les épreuves ou, au contraire, les faire sombrer.

Les confrontations (combats, course-poursuites, joutes verbales, négociations, torture, …) bénéficient d’un traitement particulier : le joueur répartit à sa guise les résultats de 4 dés en 2 x 2, afin de calculer les efforts mis en œuvre pour l’accomplissement de l’action (attaque physique, ascendant psychologique, argument rhétorique, …) et ceux réservés à sa préservation (défense, analyse de la situation, contre-argument, méditation, …).

La magie fait partie intégrante des secrets de l’univers. De forme libre, mais balisée, elle est traitée de la même manière que les confrontations. Dès qu’ils en auront pris connaissance, les personnages auront accès à l’intégralité du potentiel offert par l’écryme. Dans un jeu médiéval-fantastique, c’est comme s’ils pouvaient invoquer un démon majeur ou lancer des tempêtes élémentaires dès qu’ils auraient compris le fonctionnement des arcanes. Mais le retour de flamme varie proportionnellement à la puissance de l’effet déployé. La dimension magique permet également de développer de manière encore plus intime le groupe et de le souder autour d’une feuille d’expérience commune. Grossissant d’aventure en aventure, elle affectera rapidement la réalité même de la Toile.


  1. Les contreparties : La contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra d'abord sélectionner une seule contrepartie, puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
  2. Les options : Une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires.
  3. Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.
  4. Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation.
  5. Envois : Les envois seront effectués dès réception de tous les ouvrages.

N’hésitez pas à consulter la FAQ en bas de page, laissez-nous vos commentaires et vos questions dans l’onglet dédié.

La liste des boutiques spécialisées soutenant le projet :

  • Dés en folie (Meaux)
  • Le Bazar du Bizarre (plusieurs boutiques)
  • Black Book Editions (plusieurs boutiques relais)
  • Philibert (Strasbourg)
  • Robin des jeux (Paris)
  • JSST Jeux (Nice)
  • Trollune (Lyon)
  • Jeux du monde (Toulouse)
  • La règle du jeu (Tours)
  • Rocambole (Lille)
  • Manoir du Crime (Montpellier)
  • Jeux Descartes (Bordeaux)
  • Excalibur (Montpellier)
  • Role Games (Marseille)
  • Librairie Martelle (Amiens)
  • Ludocortex (Annecy)
  • Le Noctambulle (Louviers)
  • Les Contrées du Jeu (Grenoble)
  • La Crypte du Jeu (Marseille)
  • Role Games (Marseille)
  • Ludospherik (Paradou)
  • Sortilèges (Nantes)

Liste des contreparties :




Les paliers de soutien vous permettent de débloquer des bonus grâce à vos actions sur Facebook. Alors n'hésitez pas à liker la page Facebook Écryme et à partager cette page de souscription auprès de vos amis.


Voici la descriptions des différents ouvrages dans leur version actuelle. Au fur et à mesure des paliers débloqués certains ouvrages seront amenés à s'étoffer, et de nouveaux ouvrages vous seront proposés.

Pour en savoir plus sur les impromptus photographiques :
Le site des Vertugadins, le site de Stéphane Casali, et quelques exemples de costumes.


L’éditeur :

Matagot est une maison d’éditions de jeux qui s’est notamment imposé comme un éditeur de premier plan avec des jeux comme Takenoko, Dice Town ou Cyclades.

L’équipe de passionnés et de professionnels ont su proposer au public des jeux de rôle comme Cendres, Te Deum pour un Massacre et, bien sûr, la gamme Metal Adventures.

Matagot voit dans ce développement participatif l’occasion de faire découvrir ou redécouvrir l’univers sombre et poétique de Mathieu Gaborit à des joueurs qui n’auront aucun mal à se plonger au sein de la Toile en évitant les effluves de l’écryme.


Les auteurs :

L’équipe d’auteurs de Role’N’Roll est composée d'Alexandre Clavel et de Samuel Metzener qui ont notamment oeuvré sur la gamme de Tenebrae et celle de Skull & Bones.

Les illustrateurs :

Emile Denis que vous avez sans doute croisé sur Star Wars FFG, Pathfinder, Trône de fer, ou sur Keltia.
Rémi le Capon que tous les amateurs des Ombres d'Esteren, de Metal Adventures, ou bien de Shade.



