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[SHADOWRUN] Repaires de contrebandiers en exclu PDF (collection Héritage) ! 07/02/2023

Dans la foulée de Jeux de pouvoirs, supplément consacré aux mégacorpos de l'univers de Shadowrun en 2080, mais aussi de Dossiers corporatistes 2054, autrement dit la VF de "Corporate Shadowfiles" qui va très bien avec, le collectif OPv2 et BBE sont heureux de vous proposer dès maintenant Repaires de contrebandiers, la VF du super supplément (initialement paru pour la 3e édition) Target: Smuggler Havens.

LA BONNE PA¥E

Où peut-on vendre des restes métahumains à des prêtres vaudous ? Où les zoocantropes sibériens achètent-ils des équipements militaires ? Quelles expériences étranges sont menées dans les hydrosphères corporatistes ? Où les contrebandiers cachent-ils leurs t-birds des patrouilles militaires ? Viens en apprendre plus, chummer.

Repaires de contrebandiers vous permet d'entrer de plain-pied dans les villes passionnantes de La Nouvelle-Orléans et de Vladivostok. Il contient une mine d'informations sur la contrebande, notamment des cadres d'aventure pour les nouveaux lieux, l’univers de la contrebande à l’aide des t-birds (et face aux patrouilles frontalières) et des informations sur le vaudou et la Sibérie Éveillée.

Repaires de contrebandiers est destiné aussi bien aux meneurs qu'aux joueurs.

Comme pour tous les suppléments de la gamme Héritage, les règles et statistiques des personnages ont été adaptées pour être utilisables avec Shadowrun, Cinquième édition, Shadowrun, Sixième édition et Shadowrun: Anarchy.

D'éventuels errata peuvent être remontés via le fil dédié.

Un mot du collectif OPv2

Repaires de contrebandiers / Target : Smuggler Havens fait partie de ces suppléments qui ont laissé une empreinte particulière dans la nostalgie liée à Shadowrun.

En effet, il fut parmi les premiers à explorer le Sixième Monde au-delà des frontières du métroplexe de Seattle et du continent américain de 2059.

Certes, le premier chapitre évoque La Nouvelle-Orléans, située aux CAS, mais cette ville est si unique, même dans notre monde, que son ambiance en fait un lieu à part. Après le bayou, le chapitre qui suit emmène, pour la première fois, les runners dans les terres froides et hostiles de la Sibérie orientale. Enfin, celui sur les aqualogies et autres hydrosphères donne l’opportunité de découvrir les 20 000 Ombres sous les mers ! Cependant, ce n’est pas seulement cet exotisme qui a tant marqué les esprits à l’époque de sa parution, c’est également son étude approfondie d’un métier connexe à celui de shadowrunner : la noble profession de contrebandier (et de coyote, autrement dit de passeur, par extension). Ainsi, vous y trouverez une carte et une description détaillée des routes de contrebande qui sillonnent l’Amérique du Nord. Mais même si votre campagne et vos scénarios vous cantonnent à la Cité d’émeraude, il y a fort à parier que vous trouverez dans toutes ces informations de quoi enrichir vos parties de road-trips inoubliables. Ce supplément est également un témoin d’une collaboration internationale sur Shadowrun. En effet, la partie sur Hambourg, malgré quelques erreurs corrigées dans cette version française, a été développée en cohérence avec les suppléments allemands de l’époque. Et vous pourrez même y remarquer un clin d’œil à la France. Enfin, une dernière raison nous a amenés à traduire ce supplément, la publication de Jeux de pouvoir qui s'est vue augmentée d’un scénario exclusif à la version française situé, justement, à La Nouvelle-Orléans. Alors grâce au guide de cette ville, vous aurez tout à votre disposition pour profiter pleinement de cette aventure !

Dossiers corporatistes 2054, autrement dit la VF de "Corporate Shadowfiles", c'est le supplément historique sur les corpos qui va très bien avec Jeux de pouvoirs, sa version années 2080 / Sixième édition / Anarchy !

