"Si vous avez aimé les expériences artistiques de William S.Burroughs, David Lynch, Chuck Palahniuk, et vainement essayé de les retranscrire en jeu, on a enfin trouvé l'outil parfait pour ce faire" _Sil Goupil, playtesteur.

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Description

Dans Mantra, les joueurs incarnent des drogués mystiques projetés dans leurs vies passées, futures et parallèles. Ils sont poursuivis par le Bureau des narcotiques.

  • Incarnez votre double et utilisez le réel dans vos parties !
  • Un monde unique en son genre, entre onirisme et folie
  • Perdez-vous dans les réminiscences d’autres vies et d’autres jeux
  • Partez en quête de votre totem
  • Voyagez dans le temps et changez l’Histoire !

Ce livre de règles et d’univers contient :

  • Des règles sans dé, qui utilisent des techniques artistiques et le méta-jeu
  • Des règles pour mélanger vos mondes et vos jeux préférés
  • Des indications pour des parties très courtes ou des campagnes
  • Des techniques narratives qui enrichiront votre pratique de meneur et de joueur !

Vous avez besoin d’une paire de ciseaux, de 20 billes transparentes et de 20 billes noires pour jouer en plus de ce livre (ou des jetons pour les représenter).

Contenu

Livre à couverture rigide de 128 pages.

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