Suivez nous sur :

Un blog est mis à votre disposition pour en apprendre d’avantage : http://ecrymejdr.blogspot.fr/

Notre page Facebook : https://www.facebook.com/ecryme



Dans un esprit de transparence, nous vous dévoilons l'avancement de l'ensemble des travaux des ouvrages en souscription ainsi que des paliers présentés. Au fur et à mesure des paliers débloqués (et de notre travail), cette partie sera mise à jour.

Livre de base et collector : écriture et relectures terminées.
Ecran : écriture et relectures terminées.
Recueil de nouvelles : écriture et relectures terminées.
Première trame (64 pages) : écriture et relectures terminées

Aide de jeu seconds rôles : écriture et relectures terminées.
Secrets de fabrication traversier : écriture et relectures terminées

Nouvelles et 60 mini aventures : écriture et relectures terminées

Campagne : écriture en cours (70%)

Chemins de traverse : écriture et relectures terminées

Paliers proposés

Nouvelles et 20 mini aventures : écriture en cours (15%)


Si cette nouvelle édition se nourrit de la première version du jeu que l'on doit à Mathieu Gaborit et à Guillaume Vincent (Prix Spécial de la Rédaction Casus Belli en 1994) et du cycle romanesque de Bohème écrit par Mathieu Gaborit (Les Rives d'Antipolie et Revolutsyia, parus chez Mnémos), il s'agit bien d'un reboot, reprenant les principes fondamentaux de l'univers mais les adaptant pour donner un cadre de jeu mieux défini, plus ludique. Le livre de base contient également les secrets de l'écryme ainsi qu'un nouveau système de règles. Une plus longue explication est fournie dans l'article suivant http://ecrymejdr.blogspot.fr/search/label/reboot
Le contenu et la mise en page étant très bien avancés, nous faisons notre maximum et avons pris des précautions pour que tout soit envoyé aux souscripteurs avant fin décembre 2016.
L’édition collector propose le livre d’univers en couverture rigide et cuir avec dorure moulée (les versions "de base" étant souples), des feuilles de personnages, 5 lithographies ainsi qu’un coffret en bois. Cette édition s’enrichira au fur et à mesure de la campagne des cadeaux collectors additionnels qui seront débloqués.
Oui ! Outre les livres composant l’offre de base, l’écran, la campagne et les livres offerts en bonus, une gamme d’au moins 2 suppléments est d’ores et déjà prévue : Atlas du monde et Bohème (destiné au Conteur) qui vous permettront d’explorer toute la richesse de l’univers.
1/ Connectez-vous via votre compte client sur la plateforme de Black Book Editions.

2/ Aller dans le menu "crowdfunding" puis cliquez sur le "Crowdfunding Ecryme".

3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier mais attention, certaines contreparties sont limitées (early birds) donc prenez garde à ne pas faire d'erreur !

4/ Cliquez sur "modifier mes options" et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et contreparties supplémentaires même, si vous le souhaitez).

5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre crowdfunding et ce que vous avez payez précédemment. Pas d'inquiétude !
Ne sélectionnez qu'une contrepartie (UNE SEULE !) puis, en passant à l'étape suivante des options, scroller vers le bas où le nom de toutes les contreparties apparaissent. Vous pouvez alors ajouter les contreparties SUPPLEMENTAIRES que vous souhaitez ajouter à votre participation (ainsi que les options évidemment).
Les tarifs des frais de port sont les suivants :

Zone France métropolitaine : 7,50 ¤ (frais de traitement inclus)

Zone U.E. 1 : 17 ¤ (frais de traitement inclus)
Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.

Zone U.E. 2 : 32 ¤ (frais de traitement inclus)
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.

Reste du Monde : 82 ¤ (frais de traitement inclus)
Non. Elles ne seront pas intégrées dans les ouvrages. Les photos réalisées en partenariat avec Les Vertugadins et Stéphane Casali sont destinées à un usage privé. Elles seront alors un souvenir unique pour tous les amateurs de steampunk en général et de l'univers d'Écryme en particulier.
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News de novembre (03/11/2016 21:55)

