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La Lisière : Pack Collector image

La Lisière est un jeu de rôle inspiré par l'univers de Salem dans les années 1920 et les récits de Lovecraft. Il offre aux joueurs une plongée immersive dans une atmosphère occulte et mystérieuse.

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Description

Le Pack Collector La Lisière contient :

  • Le Guide de Salem :
    • Aux origines de la Lisière décrit le contexte particulier lié à la campagne
    • Le Guide de la Lisière présente la ville de Salem à travers son histoire, les aspects pratiques concernant la vie quotidienne et la description de l'endroit quartier par quartier. Les environs de Salem sont également détaillés.
    • Aux portes du réel vous plonge dans les histoires et les légendes de Salem et de ses environs, ainsi que dans les vérités du Mythe de Cthulhu.
  • La campagne La Lisière est une campagne pour Cthulhu Hack se déroulant à Salem et ses environs proches dans les années 1920. Un culte, dont l'origine remonte au fameux procès des sorcières de Salem Village en 1692, tente de procéder à un rituel. Les investigateurs vont tenter de le contrer. Classique, certes, mais il y a un twist !
  • Le livre Aventures à Salem contenant quatre scénarios à Salem ou ses environs
    • Les 7 pignons : ce scénario est centré autour d'un édifice emblématique de Salem, the House of the Seven Gables (la maison aux sept pignons), popularisé par l'écrivain du pays Nathaniel Hawthorne. Les investigateurs sont confrontés aux comportements étranges d'enfants suite à une visite scolaire de la ville. Dans l'ombre de l'affaire se cache un bien sinistre personnage, directement importé des nouvelles de HP Lovecraft, la socière Keziah Mason.
    • Le legs de Curwen : Cette intrigue convoque un personnage iconique de H.P. Lovecraft, le sorcier Joseph Curwen, de L'Affaire Charles Dexter Ward. Les investigateurs, qui enquêtent sur de bien étranges cas de sévices et de tortures, vont découvrir l'existence d'un célèbre revenant salémite et ses liens avec le sorcier.
    • Le manoir Duncan : Cette aventure au XVIIIè siècle est connectée à la campagne La lisière, et notamment au scénario Promenons-nous dans les bois. Les investigateurs seront amenés à découvrir un rituel organisé chaque nuit de Samhain par les sorcières de Beverly Woods. L'enquête les mènera bien sûr à Beverly Woods, dans un sombre manoir, et même jusque dans l'Outre-monde
    • Le trou : Ce dernier scénario est une courte aventure se déroulant à Peabody. Les investigateurs y enquêteront sur des troubles qui trouvent leur origine dans des tunnels antédiluviens sous la ville. Là, opère une sombre magie liée à un très ancien culte.
  • Le livret Intrigues transverses proposant du contenu de jeu supplémentaire
  • Un écran grand format rigide à trois volets
  • Un trombinoscope prédécoupé des PNJ de la campagne
  • Une pochette cartonnée contenant toutes les aides de jeu imprimées
  • Cinq livrets de personnages vierges
  • Une brochure Guide pratique de Salem à destination des joueurs
  • Trois posters de la ville de Salem et de ses environs

La campagne utilise le système Cthulhu Hack, en vente séparément.

Contenu

  • Guide de Salem : couverture rigide, 172 pages
  • Livre de campagne : couverture rigide, 172 pages
  • Aventures à Salem : couverture rigide, 112 pages
  • Intrigues transverses : couverture souple, 48 pages

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