CONNAIS TON ENNEMI

En 2054, l'argent fait toujours tourner le monde, et personne n'en détient plus que les mégacorporations. Au-dessus des lois des nations et protégées par leurs armées privées composées des meilleurs combattants et cybercombattants disponibles sur le marché, ces géantes contrôlent des empires commerciaux s'étendant sur toute la planète. En concurrence constante pour augmenter leurs profits, ces mastodontes ne reculent devant rien pour parvenir

à leurs fins et se moquent bien de savoir qui se fait écraser sur leur chemin. Toutes protègent cependant farouchement leurs données privées et préfèrent mener leurs guerres dans les Ombres, ce qui en fait une source inépuisable de bizness pour les runners.

Dossiers corporatistes 2054 révèle, pour la première fois, les secrets des mégacorporations, leur histoire, leurs actifs, leurs ressources, etc. Si vous cherchez à en apprendre davantage sur vos clients, ou si vous prévoyez de faire le gros coup qui vous permettra de prendre votre retraite, ouvrez ce fifichier ! Mais, soyez prêt à vous battre bec et ongles. Parce que les corpos, elles, sont prêtes à tuer pour protéger leurs secrets.

Dossiers corporatistes 2054 comprend des explications détaillées sur le fonctionnement et l'économie des mégacorporations, les profifils des « Big 8 » (les huits plus grandes mégacorporations en 2054) qui ajouteront une toute nouvelle dimension d'intrigue mortelle à vos aventures dans le monde de Shadowrun !

Ce supplément ne comportant aucune règle ni statistique, il est complètement utilisable avec Shadowrun, Cinquième édition, Shadowrun, Sixième édition et Shadowrun : Anarchy (et toute autre édition antérieure).

Mais ça sort d'où ?

De l'envie de rendre disponible un maximum de matériel de jeu issu des précédentes éditions et représentatif des enjeux importants développés dans la méta-intrigue du jeu, complétant et s'ajoutant notamment aux diverses entrées de Streetpédia.

La gamme Héritage compte dsormais 10 titres (déjà !), tous pur-PDF :

C'est pas obsolète en termes d'univers et / ou de règles ?

Pas du tout !

Pour 2 bonnes raisons :

  • le lore, l'univers de Shadowrun est toujours pertinent, quelle que soit la période à laquelle vous jouez : le monde est persistant et certaines des entités et organisations décrites dans cet ouvrage sont encore influentes en 2080, à l'époque de la plus récente édition du jeu
  • en termes de règles, si ces suppléments ont initialement été écrits pour une édition antérieure, l'équipe d'OP v2 s'est donné du mal en assurant une triple compatibilité Cinquième édition, Sixième édition & Anarchy : quelle que soit l'édition avec laquelle vous jouez, vous allez pouvoir en profiter pleinement !

C'est officiel ?

Oui ! Et non ! Ces suppléments sont officiels 2e en VO. Mais cette traduction est un projet non-officiel "BBE Community", sur lequel BBE n'exerce pas de contrôle éditorial au-delà de ce qui est absolument nécessaire, à l'instar par exemple des produits Starfinder Society pour la gamme Starfinder. Mais un soin tout particulier a été apporté par l'équipe de traduction, et vous n'allez pas être déçus.

C'est dispo sous quelle forme ?

Du pur PDF ! Une forme physique n'est pas viable pour une telle proposition, mais nous espérons que vous serez nombreux à en profiter dans son format pur PDF - vous verrez que la mise en page est particulièrement soignée. Vous voulez une preview de l'un de ces suppléments ? Elle est là !

Pourquoi c'est payant ?

Tout simplement parce qu'il y a du travail derrière (traduction, relecture, mise en page), et que les ayants-droit de la licence de Shadowrun n'acceptent ou ne souhaitent pas que les traductions de produits couverts par un copyright soient distribués gratuitement.

Et y aura d'autres titres dans cette collection Shadowrun Heritage ?

C'est le but ! Mais ça, c'est vous qui pourrez le déterminer : si vous êtes au rendez-vous et que vous soutenez l'initiative en achetant ces versions numériques, celle-ci pourra continuer !

Un grand merci et un grand bravo à tous les passionnés qui se sont lancés dans l'aventure et l'ont menée à bien !

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