Bonjour à toutes et tous,
Voici donc le quatrième point sur l’avancée d’Écryme depuis la fin de la souscription, il y a six mois. Le projet n’en finit pas de finir, ce qui est à la fois frustrant les auteurs, mais également réjouissant car énormément de choses prennent forme.
Commençons d’emblée par ce qui fâche : soyons réalistes, nos chances de livrer l’intégralité des ouvrages pour décembre s’amenuisent. En effet, nous n’avons pas réussi à livrer l’entier des textes à fin d’octobre. Pour faire simple, malgré l’aide inestimable de Pierre Coppet, il nous manque encore la campagne (La Balade d’un troubadour muet). Une partie du potentiel retard pouvant être absorbé par un changement d’imprimeur (puisque nous passons d’un imprimeur asiatique à un européen), mais ça commence à sembler difficile.
L’entier des textes pour le recueil de nouvelles, fait en collaboration avec Mnemos, est, quant à lui, en revanche livré, relu et corrigé. Il ne manque plus que la carte. L’ensemble nous a vraiment emballés, surtout le fait que chaque auteur apporte sa sensibilité à l’univers. J’en profite pour féliciter chacun d’entre eux ainsi qu’Isabelle Perier (en charge de la direction éditoriale) qui ont fait un boulot remarquable.
Il manque encore quelques illustrations en cours pour compléter le livre univers (ballade traversière). Rouages et Engrenages (les règles) avance bien, très bien même, et nous pensons définitivement finir les augmentations promises ce mois-ci (création de personnages optionnelle et davantage de conseils). Nous ajoutons une petite partie présentant le jeu de rôle pour les néophites. Ayant en partie épuisé notre réserve de candides en la matière, n’hésitez pas à vous signaler si vous êtes totalement novice et acceptez de relire 2-3 pages word pour voir si cela vous semble clair. Le livre du meneur de jeu (Effluves de l’écryme) est en cours de maquettage et nous effectuons la relecture sur maquette qui devrait faire un peu plus de 120 pages. Ce qui signifie une augmentation par rapport à ce qui était envisagé. Il manque encore les aides de jeu pour Chemins de traverse (qui a subi deux relectures). Première trame a pris son ticket dans la file d’attente du maquettage.
Au chapitre des trucs qui n’en finissent pas de finir, il manque 2 ballades (en relecture) pour Le tour du monde en 80 ballades. La majeure partie a été relue sur les textes mis en page. Etant donné que tous les souscripteurs ont droit au pdf, l’objectif serait de finir le supplément est de le diffuser, mis en page, comme nous avons diffusé les textes du livre de base (mais cette fois avec une adresse Rôle N Roll histoire que Samuel ne perde pas son compte Gmail personnel suite à l’avalanche de données envoyées).
Enfin, hasard du calendrier et copinage éhonté, j’en profite pour vous conseiller de jeter un œil aux projets de campagne occulte moderne des XII singes qui termine aujourd’hui.
Amicalement,
L’équipe d’Écryme

News de septembre (08/09/2016 20:18)

Bonjour à toutes et tous !

Voici le troisième point mensuel visant à donner des nouvelles sur l’avancée d’Écryme, alors que le quatrième mois « post souscription » débute. Vous aurez remarqué que nous avons sauté le mois d’août. En effet, cet été, nous avons pris un peu de vacances, mais pas que. Le projet avance, très bien même, mais certains points divergent néanmoins quelque peu de ce qui avait été imaginé au départ. Y travailler a nécessité tout notre temps et toute notre énergie afin de respecter au mieux les délais promis.

Concrètement, où en sommes-nous sur les différents ouvrages débloqués :

