Delta Green: The Role-Playing Game - Slipcase Set VO

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    Delta Green: The Role-Playing Game - Slipcase Set VO

      Née du raid effectué en 1928 par le gouvernement américain sur la ville côtière dégénérée d'Innsmouth, dans le Massachusetts, l'agence secrète connue sous le nom de Delta Green s'oppose aux forces des ténèbres avec honneur, mais sans gloire. Les agents de Delta Green se battent pour sauver l'humanité d'horreurs contre nature - souvent au prix de sacrifices personnels bouleversants.

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      Description

      LIVRES DE BASE EN ANGLAIS POUR LE JEU DE ROLE DELTA GREEN

      Dans Delta Green : le jeu de rôle, les joueurs sont ces agents. Ils se battent pour sauver des vies humaines et la santé mentale de menaces au-delà de l'espace et du temps. Les règles de Delta Green sont compatibles avec 20 ans de scénarios et de livres sources de Delta Green.

      Agent's Handbook

      • Des règles pour créer des agents, avec des douzaines de professions issues du gouvernement américain et du monde civil.
      • Des règles pour des enquêtes tendues et fluides ; les joueurs qui utilisent les compétences de leurs agents de manière intelligente ont les meilleures chances de réussir et de survivre.
      • Des règles de combat qui mettent les nerfs à rude épreuve, où les catastrophes aléatoires peuvent réduire à néant la planification la plus minutieuse et où la psyché humaine est aussi vulnérable que le corps.
      • Des règles de santé mentale qui font fondre l'esprit, où les agents se détériorent graduellement et inévitablement à cause d'une trop grande exposition aux traumatismes, et où ils craquent parfois en un instant sous l'effet d'une terreur écrasante.
      • Des règles pour les scènes "maison" où les joueurs peuvent voir ce pour quoi leurs agents se battent.
      • Des règles intuitives pour l'équipement et les biens, qui vous permettent de déterminer à la volée si quelque chose est disponible sans avoir à le planifier à l'avance.
      • Des dossiers sur les agences fédérales les plus susceptibles de figurer dans les parties de Delta Green, mettant l'accent sur les détails que les joueurs veulent connaître lorsqu'ils incarnent leurs agents.

      Handler's Guide

      • Une histoire du monde de Delta Green, de la préhistoire à nos jours, avec des conseils de campagne et des graines de scénario à chaque page.
      • Des rituels horribles, des entités non naturelles et des Grands Anciens qui bouleversent la réalité.
      • Des règles pour créer de nouvelles menaces afin de choquer et de terrifier vos agents.
      • L'organisation secrète Delta Green dans ses moindres détails, ainsi que l'autre conspiration impitoyable qui prétend être le véritable Delta Green.
      • Des conseils pour créer des scénarios et des campagnes originaux en utilisant les ressources de ce livre.
      • "Operation FULMINATE : The Sentinels of Twilight", un exemple de scénario prêt à jouer.

      Un univers de terreur cosmique se cache, juste à l'abri des regards. Vos agents pourront-ils s'y opposer ?

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