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SUPPLEMENT EN ANGLAIS POUR LE JEU DE ROLE INFINITY RPG

TOUT SAUF LA NORME

Bakounine. Corregidor. Tunguska. Trois gigantesques vaisseaux mères, une nation diverse. Chacun d'entre eux traverse la Sphère Humaine comme il l'entend afin d'apporter son propre mélange de chaos et de couleurs aux vies nettement fades de leurs cousins planétaires. Une nation nomade avec un objectif unifié : en découdre avec l'Establishment.

Souvent considérés comme une collection de criminels, d'inadaptés et de voyous par les citoyens censurés des autres nations du G5, les Nomades eux-mêmes racontent une histoire très différente si on leur en donne l'occasion. La vie est dure sur les vaisseaux mères parce qu'elle doit l'être. L'espace est précieux et même l'air coûte cher sur Corregidor. Chaque Nomade paie volontiers ce prix, car chacun d'entre eux sait que cela fait partie du prix de leur liberté. Leur liberté d'être qui ils veulent dans leur vie, dans le corps qu'ils choisissent de vivre, sans personne pour les juger et avec très peu de contraintes à respecter.

Ils sont aussi farouchement fiers d'être les seules âmes encore libres de la volonté oppressive d'ALEPH, qu'ils considèrent comme la plus grande menace de l'humanité.

Progressiste, rebelle, indépendant, passionné et bizarre ne sont que quelques-uns des qualificatifs qui résument l'esprit Nomade. Ne restant jamais immobile et changeant sans cesse, la nation Nomad passe d'un système à l'autre à bord de ses vaisseaux-mères, vendant ses services uniques aux plus offrants et gardant ses secrets loin des yeux indiscrets de la seule IA possédant sa propre datasphère chaotique, Arachne.

Chaque vaisseau-mère est également prêt à déployer ses propres troupes si quelqu'un est assez fou pour essayer de fouiner. Avec des conseils sur la création de personnages Nomades, de nouveaux équipements à bricoler et des modifications corporelles extrêmes à réaliser, ce livre de référence explore les excès de la Nation Nomade comme jamais auparavant.

  • Des détails sur chacun des vaisseaux-mères, de leur histoire turbulente aux fantômes de leur passé en passant par les secrets de leur fonctionnement interne.
  • Des parcours de vie ciblés qui permettent aux joueurs de créer des personnages Nomades vraiment uniques et individuels, ainsi qu'un chapitre supplémentaire pour permettre la modification extrême du corps.
  • Des armures, des équipements et des adversaires supplémentaires spécifiques aux Nomades, y compris des augmentations conçues par Praxis, des armures et des armes spécifiques aux Nomades, et des statistiques pour plusieurs personnages uniques.
  • Des conseils pour créer des Uplifts, ainsi qu'un chapitre entier consacré au système d'évaluation et de classement virtuellement indéfinissable qui régit les modes de vie et les transactions sur Bakounine - l'énergie sociale.

Contenu

couverture souple, 118 pages couleurs

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