· Le recueil de nouvelles, réalisé en collaboration avec Mnemos, avance très bien. Les nouvelles ont été relues par Isabelle Perier (et votre serviteur) et renvoyées aux auteurs pour corrections finales. Chacune dans leur genre, elles sont vraiment passionnantes. L’ensemble bénéficie de diverses sensibilités et multiplie les angles d’attaque. Cela permet au final de saisir une photographie protéiforme de l’univers. Au chapitre des changements, Jeanne-A Debats a jeté l’éponge, insatisfaite de ses idées. Elle a été remplacée par Fabien Clavel, auteur de nombreux romans et brillant nouvelliste.
· Le livre univers (ballade traversière) est repassé en maquettage après lissage du texte, ici ou là, afin de fluidifier la maquette… notamment afin de pouvoir ajouter quelques illustrations, en plus de celles initialement prévues. Nous vous avions informé du risque que Rémi Le Capon ne soit pas capable de fournir l’ensemble des illustrations prévues et avons cherché un autre dessinateur. Il s’agissait fort heureusement d’une fausse alerte. Mais pour éviter des délais de livraison plus long, nous avons préféré embarquer Sabrina Tobal dans l’aventure. Elle rejoint donc Rémi et Emile Denis parmi les illustratrices de cette nouvelle édition.
· Pour le livre de règles (Rouages et Engrenages), les ajouts n’ont malheureusement pas avancé aussi vite qu’escompté. En effet, une fois les mains dans le cambouis, nous n’avons pas été totalement satisfaits de la création de personnages à « la Te Deum ». Car ce qui était fonctionnel et inspirant pour Te Deum ne l’était pas forcément pour Écryme. Nous avons donc retravaillé notre premier jet, pour faire un texte plus court, plus personnel et plus percutant. À l’instant T, nous y sommes encore. Mais hauts les cœurs ! Cela nous permettra d'augmenter le texte des règles dans d’autres directions (plus d’exemples, de conseils pour les débutants, davantage de PNJ…et même des bottes d'escrime pour faire plaisir à JDR Mag).
· Première trame, le supplément reprenant de manière augmentée six scénarios de la première édition, vient de revenir d’un second tour de relecture. Samuel est à bout touchant dans l’incorporation des corrections. Ensuite, il partira en maquettage.
· Chemins de traverse, autre supplément mais cette fois dévolu au monde hors de cités, est terminé et en cours de relecture. Il reste à y incorporer les textes retenus suite à notre concours. Les éléments apportent une réelle plus-value à l’ouvrage, mais cela a pris du temps de les harmoniser pour qu’aucun élément ne vienne créer de « bugs ».
· Le tour du monde en 80 ballades a bénéficié d’un énorme travail de lissage. Après une première mise en page, nous avons révisé les textes pour les raccourcir quand il fallait… ou les rallonger quand nous en avions la possibilité. Chaque scénario a également bénéficié d’une refonte, avec l’ajout d’un sous-chapitre appelé « didascalie », afin d’être plus facilement adaptable à vos tables. Le but est de donner des outils pour jouer rapidement. Enfin, certains des textes ont bénéficié de retours/playtests et y ont gagné dans leur nouvelle version. Ils repartent donc pour un tour en relecture. Nous vous avions déjà annoncé que les suppléments (Première trame, Chemins de traverse et la campagne) seraient très certainement plus gros que prévu. Ce supplément va subir le même sort, car nous devrions atteindre 250 pages et non 200, comme prévu au départ.
· Enfin, la campagne (Balade d’un troubadour muet), partie du projet la plus en retard, a connu plusieurs aller-retours et a bien progressé. Pierre Coppet nous a livré de nombreux textes. Ses intrigues sont palpitantes et ses personnages pour le moins hauts en couleur... Nous avons hâte que vous découvriez ces aventures.

Voilà donc où nous en sommes et à quoi nous avons consacré notre été. De notre côté, nous avons fait de notre possible pour respecter les délais promis. Nous vous citerons donc cette fameuse réplique tirée du film « La haine » : jusqu’ici, tout va bien… jusqu’ici tout va bien… J.

Amicalement

Alexandre (et Samuel)

News de fin juin (22/06/2016 00:00)

Bonjour,

Bienvenu dans ce second point mensuel de l’avancée d’écryme (eh oui, 1 mois déjà, ça va vite). Je fais ce point un peu plus tôt pour deux raisons

- Je ne suis pas certain de disposer d’une connexion internet fin juin - début juillet

- C’est bientôt la fin de la campagne (pour la campagne) d’Hellywood (http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-34.html) et, comme les autres projets sur le site BBE, il promet d’être vraiment intéressant. Alors, si on peut aider des collègues…

Revenons-en à nos moutons

D’abord, le résultat du concours de nouvelle est tombé et c’est Rêves de métal d’Arnaud Gaugain qui a remporté la victoire. La lutte était toutefois serrée et nous renouvelons encore nos félicitations aux auteurs. Une fois le travail fini, nous reprendrons contact avec les auteurs pour leur proposer de retravailler les textes avec eux.

