Dragons Conquer America est un jeu de rôle de fantasy historique se déroulant au début du XVIe siècle en Amérique centrale, connue alors sous les termes « Nouveau Monde » par les Espagnols et « Anahuac » par les autochtones.
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SUPPLEMENT POUR LE JEU DE ROLE DRAGONS CONQUER AMERICA
Cet écran comporte l'essentiel des règles utiles pour le meneur de jeu. Il est accompagné d'un livret de 48 pages contenant trois scénarios inédits.
Dans Le Codex d'Itzam Na qui se déroule chez les Mayas, les PJ doivent accompagner l'héritier local dans sa quête spirituelle. Et s'il n'était finalement pas digne du titre ? Vont-ils défier la décision des dieux ?
Dans Duplicité au lac Cochacarangua, les PJ s'aventurent chez les Incas. Ils doivent comprendre qui est le nouveau et mystérieux chef religieux qui amplifie les hostilités dans la région de ce lac maudit.
Dans Les sources de vie, les PJ remontent la trace de la légendaire Fontaine de Jouvence ; bien sûr, de nombreuses factions concurrentes vont leur donner du fil à retordre.
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