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Fragged Empire 2nd Edition: Rules VO image

Une partie typique de Fragged Empire vous verra, vous et vos amis, jouer le rôle d'un personnage de l'une des huit espèces principales, vous regroupant pour explorer un secteur de l'espace, faire des petits boulots et vous attirer des ennuis, mais le MJ dispose des outils nécessaires pour encourager une grande flexibilité dans le type de parties qu'il peut mener.

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Description

SUPPLEMENT EN ANGLAIS POUR LE JEU DE ROLE FRAGGED EMPIRE 2ND EDITION

Fragged Empire est un jeu de rôle de science-fiction post-post-apocalyptique dans lequel votre peuple retourne dans l'espace après un siècle de clandestinité à la suite d'une guerre galactique. C'est un univers qui s'appuie fortement sur les thèmes de la tension culturelle et de l'exploration, avec une pincée de transhumanisme, de construction de nation et d'espoir en un avenir meilleur. Les inspirations pour Fragged Empire incluent Cowboy Bebop, Firefly, Farscape, les scènes du Faucon Millenium de Star Wars, et un peu de The Expanse.

C'est la 2ème édition de Fragged Empire et elle a été améliorée par rapport à la 1ère édition à tous points de vue ! Les règles de la 2e édition sont plus simples et plus intuitives que celles de la 1re édition, tout en augmentant la profondeur de vos options. L'univers s'est étendu au-delà du système de Haven, l'histoire d'avant la Grande Guerre est explorée ainsi que les caractéristiques clés qui rendent l'univers de Fragged si intéressant : ses différentes espèces et leurs cultures.

Rules contient :

  • Toutes les règles du jeu, la création de personnage, l'équipement, les vaisseaux spatiaux, les conseils du MJ, des exemples d'antagonistes et des dizaines de listes de références rapides.
  • Un système de règles 3d6 approfondi et un cadre qui peut être apprécié à la fois par les joueurs axés sur la narration et par ceux qui aiment les mécanismes de jeu.
  • Un système de règles sans classe unique qui permet une grande personnalisation, non seulement dans la façon dont les joueurs construisent leurs PJ, leur équipement et leur vaisseau spatial, mais aussi pour le MJ et le type de campagne qu'il souhaite mener.
  • Les MJ disposent d'une grande marge de manœuvre sur le style de leur campagne. Avec quelques ajustements et des règles optionnelles, un MJ peut mener presque n'importe quel type de jeu de science-fiction. La section Guide du MJ du livret de règles fournit les grandes lignes d'une campagne de type Rag-Tag band of Misfits, Space Marine, Survival Horror, Detective, Space Trek et Grand Space Opera.

Contenu

couverture rigide, 204 pages couleurs

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