Ballade traversière (univers de jeu), Effluves de l’écryme (livret pour meneur) et les Dossiers de personnages versions corrigées sont en maquettage définitif et n’attendent plus que les illustrations. Emile Denis avance assez vite et nous dévoilons quelques-unes de ses perles de temps en temps sur le facebook. Rémi Le Capon a quant à lui une charge professionnelle importante qui ne lui permet pas d’être aussi productif que prévu. Pas d’inquiétude pour l’instant, Emile ayant presque fini ses soliloques, il est possible qu’il reprenne une partie de la charge de travail que nous avions réartie sur les deux illustrateurs. De même, on envisage la venue d’un nouvel illustrateur si cela devait ralentir le projet de manière conséquente. Si cela se produisait, nous nous arrangerons pour conserver une homogénéité de ton. Enfin, les premiers plans commencent à arriver.

L’écran de jeu, Première trame et Le tour du monde en 80 ballades sont chez nos relecteurs. Dès qu’on aura récolté et corrigé l’ensemble, il est fort possible qu’on vous propose une version de travail pour ceux ayant déjà dévoré le livre de base (surement vers mi-fin juillet).

Le travail sur Chemins de traverse, Rouages et Engrenages (Règles) et Secret de fabrication traversier continuent d’avancer. Techniquement, nous avions rendu les textes de Chemins de traverse mais nous avons proposé de remplacer un scénario pour inclure cinq textes du concours et augmenter ainsi la partir background. Les auteurs ont acceptés mais nous devons retravailler les textes avec eux. Les 3 manuscrits devraient être livrés et corrigés fin août.

La Balade du troubadour muet (la campagne) finirait alors vers septembre.

Enfin, Mnemos nous a donné la chance de relire les 4 premières nouvelles inédites du recueil (Raphael Granier de Cassagnac, Franck Plasse, Nicolas Le Breton et Raphaël Albert ont vraiment livrés de très jolis textes).

Amicalement

L’équipe Ecryme

News de juin (01/06/2016 20:12)

Bonjour,

Bienvenu dans ce premier point mensuel de l’avancée d’écryme.

Un forum écryme a été créé. http://forum.matagot.com/viewforum.php?f=20. N’hésitez pas à y faire un saut, vous y serez bien accueilli.

Concernant le concours. Nous sommes arrivés au même top 5. Malheureusement, il ne peut en rester qu’un(ou une). Il nous faut juste un peu de temps pour se consulter et faire ce choix difficile.

Ballade traversière (univers de jeu), Effluves de l’écryme (livret pour meneur) et les Dossiers de personnages : les corrections que vous nous avez signalées ont été apportées et les dessinateurs sont enchainés à leur ordinateur. Un nouveau travail de mise en page sera réalisé rapidement.

Rouages et Engrenages (Règles) : Nous avons commencé le double chantier d’ajout de conseils, de conseils pour les débutants et de création de personnage.

Ecran de jeu : L’ajout de l’aide de jeu devrait être réalisé dans la semaine

Balade du troubadour muet : Pour l’instant, nous n’avons pas trop eu le temps de nous pencher dessus. On a juste fait un point avec Pierre Coppet. Le travail devrait reprendre bientôt.

Le tour du monde en 80 ballades : Il ne nous manque plus qu’une ballade. Nous débutons un dernier travail de lissage afin de mieux maitriser le signage (et faciliter la mise en page) mais aussi pour ajouter quelques conseils. En effet, suite à la lecture de Les contes du dragon et scénarii, nous avons un peu retravaillé la prise en main des scénarios.

Première trame : La version 96 pages a été rendue et des nouvelles relectures sont en cours.

Chemins de traverse : Le signage des 96 pages est quasiment atteint. Néanmoins, on est en train de regarder si on ne peut pas virer deux-trois choses pour faire de la place aux deux-trois textes du concours.

On profite de ce point pour faire un petit coup de pub aux copains

L’édition par Mnemos de l’intégrale de Clark Ashton Smith ou sur le site Black Book, one% le jeu de motards, la grande campagne Le règne de l’hiver ou le petit nouveau mais déjà grand : la campagne Hellywood.

Amicalement

L’équipe Ecryme

La communauté Écryme a son forum !! (13/05/2016 11:31)

Bonjour à tous !

Vous ne pensiez tout de même pas qu'on allait en rester là après la fin de cette campagne ? Comme promis nous allons continuer à donner des nouvelles sur l'avancée du projet, que ce soit par mail, news ou via le forum Matagot.

En effet, la section Écryme vient d'être créée sur le forum de l'éditeur. Aussi, tout la communauté pourra s'y retrouver pour échanger sur le jeu, partager expériences et conseils, et discuter avec les auteurs.

