Zore - Livre de base

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JdR Editions

Langue : Français
Référence : JDRJED030
ISBN : 979-10-94445-37-2
Matériel :

couverture souple, 82 pages couleurs et N&B


4.0

Le jeu de rôle où vous incarnez des humains primitifs à super-pouvoirs face à une nature préhistorique totalement folle ! A l’ère du Crétacé, Tyr, le terrible astéroïde, est entré en collision avec la Terre. Oui mais voilà, la vie n’a pas disparu. Bousculée par l'énergie de l'étrange météorite, elle s’est développé rapidement et bizarrement. L’homme est apparu et a évolué très vite. A défaut d’être civilisés, les sauvages sont devenus intelligents, bourrés d’humour et certains possèdent même des pouvoirs, les zores.

Dans ZORE, vous allez incarner un des Élus de Tyr. Malgré vos pouvoirs, votre vie n’est pas si simple et vous vous battez au quotidien pour survivre face à des adversaires qui vous dépasse. De la végétation intelligente et agressive aux morts qui reviennent à la vie (et s’organisent pour comploter la fin de l’humanité), en passant par les dinosaures à super-pouvoirs, tous se liguent contre vous.

Avec un humour assumé et des anachronismes culturels totalement voulus, ZORE est un jeu d'aventures musclées et décalées qui vous propose de sauver l'humanité à l'époque de la toute jeune Terre. Il n’y a pas de jet de dés dans ZORE, ces objets sont bien trop modernes ! A la place, tous les joueurs tirent des grigris dans un même sac qu’ils se passent l’un après l’autre (sac à grigris non fourni). Tout l'intérêt du système réside dans le fait que les grigris sortis du sac n'y retourneront que lors de la scène ultérieure : les joueurs doivent gérer leur chance et choisir entre réussir à tout prix et risquer de faire perdre ses camarades ! De plus, des grigris spéciaux viennent corser le tirage, comme l'Ultragrigri, qui permet des réussites spectaculaires, ou le Kryptogrigri et son échec automatique.

ZORE est un jeu de rôle destiné aux joueurs de tous les niveaux, car il est simple pour les rôlistes débutants et plein de nouveautés et d'opportunités pour les joueurs les plus expérimentés.

Parez-vous de votre plus belle peau de bête, affûtez vos silex et vos super-pouvoirs et venez lutter contre les machinations des Mâche-Os et autres ennemis de la vie !

Le livre vous propose un système de règles simples et complet, basé sur les grigris, un système de création et d'évolution complet qui propose même de jouer un dinosaure, des dizaines de pouvoirs et toutes les valeurs des créatures qui hantent les jungles du crétacé. Le lecteur est accompagné par des exemples pour comprendre chaque étape important, ainsi que des conseils pour l'animateur du jeu et pour les joueurs.

Le monde est détaillé et les secrets principaux du jeu sont dévoilés au maître de jeu pour qu’il puise écrire ses propres aventures. Le livre se termine par un scénario original et des personnages prétirés.

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Gob & Maggle - septembre 2019.