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Dune The Roleplaying Game: Rulebook VO

Expédition sous 48h
En stock
Photo

Modiphius

Langue : Anglais
Référence : MUH052162
5.0

JEU DE ROLE EN ANGLAIS

ARRAKIS. DUNE. DESERT PLANET.

The Dune: Adventures in the Imperium roleplaying game takes you into a far future beyond anything you have imagined, where fear is the mind killer so be sure to keep your wits about you. The Imperium is a place of deadly duels, feudal politics, and mysterious abilities, noble Houses politic constantly for power, influence, and vengeance in a universe where a blade can change the fortunes of millions. Build your House, carve your place in the universe or rebuild an ancient lineage and fight for the Imperial throne.

Take your characters on a journey through the storied worlds of Frank Herbert's sci-fi masterpiece, inhabit elite agents working for noble Houses where Mentats, Swordmasters, Spies, Bene Gesserit Sisters, Devious Advisors, or even desert Fremen join together to follow your banner.

Whoever you choose to be, remember that those that control the spice control the universe.

The Dune: Adventures in the Imperium core rulebook contains:

  • Everything you need to create your own stories of intrigue and adventure on the sands of Arrakis as agents of a powerful noble House.
  • A brand new version of the 2D20 System adapted specially for the Dune
  • An extensive look at the Imperium, its society, factions, history, technology, culture, faith and more.
  • Guidelines for novice and experienced gamemasters on how to run Dune-themed adventures and campaigns of intrigue and adventure for the elite agents of a noble House.
  • Rules for creating a noble House of your own, from House Minor to Major House, detailing its holdings, areas of expertise and agenda.
  • Systems for architect play, where you become the puppet masters, moving agents to your designs to serve your House.
  • An introductory adventure designed to quickly get you and your fellow players involved in the byzantine plots of the Imperium on Arrakis.

______

ARRAKIS. DUNE. PLANÈTE DU DÉSERT.

Le jeu de rôle The Dune: Adventures in the Imperium vous emmène dans un avenir lointain au-delà de tout ce que vous avez imaginé, où la peur est le tueur de l'esprit, alors assurez-vous de garder votre sang-froid. L'Imperium est un lieu de duels mortels, de politique féodale et de capacités mystérieuses, de nobles Maisons politiques constamment pour le pouvoir, l'influence et la vengeance dans un univers où une lame peut changer la fortune de millions de personnes. Construisez votre maison, taillez votre place dans l'univers ou reconstruisez une ancienne lignée et combattez pour le trône impérial.

Emmenez vos personnages dans un voyage à travers les mondes légendaires du chef-d'œuvre de science-fiction de Frank Herbert, habitez des agents d'élite travaillant pour des maisons nobles où Mentats, Swordmasters, Spies, Bene Gesserit Sisters, Devious Advisors ou même désert Fremen se réunissent pour suivre votre bannière.

Si vous choisissez d'être, peu importe qui, rappelez-vous que ceux qui contrôlent l'épice contrôlent l'univers.

Le livre de règles de base Dune: Adventures in the Imperium contient :

  • Tout ce dont vous avez besoin pour créer vos propres histoires d'intrigues et d'aventures sur les sables d'Arrakis en tant qu'agents d'une puissante maison noble.
  • Une toute nouvelle version du système 2D20 adaptée spécialement pour la Dune
  • Un regard approfondi sur l'Imperium, sa société, ses factions, son histoire, sa technologie, sa culture, sa foi et plus encore.
  • Lignes directrices pour les maîtres de jeu novices et expérimentés sur la façon d'organiser des aventures sur le thème des dunes et des campagnes d'intrigues et d'aventures pour les agents d'élite d'une maison noble.
  • Règles pour créer votre propre maison noble, de la maison mineure à la maison majeure, détaillant ses possessions, ses domaines d'expertise et son agenda.
  • Des systèmes pour le jeu d'architecte, où vous devenez les maîtres des marionnettes, déplaçant les agents vers vos conceptions pour servir votre maison.
  • Une aventure d'introduction conçue pour vous impliquer rapidement, vous et vos compagnons de jeu, dans les complots byzantins de l'Imperium sur Arrakis.

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