N'attendez plus et venez prendre possession des lieux sur http://forum.matagot.com/

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1525 commentaires sur le projet

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Masterbouh a écrit (09/12/2016 10:26)

Une petite news de décembre ?

NoOb a écrit (04/11/2016 13:54)

Là voilà la news. Malgré tout, le projet avance :)

petit coeur a écrit (02/11/2016 17:52)

En effet, je ne serais pas contre une news côté PDF et Livraison svp.

Arkhosh a écrit (31/10/2016 12:54)

on arrive début Novembre, on voudrait avoir des news svp !
car là rien depuis septembre, çà commence à faire long, et un backer qui n'a pas de news est un backer grognon ;)

Lamespard a écrit (27/10/2016 13:50)

De mon côté, toujours aucune nouvelle de mon inscription sur le forum - ça fait 1 mois et demi quand-même. J'ai tenté de m'inscrire avec une autre adresse; aucune nouvelle non plus...

Allô, Matagot, on a un souci ! ;)

Ekairos a écrit (21/10/2016 16:03)

Pour moi, le forum bugue depuis quelques jours/semaines, y a des lignes d'erreur en haut de page et le forum est en police assez grosse. Quand je me connecte, suffi que je change de page pour être déconnecté. Je me demande comment a fait BDwarf pour mettre un message avant-hier :)

Ragnar a écrit (20/10/2016 19:52)

Sur le forum correspondant peu de news : http://forum.matagot.com/viewtopic.php?f=20&t=2412&sid=e868538830c21636c73bb04a1e6b4617, à peine 7 messages, donc je viens aux nouvelles ici : la livraison du projet est toujours prévue pour décembre ? Merci d'avance ;-)

Lamespard a écrit (07/10/2016 22:50)

Bah, moi j'aimerais bien y aller sur le forum, mais mon inscription attend toujours validation (ça fait déjà quelques temps...) Et pour signaler le problème, il faut contacter un admin... ce qu'on ne peut faire qu'en se connectant... ce qui nécessite validation...
L'informatique, c'est comme l’administration française... :(

Arkhosh a écrit (06/10/2016 09:54)

des news sur l'avancement du projet ?

BDwarf a écrit (08/09/2016 14:58)

@Arkhosh et @Lord Orkan von Deck mettez un message sur le forum aussi, Radagastlebrun a fait un sujet "Avancement du projet"

Arkhosh a écrit (08/09/2016 13:43)

Yep, des news seraient bienvenues :)

BDwarf a écrit (08/09/2016 13:41)

+1 pour une petite news de septembre au moins pour savoir si l’équipe Matagot est en vie...

Lord Orkan von Deck a écrit (07/09/2016 17:16)

Des nouvelles de l'avancement des projets pour la rentrée ?

NoOb a écrit (13/05/2016 14:01)

Matagot a ouvert un forum officiel où parler du jeu :) : http://forum.matagot.com/

Pharnaüm a écrit (12/05/2016 23:41)

@MACIIC Le palier à 100 000 est acquis. :)

MACIIC a écrit (12/05/2016 23:26)

Bravo à tous et, en particulier Matagot.
Juste une réflexion pour l'avenir : psychologiquement, il aurait mieux valu faire 3 paliers pour l'augmentation de la pagination des 3 suppléments (96k, 98 k et 100k). Déjà on aurait eu le premier et sans doute le second (celui à 98 k ) voire même le 3 ème sur la lancée d'objectifs qui se débloquent plutôt qu'un quasi-inaccessible à 100k.

Gambit a écrit (12/05/2016 23:16)

Je plussune pour trouver un forum où on pourra commencer à discuter avec le matériel qu'on a déjà pu lire...
Il n'était pas question que Matagot nous créé un petit coin confortable sur leur site ?

( enfin... dès qu'ils se seront remis de leur semaine de fête de fin de PP ;) )

Pharnaüm a écrit (12/05/2016 22:43)

Faisons la promo des jeux Français dans toute l'Europe et ce sera une première occasion de donner plus d'aura et de force à nos jeux et de possibilités pour nos créateurs développer leur talent et, peut-être pour certains de vivre un jour de leur passion. Faisons jouer à AdC mais faisons encore et surtout jouer aux jeu qui portent le Label France !

