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Le Club : Plan du QG Alpha image

Dans le jeu de rôle le CLUB chaque joueur incarne un monstre de son choix parmi un large éventail de créatures de la littérature classique d’horreur ou des contes modernes. Tous sont membres du CLUB, un groupement d’agents exceptionnels luttant contre les forces du mal tout autour du globe, de nos jours. Incarnez un ectoplasme insaisissable, un golem invulnérable, un agent humain plein de ressources, un Kzorgien (extra-terrestre) ultra intelligent, un puissant lycanthrope, une succube irrésistible ou encore un vampire immortel. Enquêtez et luttez contre les inventions folles de génies du mal, les raids de monstres antédiluviens, les invasions venues des étoiles et bien d'autres menaces que vous seuls pouvez contrer !

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Description

SUPPLEMENT POUR LE CLUB

La fameuse base secrète située sous l’Atomium de Bruxelles est détaillée pièce par pièce, niveau par niveau, sur ce grand plan de 80x60cm.

Le plan est accompagné de tout le matériel nécessaire sur la table pour les joueurs : fiches de personnages vierges en couleurs, le guide du nouveau membre du CLUB, qui permet de créer un agent sans cannibaliser le livre de règles (création de personnage rappelant toutes les règles, familles de monstres et pouvoirs) et une fiche de rappel des tables importantes en jeu.

Ce supplément ne permet pas de jouer seul, nécessite le livre de base

Auteur : Genséric Delpature Illustrateur : Mathieu Coudray

Contenu

Un plan couleurs 80x60cm, un livret A5, 16 pages couleurs brochées, accompagnés de fiches 90 g/m² sur papier non couché et d’une fiche volante couleurs, sous film plastique.

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