Il n'y a pas de fatalité et impossible n'est pas Français ! Qu'il en soit ainsi en ces jours de commémoration de la bataille de Verdun ! Puissent Ecryme et les autres créations Hexagonales envahir nos tables de jeux et briller un jour de Londres à Stockholm, de Moscou à Berlin, de Rome à Madrid et de Paris à Venice ! Foi de poilu !

Padawan Du JdR a écrit (12/05/2016 21:14)

Donc si quelqu'un est chaud :p un beau tableau des projets JdR uniquement francophone et le montant de leur cf / PP.

^_^

Padawan Du JdR a écrit (12/05/2016 21:12)

C'est sur que ce n'est pas la même division, c'est comme comparer une grosse équipe internationale de foot avec une équipe régionale de tennis de table...

Chtulhu est connus sur différents continents à travers le monde ? Est-ce le cas d'Ecryme en JdR ? Non.
Chtulhu a un nombre de versions et de suppléments qui sont juste incomparable avec Ecryme V1 et le reboot.

Pour ma part il ne faut pas comparer ces deux jeux car ça n'a pas vraiment de sens.
Ecryme doit se faire comparer à des JdR de son échelle, c'est à dire en le comparant à d'autres JdR uniquement francophone et qui n'ont pas 4-5-6-7 versions....

Là je pense que ça aura largement plus de sens.

Arkant a écrit (12/05/2016 20:04)

Ecryme restera une tres bonne campagne, faut bien se dire qu'Ars Mag V5 avait été un des plus gros CF de son époque a 25K¤ avant qu'Esteren ne le mange a 65K¤... et que Chtulhu V7 n'explose tout avec 400K¤... d'ailleurs a se propos et même si Ecryme est a tout point de vue une bonne campagne... on va quand même voire les contrés du rêve passer 100K¤ sa première journée de CF... ^^ c'est quand même définitivement pas la même division. :)

Alors que perso je pense qu'Ulule c'est dépassé et si BBE faisait un effort sur la gestion des contreparties prélevé avant etc... je pense que plus de monde viendrai ici faire ses CF. ^^

Enkki a écrit (12/05/2016 19:40)

Je ne sais pas si ça été dit précédemment, mais est-il envisagé de créer un forum ou autre support pour regrouper la communauté Ecryme?
On pourrait y parler du jeu, donner des astuces, regrouper des scénars et aides de jeux.

ephan a écrit (12/05/2016 18:49)

Content, même si le palier ultime n'est pas débloqué, cela ne doit pas empêcher de faire la vidéo...

Francis3818 a écrit (12/05/2016 16:45)

Mais non Matagot :-) il faut pas me mordre ok....on se comprend, c'est plus facile de faire une PP avec du medfan que du steampunk post apocalyptique..., c'est pour ça que je dis que c'est un jeu de niche dans la niche du JdR :-)

Matagot a écrit (12/05/2016 12:02)

Jeu de niche, jeu de niche attention je mord ;-D

Réponse en MP à (l'agent) Carter

Carter a écrit (12/05/2016 11:08)

Bonjour,
J'ai lu quelques commentaires de participants indiquant qu'ils lisaient les ouvrages au format numérique.
Est-il possible svp d'avoir accès à la lecture de ces documents ?
En vous en remerciant par avance.

Francis3818 a écrit (12/05/2016 10:06)

Je suis d'accord avec toi Padawan, c'est un jeu de niche qui n'a surtout pas à rougir des autres PPs. Pour l'essentiel ce n'est pas un compétition avec d'autres jeux mais le fait d'avoir la meilleure qualité tant au niveau du fond que de la forme qui compte. En son temps Ecryme n'a pas eu le succès mérité. Ce reboot lui rend enfin justice avec tout ce qu'il faut pour satisfaire autant le nouveau roliste que les vieux routards.
Longue vie à Ecryme.

Cynfeln a écrit (12/05/2016 09:34)

Excellent !!!!

Matagot a écrit (12/05/2016 09:25)

@Cynfeln : Exactement, avec les bonus qui s'y rapportent :).

Cynfeln a écrit (12/05/2016 08:16)

Du coup, avec le palier supplémentaire debloqué, nous sommes à l'équivalent 100ke ?

  1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 ... 51
600 participants
98 687€
sur un objectif de 6 000€ (soit 1 645%)
Encore 230 505€ pour débloquer le prochain objectif !
Projet terminé
Période de participation :
du 21/03/2016 20:00 au 11/05/2016 23:59
Matagot
Paris, France
contact@matagot.com
www.matagot.com

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